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文档简介

n教学目的: u在绘制图形编辑过程中,曲线的绘制同 样是基本的操作方法之一,通过绘制曲线可 以创造出不同形状的图形。本节主要介绍应 用各种曲线工具绘制图形的操作方法,以及 对曲线绘制工具进行基本属性的设置。 第3章 绘制线条和不规则图形 大连理工大学出版社 高职教育出版中心 第3章 绘制线条和不规则图形 n教学内容 通过本章学习,你可以学会在 Corel DRAW X4中使用以下工具: u手绘工具 u贝塞尔工具 u艺术笔工具 u钢笔工具 u折线工具 u三点曲线工具 u连接器工具 u度量工具 n重点和难点: u重点: 手绘工具; 贝塞尔工具。 u难点 钢笔工具 。 第3章 绘制线条和不规则图形 第3章 绘制线条和不规则图形1 3.1 使用“手绘工具”绘制线条 案例1 使用“手绘工具”绘制直线 案例2 使用“手绘工具”绘制简单曲线 3.2 使用“贝塞尔工具”绘制曲线 案例1 使用“贝塞尔工具”绘制曲线 3.3 使用“艺术笔工具”绘制艺术线条 案例1 使用预设工具绘制可变宽度 案例2 使用画笔工具绘制图案式线条 案例3 使用喷罐工具绘制图案式线条 案例4 使用书法工具绘制书法线条 第3章 绘制线条和不规则图形2 3.4 使用“钢笔工具”、“折线”和“3点曲线工具” 案例1 使用“钢笔工具”、“多点线”和“3点曲线工具”绘 制鱼 3.5 使用“交互式连线工具”连接对象 案例1 用“交互式连线工具”连接对象 3.6 使用“度量工具”标注图形 案例1 使用“度量工具”标注多边形 3.7 综合案例绘制“卡通衣服” 3.1 使用“手绘工具”绘制线条 线条是两个点之间的路径。 线条可以由多条线 段组成,线段可以是曲线也可以是直线。 线段通过 节点连接,节点以小方块表示。 CorelDRAW 提供 了各种绘图工具,通过这些工具可以绘制曲线和直 线,以及同时包含曲线段和直线段的线条。 绘制线条案例样图 绘制简单曲线 绘制闭合图形 案例1 使用“手绘工具”绘制直线 操作步骤 Step1 按F5快捷键选择工具箱中的【手绘工具】,鼠标的光标 以十字形显示。 Step2 使用【手绘工具】,在起始位置上单击鼠标左键,移动鼠 标在需要的位置上再次单击鼠标左键即可得到直线。 Step3 如要绘制闭合的图形,可在绘制完第二个节点后双击释放 鼠标,并继续绘制第三、第四个节点,要闭合图形,只需将最后 一个节点在第一个节点上单击鼠标左键即可。 技术点拨 如果双击“矩形工具”图标,可以根据绘图页面的大小自动 生成一个矩形;如果在绘制矩形时按住Ctrl键,可绘制正方形; 若同时按住Ctrl键和Shift键,则可以以起点为中心绘制正方形 。 案例2 使用“手绘工具”绘制简单曲线 操作步骤 Step1 使用【手绘工具】,在起始位置单击鼠标左键,然后按 住鼠标左键拖动,绘制任意曲线。 技术点拨 使用“手绘工具”时,配合Ctrl键可以约束绘制的直线按角度 变化。 “手绘工具”用于绘制比较随意的线条,可以绘制直线、曲线 和任意形状的图形,就好像用铅笔进行绘图一样。 3.2 使用“贝塞尔工具”绘制曲线 “贝塞尔工具”可以比较精确的用于绘制直 线和圆滑的曲线。 “贝塞尔曲线”是一种按节点依次绘制的曲 线,其形状可在绘制节点时,边画边拖动节 点调整手柄来控制曲线的曲率。 重点熟悉“贝塞尔工具”在绘制及修改线条 时的应用,尤其注意其属性参数及状态。 使用“贝塞尔工具”绘制曲线案例样 图 节点控制点 两个节点生成曲线 拖动控制点 调节连线 案例1 使用“贝塞尔工具”绘制曲线 操作步骤 Step1 使用工具箱中的【贝塞尔工具】,在起始位置上单击鼠标 左键并按住鼠标左键不动,然后拖动鼠标则该节点两边出现两个 控制点。 Step2 移动鼠标到下一节点处单击,两个节点会生成一条曲线。 Step3 在第二个节点上单击鼠标,并拖动鼠标,第二个节点的两 端会出现两个控制点。 Step4 在第二个节点上单击鼠标不放,并拖动鼠标调节控制点连 线的长度和角度,曲线的外观也会随着发生改变。 技术点拨 “贝塞尔工具”是通过定位节点的位置和调整控制手柄的方向来绘制曲线,如果 再次单击已绘制好的曲线的终点,即可在其基础上继续进行绘制。 3.3 使用“艺术笔工具”绘制艺术线条 使用“艺术笔工具”可以绘制出多种精美的 线条和图形。 在工具栏属性中“艺术笔工具”可以分为5 种类型,“预设”、“笔刷”、“喷灌”、“书法”、“ 压力”。 “艺术笔预设”及“艺术笔刷”案例 样图 “艺术笔预设”属性栏 绘制曲线 “艺术笔刷”属性栏 “艺术笔刷”绘制曲线 改变曲线宽度及笔触形状 “喷罐”及“艺术笔书法”案例样图 绘制图案式线条 调整属性后的图案式线条 “艺术笔书法”属性栏 使用书法工具绘制书法线条 案例l 使用预设工具绘制可变宽度 操作步骤 Step1 使用工具箱中的【艺术笔工具】,在“艺术笔预设”属性 栏中,单击【预设】按钮。 Step2 在属性栏中,设置“手绘平滑”为最高100,也可以根据 实际需要来调整该参数。 Step3 在属性栏中,设置“艺术笔工具宽度”值为10mm。 Step4 在“预设笔触列表”中选择程序预设的笔触样式 。 Step5 属性设置好后,在页面中,按住鼠标左键不放的同时绘 制所需的线条 。 Step6 如要改变线条的宽度或笔触形状,可先选中绘制的线条 ,然后在属性栏中修改“艺术笔工具宽度”和笔触样式。 案例2 使用画笔工具绘制图案式线条 操作步骤 Step1 使用工具箱中的【艺术笔工具】,在属性栏中,单击【 笔刷】按钮 。 Step2 在属性栏中,设置“手绘平滑”为最高100,也可以根据实 际需要来调整该参数 。 Step3 在属性栏中,设置“艺术笔工具宽度”值为10mm 。 Step4 在“笔触列表”中使用默认的笔触样式 。 Step5 属属性设置好后,在页面中,按住鼠标左键不放的同时 绘制所需的线条 。 Step6 如要改变线条的宽度或笔触形状,可先选中绘制的线条 ,然后在属性栏中修改“艺术笔工具宽度”和笔触样式 。 技术点拨 如果选择的画笔笔触不在下拉列表里面,用户可以再工具属性栏中单击【 浏览】按钮,然后在打开的“浏览文件夹”对话框中选择画笔笔触文件。 案例3 使用喷罐工具绘制图案式线条 使用“喷灌”笔触,不仅可以再线条上喷涂一系列的对 象,还可以导入位图和符号沿着线条喷涂,也可以自行创 建喷涂列表文件。 操作步骤 Step1 在【艺术笔工具】属性栏中,单击【喷灌】按钮,可以 在喷笔绘制过的地方喷上所选择的图案,喷绘方式为“顺序” 。 Step2 属性栏中设置喷笔图案的尺寸大小,同时可以选择喷绘 方式为“随机”、“顺序”或“按方向”;现在将图案按方向排列 。 案例4 使用书法工具绘制书法线条 使用“书法”笔触工具可以绘制出书法笔画的图形效果。 操作步骤 Step1 在【艺术笔工具】属性栏中,单击【书法】按钮,并设置 如图3-16所示,在页面中绘制如下线条 。 Step2 通过属性栏中的“艺术笔工具宽度”和“书法的角度”,可修改 图形的属性,然后为图形添加颜色 。 问题解答1:如何使用压力工具? 单击“艺术笔工具”属性栏中的“压力”按钮,在属性栏中可设 置“艺术笔工具宽度”数值。将鼠标移到页面中,按住鼠标左键并 拖动到适当的位置,松开鼠标即可得到所要的艺术图形。应用的 压力大小决定线条的实际宽度。 3.4 使用“钢笔工具”、“折线” 和“3点曲线工具” 使用 “钢笔工具”、“折线”和“3点曲线工具 ”,可以绘制出各种精确的图形和形状。 重点熟悉工具的属性参数及状态,熟练 应用 “钢笔工具”、“折线”和“3点曲线工具”绘 制精确图形和形状 。 “钢笔工具”、“折线” 和“3点曲线工具”案例样图 “3点曲线工具”绘制鱼身体 绘制鱼尾和鱼鳍 为鱼尾和鱼鳍添加线条 并调整轮廓宽度 填充颜色 效果图 案例l 使用“钢笔工具”、“多点线 ” 和“3点曲线工具”绘制鱼 操作步骤 Step1 使用工具箱中的【3点曲线工具】,绘制鱼的身体,并利用工 具箱中的【形状工具】,调节控制点 。 Step2 工具箱中的【钢笔工具】分别画出鱼尾和鱼鳍的基本形状,用 【形状工具】选中,转换为曲线后分别调整到合适形状 。 Step3 使用工具箱中的【折线工具】分别为鱼尾和鱼鳍添加线条,并 在属性栏中调整所有线条的宽度为1.5mm。 Step4 为鱼身、鱼尾和鱼鳍填充渐变。首先选择鱼身,并选择工具箱 中的【填充】-【渐变填充】,打开“渐变填充”对话框,选择“填充类型 ”为线性,选择【双色】单选框,设置CMYK颜色值从(100,20,0 ,0)到(40,0,0,0)。用同样的方法分别为鱼尾和鱼鳍填充同样 的渐变,并调整鱼身、鱼尾和鱼鳍的顺序 。 Step5 使用工具箱中的【椭圆形工具】,为鱼添加眼睛,最后使用工 具箱中的【钢笔工具】或【3点曲线工具】为鱼添加鱼嘴 。 3.5 使用“交互式连线工具”连接对 象 使用“交互式连线工具”,可以将对象用线 条连接起来,并且移动对象时,连线也会随 之移动和伸缩。 重点熟悉“交互式连线工具”在绘制及修改 线条时的应用,尤其注意其属性参数及状态 。 “交互式连线工具”连接对象案例样图 组织示意图结构 对图形进行连接 “交互式连线”属性栏 效果图 案例1 用“交互式连线工具”连接对 象 操作步骤 Step1 使用工具箱中的【矩形工具】,在页面上绘制表示组织的 示意图结构。 Step2 使用工具箱中的【手绘工具】【交互式连线工具】按钮 ,选定“成角连接器”对图形进行连接 。 Step3 选中连接线条,并设置属性 。 Step4 其他连线与第二、第三步一样 。 技术点拨 绘制连线后,移动被连接的对象,则连接线会随之发生变化, 说明连接线与对象之间互为关联 。 3.6 使用“度量工具”标注图形 在实际工作中,往往要为标志图形和装 修平面图形标注尺寸等,通过标注,可以显 示出对象的长度、宽度、对象间的距离等尺 寸信息。 重点熟悉“度量工具”在标注图形时的应用 ,尤其注意对应位置及角度。 度量标注案例样图 “水平度量”尺寸 “垂直”和“倾斜”度量尺寸 “角度度量”尺寸 对象标注 案例1 使用“度量工具”标注多边形 操作步骤 Step1 使用工具箱中的【星形工具】,在页面中绘制一个六角 星形 。 Step2 使用工具箱中的【度量工具】,并在“尺度属性栏”中单 击【水平度量工】按钮,将鼠标放在需要度量的对象的起始端 点位置上单击,移动鼠标放到度量对象的终点位置上单击,然 后将鼠标移出到适当位置单击即可度量出水平尺寸。 Step3 利用与步骤2相同的方法,在“尺度属性栏”中单击【垂直 度量工具】按钮或【倾斜度量工具】按钮,度量出六角星形的 垂直尺寸或倾斜边尺寸 。 Step4 利用与步骤2相同的方法,在“尺度属性栏”中单击【垂直 度量工具】按钮或【倾斜度量工具】按钮,度量出六角星形的 垂直尺寸或倾斜边尺寸 。 案例1 使用“度量工具”标注多边形 Step4 在“尺度属性栏”中单击【角度度量工具】按钮,将鼠标 移到需要测量的节点A处单击,移动鼠标沿底边移动到底边的节 点B处单击,然后将鼠标移到终边的节点处C单击,然后将鼠标 移出到适当位置处单击即可得出角BAC的度数为95度 。 Step5 在“尺度属性栏”中单击【标注工具】按钮,将鼠标移到 六角星形的中心位置处单击,然后将鼠标移到六角星形外适当 位置处单击,再将鼠标继续移到适当位置单击,然后输入所 需的注释 。 3.7 综合案例绘制“卡通衣服 ” 绘制目的:本例通过绘制“卡通衣服”,掌 握使用“贝塞尔工具” 、“折线工具”、“椭圆形 工具”等工具的应用及其属性的设置。 绘制“卡通衣服 ”案例样图 综合案例最终效果卡通衣服 绘制“卡通衣服”案例样图 绘制调节衣服形状 绘制调节衣服花边形状 填充颜色绘制衣服钮扣 绘制衣服高光 绘制“卡通衣服”案例样图 绘制兔子外观 绘制眼睛、腮红以及嘴巴 填充腮红及嘴巴颜色 绘制耳朵阴影 操作步骤 Step1 执行菜单栏的“文件”“新建”(Ctrl+N)命令,新建一个 A4页面,使用工具箱中的【贝塞尔工具】或【钢笔工具】绘制 直线,勾勒出衣服的形状 。 Step2 使用工具箱中的【形状工具】,调整节点,调整出所需 图形 。 Step3 使用工具箱中的【钢笔工具】或【折线工具】绘制衣服 的花边 。 Step4 使用工具箱中的【形状工具】调整花边的形状 。 Step5 使用工具箱中的【智能填充工具】,并在属性栏中设置“ 填充选项”为“指定”,CMYK值为(0,40,0,0),在衣服的位 置上单击,填充颜色;用同样的方法,设置CMYK颜色值为(0 ,0,20,0),分别在衣领、袖子等花边上单击填充颜色 。 Step6 使用工具箱中的【椭圆形工具】为衣服绘制钮扣 。 操作步骤 Step7 使用工具箱中的【贝塞尔工具】,绘制衣服的高光,并使 用【形状工具】调节高光的形状,并填充CMYK颜色值为(0,20 ,20,0),并去除高光的轮廓 。 Step8 使用工具箱中的【椭圆形工具】,分别绘制三个椭圆。使 用【挑选工具】,将三个椭圆全部选中,单击属性栏中的【焊接 】按钮,将三个图形焊接在一起,并为图形填充为白色 。 Step9 使用工具箱中的【椭圆形工具】绘制兔子的眼睛、腮红以 及嘴巴,效果如图3-51所示。为腮红填充颜色,选择【渐变填充 】,弹出“渐变填充”对话框,选择“填充类型”为射线,选择【双色 】单选框,设置

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