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文档简介

利用 Authorware 制作椭圆及标准方程课件 (呼伦贝尔学院信息科学分院,内蒙古 海拉尔 021008) 摘 耀:本文结合椭圆及其标准方程课件的制作,提出 了利用 Authorware 技术制作数学课件的优越性及在制作过 程中的一些方法。 关键词:Authorware;交互性;变量和函数 中图分类号:TP313 文献标识码:A 文章编号: 10076921(XX)07009202 Authorware 是 Macromedia 公司的多媒体创作工具,在 我国已经拥有相当多的用户,特别在计算机辅助教育领域 被广泛运用。本文结合椭圆及其标准方程课件,讨论利用 Authorware 技术制作数学课件的优越性及在制作过程中的 一些方法。 1 利用 Authorware 技术制作数学课件的优越性 1.1 丰富的表现力 Authorware 是 Windows 环境下一种面向对象,基于图 标、流程线结构的多媒体编辑软件。它能将文本、图片、 声音、动画、视频等多媒体信息集于一体。在生动有趣的 环境中向学生说明一个概念或一种技能,特别能把一些枯 燥抽象的概念,复杂的变化过程以及宏观或微观世界,以 内容生动、图像逼真、声音动听的形式展现出来,能对学 生的多种感官形成刺激,促使学生能综合运用视觉、听觉、 言语动觉等多种分析器官进行学习,从而加深了对知识的 理解和记忆,提高了学习效率。 1.2 交互性强 Authorware 具有强大的交互能力,它能根据学生输入 的信息理解操作者的意图,实现人对多媒体的控制和参与 能力,这是传统电教媒体所无法做到的。在多媒体教学中, 利用 Authorware 的交互功能,可以实时的与学生建立反馈 联系,了解学生的思维活动,调控教学进度,从而可以有 效地避免偏离预定的教学目标,保证学生获得可靠而完整 的知识;也可以改变在传统教学中学生始终处于被动和从 属的地位,给学生以自主权,有利于学生自主学习,调动 学生的积极性。例如在“椭圆及其标准方程”的课件中, 将学习内容分成了具有逻辑联系的一系列小步子,即椭圆 定义(一)、方程(一)、方程(二)、标准方程、椭圆定义(二)、 椭圆应用。在每一小步子中都设计了问题,要求学生回答, 做出积极反应,学生与正确答案进行核对,如果回答正确, 给以肯定和表扬;如果回答错误,指出回答是不对的,必 要时还需要分析错误的原因,并鼓励学生再次作答。 1.3 丰富的函数和程序控制功能 Authorware 是一个可视化创作工具,它主要利用各种 设计图标完成程序设计。但是,有时单纯依靠设计图标并 不能很好地实现设计者的意图。比如,在多媒体课件制作 时,尤其是理科一些图形制作或实验课件,要求的科学性、 准确性很高,这时 Authorware 丰富的函数和程序控制功能, 在实际教学中就得到了广泛地应用。例如在“椭圆及其标 准方程”课件中,在总结“平面上的两个定点 F1,F2 距离 之和等于定值 2a 的点的轨迹为椭圆、线段、不存在”时, 充分利用了 Authorware 的变量和函数;再如在制作“根据 椭圆定义(一)演示动点的运动轨迹是椭圆”时,也运用了 Authorware 的变量和函数。 2 课件的主要内容及总体设计 “椭圆及其标准方程”课件中椭圆定义(一)主要分为 两部分:总结定义和轨迹形成。根据椭圆定义(一),在轨 迹形成部分,通过两个按钮(上一步和下一步)的控制,演 示动点轨迹的形成过程。在制作椭圆轨迹时,主要使用了 函数和变量。其主要设计过程如下: 初始化 o1:=450 o2:=300 a:=160 c:=125 b:=(a*a-c*c)*0.5 Q:=0 x1:=0 y1:=b 轨迹形成 SetLine(0) SetFrame(1,RGB(102,255,204) y2:=b*COS(Q) x2:=a*SIN(Q) Line(2,o1+x1,o2-y1,o1+x2,o2-y2) Q:= Q+0.01 SetFrame(1,RGB(255,255,204) Line(1,o1-c,o2,o1+x2,o2-y2) Line(1,o1+x2,o2- y2,o1+c,o2) if Q2c 时 o1:=450 o2:=350 a:=80 c:=70 b:=(a*a- c*c)*0.5 Q:=0 x1:=0 y1:=b SetLine ( 2 ) Line(1,300,o2,600,o2) Line(1,o1,430,01,270) SetLine (0) SetFrame(1,RGB(102,255,204) y2:=b*COS(Q) x2:=a*SIN(Q) Line(2,o1+x2,o2-y1,o1+x2,o2-y2) Q:=Q+0.01 x1:=x2 y1:=y2 SetFrame(1,RGB(255,255,204) Line(1,o1-c,o2,o1+x2,o2-y2) Line(1,o1+x2,o2- y2,o1+c,o2) if Q0 then GOTO(IconID“58007”) Else GOTO(IconID“58006”) End if 总结定义 f1:=o1-c f2:=o1+c Datex:=Clickx Datey:=Clicky Line(1,f1,o2, Datex, Datey) Line(1, Datex, Datey,f2,o2) Fm:=int(clickx-f1)*2+(clicky- o2)*2)*0.5+(clickx-f2)*2+(clicky - o2)*2)*0.5)/10+0.4) 当鼠标点击在椭圆上时,fm 等于定值;当鼠标点击在 椭圆外或椭圆内时,fm 值发生变化。 这一部分通过三种不同条件下的动画传递教学信息, 化静为动,将椭圆定义中的条件再现在学习者面前,给学 习者留下深刻印象,牢固记忆,既提高了学习者的兴趣与 效率,也提高了学习效果。在总结定义部分让学生通过自 主的点击鼠标从轨迹形成的角度给椭圆下定义,同时给学 生充分的时间进行观察、猜想,使学生变被动为主动,积 极地参与到学习活动中,而且使学生思维、想象的空间更 加广阔。 “椭圆及其标准方程”课件将学生置身于真实的任务 中,使学生在真实的任务中进行观察、探索、发现问题; 而且在设计过程中通过对复杂、抽象问题的演示,变静为 动,很容易激发学习者的学习兴趣,从而发挥学生的主观 能动性,调动学生参与的主动性和积极性,达到使学生进 行有效的意义建构的目的。 参考文献 1 袁海东

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