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文档简介

waves效果器全套中英文说对照表

99个英文

中文

01.Prologue12:42加载办法

02.API-250009:06压缩解决

03.API-550A09:04均衡解决

04.API-550B05:29均衡解决

05.API-56003:20均衡解决

06.AudioTrack09:50多重效果

07.C1Comp04:16压缩解决

08.C1Comp-Gate12:33压缩+门限

09.C1Comp-Sc18:00侧链压缩

10.C1Gate07:14门限解决

11.C413:14多段动态

12.DeEsser03:44齿音消除

13.Doppler04:48声场调节

14.Doubler12:32合唱效果

15.Enigma09:36迷幻效果

16.IDR01:45抖动解决

17.L1-Ultramaximizer02:54母带解决

18.L1-Ultramaximizer+03:49母带解决

19.L202:52母带解决

20.L3-MultiMaximizer11:56母带解决

21.L3-UltraMaximizer03:38母带解决

22.LinEqBroadband05:40均衡解决

23.LinMB08:57多段动态

24.MaxxBass03:59泛音解决

25.MetaFlanger06:40镶边效果

26.MondoMod09:15调制效果

27.Morphoder07:18声码效果

28.PAZAnalyzer11:36综合分析仪

29.PAZFrequency15:31频谱仪

30.PAZMeters12:10电平表

31.PAZPosition11:16声场仪

32.Qx-ParagraphicEQ21:07均衡解决

33.RBass05:22泛音解决

34.RChannel09:23多重效果

35.RComp18:11压缩解决

36.RDeEsser04:32齿音消除

37.REQbands04:43均衡解决

38.RVerb26:39卷积混响

39.RVox04:00压缩解决

40.S1-Imager07:23立体声扩展

41.S1-Shuffler07:32立体声扩展

42.SoundShifterGOffline08:11变速变调

43.SoundShifterP03:26变调解决

44.SoundShifterPOffline07:11变速变调

45.SSLChannel36:49通道条

46.SSLComp06:24压缩解决

47.SSLEQ07:19均衡解决

48.SuperTap24:43延迟解决

49.TransX08:09瞬间电平控制

50.TrueVerb19:11模仿混响

51.UltraPitch07:55自动和声

52.X-Click03:36去咔哒声

53.X-Crackle03:40去噼啪声

54.X-Hum06:13滤波降噪

55.X-Noise10:45采样降噪

56.Z-Noise12:24采样降噪

57.DeBreath06:09去呼吸声

58.Tune0122:22音高修正(上)

59.Tune0216:11音高修正(中)

60.Tune0318:07音高修正(下)WAVESHELP

第一种效果:AudioTrack(音频轨)

它是针对普通咱们见到普通音轨,综合了4段EQ均衡、压缩、噪声门三种效果器。如果你用过T-racks(母带解决软件),你会发现它与AudioTrack功能非常相像。只但是T-racks界面要美丽得多了。下图是AudioTrack(音频轨)界面:

使用它之后,你整个混音作品就可以站立在坚实基本之上了。

在均衡方面,详细操作和参数设立可以参照Ultrafunk--EQ效果器。

在压缩方面可以参照Ultrafunk压缩效果器。

在Gate(噪声门)几种参数中,只有Floor(基底)是咱们不熟悉,不熟悉怎么办,试试就懂得了。

1。Rel为Release(释放)缩写。

2。将鼠标放在按钮上,鼠标会变化成一种双向箭头,照此方向拖动,可以直接调节按钮相应值。

3。如果你觉得某一步操作错误,可以点击左上方UNDO按钮,将这一步取消。

4。如果你在Output(输出)设立上调得过大,右面NoClip(没有削波)会变成OutClip(溢出,削波),同步在下面显示出已超过多少。如果你将此时设立解决成波形,则会看到被放大电平信号和被削去“刺儿头”。

5。你可以在SetupA中选取一种预置方案,点击SetupA之后再显示出来SetupB中再调入一种方案,然后进行两种方案对比。再点一下A->B或是B->A都会让两种方案统一。

第二种效果器:C1Compressor(C1压缩器)如下图:

左面为压缩/扩展电平表。

中间按钮分别是:

LowRef,低反射,点击之后变化为峰值反射;

Makeup,电平弥补;

Threshold,阀值;

Ratio,压缩比率;

Attack,起音时间;

Release,释放时间;

第三种效果器C1Gate(噪声门)如下图:

除了有些按钮功能与C1compressor不同之外,基本界面都很相似。

这里没有了阀值、比率,而是成了Floor(基底)、GateOpen(门限开)、GateClose(门限关)分别用来设定噪声门启动和关闭值。

第四种效果:C1效果器,如下图:

其实已经不需再多简介了,C1但是是集成了前面压缩/扩展器、噪声门/扩展器、侧链滤波器等几种效果器功能罢了。当咱们把压缩率设为负值时,压缩器就变为了扩展器。这个扩展器可以强化节奏乐段,当压缩率设定为0.5:1时,节奏乐段中军鼓声就被突出出来了。

C1提供了一种独特“KeyMode(调节模式)”,可以以立体声信号中一路信号为参照来触发或哑音另一路信号。这个功能可以很以便地制作出那种在电子音乐中十分流行“结结巴巴”节奏。

侧链滤波器:压缩器和噪声门中一种或两个都可以配合侧链滤波器来使用。这样,C1就可以只对特定频段信号做出反映,以完毕一种特殊用法,如嘶声消除、低音压缩和增强等。

稍有不同是下面有个EQ模式:Widebnd(宽档);Sidechain(边沿电路);Split(分开)。在你选中之后,两种模式会用红、蓝两种颜色表达,可以分别调节下面LED中频率线,也可以将两者关联使用。

第五种效果器:C1-comp:如图

与上一种效果器C1类似,因此不再做简介了。它预置效果方案与C1同样。

第六种效果器:WavesC4多段多维效果器:

一款出众音频插件Waves3.0C4多段动态压限器。多段动态压限不同于常规意义压限,它可以把要解决音频按频段不同分开进行动态压限解决,也就是说,它相称于各种压限器和均衡器同步工作,正是基于这一点,Waves在解决压限方面,成了同类软(插)件中“独领风骚”姣姣者。

运营Waves3.0C4,弹出多段动态压限器窗口如下图:

先来看曲线视图,横向坐标表达声音频率(16Hz-16KHz),纵向坐标表达音量值。尚有三个小标记,可以左右拖动,是设立均衡分界点(4段均衡),详细分界点也可以在视图下面Low、Mid、Hight文本框中精准设立。两条作用曲线意义是拟定该段波形音量,也就是对波形中某频段压限——将频段内波形音量限制在两条曲线之间(音量超过上限,就衰减到上限;音量低于下限,就提高到下限)。

视图右边推子用来控制总输出电平(音量),再右边两个批示条是电平批示器,分别代表左、右声道,试听回放时会实时显示波形输出电平强弱。

视图下面有诸多参数设立,Q值是决定曲线平滑度,“S”和“Byp”按钮决定曲线作用范畴。Gain值大小决定两条曲线上下位置(对两条线同步起作用,曲线间宽度不变),Range决定曲线宽度,Attk是压限开始作用缓冲时间,Rel是结束压限时间缓冲(压限并不是瞬间开始、瞬间结束,有一种作用过程,这里以0.01毫秒为最小设立单位)。以上参数,均可以使用鼠标上下拖动或手工输入详细参数值方式来进行设立。

C4多段动态压限器操作有点复杂,也很有技巧性,需要重复摸索和多多实践才干运用自如。Preset下拉列表中有诸多预设解决方案,如果经验尚不太丰富,可以参照一下或直接使用。例如,第16个预设方案“Popvocal”,就是专门针对流行音乐中主唱声部音频压限而设立。

第七种:DeEsser(嘶声削除)效果器

DeEsser(嘶声削除)效果器,可以用它去掉某些齿擦音等人声高频杂音,如果你曾经被一种尖厉或是脆弱,具有大量镲声鼓折磨得够呛,那么你试试它吧。

详细参数也没有什么特别,只有两个参数:门限和侧链触发频率。第八种

WaveaDroppler(掠过声效效果)

如果你站在马路上,听见一辆汽车从远处驶来,通过你身边后又慢慢开走整个过程你声音感觉,就是WaveaDroppler想向你描述效果。在这个变化过程中,音高会发生微妙变化,当声音逼近你时,音高会逐渐升高,而声音远离你时它会绶慢减少。

打开WaveaDroppler设立界面,会发现它上去不算复杂。其实WaveaDroppler诸多设立都是建立在真实物理环境基本上,因此它包具有类似AirDamp(空气湿度),Gain(距离变化增益)等参数,调节时候可以将物理规则作为参照,以达到身临其境感觉。

界面重要某些被蓝色半圆显示区域占据,这就是模仿声音变化声场环境。听者就是在这个区域下方正中心位置(红色原点处),而声音就在你面掠过。黄色弧线表达声音移动轨迹,越往上声音越远,而水平方向表达左右距离。试听时候会看到一种代表声音黄色原点从这条弧线一头向另一头。

WaveaDroppler最重要两个参数是TrackTime(作用时间)和CenterTime(达到中心时间)。TrackTime里普通输入将要进行Droppler解决音频片段长度,而CenterTime则表达声音从开始端点到达听者位置气经历时间。变化CenterTime值和变化起始点位置就能得到不同相位和距离变化效果。快试试吧。

摘自《MIDI技巧与数字音频》

第九种:Enigma(迷幻)效果器

Enigma效果器通过调制手法来制作比较特殊效果。它由受一大堆初期反射发生器调制2至12极梳状滤波器构成,并带共振和延时。共振所有或某些频段声音还可反送回梳状滤波器。成果,从古典调相到飘忽延时到调频类铃声所有叠加到了原始声音之中。

它效果参数涉及滤波器浓度、滤波器极数、滤波器极点频率、低频振荡器频率(以Hz或音乐节拍为单位)、低频振荡器波形(以正弦波、三角波、锯齿波和方波)和低频振荡器浓度。而共振器某些参数则涉及延迟时间(共振反射)、衰减时间和密度。

左面Notches可以选取LED中显示波形数目,Depth可以调节波形深度,LED下面两个ON/OFF按钮和两种参数分别可以调节频率和效果因子。

下面Feedback(反馈)分别有释放时间、延时、密度可以调节。右方则是波形模式和混音输出选项。

Enigma预置效果方案非常多,让你不需要做太多调节就可以达到你想要效果。

第十种:IncreasedDigitalResolution,增长数码辨别率:单击Quantize(量化)中数字窗口,可以在弹出界面中选取20位和16位分辩率。

第十一种:L1-UltraMaximizer(L1最大化)效果器

它是控制电平音量有效工具,可以让你作品在缩混完毕后,再提高一下总体音量。它增长了Waves独有IDR抖晃和整形,它们都是针对输入信号解决工具。下面是几种选项:

输入电平、阀值、输出上限、释放时间和Atten。

右边四个按钮分别是:

Quantize(量化)--分为24比特、20比特、16比特、12比特和8比特。

Dither(高频抖动)--有类型1、类型2和没有三种。

Shaping(成形)--有正常、过度、没有、中档四种。

Domain(范畴)按钮则有数码和模仿两种。

普通调节Threshold值就可以实现最大化基本功能

第十二种:MaxxBass(低音加强)

WavesMaxxBass(低音加强)

在对低音音轨进行音频解决时(特别在当代电子舞曲音乐中),普通觉得低音声部声音效果不是那么饱满,

浑厚,太不到令人满意成果。虽然可以通提高低频,调节均衡等各种办法进行弥补,但总找不到一种精准度

进行衡量,难以对其进行量化解决,得到规范,精确预想效果。针对这种状况,WavesMaxxBass可谓是正中下怀,它是一种专门为弥补后期音轨混缩中低音缺陷效果器,效果之佳超呼想象。

打开WavesMaxxBass设立界面,如图,看到左上方示意图。蓝色表达本来声音低音曲线,黄色表达作用后低音曲线。通过Freq滚动条调节低音曲线作用频率范畴,右边MaxxBass调节作用后低音曲线增益

大小。当前用Preview听听,就会听到明显差别了。

在Preset里,WavesMaxxBass提供了不同限度低音增强预置效果。选取Light,可以听到WavesMaxxBass

为低音加上了少量国度感。选取Aggressive,真是惊讶它出众体现。整个低音声部被加上了一层厚厚基垫

,不但浑厚,饱满了许多,一声声力度敲击感也立即显示出来。再看看电平表,并没有浮现过载,看来它采用技术绝对不但仅是简朴提高音量,WavesMaxxBass真是不错选取。

WavesMaxxBass用来进行某些节奏比例较大,低音声部突出音乐母解决也是一种较好选取。一首电子舞曲风格音乐作品在它重新“包装”下简直焕然一新,低音强劲有力,绝对震人心魄感觉。

第十三种:MetaFlanger效果器

MetaFlanger效果器可调参数有:混音限度、回馈、类型/频率、延时、比率、深度、波形、调制、立体声、增益、输出。Flanger效果又称镶边效果,适合用来制作特殊效果。

第十四种WaveaMondoMod(空间回旋效果)

(WAVES3.0)一共包括了18个效果器。由于音频效果器属插件型软件,必要依附于音频编辑软件,因此咱们以广泛使用COOLEDITPRO2.0为例简介其用法。同步也只能在COOLEDITPRO2.0里DIRECTX菜单下找到它们。

WaveaMondoMod空间回旋效果插件,使用它可以轻松搞定各种回旋立体声方案,并可以制作出频度辽阔变化声场效果。在COOLEDIT中选取一段音频事件,然后在DIRECTX中选取WAVESMONDOMOD启动它参数设立窗口。在PRESET中WAVES为咱们预置了大量惯用空间回旋效果,CIRCULAR圆形区域可以制作出动态环绕立体声效果、DIFFUSER扩散性区域制作由近至远声场扩散特效、FLUTTER摆动区域制作摇晃飘动效果、FULLROTOR全方位转动制作空间运动声场特效、45RPMOFFCENTER45度偏移中心制作在规定区域内距离变化效果等等。

选取一种并用PREVIEW预听,你会看到中心圆形仪器里呈现了声场扩散运动状态,非常直观!固然对预设立不满意话,也可以自己进行参数调节,TEMPO表达声音运动速度、WAVEFORM表达声波产生方式、MIX表达原声和效果声大小比例、GAIN表达总输出增益值等等。设立到你满意效果之后,按下OK键就可以了。

第十五种:Q10ParagraphicEqualizer(频段均衡)效果器

Q10ParagraphicEqualizer(频段均衡)

自从1994年问世以来,它就成为了许多录音棚和母带工作室必备之物。因素在于它透明音质、一大堆预置高品位数字均衡、少得令人惊讶声染色和对于最多达10段均衡/滤波器全面控制。

它10个频段每个频段均有如下几种Type(模式):

你可以调节每个频段开/关、模式、增益、频率、宽度。

关于内容在前面已有所涉及,这里不再赘述。

第十六种:Q4ParagraphicEqualizer

Q4ParagraphicEqualizer是上一种均衡器减化版。它占用计算机资源较少,使用上也相对容易某些,它尚有一种好处就是只有打开了均衡段才占计算机资源,不像在Q10中,虽然打开了2段均衡,占用了计算机资源也是按10段来算。它有四个频段。不论是界面还是操作都非常接近。就不需多说了。

第十七种:RenaissanceCompressorlimited复兴压缩限制器

下图是RenaissanceCompressorlimited复兴压缩限制器界面。

这种界面比较少见某些,但在功能上却比较容易上手。

上面并排三个小灯,分别是ARC(电弧)/Manual(手动)、Opto(光)/Electro(电)、Warm(温暖)/Smooth(光滑)三个可选项。

中间则是阀值、衰减(起音、释放、比率)、增益调节滑块。

第十八种:REQ2bands效果器

这个REQ2bands效果器,尚有背面4档、6档效果器,

第十九种:RenaissanceReverberator(复兴混响器)效果器咱们看到中间有三个LED显示屏。左面是混响衰减,中间是时间响应,右面是混响频率。你可以拖动LED中曲线或句柄来调节相应参数,也可以分别拖动上面和下面滑块来设立详细数值。

这里将参数名字列在下面,在诸多时候都会用到,能记住最佳。

Freq(频率缩写)、Ratio(比率)、Decorrelation(解关联)、Gain(增益)、

Predelay(预延时)、Size(大小)、Diffusion(扩展器)、Decay(衰减)、

Earlyref(初期反射)、Wet/Dry(干/湿)。

第二十种:S1MSMatrix(矩阵)效果器。

这是一种比较简朴S1MSMatrix(矩阵)效果器。

没有什么可选项,只有几种预置效果方案。如果做音乐要是都能这样智能化,咱们可舒服多了!

第二十一种:S1-Noshuffler。

这是一种声相定位用效果器:S1-Noshuffler。

可调参数不是诸多,比较容易理解与上手。左侧是增益和宽度,下面是输入模式,有LR模式和MS模式。中间是不对称和旋转滑块。右侧是输出电平。

第二十三种:SuperTap2-TapMod效果器

看来Waves公司很擅长调制方式效果器,如果你不懂调制办法也许会在使用上有些吃力。这个SuperTap2-TapMod效果器就是一例。

听听它预置效果方案就可以感觉得到。

在PanGraphLED中,中间红圈黄球是直接信号,可以调节它增益和旋转角度。左右两个小球代表左右声道,调节办法相似。相似尚有Feedback(反馈)调节。

其他调制方式有:Tempo(速度)__有速度和模块两种Mode(模式),BPM为每分钟节拍数。

Delay(延时)__可以选取Snap(吸附、对齐)、Grid(网格,有自由、四分音符、四分音符三连音、八分音符、八分音符三连音、十六分音符等),固然你在GridMode(网格模式)中还可以不用BPM格式,而选用MS格式。

在Delay计量表右边,是EQSection(频率均衡剖面),详细参数就不用多说了吧,前面已有许多简介了

第二十四种:TrueVerb(真实混响)效果器

下图是TrueVerb(真实混响)效果器界面。

在虚拟声学环境方面,TrueVerb无疑是巅峰之作,它没有采用常规做法:选取一种详细效果,调调很少几种参数,然后去听听混响感觉就完事。它采用了最为客观办法:提供一种清晰控制板和几种杰出图形化工具,让你亲自去设计所需声学环境声场特性,以及听音者在这个环境中所处位置。任何有主风操作者都会更喜欢这种方式。

固然它自身也带有大量预置效果,涵盖了很宽应用范畴,从平滑板式混响,到教堂、大型运动场和紧密小空间应有尽有。

所有常用混响参数,如预延迟、衰减时间和房间尺寸等TrueVerb都具备。此外它还提供了某些独特参数,如密度(指墙体材料)、维数和距离等。在房间特性方面,多方式阻尼和初期反射吸取则可以让高手真实地雕琢声学环境中声学细节。

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