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文档简介

第2章 显示图标的功能和使用,2.1 显示图标和工具栏 2.2 文本的编辑与使用 2.3 绘制图形 2.4 图形属性的设置 2.5 使用图像 2.6 擦除对象 2.7 程序的延时 2.8 设置显示图标的属性,2.1 显示图标和工具栏,1. 显示图标 显示图标是文字和图片信息的基本载体。 当把鼠标放在显示图标上面时会显示“显示”字样。它的使用方法是:把鼠标放在显示图标上不放,然后拖动,放到流程线上。,2.1 显示图标和工具栏,2. 工具栏的使用 工具栏的使用可以通过介绍编辑显示图标来进行。,2.2 文本的编辑与使用,2.2.1 创建文本对象 2.2.2 编辑文本对象 2.2.3 设置文本风格 2.2.4 嵌入变量 2.2.5 导入外部文本,2.2.1 创建文本对象,执行“文件”/”新建”/“文件” ,拖一个显示图标放在流程线上,双击该显示图标打开演示窗口,选择文本工具,然后在演示窗口中要输入文字的地方单击,即可输入文字。,2.2.2 编辑文本对象,1. 插入、删除、复制、粘贴、剪切文字 把光标移到要插入文字的后面可以插入文字;可用Delete键或退格键可删除文字;复制一段文字首先要选中它们,再单击工具栏上的【复制】按钮,然后把光标停在要粘贴的位置,最后单击【粘贴】按钮,完成复制粘贴操作。剪切和复制操作大致相同。标尺开头和结尾的小方块控制文本的宽度,左边上面的小三角是左缩进标记,下面的是首行缩进标记。类似的,标尺后边的三角形代表右缩进。拖动它们可以改进文本的缩进形式。,2.2.2 编辑文本对象,2. 设置文本缩进 通过移动缩进标记可以调整段落缩进量,可以将段落设置为首行缩进或悬挂缩进。用鼠标移动左缩进标记时,首行缩进标记会跟着移动,以保持该段首行与其余各行的相对缩进量。按下Shift键或拖动文本标尺下方的首行缩进标记可以用鼠标单独调整左缩进。,2.2.3 设置文本风格,1. 设置文本样式 要将当前文本对象像编辑Word文档一样,按照自己的设定方式显示,可以通过执行【文本】/ 【风格】命令来实现。,2.2.3 设置文本风格,2. 设置文本颜色 Authorware中默认的文本颜色为黑色,背景色为白色。要想改变文本颜色首先选中文本,然后在【颜色】选择面板中挑选一种线条/文本色。,2.2.3 设置文本风格,3. 设置字体字号 要改变字体首先选中文本,然后执行【文本】/ 【字体】/ 【其他】命令,弹出“字体”对话框,系统默认的是System。可以在此下拉列表框中选择一种字体,选中字体的样式可以在字体预览框中显示出来。,2.2.3 设置文本风格,4. 自定义文本风格 用户不但可以设置文本风格,而且还可以根据自己的需求自定义文本风格。这样可以使文本更加丰富多彩。 执行【文本】/ 【定义样式】命令,然后对字体、字号和样式进行整体的设置。,2.2.4 嵌入变量,1. 使用系统变量 系统变量是Authorware 7.0里面已经定义好的变量,有惟一、专用的变量名字,系统变量可以在要使用的地方通过键盘来输入,也可以打开【变量】面板,双击系统变量来调入。,2.2.4 嵌入变量,2. 自定义变量 自定义变量是用户自己定义的变量,变量名字通常由字母、数字、下划线或空格等组成,并且不能使用系统定义了的名字。自定义变量的类型有三种,分别是数值形变量、字符型变量和逻辑形变量。 执行【窗口】/【面板】/【变量】命令,可自定义变量。,2.2.5 导入外部文本,1. 使用复制、粘贴操作 在Authorware 7.0中也提供了系统剪贴板功能,可以在一个软件中使用复制命令把一部分内容放到剪贴板上,然后再打开另外一个软件,执行粘贴操作就可以把剪贴板上的内容导入到Authorware 7.0中。,2.2.5 导入外部文本,2. 从外部应用程序向Authorware 7.0中拖入文本 除了复制、粘贴操作,用户可以采用一种更加直接的方法来导入外部的文本: (1)在Word中选中要导入的文本对象。 (2)将文本拖到显示图标中。 (3)当拖动指针位于主流程线上时,释放鼠标左键。,2.2.5 导入外部文本,3. 直接向Authorware 7.0中拖入文本文件 直接向设计窗口中拖入文本文件的方法来导入外部文本对象,具体操作步骤如下: (1)打开Windows资源管理器,选中需要拖入的文本文件。 (2)拖动文本文件到设计窗口中的主流程线上,释放鼠标左键。,2.2.5 导入外部文本,4. 使用导入文件命令 单击“导入文件”按钮或者执行【文件】/【导入与导出】/【导入媒体】命令,然后选择一个文本文件,直接向流程线上或打开的显示图标中导入外部文本文件。,2.3 绘制图形,2.3.1 线段的绘制和调整 2.3.2 圆形和椭圆的绘制和调整 2.3.3 对象的放置 2.3.4 多个对象的编辑 2.3.5 设置对象的覆盖模式,2.3.1 线段的绘制和调整,1. 绘制直线对象 拖一个显示图标放在流程线上,并且命名为“绘图”。双击“绘图”图标,打开演示窗口,单击绘图工具栏中的直线工具,然后在演示窗口中按下鼠标左键确定线段的起始位置,同时拖动鼠标移动到终点放开鼠标左键,即可完成一条直线的绘制。,2.3.1 线段的绘制和调整,2. 线段的调整 一般的修改主要有方向、长度、位置等。设置位置、形状、大小:选择工具箱中的指针工具,单击所要修改的线段,被选中的对象在两端会出现控制点就可以调整对象的长度和方向。当鼠标按住线段其他位置时可拖动图形到任意位置。 设置线条宽度:双击绘图工具箱中的直线工具或者斜线工具可以调出线型选择板,使用选择工具选中需要修改线条宽度的图形,再选择所需要的线条类型。,2.3.2 圆形和椭圆的绘制和调整,1. 绘制圆 使用绘图工具中的圆形工具,在演示窗口中按住鼠标左键,然后拖动鼠标即可。刚绘制好的圆形在四周有8个控制点,说明正处于选中状态(绘制好的对象只有处于选中状态时才能对其进行修改)。在选中状态可以对其进行编辑,2.3.2 圆形和椭圆的绘制和调整,2. 编辑圆形对象 可以根据需要对圆形进行编辑,对圆形的位置形状大小、线条宽度、颜色、显示模式等进行设置。 用鼠标拖动一个控制点,可以调整圆形对象的大小及形状;按住Shift键的同时用鼠标拖动位于四角的控制点,可以在改变圆形对象大小的同时保持其比例(长宽比)不变。,2.3.3 对象的放置,2. 对象的排列与对齐 在排列对齐时,可使用对齐方式选择面板,若是要精确地绘制和定位对象则可使用网格线。,2.3.4 多个对象的编辑,有时对于一个显示图标中的多个对象要进行同样的编辑操作或设置相同的属性,如果用前面的方法,需要逐个地修改,不但费时,更重要的是,很难保证这些对象的一致性。 可以多个对象同时编辑:首先把需要修改的对象全部选中,使之处于被选中的状态,然后进行编辑。,2.3.5 设置对象的覆盖模式,如果几个图形在位置上发生重叠,在默认情况下会用前面的对象覆盖后面的对象,通过显示模式的设置可以改变这种状况。 Authorware 提供了六种显示模式:不透明模式、遮隐模式、透明模式、反转模式、擦除模式、阿尔法模式。 双击选择工具即可看到模式选择板,每种模式显示功能不同,用户可根据自己的需要选择不同的模式。,2.4 图形属性的设置,演示窗口后的工具栏中有两个区。带有铅笔图标的区域是线条颜色样本区。在线条颜色样本区内有个颜色块,它可用以显示当前线条所使用的颜色。另一个区就是前景和背景色设置区。在该区域中有两个重叠放置的颜色块,前面的颜色块显示的就是前景颜色,而其后面的颜色块显示的则是背景颜色。,2.4 图形属性的设置,Authorware的画面由两部分组成:演示窗口背景色和绘图层颜色。而绘图层颜色又分为前景色和背景色。设置显示对象的背景色与设置演示窗口背景色是完全不同的概念。 要改变前景色,先单击前景色样本块,然后在其上方单击选择一种要使用的颜色以作为前景色;若要改变背景色,先单击背景色样本块,再在其上方单击选择一种要使用的颜色作为背景色。,2.5 使用图像,2.5.1 导入外部图像 2.5.2 设置图像对象的属性,2.5.1 导入外部图像,(1)建立一个新文件。添加显示图标,命名后双击,打开演示窗口。 (2)执行【文件】/【导入与导出】/【导入媒体】命令,然后选择自己要输入的图片文件。 (3)选择需要的图片,单击【导入】按钮,就可以将该图像文件导入到演示窗口中来。,2.5.2 设置图像对象的属性,选定一幅图片,然后执行【修改】/【图像属性】/【导入媒体】命令或双击图片,会弹出【图像属性】对话框。此时可以修改图像的属性。,2.6 擦除对象,2.6.1 擦除图标属性 2.6.2 擦除图标的使用方法,2.6.1 擦除图标属性,拖动一个设计图标到设计窗口主流程线上,双击该设计图标,就会出现【擦除图标】对话框。,2.6.2 擦除图标的使用方法,(1)拖动一个设计图标到流程线上并给它命名。 (2)执行【调试】【重新开始】 命令或单击工具栏上的运行按钮,系统将自动弹出对话框。 (3)在演示窗口中,单击希望擦除的对象。 (4)在【擦除】区中,单击【特效】右侧的按钮,打开对话框,选择一种自己满意的擦除模式,然后单击【确定】按钮。,2.7 程序的延时,2.7.1 等待图标的属性面板 2.7.2 等待图标的使用方法,2.7.1 等待图标的属性面板,等待图标控制程序等待时间的途径有四种:单击鼠标、按任意键、设置时间和单击演示窗口中的【继续】按钮。 等待图标的属性设置,实际上都是结束等待的不同条件,可同时选上几个结束等待条件,满足任意一个,便结束等待,继续程序的执行。,2.7.2 等待图标的使用方法,2.7.2 等待图标的使用方法 等待设计图标的使用方法非常简单,只需把它拖动到流程线上相应的位置上即可。,2.8 设置显示图标的属性,2.8.1 显示图标的属性面板 2.8.2 现场实现过渡效果 2.8.3 现场操作层的使用 2.8.4 现场实现其他的属性 2.8.5 编辑多个显示图标,2.8.1 显示图标的属性面板,Authorware中的每个图标都有自己的属性面板。其内容也有许多相似的地方。,2.8.1 显示图标的属性面板,2.8.2 现场实现过渡效果,电影、电视作品中常常在相邻场景切换时采用一些特技效果,如淡入淡出、马赛克、百叶窗,这也就是所说的特效方式。Authorware提供了数十种对图片、文字显示的特效处理,可以使用这些效果来为程序增加趣味。,2.8.3 现场操作层的使用,程序流程线上的每个图标都处在同一层(0层),当然其画面内容也处于同一层,于是流程线上后面的图标的内容就会遮挡住前面图标的内容。但是如果能够为图标设置不同的层次,就可以控制这种遮挡关系了。,2.8.4 现场实现其他的属性,现场实现其他的属性: 更新显示变量:Authorware会时刻跟踪嵌入到设计图标中的变量,一旦它的值发生变化,Authorware就立刻将它重新显示出来。 擦除以前内容:如果为一个图标打开此复选框,则程序运行到此设计图标,在显示设计图标内容时会将【演示窗口】中层数较低的显示内容自动擦除。,2.8.5 编辑多个显示图标,在不打开设计图标的情况下可以预览设计图标中的内容,这样就不必总是打开设计图标来查找所需要的内容。方法是按住Ctrl键的同时在设计窗口中右击设计图标,此时设计图标的内容会出现在该设计图标的右下方,甚至连变量内容都能显示出来。 这种方法可以用于预览设计图标、设计图标、设计图标

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