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川教版《信息技术》三年级下册全册教案

川教版《信息技术》三年级下册全册教案第一课:网上探秘大熊猫教学目标:初步认识网页浏览器,并能够学会使用浏览器。认识浏览器,并能用浏览器进行搜索,获取自己需要的信息。教学过程:1.初识网页浏览器思考什么是网页浏览器,常见的浏览器有哪些?网页浏览器是一种用于检索、显示网页信息资源的软件,可以显示网站上的文字,图像及其他信息。通常情况下,电脑中都会安装网页浏览器。在电脑的桌面或开始菜单里,找到并写出网页浏览器的名称。(常见的浏览器有Chrome,Firefox,Safari等)2.体验网页浏览器网站上的信息可以通过网页浏览器来查看。请你选择一个网页浏览器打开,在网页浏览器的地址栏中输入网址,再按下Enter键,就可以进入该网站。网络上的信息非常丰富,有许多适合我们浏览的网站,如研究类,科普类、环保类网站等。也有一些不适宜学生浏览的网站,我们要注意区别。学会健康上网。3.使用搜索引擎思考什么是搜索引擎,常见的搜索引擎有哪些?搜索引擎是采用人工智能等技术,从互联网上查找信息的工具。在搜索引擎中使用关键字搜索,如在百度中输入关键词“大熊猫”查找相关信息。尝试搜索相关信息(大熊猫宝宝刚出生时的模样,大熊猫生活的环境是怎样的,大熊猫喜欢吃什么食物)。第二课:搜索并保存图片教学目标:学会搜索图片,并能够保存图片。保存图片的方法。教学过程:1.搜索图片思考应该怎样搜索大熊猫的图片。2.打开浏览器,输入关键字“大熊猫”,按Enter键,并点击图片。3.保存图片思考如何保存图片,有没有同学会保存图片的。用大熊猫的图片为例,讲解保存图片的方法。A。在图片上单击右键,可进行图片保存操作。B。将鼠标移到图片上,单击鼠标右键,在弹出的菜单上选择“图片另存为”选项。C。在弹出的“保存图片”界面上,新建“图片”文件夹。D。打开新建的“图片”文件夹,将图片重命名为“大熊猫”,点击“保存”按钮,就可以将图片保存到文件夹中。E。还可以使用其他方法保存图片。4.图片识别搜索随着人工智能的发展,搜索引擎越来越智能化,不仅可以使用关键字搜索,还能使用图片识别,语音输入等方式进行搜索。教学反思:第三课:收藏喜欢的网站教学目标:研究如何收藏网站并能够打开收藏的网站。教学重点:能够从网页浏览器的收藏夹中打开收藏的网站。教学过程:1.设置网页浏览器主页:要设置网页浏览器的主页,需要在浏览器的工具菜单中进行设置。在工具菜单中选择“”选项,输入常见的网址后,点击确定。2.收藏网站:点击“收藏夹”菜单中的“添加到收藏夹”,点击“添加按钮”。3.组织收藏夹:当收藏的网站越来越多时,可以在收藏夹里新建文件夹,将网站分类收藏。第四课:网上观看大熊猫教学目标:能够安装视频软件并使用视频软件观看自己想看的视频。教学难点:如何安装视频软件。教学过程:1.认识软件:计算机软件是指计算机系统中的程序、数据和文档。不同的软件具有不同的功能。2.软件分类:软件通常分为系统软件和应用软件。例如,Windows操作系统就是系统软件,QQ就是应用软件。3.列举常用的软件:列举常用的软件,并介绍它们的功能。4.获取软件:建议通过软件开发和销售商的网站下载正版软件安装包。不要随意下载和安装网络上来路不明的软件和盗版软件。5.下载安装视频软件:介绍几种视频软件,并示范下载和安装其中一种。6.观看大熊猫视频:启动软件并观看大熊猫视频。第五课:熊猫欢欢自画像教学目标:能够打开画图软件并认识软件里画图窗口的各个图标。教学重难点:对画图软件里面各个窗口图标的准确认识。教学过程:1.打开画图软件:介绍打开画图软件的方法。2.认识画图窗口:介绍画图软件的各个窗口,包括标题栏、菜单栏、功能区、控制按钮、滚动条、绘画区和状态栏。3.初试画图:让学生尝试在画图区画一朵花,并分享自己的感受。介绍画图软件里的工具和预设形状,并鼓励学生灵活使用它们。4.功能区的使用:介绍功能区的按钮和其对应的功能,并让学生尝试使用。教学反思:第六课:小小设计师教学目标是让学生能够使用复制粘贴等方法创作组合图。教学过程分为分析需求、选择技巧、进行绘画、交流完善和创意分享五个部分。在分析需求环节,学生需要选择一幅自己最喜欢的大熊猫吃竹子的照片,并画出草图。在选择技巧环节,学生需要画出一片竹叶和一片竹林,并思考如何巧妙地组合它们。在进行绘画环节,学生需要创作一幅大熊猫吃竹子组合图。在交流完善环节,学生需要和同学分享收获,并进一步完善自己的作品。在创意分享环节,学生需要通过复制、粘贴的方法将素材组合成一张图。最后,学生需要用所学到的绘画技巧画一幅以青山绿水为主题的画。第七课:制作宣传海报教学目标是让学生学会整理文化符号,并学会制作宣传海报。教学过程分为整理文化符号、构思宣传海报、选择技巧和完成绘画四个部分。在整理文化符号环节,学生需要看书讨论,并将书上四川的文化符号整理出来。在构思宣传海报环节,学生需要观看PPT上的宣传海报,思考宣传海报的主要特点,并在小组内讨论。在选择技巧环节,学生需要选择一张照片作背景,并巧妙地利用背景色。在完成绘画环节,学生需要完成一幅“最美四川”宣传海报,并讨论使用了哪些技巧。并且调整它的大小和位置,使其符合舞台背景。3.讲解如何设置蝙蝠的控制方式,并且与欢欢的控制方式进行区分。4.让学生自己设计一个小游戏,通过键盘控制欢欢和蝙蝠在舞台上移动,同时避开障碍物,到达终点。5.鼓励学生在游戏中运用之前学到的所有知识,包括角色位置、键盘控制、颜色侦测和角色大小的变化等。6.让学生分享自己设计的游戏,并互相交流改进意见。教学反思:在综合运用这节课中,学生能够将之前学到的知识进行整合,创造出自己的小游戏。通过这种方式,学生能够更好地理解和掌握Scratch编程的核心概念,同时也能够提高他们的创造力和动手能力。在未来的教学中,可以继续鼓励学生进行创作,让他们更加深入地理解Scratch编程的魅力。3.根据表3-4-1,讨论小组可能需要使用哪些积木来扮演角色。4.小组讨论如何展现蝙蝠的飞舞,确定由哪些动作组成。5.尝试使用表3-4-2中的脚本,让蝙蝠动起来。6.小组讨论如何判断欢欢是否遇到了蝙蝠。7.设置重复脚本指令,让蝙蝠动作更加流畅。8.尝试添加其他角色,并在全班展示作品。第一课:网上探秘大熊猫四。教学目标:初步了解网页浏览器,学会使用浏览器。五。教学重点:认识浏览器,学会使用浏览器搜索并获取所需信息。六。教学过程:3.初识网页浏览器一)思考什么是网页浏览器,常见的浏览器有哪些?网页浏览器是一种用于检索、显示网页信息资源的软件,可以显示网站上的文字、图像及其他信息。通常情况下,电脑中都会安装网页浏览器。在电脑的桌面或开始菜单里,找到并写出网页浏览器的名称。(常见的浏览器有Chrome、Firefox、Safari等)4.体验网页浏览器1)网站上的信息可以通过网页浏览器来查看。请选择一个网页浏览器打开,在地址栏中输入网址,再按下Enter键,就可以进入该网站。2)网络上的信息非常丰富,有许多适合我们浏览的网站,如研究类、科普类、环保类网站等。也有一些不适宜学生浏览的网站,我们要注意区别。学会健康上网。3.使用搜索引擎1)思考什么是搜索引擎,常见的搜索引擎有哪些?2)搜索引擎是采用人工智能等技术,从互联网上查找信息的工具。3)思考如何使用搜索引擎。在搜索引擎中使用关键字搜索,如在百度中输入关键词“大熊猫”查找相关信息。5)尝试搜索相关信息。如大熊猫宝宝刚出生时的模样、大熊猫生活的环境、大熊猫喜欢吃的食物等)教学反思:第二课:搜索并保存图片四。教学目标:学会搜索并保存图片。五。教学重点:学会保存图片的方法。六。教学过程:5.搜索图片思考应该如何搜索大熊猫的图片。6.打开百度或其他浏览器,输入关键字“大熊猫”,按Enter键,并点击图片如图。图片展示)点击缩略图,就可以查看原图。7.保存图片3)思考如何保存图片,有没有同学会保存图片。4)以大熊猫的图片为例,讲解保存图片的方法。F。在图片上单击右键,可进行图片保存操作。G。将鼠标移到图片上,单击鼠标右键,在弹出的菜单上选择“图片另存为”选项,如图。H。在弹出的保存图片界面上,新建一个名为“图片”的文件夹,按照图示操作。I。打开刚刚新建的“图片”文件夹,将图片重命名为“大熊猫”,然后点击“保存”按钮,就可以将图片保存到文件夹中。请参考图示。J。除了以上方法,还可以使用图片识别搜索等智能化搜索方式来保存图片。8.随着人工智能的发展,搜索引擎已经越来越智能化,不仅可以使用关键字搜索,还可以使用图片识别、语音输入等方式进行搜索。教学反思:第三课:收藏喜欢的网站教学目标:学会如何收藏网站,并能够从浏览器的收藏夹中打开已收藏的网站。教学重点:能够从浏览器的收藏夹中打开已收藏的网站。教学过程:2.设置浏览器主页:4)思考如何设置浏览器的主页。要设置浏览器的主页,需要在浏览器的工具菜单中进行设置。17在工具菜单中选择“”选项,输入常用的网址,然后点击确定。(5)收藏网站点击“收藏夹”菜单中的“添加到收藏夹”,然后点击“添加”按钮。6)如果浏览器中收藏的网站太多,该怎么办?当收藏的网站越来越多时,可以在收藏夹中新建文件夹,将网站分类收藏。请参考图示。教学反思:第十二课:网上观看大熊猫教学目标:能够安装视频软件,并使用视频软件观看自己想看的视频。教学难点:如何安装视频软件。教学过程:8.认识软件:计算机软件是指计算机系统中的程序、数据和文档。不同的软件具有不同的功能。9.软件分类:软件通常分为系统软件和应用软件。例如,Windows操作系统就是系统软件,QQ就是应用软件。10.列举常用的不同软件。11.获取软件:正版软件安装包可以通过多种途径购买并下载,有些可以在网上免费下载。建议通过软件开发和销售商的官方网站下载。不要随意下载和安装来源不明的软件和盗版软件。12.介绍自己知道的视频软件,并下载安装。例如XXX影音、优酷视频等。13.示范安装一种视频软件,让学生实际操作。14.启动软件并观看大熊猫视频。教学反思:第十三课:熊猫欢欢自画像教学目标:能够打开画图软件,并认识软件里画图窗口的各个图标。教学难点:准确识别画图软件中各个窗口图标的功能。教学过程:6.打开画图软件:回忆如何打开画图软件的方法:方法一:找到桌面上的快捷方式,右键单击打开。方法二:点击“开始”菜单,选择“程序”,然后找到画图软件,双击打开。7.认识画图窗口中的各个图标。并将其拉伸至绘图区大小4)技巧二:添加文本在功能区中选择文本工具,并在绘图区中添加需要的文本5)技巧三:添加图形在功能区中选择图形工具,并在绘图区中添加需要的图形9.制作宣传海报:根据分析需求和选择技巧的步骤,开始制作自己的宣传海报。10.交流完善:和同学一起分享自己的作品,并进行完善和修改。11.创意分享:通过分享自己的作品和制作过程,学生可以相互研究和启发,提高自己的创意和技能。12.制作一份简历:利用所学到的技巧和工具,制作一份自己的简历,并在小组内互相交流和完善。13.制作一份个人宣传海报:利用所学到的技巧和工具,制作一份个人宣传海报,展示自己的特长和优势。教学反思:在本节课中,学生学会了如何整理文化符号,并利用画图工具制作宣传海报。通过本节课的研究,学生不仅学会了具体的技巧和方法,还培养了自己的创意和想象力,提高了自己的综合能力。在今后的研究中,学生可以运用所学到的知识和技能,更好地表达自己的想法和创意。和显示与隐藏,让学生跟随操作,并尝试自己设置。9.讨论如何利用角色大小变化和显示与隐藏来实现一些有趣的效果,例如角色变形、出现和消失等。10.让学生自己动手尝试实现这些效果,并在小组内交流和分享。11.引导学生思考如何将这些效果应用到自己的创意作品中,提高创作的趣味性和可玩性。教学反思:在教学中,要注意引导学生思考如何将所学知识应用到实际创作中,提高他们的创作能力和创意水平。同时,要注重培养学生的合作和交流能力,让他们在小组内共同探讨和解决问题。教学反思:在本节课中,我们的教学目标是让学生能够增加蝙蝠角色,并在键盘的控制下行走。教学重难点是如何增加蝙蝠的角色,并设置脚本。首先,我向

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