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3D的游戏的设计与实现

基于Torque游戏引擎的3D游戏设计与实现 ——场景建模姓名。指导教师(校内3D游戏交互设计与实现教师。开发者们纷纷把关注点放到移动应用开发之中。移...--3D光立方系统的设计与实现【摘要】。最终使得整个立方体展现...--3D光立方系统的设计与实现【摘要】。

3D的游戏的设计与实现Tag内容描述:<p>1、授课时间第 1 周 授课课时2 节 授课方式 请打 理论课 讨论课 实验课 习题课 其他 授课题目 教学章 节或主题 灯光 摄像机设置 教学目的 要求 分掌握 熟悉 了解三个层次 目的 1 光度学灯光的使用 2 摄像机的使用 要求 1 掌握灯造型与灯光表现技巧 2 熟练掌握光度学灯光的应用 3 掌握摄像机使用方法 教学重点及难点 重点 掌握灯造型与灯光表现技巧 难点 光度学灯光的使用 教学方法及手。</p><p>2、手机3D游戏的开发3D迷宫游戏的设计与实现摘 要随着手机用户的不断增长,手机游戏数量的急剧增加,人们对手机游戏档次的需求越来越高。传统的手机游戏内容多数属于二维卡通画面,已经不能完全满足人们的要求,人们无限的渴望能在手机上玩像网络游戏一样动人的三维游戏。由于随着手机卡功能的日益强大及电池寿命的逐渐延长,通过手机玩3 D游戏已经不是什么困难事了。因此文章选择“手机3D游戏的开发基于3D迷宫游戏的设计与实现”为本文的课题。这款3 D迷宫游戏的设计与实现使用的是J2ME (Java 2 Micro Edition)技术。本次设计的3 D迷宫游戏。</p><p>3、3D赛车游戏的设计与实现摘 要3D赛车游戏是整个游戏行业的重要组成,随着游戏行业的快速发展,2D游戏的市场份额已经大幅下降,目前3D游戏越来越受广大玩家的喜爱,特别是3D赛车游戏,一直是玩家的宠儿。本文实现了一款赛车游戏,该游戏分为场景渲染、赛车渲染、天空渲染、赛车在场景中的漫游、赛车的地形跟踪系统和碰撞检测等六部分。场景渲染、赛车渲染和天空渲染构成游戏的渲染画面,基于Dire。</p><p>4、手机3D游戏的开发 3D迷宫游戏的设计与实现 摘 要 随着手机用户的不断增长 手机游戏数量的急剧增加 人们对手机游戏档次的需求越来越高 传统的手机游戏内容多数属于二维卡通画面 已经不能完全满足人们的要求 人们无限。</p><p>5、厦门大学软件学院本科毕业论文本科毕业论文(科研训练、毕业设计)题 目:基于Torque游戏引擎的3D游戏设计与实现场景建模姓 名:学 院:软件学院系:专 业:软件工程年 级: 学 号: 指导教师(校内): 职称: 年 月基于Torque游戏引擎的3D游戏设计与实现场景建模摘要 这次我们小组要做的项目是基于Torque Engine开发的3D游戏。所以本文中将详细介绍其实现过程。首先我们会介绍一下计算机游戏发展现今状况,以及目前流行的3D游戏的各种类型和风格。在本文中我们详细介绍了用Torque Engine进行游戏开发的方法,同时对3ds max 建模也有相应的。</p><p>6、3D游戏交互设计与实现,教师:班级:计科13102姓名:,选题研究目的和意义,在如今这个压力大节奏快的社会,大多数人没有足够的休闲放松的时间。因此本次毕业设计我设计一款单机休闲小游戏,避免流量联网游戏的。</p><p>7、设计总说明 I 设计总说明 近年来,随着移动终端的普及,众多开发者纷纷意识到其中暗藏的金库,各种规模的移动应用开发团队如春笋般出现,大到公司团队,小到个人工作室,开发者们纷纷把关注点放到移动应用开发之中,移动应用开发的狂潮已经来临。 下载量往往是评定一款应用的优秀程度最真实的标准,而在众多应用中,游戏应用的下载量是增长最快的,如何快速开发一款优秀的游戏应用是游戏开发圈经久不息的话题。个人认为,除了需要丰富的游戏开发经验外,还需要深入市场调查用户需求以及自身对游戏独特的看法,最后还必须拥有一定的游戏美。</p><p>8、3D光立方系统的设计与实现【摘要】:设计以STC12C5A60S2为核心,制作一个8*8*8三维的LED显示体,通过程序来实现对发光二极管的亮灭控制,并用延时控制LED亮灭时间,最终使得整个立方体展现美轮美奂的造型和图案;光立方系统主要分三个模块:主控模块、驱动模块和显示模块。主控芯片选用STC12C5A60S2,列驱动采用芯片SN74HC573AN,层驱动采用芯片ULN2803APG。论文重点介绍了对硬件上对LED的驱动和控制、怎样实现由512个发光二极管组成的三维显示系统、程序上对硬件的控制和实际焊接制作等一些解决问题的相关专业知识及方法。【关键词】:ST。</p><p>9、答辩人:专业:计算机科学与技术,3D游戏场景设计与实现,班级:2指导老师,研究概述,研究目的和意义,研究内容,研究现状,研究方法和手段,5,模型展示,.研究现状,1,.研究目的与意义,2,.研究内容,3,.研究方法和手段,4,谢。</p><p>10、基于 OpenGL 的 3D 虚拟场景设计与实现 院 系 专 业 班 级 学 号 姓 名 指导教师 负责教师 沈阳航空航天大学 2010 年 6 月 沈阳航空航天大学毕业设计 论文 I 摘摘 要要 虚拟现实技术是一门新兴的学科 是迄今为止最强的人机接口技术 也是一项 最基本最重要的研究内容 目前 虚拟现实技术已广泛应用到许多领域 虚拟现实 技术是利用计算机中高逼真的虚拟环境 并通过多种传感器接口。</p><p>11、附件5 琼州学院毕业设计(论文)中期报告 二级学院:电子信息工程学院 专业:数字媒体技术 班级 设计(论文)名称:南海逃亡跑酷游戏设计与实现 课题的主要任务: 1) 策划南海逃亡跑酷游戏玩法; 2) 制。</p><p>12、指导老师:答辩人:,基于Unity3D的3D赛车游戏GUI设计与实现,总结,主要内容,游戏GUI设计原则,GUI设计需求分析,GUI设计方案呈现,基于Unity3D的GUI实现,游戏GUI设计原则,一致性原则,有效性原则,信息反馈原则。</p><p>13、湖南大学毕业论文 第 业设计 (论文 ) 设计 论文题目 : 3D 赛车游戏的设计与实现 湖南大学毕业论文 第 D 湖南大学毕业论文 第 3D 赛车游戏的设计与实现 摘 要 3D 赛车游戏是整个游戏行业的重要组成, 随着 游戏行业 的快速 发展, 2D 游戏的市场份额已经大幅下降,目前 3D 游戏越来越受广大玩家的喜爱,特别是 3D 赛车游戏,一直是玩家的宠儿 。 本文实现 了一款 赛车游戏 ,该游戏 分为场景渲染、赛车渲染、天空渲染、赛车在场景中的漫游、赛车的地形跟踪系统和碰撞检测 等 六部分。场景渲染、赛车渲染和天空渲染构成游戏的渲染画面, 基。</p><p>14、第1页开题报告(文献综述)1.引言当今现代社会正在高速发展中,随着宽带网络的发展,数字化的多媒体内容将会在信息世界中占据主流,新型大屏幕显示设备将会取代传统电视机,并成为人们享受信息与多媒体内容的中心。7为追求逼真、清晰、舒适的3D视频显示,于是我选择制作一个3D立体显示图案的LED光立方。2009年10月1日,天安门广场举行的国庆联欢晚会上,面世的光立方是由四千多棵光艺高科信息化技“发光树”组成的,这是新中国成立60周年国庆晚会上最具创意的三大法宝之首,自从国庆60周年联欢晚会开始演练后,一个全新的名词“光立方”,吸引。</p><p>15、3D 数字工厂监控系统的设计与实现 杨程1刘涛2陈念年1李郁峰1 1 西南科技大学计算机科学与技术学院 四川 绵阳 621010 2 华北电力大学控制与计算机工程学院 北京 102206 摘要针对传统工厂监控软件系统存在的对空间点难。</p>
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