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文档简介

第七章 特征操作与编辑,拔模角,面拔模 单击矢量选择,选择拔模矢量方向 单击固定平面,选择拔模操作中基准平面,该平面拔模中保持不变。 单击加拔模的面,选择要进行拔模的面 设置拔模的角度,边拔模 单击矢量选择,选择拔模矢量方向 单击固定边,选择拔模操作中的基准边 单击可变角定义点,设置可变角定义点 设置拔模角度,抽壳,打开文件7-1.prt,在“特征操作”工具条中单击“抽壳”按钮,打开“抽壳”对话框,单击实体要进行抽壳的部分,这里单击实体的上表面,在打开的“抽壳”对话框的“厚度”标签栏中将“厚度”设为“0.05”,单击“确定”按钮完成抽壳操作,备选厚度,单击“备选厚度”标签栏中的“选择面”标签,再选择要设置抽壳厚度的面,在“厚度1”文本框中输入“厚度”值即可,如果还想对其他面进行设置,需单击该标签栏中的“添加新设置”按钮,然后进行相应的设置即可。,边倒圆,打开第6章扳手,单击“特征操作”工具条中的“边倒圆”按钮,打开“边倒圆”对话框,在绘图区中单击要进行边倒圆的曲面的边,这里我们选择扳手的边,并在“边倒圆”对话框的“半径1”文本框输入“1”,单击“确定”按钮完成边倒圆的创建,可变半径,“可变半径点”标签栏,用于设置倒圆的变化半径点,即通过选择多个变化点来控制半径的变化,实现可变半径倒圆,“拐角倒角”标签栏,用于对3边的交点进行倒角设置。,“拐角突然停止”标签栏,用于控制边倒圆的停止。,面倒圆,打开文件7-2.prt,然后单击“特征操作”工具条中的“面倒圆”按钮,打开“面倒圆”对话框,在绘图区中单击要进行倒圆的面,这里我们选择竖直的面,再在打开的“面倒圆”对话框中单击“面链”标签栏中的“选择面链2”标签,然后单击要进行倒圆的另一个面,打开“面倒圆”对话框中的“倒圆横截面”标签栏,然后在“半径方式”下拉列表中选择“规律控制的”项,在“规律类型” 中选择“三次”项,单击确定,接着单击两曲面间的曲线,并在“起始值”和“终止值”文本框中输入“5”和“20”,单击“确定”按钮完成面的倒圆,软倒圆,打开文件7-5.prt,单击“特征操作”工具条中的“软倒圆”按钮,打开“软倒圆”对话框,依次单击绘图区要软倒圆曲面,然后选择两条曲线作为相切曲线,最后选择YC向曲面边缘作为脊线,单击确定生成软倒圆。,倒斜角,打开第6章扳手,单击“特征操作”工具条中的“倒斜角”按钮,打开“倒斜角”对话框,在绘图区中单击要进行倒斜角的曲面的边,这里我们选择扳手的边,并在“倒斜角”对话框的“半径1”文本框输入“2”,单击“确定”按钮完成边倒圆的创建,缝合,单击“特征操作”工具条中的“缝合”按钮,打开“缝合”对话框,依次单击绘图区要缝合的曲面,然后单击“缝合”对话框中的“确定”按钮完成曲面的缝合,分割体,新建文件,进入建模模块,建一圆球,单击”分割体“按钮,选择球。,在弹出的分割体平面选择中,选择定义基准平面,在平面构造器中选择x-y平面,则球被分割为两个半球,比例,新建文件,建立一圆柱体,单击比例按钮,弹出比例对话框,选择轴对称方式,比例因子如图设置,得到圆柱体比例体,螺纹,在 “螺纹”对话框中,单击“螺纹类型”选项组中的“详细”单选按钮,再单击要进行螺纹处理的曲面,单击“选择起始”按钮,按照前述章节的操作,创建一个圆柱体,然后单击“特征操作”工具条中的“螺纹”按钮,打开“螺纹”对话框,在弹出“螺纹”起始面选择对话框后,单击螺纹的起始面,弹出螺纹起始面设置对话框,单击“确定”按钮返回原对话框,单击“确定”按钮完成螺纹的创建,上面的方式就是以螺纹的具体形式表现出来的,如果在 “螺纹”对话框中的“螺纹类型”选项组中单击“符号的”单选按钮,那么将生成以符号形式表现的螺纹,实例特征,打开文件7-3.prt,单击“特征操作”工具条中的“实例特征”按钮,打开“实例”对话框,在打开的“实例”对话框中单击“镜像体”,单击要镜像的实体,打开“选择平面”对话框,在工作区中分别单击选择Z-X平面和X-Y平面为镜像平面,单击“镜像体”对话框中的“确定”按钮完成镜像,环形阵列,单击“环形阵列”,选择要阵列的实体,在对话框中设置参数,单击确定后选择阵列围绕的轴线,在创建引用对话框中单击“是” 完成镜像,矩形阵列,单击“矩形阵列”,选择要阵列的实体,在对话框中设置参数,单击确定后在创建引用对话框中单击“是” 完成镜像,标准件库,对于螺栓、螺母、轴承等等标准件,可以通过标准件库直接生成,首先安装国家标准件库,安装后UG里出现标准件库按钮,单击后出现标准件库对话框,单击选择轴承,根据需要选择轴承型号,单击确定自动生成轴承模型,实例-台钳,新建文件名为7-zhijia.prt,以ZC-YC为草图平面绘制草图,拉伸草图,距离设置为40,创建支架框架部分,单击孔命令图标,创建直径为20,深度40孔,与两边界距离设置为20,利用镜像特征,创建另一边的孔,单击边倒圆命令,设置XC向倒圆半径为5,其余倒圆半径为2,创建相应部位倒圆,在ZC-XC平面上创建草图,拉伸后执行差操作,对求差后形成的边进行倒圆,倒圆半径设置为3,在支架上创建直径25,深度45孔,然后创建沉头直径50、深度5,直径40、深度25,顶锥角0的沉头孔,在图示平面上钻安装孔,孔直径设置为3.4317,孔深度5,在孔上攻螺纹,甚至螺纹直径为4,螺距0.7,螺纹长度为5,利用实例特征中环形阵列功能,生成其他3个安装孔及螺纹,至此支架建模完毕。,活动钳头,新建文件名为7-huodongqiantou.prt,以ZC-YC为草图平面绘制草图,拉伸草图,距离设置为40,创建活动钳头框架部分,单击孔命令图标,创建直径为20,深度40孔,与两边界距离设置为20,单击孔命令,创建沉头直径48、沉头深度5、直径30、深度40、尖角0的沉头孔,利用镜像特征,创建另一边的孔,在平面ZC-YC上绘制草图,单击腔体命令,选择矩形腔体,创建长200、宽45、高25的腔体,执行差操作,单击孔命令,创建沉头直径30、深度10、尖角118的孔,拉伸草图,设置拉伸距离为10,将其余边进行倒圆,倒圆半径分别设置为2和5,单击边倒圆,设置倒圆半径为30,实例-水阀,新建一模型文件,单击“特征”工具条中的“草图”按钮,打开“草图”对话框,选择X-Y平面作为草图平面并进入草图模式,然后利用“草图曲线”工具条中的按钮绘制图中所示的轮廓,单击“草图曲线”工具条中的“快速修剪”按钮,打开“快速修剪”对话框,对多余的曲线进行修剪,修剪完成后切换至模型模式,单击“特征”工具条中的“拉伸”按钮,打开“拉伸”对话框,选择轮廓线,将拉伸距离设为“10”,单击“确定”按钮,单击“特征”工具条中的“拉伸”按钮,打开“拉伸”对话框,选择草图曲线,设置拉伸起始和结束值为“70”、“80”,单击“特征”工具条中的“圆柱”按钮,打开“圆柱”对话框,将“指定矢量”设为Z轴正向、“指定点”设为“0,0,10”、“直径”设为“80”、“高度”设为“60”,单击“确定”按钮,单击“圆柱”按钮,打开“圆柱”对话框,将“指定矢量”设为Y轴正向、“指定点”设为“0,0,40”、“直径”设为“55”、“高度”设为“50”,接着在“布尔”下拉列表中选择“求和”项,单击选中绘图区的圆柱体,单击“确定”按钮完成圆柱的创建,单击“特征”工具条中的“孔”按钮,打开“孔”对话框,单击先建立的圆柱底面,在“类型”选项组中单击“简单”按钮,然后将“直径”设为“60”、“高度”设为“70”,单击“确定”按钮进入“定位”对话框,单击“点到点”按钮,接着在绘图区单击原点完成孔的制作,在“特征”工具条中单击“孔”按钮,单击第二次制作的圆柱上表面,将“直径”设为“20”、“高度”设为“50”、“顶锥角”设为“0”,单击“确定”按钮打开“定位”对话框,单击“点到点”按钮,接着单击圆柱边,在弹出的“设置圆弧的位置”对话框中单击“圆弧中心”按钮完成孔的制作,选择菜单栏“插入”“组合体”“求和”菜单,打开“求和”对话框,对绘图区中的全部实体进行求和操作,2019/8/22,45,可编辑,在“特征”工具条中单击“孔”按钮,弹出“孔”对话框,单击管体的突出面,将“直径”设为“10”,高度的值我们可以根据需要进行设置,角度值设置为“0”,单击“确定”按钮,在弹出的“定位”对话框中单击“点到点”按钮,接着单击突出部分的圆弧边,弹出“设置圆弧的位置”对话框,单击“圆弧中心”按钮完成孔的制作,利用“实例特征”中“环形阵列”命令将孔镜像,完成管体的制作,挡水球,新建一模型文件,在“特征”工具条中单击“球”按钮,在弹出的“球”制作方式选择对话框中单击“直径,圆心”按钮,制作一个直径为“60”、圆心为“30,30,30”的球体。选择菜单栏“插入”“基准/点”“点”菜单,打开“点”对话框,插入一个坐标为“30,30,30”的基准点 ,单击“基准平面”创建固定基准平面,在“特征”工具条中单击“孔”按钮,打开“孔”对话框,单击Z-X基准平面,单击“反侧”按钮,并将“直径”设为“30”、“高度”设为“100”,单击“确定”按钮,在弹出的“定位”对话框中单击“点到点”按钮,单击创建的基准点完成孔的制作,单击“特征”工具条中的“刀槽”按钮,弹出“腔体”对话框,单击“圆柱形”按钮,打开“圆柱形腔体”对话框,在打开“圆柱形腔体”对话框后,单击X-Y基准平面,将方向设置为Z轴正向,然后在“圆柱形腔体”对话框中将“腔体直径”设为“10”、“深度”设为“10”、其他设为“0”,单击“确定”按钮,在弹出的“定位”对话框中单击“点到点”按钮,单击第7步中创建的基准点。接着单击圆柱上表面,弹出“设置圆弧的位置”对话框,单击“圆弧中心”按钮完成刀槽的创建,单击“特征操作”工具条中的“螺纹”按钮,打开“螺纹”对话框,在“类型”选项组中单击“详细”单选钮,将“大径”改为“12”、“长度”改为“10”、“螺距”改为“1.75”,接着单击通过刀槽生成的柱面,然后单击X-Y基准平面作为起始平面,最后单击“确定”按钮完成挡水球的制作,螺栓,在“特征”工具条中单击“圆柱”按钮,打开“圆柱”对话框,建立一个“指定矢量”为Z轴正向、“指定点”为原点、“直径”为“20”、高度为“20”的圆柱,再创建一个“指定矢量”为Z轴负向、“指定点”为原点、“直径”为“12”、高度为“10”的圆柱,单击“特征操作”工具条中的“螺纹”按钮,打开“螺纹”对话框,单击“详细”单选钮,单击选择小圆柱,将“小径”设为“10”、“螺距”设为“1.75”,其他保持默认,单击“确定”按钮,利用草图功能在XY平面绘制一个“边长”为“10”的6边形,接着在“特征”工具条单击“拉伸”按钮,打开“拉伸”对话框,选择绘制的6边形并将拉伸距离设为“20”到“30”,单击“确定”按钮。然后选择菜单栏“插入”“组合体”“求和”菜单,打开“求和”对话框,将工作区的3个实体连接,新建模型文件,进入建模模块,在XC-ZC平面上绘制图示草图。,滑动轴承,对创建的草图进行拉伸。,用圆台命令,在两侧平面上创建圆台,在XC-YC平面上绘制草图如图,圆直径为25,圆心为原点,对创建的草图进行拉伸。,继续在XC-YC平面上创建新的草图,草图的参数设置如图。圆心离原点水平距离为30,将工作坐标系移动到轴承底座上,即移动到绝对坐标系中的(0,0,-40)点,在xc-yc平面创建图示草图。圆心离原点水平距离为62.5,对创建的两个新草图进行拉伸,第一个草图拉伸距离设置为38,第二个草图设置为25,在第一个圆柱拉伸体上创建孔,参数设置如图。第二个拉伸体上孔直径12,深度65.第三个拉伸体上的孔直径12,深度25,通过插入-关联复制-镜像特征创建另一边的拉伸体和孔。,创建直径为40的中心通孔,在底平面上创建矩形腔体,参数设置如图,定位尺寸为腔体中心线距边42.5,创建另外一侧的矩形腔体,进行必要的倒圆,半径为5,和倒斜角,2X45,最后得到滑动轴承,在XC-YC平面绘制草图如图所示,对草图进行拉伸,参数设置如图,在ZC-YC平面上绘制草图如图所示,对草图进行拉伸,参数设置如图所示。布尔操作为求和。,对草图进行拉伸,参数设置如图所示。布尔操作为求和。,对草图进行拉伸,参数设置如图所示,设置偏置值为5,单边偏置。布尔操作为求和。,在XC-YC平面绘制草图如图所示,对其进行拉伸,参数设置如图,使用钻孔命令,生成图示参数沉头孔,使用阵列特征中的环形阵列,生成其余三个孔,对图示对象倒圆,半径为5,

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