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文档简介

软件配置管理工作总结篇一:下册:项目文档与配置管理重点总结一、信息系统文档 记住系统文档的两个重要特性:变更性和共享性。 二、配置管理的基本概念 1、配置项:是配置管理的对象,是一个独立存在的信息项。主要分为以下六种类型: 1)环境类:软件开发、运行和维护的环境,如编译器、操作系统、编辑软件、管理 系统、开发工具、测试工具等; 2)定义类:需求分析与系统定义阶段结束后得到的工件,如需求规格说明书、项目 开发计划、设计标准或准则、验收测试计划等; 3)设计类:设计阶段得到的工件,如系统设计说明书、数据库设计、用户界面设计 等; 4)编码类:编码及单元测试结束后得到的工件,如源代码、目标码、单元测试用例 等; 5)测试类:系统测试完成后得到的工件,如系统测试用例、测试结果、操作手册、 安装手册等; 6)维护类:维护阶段的工作,是以上任何需要变更的软件配置项。 2、配置管理 1)配置的定义:一个软件产品在生存期各个阶段的不同形式(记录和存储时所用媒 介)和不同版本的程序、文档和相关数据的集合。 2)配置管理的定义: (1)是采用技术手段和行政手段进行管理和监督的一套规范化方法; (2)对配置项的功能特性和物理特性加以标志,并将其文件化,并控制这些特性 的变更; (3)报告变更进行的情况、变更实施的状态,以及验证与规定要求的一致性。 3、配置管理的意义:配置管理能够解决的问题: 1)多重维护问题:解决多个用户对同一文件进行修改所引起的版本不一致问题; 2)同时修改问题:解决多个用户对同一文件同时进行修改所引起的资源冲突问题; 3)丢失版本或不知版本问题:即要明确保留哪个版本,销毁哪个版本。 4、配置管理的主要任务:编制项目配置管理计划、配置标志、变更管理和配置控制、 配置状态说明、配置审核,以及进行版本管理和发行管理。 三、配置管理过程 1、配置管理中的角色和分工: 1)项目经理(PM,Project Manager)的职责: (1)制定项目的组织结构及配置管理策略; (2)批准、发布配置管理计划; (3)决定项目起始基线和软件开发工作里程碑; (4)接受并审阅配置控制委员会(CCB)的报告。 2)配置控制委员会(CCB,Configuration Control Board)的职责: (1)批准配置项的标志、以及软件基线的建立; (2)制定访问控制策略; (3)建立、更改基线的设置,审核变更申请; (4)根据配置管理员的报告决定相应的对策。 3)配置管理员(CMO,Configuration Management Officer)的职责: (1)软件配置管理工具的日常管理与维护; (2)提交配置管理计划; (3)各配置项的管理与维护;(4)执行版本控制和变更控制方案; (5)完成配置审计并提交报告; (6)对开发人员进行相关培训; (7)识别开发过程中存在的问题并制定解决方案。 4)开发人员(Dev,Developer)的职责:根据项目组织确定的配置管理计划和相关 规定,按照配置管理工具的使用模型来完成开发任务。2、配置管理流程: 1)制定配置管理计划:由 CMO 完成,主要工作内容是制定配置管理策略、制定变 更控制策略、编写配置管理计划、评审配置管理计划;2)创建配置管理环境:由 CMO 完成,主要工作内容是设置软硬件环境、建立配置 管理库、安装配置管理工具等; 3)配置管理计划的实施:由项目相关参与人员进行,主要包括配置标志、建立配置 基线、编制状态报告、执行配置审计和变更控制等; 4)配置管理计划的执行:主要分三个层面: (1)由 CMO 完成日常管理和维护工作; (2)由 Dev 具体执行配置管理策略; (3)变更控制。 四、配置管理中的活动 1、配置标志: 1)定义:配置标志是配置管理的基础性工作,是进行配置管理的前提;配置标志是确定哪些内容应该进入配置管理形成配置项,并确定配置项如何命名,以及 用哪些信息来描述配置项。 2)配置项命名的两个要求: (1)唯一性:在一个项目内不能出现重名现象,以避免混淆; (2)可追溯性:名字应能体现相邻配置项之间的关系。 3)配置项的描述: (1)名字:确切标志对象的字符串; (2)描述:一个数据项表,包括用对象表示的配置项类型(如文档、程序或数 据) ,项目标志符,变更和版本信息; (3)资源:该对象所提供的、处理的、引用的或另外所需要的实体; (4)实现:基本对象是指向“文本单元”的指针,复合对象则为 null。 2、版本控制:主要掌握版本标志的两种方法: 1)号码版本标志: (1)处于“草稿”状态的配置项的版本号格式为:;其中 YZ 的数字范围 为 0199;随着草稿的不断完善,YZ 的取值应递增;YZ 的初始值及增幅 由开发者自己把握; (2)处于“正式发布”状态的配置项的版本号格式为:;X 为主版本号,Y 为次版本号,取值范围均为 19;配置项第一次“正式发布”时,版本号 为;如果配置项的版本升级幅度较小,一般只增大 Y值,X 值保持不变; 只有当配置项版本升级幅度比较大时,才允许增大 X值; (3)处于“正在修改”状态的配置项的版本号格式为:;当配置项在修改 时,一般只增大 Z 值,值保值不变;当配置项修改完毕,状态重新成 为“正式发布”时,将二值设置为 0,增加值。 2)符号版本标志:该方法是将重要的版本属性有选择地给出,如 windows98、windowsXX、JbuilderXX 等将版本产生的时间给出。 3、变更控制 1)注意:并不是所有的项目变更都需要走变更控制流程,在项目基准范围内的变 更可以直接实施,项目基准范围之外的变更必须走变更控制流程。 2)配置库的三种类型: (1)开发库(动态库):存放开发过程中需要保留的各种信息,供开发人员个人 专用;库中信息可做频繁修改,无需对库中信息做任何访问限制; (2)受控库(主库):在软件开发的某个阶段结束时,将工作产品或有关信息存 入,存入的信息包括计算机可读的程序代码,以及人工可读的文档资料, 应该对库内信息的读写和修改加以控制; (3)产品库:在开发的软件产品完成系统测试之后,作为最终产品存入库内, 等待交付用户或现场安装,库内信息也应该加以控制。3)配置基线: (1)检查点、里程碑、基线的基本概念: A、检查点:指在规定的时间间隔内对项目进行检查,比较实际与计划之间 的差异,并根据差异进行调整。可将检查点看作是一个固定“采样”时 点,而时间间隔可根据项目实际情况而定,频度过小会失去意义,频度 过大会增加管理成本。常见的间隔是每周一次,项目经理需要召开周例 会并上交周报。 B、里程碑:完成阶段性工作的标志,不同类型的项目里程碑不同。 C、基线:指一个(或一组)配置项在项目生命周期的不同时间点上通过正 式评审而进入正式受控的一种状态。基线其实是一些重要的里程碑,但 相关交付物要通过正式评审并作为后续工作的基准和出发点。基线一旦 建立后其变化需要受控制。 注: A、 重要的检查点是里程碑,重要的需要客户确认的里程碑,就是基线。 在我们实际的项目中,周例会是检查点的表现形式,面向高层的阶段 汇报会是基线的表现形式。 B、 软件的一个测试版本可以作为项目的一个基线; (2)基线的种类: A、功能基线:被正式评审批准或签字同意的软件系统的规格说明; B、分配基线:软件需求分析阶段结束时,经正式评审和批准的软件需求规 格说明; C、产品基线:软件组装与系统测试阶段结束时,经正式评审和批准的有关 所开发的软件产品的全部配置项的规格说明。 (3)基线与配置项:基线可以由多个配置项组成,一个软件配置项可以是一个 文档,或者是一个可直接放在配置控制之下的工作产品,能够作为一个独 立的基本部件加以修改。 4)变更控制:着重掌握变更控制委员会(CCB): 变更控制委员会又称配置控制委员会,是配置项变更的监管组织;其任务是对 建议的配置项变更做出评价、审批,以及监督已批准变更的实施;CCB 的成员 通常包括项目经理、用户代表、软件质量控制人员、配置控制人员;该组织不 必是常设机构,完全可以根据工作的需要组成;小的软件项目 CCB 可以只有 1 人甚至只是兼职人员。4、配置状态报告:也称为配置状态说明与报告,它是配置管理的一个组成部分,其任 务是有效地记录报告管理配置所需要的信息,目的是及时、准确地给出配置项的当前状况,供相关人员了解,以加强配置管理工作。 5、配置审核:配置审核的工作主要集中在两个方面:1)功能配置审核:即验证配置项的实际功效与软件需求是否一致; 2)物理配置审核:即验证配置项与描述它的技术性文档是否一致,重点在于验证 配置项的完整性,如:配置项包含的工作产品是否存在、配置项的标识是否正 确等。 注:配置审核的任务是验证配置项对配置标识的一致性;配置审核的实施是为了确 保项目配置管理的有效性,体现配置管理的最根本要求,不允许出现任何混乱 现象。 篇二:人员招聘与配置管理-心得报告人员招聘与配置管理 心得报告 最近,我参加了一期人员招聘与配置管理的培训课程。通过这次培训,我学到了一些招聘的知识,还学到了一些如何合理的有效的配置和管理人员的知识。但是,我更多的收获却是知道了什么样的员工最受企业欢迎,什么样的员工不受企业欢迎,同时感觉自己与最受欢迎的员工还有一段距离。在以后的日子里,我的目标就是努力提高自己各方面的能力,争取成为最受企业欢迎的员工。 一、最受企业欢迎的五高人才:高智商、高情商、高逆商、高财商、高官商。 那么,在这五方面中,我认为大家通常最关注的是前三者。 1、高智商 虽然个人智商的高低有 70%左右是由先天因素决定,但是还有 30%的空间,可以靠我们后天的努力去提升。我认为自己的智商也就是常人的水平,为了比别人优秀,我只能在另外的 30%上下功夫,而在此我认为“借鉴”是我的首选,见多则识广。 2、高情商 高智商的人不能取得成功,很多情况都是情商不高的原因。高情商的表现是这 5 方面都做得很好:认识自己、管理自己、激励自己、认识他人、管理人际关系。 (1) 认识自己:人只有清晰的认识自己的优缺点,才能做到扬长避短。我 坚韧,坚信“坚持就是胜利” ,但是这样有时也会导致钻牛角尖。我高要求,认为“无成果的行为是无效行为,相当于自己什么也没做” ,但是这样有时会导致自己与他人的沟通不顺畅,因为缺少时时反馈。 (2) 管理自己:在我的思想观念里,管理自己就是管理自己的情绪、工作 习惯及生活习惯等。人们能管理好自己的前提是拥有很强的自控能力,我发觉自己的自控能力有待加强,如:当遇到特别麻烦的事情时,我没能达到“泰山崩于前,而面不改色”的境界,只能做到不发作,待回到自己的空间,再慢慢平复自己的情绪,从而冷静下来;当我的懒惰因子剧烈活动时,我只能坚持工作而不能按计划坚持学习,因为学习是自己另外要求的事情,而工作是必须的事情。 (3) 激励自己:总是等着别人来鞭策你,推一把挪一步,那么你在成功道路上的行进速度将很慢。只有自己给自己加油,自己给自(转 载 于: 小 龙文 档 网:软件配置管理工作总结)己设定目标 并努力实现目标,才能在成功的道路上一步步的前进。我经常会给自 己一些小奖励来激励自己,如一个目标完成了就自我表扬一下或美食 犒劳自己等,或者一件事情搞砸了就寻找失败的原因并安慰自己,知 道哪里错了,下回注意些就不会再搞砸了。以后,我会努力寻找并学 习一些更科学的系统的激励之道,并加以运用。 (4) 认识他人:认识他人可以让我们避免很多麻烦和烦恼。认识他人的性 格,认识他人的行为方式等,可以帮助我们预测对方的下一步行动, 可以帮助我们利用对方易于接受的方式处理事情等。我觉得认识他人 是对他人最高境界的尊重,这仅仅是个人看法。我认为认识他人最直 接和最有效的方法是“多留意” 。 (5) 管理人际关系:工作业绩突出的人不能获得同事的认可,不能获得职 位上的晋升;遇到困难时,自己总感觉求助无门,一群朋友里,有的 人对着他难以启齿,有的人客套话连篇、有的人只是略施小惠,导致 这样的结果,与其人际关系的好坏有较大的关系。我觉得管理好人际 关系的基本方法是:多些热情、多些关注、多些诚意、多些情感、多 些认同。俗话说“说起来容易,做起来难” ,我也是个平常人,我也 存在这个问题。以后,我要努力做到“说到做到” 。 3、高逆商 “激流勇进,越挫越勇,百折不挠”我认为这是高逆商的体现。 二、企业最不喜欢的 6 种人:甘于现状的人、没有爱好的人、不愿学习的人、业绩太差的人、过于自我的人、太爱拖延的人。在这些方面,我只要努力让自己不成为这样的人就是我的成功。 总之,我要成为最受公司欢迎的员工,则必须努力提高自己各方面的能力和素质。但是,我遇到了一个难题:自己很愿意学习,想拥有高层级人员的能力,但是不知道从何着手,就好比,初中生想更厉害,则他们会去找高中的教材学习,目标很明确,而我不知道该取何“教材”来学习。 报告人:刘依依 篇三:XX 软件行业个人年度总结报告XX 软件行业个人年度总结报告 软件行业个人年度总结报告 时间飞逝,光阴似箭,转眼 XX 就要成为历史了,回首 XX 一切都还历历在目,今年 6 月刚大学毕业的我,满怀梦想来到*这座离家稍微近点的城市,在找了一段时间的工作后,幸运的是我们公司-湖南创博龙智信息科技股份有限公司给了我人生中第一份工作,在此再次感谢王总和公司各级领导,同事给我了一个锻炼和实现自己价值的舞台。在这辞旧迎新之际,总结我在公司半年来所做的工作: 1、试用阶段 进公司后我接受了公司两个月的试用培训,由于没有任何工作经验,所以很多技术和工具都不会使用,不过经过同事们的耐心指导,不久就开始适应了公司的规章制度,和同事也相处的很愉快,在这里特别感谢 peter 的精神上的鼓舞。试用阶段,公司为了测试我们刚进来的新同事的学习能力和合作能力,让我们新同事们独立完成一个用 C#编写的小配置管理程序,由于我们完全不懂 C#语言,所以我们前段时间过得很煎熬,但是经过一小段时间的努力学习,我们竟然成功了,同时同事之间的合作和默契能力也提高了。后期我们再次用 java 语言编写了这个程序。对于我个人而言,()我觉得我的沟通能力加强了。在培训期间,我

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