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文档简介

计算机基础实训教程,第9章 多媒体技术基础,新世纪高职高专规划教材,主要内容,多媒体是指将文字、图像和声音等单一媒体有机结合在一起的媒体,它比传统的文字或者图像等媒体传递更多的信息,已经成为当今计算机技术中的核心部分。有了它,广大用户可以得到视觉、听觉以及其他感官上的享受。本章主要来介绍多媒体技术的相关知识。,多媒体技术基础知识 多媒体的平台软件 多媒体系统的组成 多媒体的制作流程 图像处理技术 Photoshop CS5应用,本章重点,9.1 多媒体技术概论,多媒体技术的产生和发展,是技术和应用发展的必然。在信息社会,人们迫切希望计算机能以人类习惯的方式提供信息服务,因而多媒体技术应运而生。它的出现,使得原本“面无表情”、“死气沉沉”的计算机有了一副“生动活泼”的面孔。人们不仅可以通过文字信息,还可以通过直接看到的影像和听到的声音,来了解感兴趣的对象,并可以参与或改变信息的演示。本节来介绍什么是多媒体以及多媒体技术的相关知识。 什么是多媒体 多媒体的平台软件 多媒体技术的特点,9.1.1 什么是多媒体,“多媒体”一词译自英文“Multimedia”,而该词又是由“multiple(多样的)”和“media(媒体)”复合而成的。媒体原有两重含义,一是指存储信息的实体,如磁盘、光盘、磁带、半导体存储器等,中文常译作媒质;二是指传递信息的载体,如数字、文字、声音、图形等,中文译作媒介。与多媒体相对应的一词是“单媒体”(Monomedia),从字面上看,多媒体就是由“单媒体”复合而成的。,9.1.2 多媒体的平台软件,Word文本编辑软件。 PowerPoint幻灯片制作软件。 Photoshop图像处理软件。 Flash动画制作软件。 Visual Basic高级程序设计语言。 Authorware专用多媒体制作软件。,9.1.3 多媒体技术的特点,交互性:真正意义上的多媒体应该具有与多媒体使用者之间的交互作用,即可以做到人机对话,人们可以对信息进行选择和控制。这是计算机多媒体技术与传统信息交流媒体的主要区别之一,传统的信息交流媒体只能单向地、被动地传播信息,而多媒体计算机技术实现了人对信息的主动选择和控制。 数字化:多媒体计算机技术应该是采用数字信号来传达各种信息的。 集成性:可以综合处理文字、声音、图形、动画、图像、视频等多种信息,并将这些不同类型的信息有机地结合在一起。 实时性:当发出操作命令后,相应的多媒体信息能够得到实时控制。 非线性:多媒体技术的非线性特点改变了传统循序渐进的读写模式。以往读写方式采用的是章、节、页的框架形式,而多媒体计算机技术则以超链接的方式,使内容更加灵活,更方便人们阅读。 智能性:提供了易于操作、十分友好的界面,使计算机更直观,更方便,更亲切,更人性化。 易扩展性:可方便地与各种外部设备连接,实现数据交换,监视控制等多种功能。此外,采用数字化信息有效地解决了数据在处理传输过程中的失真问题。 信息结构的动态性:可以按照自己的目的和认知特征重新组织信息,增加、删除或修改节点,重新建立链接。,9.2 多媒体系统,如果一台计算机具备了多媒体的硬件条件和适当的软件系统,那么,这台计算机就具备了多媒体功能。所谓多媒体计算机系统,是指配备了声卡、视频卡的计算机。更确切地说,是一种将数字声音、数字图像、数字视频、计算机图形和通用计算机集成在一起的人机交互系统。现在,多媒体系统常常指的就是多媒体计算机系统。 多媒体PC系统的组成 多媒体系统的特点,9.2.1 多媒体PC系统的组成,完整的多媒体计算机系统是由硬件系统和软件系统两部分组成的。硬件系统主要由计算机主机和用来接收、播放多媒体信息的各种输入/输出设备组成;软件系统主要由多媒体操作系统及各种多媒体工具软件和应用软件组成。 多媒体的硬件系统 多媒体系统的软件系统,9.2.2 多媒体系统的特点,处理数位化的信息:要能够综合处理多种媒质,必须要有高性能的计算机。近年来,PC的性能越来越好,其CPU已经拥有了处理多媒体数据的各种扩展功能。这些新的扩展技术配合相应的软件,能够提升处理器优化图像和处理3D图像的效率,使音频、视频流的处理更加流畅,强化计算机在接收多媒体信息及语音辨别的能力。 组成:多媒体计算机系统既是各种硬件的集合,如高速CPU、大容量的硬盘和内存,性能优良的数据、图形处理器,声音压缩卡及显示器等;又是各种软件的集合,如各种系统操作软件,数据、文字、图形、图像和声音处理软件等。 技术:多媒体计算机系统对各种信息的采集、处理、存储、传输和显示全部能够实现数字化,包括图像和声音,它已经成为智能化的终端。经过数字技术处理过的信号无论是在质量上、还是数据处理性能上都远远超过传统的模拟技术的处理。 应用:通过操作多媒体计算机,可以非常灵活地调用、处理和显示文字、图形、图像、声音等内容,通过各种互联网络可以方便地获得所需的各种信息资源。,9.3 多媒体的制作流程,开发一个多媒体项目,需要较好的计算机硬件、软件以及良好的构思。有时一些优秀的多媒体作品,还需要作者具有一定的天赋。对于大多数多媒体项目或网站来说,它们的制作过程都是分阶段的,后一阶段必须在前一阶段完成后才能进行。图9-4形象地描述了制作一个多媒体项目的基本流程。,9.3.1 产品规划与设计,任何一个多媒体项目的制作总是来自于一个想法或需求,产品创意阶段其实也就是制作多媒体项目的规划和设计阶段。在该阶段,我们应该列出主要的消息和对象,用以描述最初的想法或需求,同时必须明确每个消息和对象如何在将要制作的系统中实现。,9.3.2 素材加工与媒体制作,进入该阶段,标志着多媒体项目具体开发的开始。在该阶段,主要为后面的多媒体项目制作准备各种材料。 在对文字、颜色、声音、图形图像、动画、视频进行设计时,应注意以下几个方面。 文字设计 颜色设计 声音的设计 图形、图像、动画、视频的设计,9.3.3 编制程序,程序编制阶段也就是对多媒体素材的集成以及多媒体作品用户界面、导航按钮的制作阶段。在该阶段,要做的事情有: 设置菜单结构,主要确定菜单功能分类、鼠标点击菜单模式等。 确定按钮操作方式。 建立数据库。 界面制作,其中包括窗体尺寸设置、按钮设置与互锁、媒体显示位置、状态提示等。 添加附加功能,例如趣味习题、课间音乐欣赏、简单小工具、文件操作功能等。 打印输出重要信息。 帮助信息的显示与联机打印。,9.3.4 成品制作与发布,在对多媒体项目或网站发布之前,需要反复进行测试和检查,以确保其中不再包含错误,操作和视觉效果方面都达到指标,并且满足客户提出的需求。因发布不成熟产品而招致的恶名足以令一个原本十分优秀的、花费数千个小时开发出来的多媒体作品毁于一旦。如果有必要的话,应该尽量延期发布作品,以保证其质量的尽可能完善。,9.4 图像处理技术,计算机中的数字图像按其生成方法可以分为两大类:一类是从现实世界中通过数字化设备获取的图像,它们称为取样图像、点阵图像、位图图像(以下均简称为图像);另一类是计算机合成的图像,它们称为矢量图形,或简称图形。 图像的获取方式 图像的分类 图像文件的格式 图像处理软件,9.4.1 图像的获取方式,把自然的影像转换成数字化图像就是图像的获取过程,该过程的实质是进行模/数(A/D)转换,即通过相应的设备和软件,把自然影响模拟量转换成能够用计算机处理的数字量。图像通常用扫描仪、数码照相机直接获取,还可从互联网、光盘图片库等来源获取。 通过数字图像库获取 用绘图软件绘制图像 使用数码设备拍摄图像 使用图像扫描技术,9.4.2 图像的分类,在计算机中,图像是以数字方式记录、处理和保存的,所以图像也可以说是数字化图像。图像类型大致可以分为以下两种:矢量图形(向量式图形)与位图图像(点阵式图像)。这两种图像各有特色,也各有其优缺点。因此在图像处理过程中,往往需要将这两种类型的图像交叉运用,才能取长补短,使用户的作品更为完善。 矢量图形 位图图像,矢量图形,矢量图形又称向量式图形,是以数学的矢量方式来记录图形内容,它的优点是文件较小,可以很容易地进行放大、旋转和缩小,并且不会失真,精确度高(与分辨率无关)并可制作3D图像。缺点是不易制作色调丰富或色彩变化太多的图像。 制作矢量图形的软件有FreeHand、Illustrator、CorelDraw、AutoCAD、Flash等。,位图图像,位图图像又称点阵式图像,由许多点组成,这些点称为像素(pixe1)。即由许多不同位置和颜色的像素组成的图像。位图图像保存着像素的位置与色彩数据,图像的像素越多,分辨率越高,文件越大,图像的处理速度也就越慢。它的优点是能出色地表现颜色、明暗的精细变化。色彩与色调丰富,图像逼真。缺点是图像质量与原始的分辨率有关。一般来说,图像的分辨率越高,图像质量就越好,文件也就越大。缩放及旋转时会失真,同时无法制作3D图像,另外,它的文件较大,对内存与硬盘要求也较高。制作位图图像的软件有Adobe Photoshop、Corel Photo paint、Design Painter等。,9.4.3 图像文件的格式,在计算机绘图领域中,有相当多的图形图像处理软件,而不同的软件所保存的格式则是不尽相同的。不同的格式也有不同的优缺点,所以每一种格式都有它的独到之处。下面介绍几种主要的图像格式。 BMP(*.BMP) TIFF(*.TIIF) PSD(*.PSD) GIF(*.GIF) JPEG(*.JPG) EPS(*.EPS) PNG(*.PNG),9.4.4 图像处理软件,图像处理软件与应用领域有密切的关系,通常具有很强的专业性,如遥感图像处理软件、医学图像处理软件等。一般用户使用较多的是面向办公、出版与信息发布的图像处理软件,也称为图像修饰或图像编辑软件,它们能支持多种不同的图像文件格式,提供多种图像编辑处理功能,可制作出生动形象的图像

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