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文档简介
3D MAX动画实例制作飘扬的党旗 1、创建旗帜模型。启动 3dmax4.0,单击 create/geometry钮,单击命令面板上的 plane钮,在 front视图中创建一个平面对象 plane01作为红旗,再单击命令面板上的 cylinder钮,在 top视图中创建一个圆柱体 cylinder01作为旗杆,然后调整它们的位置 如下图所示,旗杆的长度可根据需要自行调节,完成后的场景如下图所示。 2、创建风力和重力。单击 create/space warps钮,进入命令面板,分别单击 wind 和 gravity钮,在 top视图中创建重力 gravity01,然后将 left视图转换为 right视图, 可以在 left视图左上角单击鼠标右键,选取 view下的 right视图即可,在 right视图中 创建 wind01,如下图所示。 3、设置红旗飘动的效果。在红旗飘动时,并不是整个作为红旗的面都在动,与旗杆相 接的一列点并没有动,因此我们给作为红旗的平面加入一个物体编辑选项,首先选取平面 对象 plane01,点取 modify进入修改命令面板,点取命令面板上的 modifier list选项右 侧的下拉菜单,在弹出的下拉列表中选择 mesh select选项,再点取命令面板上的 vertex 选项,选择如下图所示的顶点。 4、加入伸缩修改。点取命令面板上的 modifier list选项右侧的下拉菜单,在弹出的 下拉列表中选择 flex选项,为红旗加入伸缩修改选项,如下图所示。 5、在命令面板的下方 forces and deflectors选项的下面单击 add钮,然后在视图中 单击我们创建的风力 wind01,为红旗加入风吹的效果,如下图所示。这时我们可以单击一 下屏幕下方的播放动画钮,这时红旗略微有一点点的飘动。 6、在命令面板的最下方勾选 show springs项,然后再在命令面板上的 simple soft bodies选项下面单击创建软物体钮(create soft simple body) ,这时红旗的飘动效果依 然很小,下面我们取消勾选 show springe选项,同时取消勾选命令面板上的 use chase springs和 use weights选项,这时我们来播放一下动画,此时红旗的飘动效果非常的剧 烈,我们来对它进行参数调节,使之更符合实际中红旗的飘动。调整命令面板上 simple soft bodies项下的 stretch的值为,stiffness 的值为。然后在视图中选取我们创建 的风力对象 wind01,单击 modify进入修改面板,在命令面板的 force项下,设置 strength的值为 0.1,wind 项下的 turbulence的值为 1.0,这是序乱值,可以使红旗在飘 动时更加真实。 7、为了使红旗在飘动的过程中更加贴近实际,我们来为红旗增加一导向板,单击 createspace warps钮,单击其下的下拉钮,在弹出的下拉单中选择 deflectors项,在 命令面板上单击 sdeflector钮,在 top中创建一个导向板 sdeflector01,如下图所示。 8、下面我们来为刚刚创建的导向板制作一段动画,打开动画记录,移动时间滑块到 帧,拖动我们制作的导向板沿着红旗的表面移动一段距离,如下图所示。 9、我们来把刚制作的这段动画加入到对红旗飘动的影响中,在场景中选择红旗物体, 单击 modify进入修改面板,在修改面板的下面 deflectors项的下面,单击 add钮,在视 图中单击我们创建的导向板对象 sdeflector01,把导向板的动画影响加入到场景中,如下 图所示。 10、为了使效果更加理想,贴近实际,我们再来设计一下风力的影响效果,打开动画 记录,拖动时间滑块到第帧,使用旋转工具对场景中的风力进行旋转一定的角度,再 拖动时间滑块到第帧,再使用旋转工具对场景中的风力旋转一定的角度,如下图所示。 11、下面我们把重力影响加入到场景中,在视图中选取红旗对象,单击 modify进入修 改面板,在命令面板的下方 forces and deflectors选项的下面单击 add钮,然后在视图 中单击我们在前面创建的重力 gravity01,为红旗加入重力效果,使红旗在飘动的过程中 略微有一点下垂,这样更加真实。在视图中选取重力对象,单击 modify进入修改面板,在 命令面板的 force项下,设置 strength的值为 0.05左右,这样风力不至于太大。如果风 力过大,那么红旗就会下垂得很历害。 12、下面我们来播放动画看一看效果,如果感到对红旗的飘扬效果不太满意,可以进 一步的调整风力、重力、以及导向板的设置,直到我们满意为止。 13、下面我们来为红旗设置材质,单击 material editor钮,打开材质编辑器,单击 第一个材质视窗,将此材质赋给红旗物体,单击 diffuse过渡色右边的按钮,在弹出的窗 口中点取 bitmap贴图类型,选取我们提
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