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文档简介

5 月份转正工作总结 范文 1 自从进入儿科工作以来,我一直在科护士长 的带领、指导和帮助下,本着“为人民服务”的理念,发 扬救死扶伤的精神,认认真真、踏踏实实、兢兢业业地做 好我的本职工作,至今无一例医疗护理事故、差错或纠纷 发生。两年来,我积极地参加了院内、院外举办的各种业 务知识和技能的培训或考核,在加强自己的政治思想认识 之余,时刻不忘随时提高自己的专业素养,严格遵守各项 医疗护理规章制度和按照各项医疗护理操作规范做好护理 工作。我一直认真参与每月一次的三基(基础理论、基本知 识和基本技能)的理论和操作考试,温故而知新,理论联系 实际,不断巩固自己的护理理论知识和实践技能。积极支 持每月一次的护士长查房工作,提升患者对我的服务的满 意度。此外,还一直坚持自学护理本科知识,争取在理论 知识方面再上一个新台阶,实现个人与医院的同步发展。 去年,我和科内同事一道参加了医院举办的“5?12” 技能操作竞赛,我们科获得了团体第三名的优异成绩;还是 去年 11 月份,我参加以“构建和谐医院”为主题的演讲比 赛,获得了二等奖。无论是个人参赛,还是团队作战,都 凝聚和加深了我的集体荣誉感,强化了我的团队合作精神, 使我深知个人只有与集体融为一体才能形成最大合力。今 年,在同事和领导对我在此前的工作中的表现的一致认可 下,我得以被派到省儿童医院进修。在此,非常感谢各位 院领导给予我这次光荣的深造机会。 在过去的两年工作中,我还有许多的不足之处。譬如 专业知识的薄弱,技能能力的欠缺使我在工作时感到力不 从心,失去了许多学习和提高的机遇;又如工作中不够细心, 给患者带去了不必要的痛苦的同时,也给同事制造了不少 的麻烦。对于这些缺点和短处,我已经有了深刻的认识, 并一直在努力地改正和提高。我一定会加倍刻苦地学习理 论知识,锻炼操作技能,并磨练自己的性格,以此来弥补 过去的工作中出现的不足。不求最好,但求更好,使自己 能以更专业的素质,更积极的态度为患者提供更优质的服 务。 此后的日子里,我将把做一个优秀的护士并晋职为护 师作为我的目标。首先,我会认真对待接下来的进修学习, 力争学到真知识、练到真功夫;然后,我会把自己所学到的 一切带回医院,与同事一起分享,并学以致用,完全转化 到实际工作中来。 范文 2 第一阶段(8 月 4 日至 8 月 15 日):是学习阶 段,这两周主要是学习一些 D3D 编程的基础知识,并了解 网络游戏的整体架构。8 月 4 日至 8 月 9 日看 VSS 策划文档,了 解游戏的一些基本需求;阅读 D3D 编程书籍并运行其配套示 例程序代码,这方面的内容在设计 DXUT 控件和实现一些场 景特效时会用到,到目前为止我的工作内容没有涉及到。8 月 11 日至 8 月 15 日了解 DXUT 应用程序框架、DXUT 控件的 继承关系以及消息向控件事件的转化、原始的 DXUT 控件使 用例子和我们公司客户端同事开发的一些 DXUT 控件使用例 子,并对标准的 Direct3d 方法和各种 DXUT 函数进行了总 结。本周关于 DXUT 方面的内容是我现在的工作内容直接涉 及到的内容,目前我已经能够熟练的使用各种 DXUT 控件编 写各种界面,至于改进与新增某些 DXUT 控件,目前的工作 内容没有涉及,在今后的工作中可能要通过重写控件类来 优化自己写的客户端用户界面方面的代码。DXUT 控件的设 计与使用可以借鉴一下 MFC 控件的设计与重用,现在我利 用下班的业余时间将以前的一些用其他语言编写的 GUI 或 CUI 程序、SDK 程序用 MFC 重写。 第二阶段(8 月 18 日至 9 月 12 日):主要在做英雄系统, 这是我编写的第一个子系统,如果以现在的速度再做英雄系 统的话,最多一个星期就可以完成了。这个阶段的收获还是 很多的,一些客户端 UI 编程的套路基本形成:使用一些 DXUT 控件(例如扩展按钮控件、表格控件和背包控件)搭建 界面、与游戏大地图服务器通信、读取配置表、ID 与字符 串的相互转化、使用 STL 中的 list、vector、map 等容器 保存从服务器获取的信息、多线程同步的临界区加锁。英 雄系统的客户端不是完全由我做的,我主要在同事做的基 础上添加了创建首领英雄(8 月 18 日至 8 月 22 日)、更换英 雄头像、进入游戏流程的控制、装备管理禁用右键和英雄 技能学习(8 月 25 日至 9 月 6 日)、英雄头像 ID 编码规则(9 月 8 日至 9 月 12 日)。这个阶段的有些问题在当初受技术 水平和时间的限制,我是一知半解的,没有予以深究,现 在回过头来再看看当初的一些策划需求以及相关的代码, 对于进一步熟悉整个游戏,是很有好处的。 第三阶段(9 月 15 日至今):先后做了民间市场(9 月 15 日至 9 月 30 日)、任务系统(10 月 6 日至 10 月 10 日)、公 会系统(10 月 13 日至 10 月 18 日)、运输(10 月 20 日至 10 月 24 日)与殖民、排行、战报、捐献(10 月 27 日至今)。做 民间市场时走了一些弯路,例如在确定与修改界面、理解 需求和通信接口方面花的时间有点多,在发现问题时没有 在第一时间内与策划和服务器端沟通把问题弄明白;再一个 就是没有清晰的测试流程,被一些细枝末叶的问题所扰。 当然也有一定的收获,现在也基本上形成了一个套路:用 户界面最终确定并搭建起来后,先测试打开界面时要发的 请求和获取的列表,显示在下拉框/表格控件/列表框等控件 中的数据都应该维护一

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