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文档简介
第四章 博弈论与产业组织 第一节 博弈与博弈论 第二节 价格竞争与产品选择 第三节 市场进入博弈 第四节 非合作策略性行为理论 建议阅读书目: 1.杨公朴等,产业经济学教程,第四章; 2.刘东微观经济学新论,南大出版社; 3.夏伊产业组织,清华大学出版社; 4.沃夫斯岱特高级微观经济学,上海财大; 5.臧旭恒等产业经济学,经济科学; 6.骆品亮产业组织学,复旦大学出版社。 引言 迄今为止,产业组织理论研究的发展 大致经历了两个阶段: 第一阶段是基本完成于20世纪60年 代并在后来仍然具有很大影响力的传统 产业组织理论(TIO),它主要包括哈 佛学派和芝加哥学派; 第二阶段是在20世纪70年代以后出 现的新产业组织理论(NIO) 第一节 博弈与博弈论 一、博弈与博弈论的基本概念 1.基本概念 博弈是指一些个人、团队或组织,面对一定 的环境条件,在一定的规则下,同时或先后, 一次或多次,从各自允许选择的行为或策略中 进行选择并加以实施,各自从中取得相应结果 的过程。 博弈论研究决策主体的行为发生直接相互作 用时的决策以及这种决策的均衡问题,换言之 ,是当一个主体的选择受到其他主体选择的影 响,而且反过来影响到其他主体选择时的决策 问题和均衡问题。主体之间决策行为相互影响 的例子很多。 博弈论小史 博弈论开始于1944年由冯诺依曼 (Von Neumenn)和摩根斯坦恩 (Morgenstern)合作的博弈论和经济行为 一书,它提出了博弈论的一些概念。20世纪 50年代是博弈论研究和发展的重要阶段,纳什 (JNash)在1950年和1951年发表了两篇关于 非合作博弈的重要论文,塔克(Tucker)于 1950年定义了著名的“囚徒困境”(prisoners dilemma)问题。基本奠定了现代非合作博弈 论的基础。 20世纪60年代后,泽尔腾 (R.Selten)把纳什均衡的概念引入了动 态分析,提出“精练纳什均衡”的概念, 海萨尼(J.Harsanyi)则把不完全信息引 入博弈论的研究,到20世纪80年代,克 瑞普斯(Kreps)和威尔逊(Wilson)在 1982年合作发表了关于动态不完全信息 博弈的重要论文。 2.博弈论有一些基本概念 主要包括:参与人、行动、信息、策略、支 付函数、结果、均衡。 参与人(player)指的是博弈中选择行动以最 大化自己效用(收益)的决策主体,参与人有时 也称局中人,可以是个人,也可以是企业、国 家等团体; 策略(strategy)是参与人选择行动的规则, 如“以牙还牙”是一种策略; 信息(information)是指参与人在博弈中的 知识,尤其是有关其他参与人的特征和行动的 知识; 支付(payoff)函数是参与人从博弈中获得的 效用水平,它是所有参与人策略或行动的函数 ,是每个参与人很关心的东西; 结果(outcome)是指博弈分析者感兴趣的要 素的集合,常用支付矩阵或收益矩阵来表示; 均衡(equilibrium)是所有参与人的最优策略 或行动的组合。 3.博弈的分类 (1)根据参与人行动的先后顺序,博弈可以 划分为静态博弈(static game)和动态博弈 (dynamic game)。 静态博弈指参与人同时选择行动或虽非同 时但后行动者并不知道先行动者采取什么样的 行动; 动态博弈指参与人的行动有先后顺序,且后 行动者能够观察到先行动者所选择的行动。 (2)根据参与人对有关其他参与人的特 征、策略空间和支付函数的知识可以把 博弈划分为完全信息博弈和不完全信息 博弈。 完全信息博弈指每一个参与人对所有其 他参与人的特征、策略空间和支付函数 有准确的知识; 否则,就是不完全信息博弈。 综合考虑这两个分类方法,可以得到四类博 弈: 完全信息静态博弈,完全信息动态博弈, 不完全信息静态博弈,不完全信息动态博弈。与 之相对应的四个均衡概念称为: 纳什均衡(Nash equilibrium),子博弈精 练纳什均衡(subgame perfect Nash equilibrium), 贝叶斯纳什均衡(Bayesian Nash equilibrium),精练贝叶斯纳什均衡(perfect Bayesian Nash equilibrium)。 n 行动顺动顺 序 信 息 静态态动态动态 完全信息 完全信息静态态博弈 ; 纳纳什均衡; 纳纳什(1950,1951) 完全信息动态动态 博弈 ; 子博弈精炼纳炼纳 什均 衡; 泽泽尔腾腾(1965) 不完全信息 不完全信息静态态博 弈; 贝贝叶斯纳纳什均衡; 海萨萨尼(1967-1968 ) 不完全信息动态动态 博 弈; 精炼贝炼贝 叶斯纳纳什均 衡; 泽泽尔腾腾(1975) 二 纳什均衡 描述: 假设有两个或两个以上的参与人参与博弈, 给定其他参与人策略的条件下,每个参与人选 择自己的最优策略,这种个人最优策略可能依 赖于也可能不依赖于其他参与人的策略,所有 参与人选择的策略一起构成一个策略组合。 纳什均衡是指这样一种策略组合,这种策略 组合由所有参与人的最优策略组成,即给定别 人策略的情况下,没有任何单个参与人有积极 性选择其他策略,从而没有任何参与人有积极 性打破这种均衡。 下面用几个模型来解释纳什均衡。 n模型一:囚徒困境(prisoners dilemma) 模型:囚徒困境(prisoners dilemma) 囚徒困境是博弈论里最著名的例子之一. 这个例子是这样的:两囚徒被指控是一宗罪 案的同案犯。他们被分别关在不同的牢房无法 互通信息。各囚徒都被要求坦白罪行。如果两 囚徒都坦白,各将被判入狱5年;如果两人都 不坦白,则很难对他们提起刑事诉讼,因而两 囚徒可以期望被从轻发落入狱2年;另一方面 ,如果一个囚徒坦白而另一个囚徒不坦白,坦 白的这个囚徒就只需入狱1年,而不坦白的囚 徒将被判入狱10年。表2给出了囚徒困境的策 略式表述。这里,每个囚徒都有两种策略:坦 白或不坦白。表中的数字分别代表囚徒甲和乙 的得益。(注意,这里的得益是负值。) 囚徒困境 表2 囚徒甲囚徒乙 坦白 不坦白 坦白 不坦白 -5, -5 - 1, -10 -10, -1 -2, -2 在囚徒困境这个模型中,纳什均衡就是 双方都坦白,给定甲坦白的情况下,乙的最优 策略是坦白;给定乙坦白的情况下,甲的最优 策略也是坦白。而且这里双方都坦白不仅是纳 什均衡,而且是一个上策(dominant strategy)均衡,即不论对方如何选择,个人 的最优选择是坦白。当然也是乙的上策。其结 果是双方都坦白。囚徒困境反映了个人理性与 集体理性的矛盾。其实,如果两个囚徒都不坦 白,他们各判2年,比都坦白各判5年的情况要 好。但这不符合个人理性。甚至即使这两个囚 徒在被抓之前协议,被抓后拒不坦白,但是又 有谁有遵守这个协议的积极性呢? 寡头垄断厂商经常发现它们自己处于一种 囚徒的困境。当寡头厂商选择产量时,如果寡 头厂商们联合起来形成卡特尔,选择垄断利润 最大化产量,每个厂商都可以得到更多的利润 。但卡特尔协定不是一个纳什均衡,因为给定 双方遵守协议的情况下,每个厂商都想增加生 产,结果是每个厂商都只得到纳什均衡产量的 利润,它远小于卡特尔产量下的利润。 重复博弈 在上面我们介绍了囚徒困境的例子。在寡 头垄断市场上,厂商在产量或定价决策时常常 会发现处于囚徒的困境中。但事实上,不是所 有的寡头都选择低价策略的,而且在有些情况 下,寡头的公开或不公开的协调和合作能够成 功。其中的一个原因是上述的囚徒困境是静态 的,即囚徒的坦白或不坦白的机会是有限的, 而大多数的寡头厂商的定价或定产却是不断重 复的。这就意味着,寡头厂商进行的是重复博 弈(repeated game)。在类似囚徒困境的重 复博弈中,各厂商都会造成关于它们行为的名 声,并且能够研究竞争对手的行为。 厂商2 低价 高价 厂商1 低价 高价 20, 20 200,-100 -100,200 100,100 表3 假如双寡头市场定价博弈中的厂商1和厂商 2,正面临着囚徒困境,得益矩阵如表3所示。 如果厂商1和厂商2都定高价,双方会赚到比都 低价时更多的利润。但是,双方都不敢定高价 ,因为如果厂商1定低价,厂商2就会亏损。不 过,要是这种博弈一次次地重复进行,厂商1 和厂商2又会怎样呢? 罗伯特阿克斯罗德(Robert Axelrod)等 人用计算机对各种博弈策略进行模拟,发现在 重复博弈的情况下,最好的策略是一种极为简 单的策略:“一报还一报”或称“以牙还牙”(tit- for-tat)的策略,即双方从一个高价开始,只 要双方继续“合作”就一直保持下去;一旦一方 降价,另一方马上降价;如果以后一方决定合 作并再提价,另一方也会提高价格。 如果博弈是无限重复的,换言之,厂商1和 厂商2的定价要永远地重复下去。此时定高价 的合作行为是对以牙还牙策略的理性反应。当 然,这里暗含着双方都知道或能估计到对方在 用以牙还牙策略。我们可以这样来理解:假设 在某次博弈中厂商2定了一个低价,削价与厂 商1竞争,并在该次博弈中赚到较大的利润。 但厂商2也知道下一次博弈厂商1也会定低价, 从而厂商2的利润就会下降,并且只要双方一 直都定低价就会一直低下去。 由于该博弈是无限重复的,厂商2最终所导 致的累计损失必然会超过第一次削价时获得的 短期利益。因而,降价竞争不是理性的。当然 ,对于无限重复博弈来说,博弈双方甚至并不 必须肯定对方在采用以牙还牙策略,才会采用 合作这种理性的策略,即使只要竞争者相信对 方有可能采用以牙还牙策略,则它开始时定高 价,并且只要双方定高价就保持高价的策略就 是理性的。原因是在该博弈的无限重复中,合 作的期望得益是超过降价竞争的得益。即使对 方采用以牙还牙策略的概率不大时也是正确的 。 刚才我们介绍了,在无限重复的重复博 弈中,以牙还牙是最好的策略。现我们假设这 种博弈是有限次重复的。譬如说是n次,n可能 很大,但只要不是无穷大,是一个有限的数值 就可以。如果厂商2是理性的,并且相信厂商1 也是理性的,厂商2就可以这样推理:由于厂 商1采用以牙还牙策略,它在最后一次博弈之 前不能降价竞争,而应该在最后一次博弈中降 价竞争,这样它就能在最后一次博弈中获得更 大的利润,而且因为这是最后一次,所以厂商 1无法在下一次博弈中报复。因而厂商2就考虑 在最后一次博弈中降价,而在这之前一直定高 价。 于是,由于厂商1也会这样考虑,厂商1 也拟在最后一次降价。而厂商2也能估计到这 一点,并知道厂商1在最后一次降价。这样厂 商2就打算应该在最后第2次博弈中就降价,因 为最后一次博弈中反正不会有合作了。当然厂 商1也已估计到这一点,因而厂商1也会准备在 最后第2次就降价。按这样的推理,双方最后 第3次,最后第4次就降价。最后,唯一理 性的结果是双方在第1次博弈中就开始降价。 这样,只要双方是理性的,并且博弈是有限次 的,那么我们似乎又一次陷入了囚徒困境而无 法摆脱。 序列博弈与先动优势 我们前面讨论的大多数博弈模型中,博弈各 方都是同时行动的,例如,双寡头的古诺模型 中,两厂商同时决定产量。在序列博弈或序贯 博弈(sequential game)中,博弈各方依次行 动。例如下一节介绍的斯塔克尔伯格 (Stackelberg)模型就是序列博弈的例子,在 这个例子中,厂商1在厂商2之前做出产量决策 。序列博弈通常要比博弈各方同时行动时容易 分析,因为在序列博弈中,主要是通过各博弈 方可能的行为和理性来做出策略选择。为此, 先介绍一下称为“性别战”的博弈论例子。 “性别战”(battle of the sexes)的例子讲的是一对 谈恋爱的男女安排业余活动,他们有二种选择,或去 看足球比赛,或去看芭蕾舞演出。男方偏好足球,女 方偏好芭蕾,但他们宁愿在一起,不愿分开。表4给出 了这个博弈的得益矩阵。在这个博弈中,如果双方同 时决定,则有两个纳什均衡,即都去看足球比赛和都 去看芭蕾演出。 但是到底最后他们去看足球比赛还是 去看芭蕾演出,并不能从中获得结论。如果假设这是 个序列博弈,例如,当女方先作出选择看芭蕾演出时 ,男方只能选择芭蕾;当女方先选择了看足球比赛时 ,男方也只能选择足球。反之,当男方先选择了看足 球比赛时,女方只能选择看足球比赛;当男方先选择 了看芭蕾演出时,女方只能选择芭蕾。 表4 性别战 女 足球 芭蕾 男 足球 芭蕾 2,1 0,0 0,0 1,2 在这个博弈例子中,先行动者具有 明显的优势,女方通过选择芭蕾造成一 种既成事实,使得男方除了一起去看芭 蕾之外别无选择。这就是我们在斯塔克 尔伯格模型中提到的先动优势(first mover advantage)。在那个模型中, 先行动的厂商选择一个很高的产量水平 ,从而使它的竞争对手除了选择小的产 量水平之外没有多大的选择余地。 第二节 价格竞争与产品选 择 本节的主体部分 博弈类类型 选择变选择变 量 同时时序列 以产产量为为 选择变选择变 量 古诺诺均衡产产量的“领领 导导追随” 模型 以价格为为 选择变选择变 量 Bertrand模 型 价格领导领导 模型 一 古诺模型 古诺双寡头模型(Cournot duopoly model)是由法国经济学家奥 古斯汀古诺(Augustin Cournot)在 1838年出版的财富理论的数学原理研 究一书中首先提出来的。 古诺双寡头模型对每个寡头的行为及有关条件作 了假定: (1)两个寡头厂商生产的产品是同质的、无差别的; (2)每个厂商都根据对手采取的行动,并假定对手会 继续这样做,来作出自己的决策; (3)为说明方便起见,设每个厂商的边际成本为常数; (4)为了说明方便,假设每个厂商的需求函数是线性的 ; (5)两个厂都通过调整产量以实现各自利润最大化; (6)两厂商不存在任何正式或非正式的串谋行为。 设厂商1和厂商2为这两个寡头。我们来考虑厂商1 的产量决策。 假如厂商1认为厂商2的产量为0,则厂商1的需求曲 线就是市场需求曲线,在图1中表示为D1(0),它代表 当厂商2产量为零时厂商1的需求曲线。 图1也给出了对应的边际收益曲线MR1(0),我们 已假设厂商1的边际成本为常数,这时厂商1的利润最 大化产量是由边际收益曲线MR1(0)和边际成本曲线 MC1的交点所决定,此时产量为50个单位。 因此,当厂商2的产量为零时,厂商1应该生产50个单 位产量。 被称为厂商1的剩余需求(residual demand);它反应了在给定的 的基础上 ,厂商1的生产量的可能组合 D1(0) MR1(0) MC D1(50) MR1(50) 25 50 100 假设厂商1认为厂商2将生产50个单位,则 厂商1的需求曲线就是市场需求曲线左移50个 单位,在图1中用D1(50)表示,相应的边际收 益曲线为MR1(50), 此时,厂商1的利润最大化产量是由边际收 益曲线MR1(50)和边际成本曲线交点决定的 25个单位。 现在假设厂商1认为厂商2将生产75个单位 ,此时厂商1的需求曲线就是市场需求曲线向 左移动75个单位,厂商1的利润最大化产量现 在是边际收益曲线MR1(75)和边际成本曲线 MC1交点决定的12.5个单位。 最后,当假设厂商1认为厂商2将生产 100个单位,则厂商1的需求曲线和边际收益 曲线将与它的边际成本曲线在纵轴上相交,即 如果厂商1认为厂商2 将生产100个单位或者 更多,则它什么都不会生产。 简言之,当厂商1认为厂商2的产量为0 时,它将生产50个单位;当厂商1认为厂商2 的产量为50时,它将生产25个单位;当厂商1 认为厂商2的产量为75时,它将生产12.5个单 位;当厂商1认为厂商2的产量为100时,它将 生产0个单位。 q2 q1 图1 因此,厂商1的利润最大化产量是它认为厂商2将生产 的产量的函数。我们称这个函数关系为厂商1的反应函 数相应的曲线称为厂商1的反映曲线。 现在用同样的方法分析在给定厂商1将生产的产量 的各种假定下,确定厂商2的利润最大化产量,从而得 到厂商2的反应函数和反应曲线。如图2所示。例如, 当厂商2认为厂商1什么都不生产时,它将生产75个单 位;当厂商2认为厂商1生产100个单位时,它将什么 都不生产。 q2 q1 图2 q2 q1 图3 所谓的古诺均衡,是指两个厂商反应曲线相 交时的一组产量水平。在这种状态下,各厂 商的行为是给定它的竞争对手行为时它能做 的最优行为,所以,双方都没有改变其产量 的动力。 具有稳定性的特点 数学推导 假设需求的反函数是P(Q)=a-bQ, 成本是C(q)=cq,其中q是企业的产出, Q 是总产出。 厂商1的利润函数是 利润最大值条件是求其一阶导数即 得到 同理,得到厂商2的反应函数为: 联立两方程得到 q2 q1 图4 厂商1的总收益TR1由下式给出: 厂商1的边际收益MR1为: MR1=30-2Q1-Q2 利用利润最大化条件MR1=MC1=0,得厂 商1的反应函数(reaction function)或反应曲 线为: Q1=15-0.5Q2(3-1) 同理可得厂商2的反应曲线为: Q2=15-0.5Q1(3-2) 均衡产量水平就是两反应曲线交点Q1和Q2的 值,即方程组3-1和3-2的解。可以求得古诺 均衡时的均衡产量水平为:Q1=Q2=10。 因此,在本例中,两个寡头的总产量Q为 Q1+Q2=20,均衡价格为P=30-Q=10。 现在我们放松第(6)条不能串谋的假设 ,假定两寡头可以串谋。 它们能共同确定产量以使总利润最大化。 这时,两厂商的总收益TR为: TR=PQ=(30-Q)Q=30Q-Q2 其边际收益MR为:MR=30-2Q 从三个均衡产量可以看到,竞争性均衡时,厂商 价格最低,产量最高,利润为零;串谋均衡时 ,厂商价格最高,产量最低,利润最高。 根据利润最大化条件MR=MC=0,可 以求得当Q=15时总利润最大。如果两厂商同 意平分利润,每个寡头厂商将各生产总产量的 一半,即Q1=Q2=7.5。其实,任何相加为15 的产量Q1和Q2的组合都使总利润最大化,因 此,把Q1+Q2=15称为契约曲线,而 Q1=Q2=7.5是契约曲线上的一个点。 P=15 我们还可以求得当价格等于边际成本时, Q1=Q2=15,p=0,各厂商的利润为零。 q2 q1 二、斯塔克尔伯格模型 假设厂商1先决定它的产量,然后厂 商2知道厂商1的产量后再作出它的产量 决策。 因此,在确定自己产量时,厂商1必 须考虑厂商2将如何作出反应。 其他假设与古诺模型相同,这一模型 称为斯塔克尔伯格Stackelberg模型。 斯塔克尔伯格模型经常用于描述有一 家厂商处于支配地位或充当自然领导者 的行业。假设厂商1是领导者,它选择的 产量是 作为反应,厂商2选择产量 。每家厂商都明白均衡市场价格取决于 总产量。我们用反需求函数 表示 作为行业产量 的函数的均衡价 格。 市场地位的不对称引起决策次序的不对称 ,领导企业先行一步,它在决定其最优产量时 ,把追随者的反应函数看作给定。 因而第一步:计算追随者对领导企业的反 应函数,设 企业2的利润函数为 利润最大化的条件为: 解得反应函数为: 第二步:计算领导企业1得产量决策 企业1的利润函数为: 将企业2对企业1的反应函数即 代入企业1的利润函数,即得利润函数为 利润最大化的条件是: 解得 再将企业1得最优产量决策解代入企 业2对企业1的反应函数得到,企业2的 最优决策解为: 假设双寡头面临如下一条线性需求 曲线: P=30-Q 其中Q为两厂商的总产量,即 Q=Q1+Q2。 再假设边际成本为零,即 MC1=MC2=0 例子 由于厂商2在厂商1之后作自己的产量决 策,因此它可以把厂商1的产量看作为既定的 ,这样,厂商2的利润最大化产量由它的古诺 反应曲线确定,厂商2的反应曲线为: Q2=15-0.5Q1(33) 厂商1为了使自己的利润最大化,所选择的 产量Q1必定使得它的边际收益等于零边际成本 。厂商1的总收益TR1为 因为厂商1知道厂商2将根据反应曲线(33) 选择Q2,故可以用6-2代入上式中的Q2,可求 出厂商1的总收益为: 因此,厂商1的边际收益MR1为: MR1=15-Q1 令厂商1的边际收益MR1等于零边际成本, 可得厂商的最佳产量Q1=15。 再根据厂商2的反应曲线(33),求得厂商 2的产量Q2=7.5。 厂商1的产量和利润均高于厂商2的产量和利 润。这种由于首先行动带来的好处称为“先行 者利益”或“先动优势” (first mover advantage) 作业:请同学们把各种结果归纳一下。 设双寡头面临的需求曲线为 P=30-Q 在完全竞争情况下;在古诺模型情况 下;在斯塔克尔伯格模型情况下;在垄 断情况下; 产量决策,利润决策的比较? 古诺模型和斯塔克尔伯格模型是寡头垄 断市场中两个有代表性的产量竞争模型。对于 一个由大致相似的厂商构成,没有哪一个寡头 具有较强的经营优势或领导地位的行业,古诺 模型可能更适用一些,而对于有些由一个在推 出新产品或生产方面领头的大厂商主导的行业 ,斯塔克尔伯格模型要更符合一些。 如:在计算机市场,IBM是斯塔克尔伯 格模型中的先行者厂商。 三 伯特兰德模型 古诺模型和斯塔克尔伯格模型都是把厂商 的产量作为竞争手段,是一种产量竞争模型, 而伯特兰德模型是价格竞争模型,这一模型是 由法国经济学家约瑟夫伯特兰德(Joseph Bertrand)于1883年建立的。 这种模型的假设为: (1)各寡头厂商通过选择价格进行竞争; (2)各寡头厂商生产的产品是同质的; (3)寡头厂商之间也没有正式或非正式的串谋 行为 。 市场上只有两家厂商,生产的产品完全相同, 企业也完全相同(即成本函数完全一样:生产 的边际成本单位成本c,设固定成本为零 )。市场需求为: 这两家厂商亦称为Bertrand双头。我们这 里讨论的博弈实质上是“价格战”。因为,当我 们只考察企业1的状况时,就不难看到: = Bertrand均衡是惟一的,即两家企 业的价格相同且都等于边际成本c,利润 等于零。 因为,如果两家企业进行价格竞争 ,因为低价的企业会拥有整个市场,而 高价的企业会丧失整个市场。所以,每 个企业总有动力去降价,至到 关于Bertrand悖论的三种解法 我们看到,市场上企业间的价格竞争实际上往 往并没有使均衡价格降到等于边际成本这一水 平上,而是高于边际成本,这被称为Bertrand 悖论 到目前为止有三种解法: 一是:埃奇沃斯解,指出由于企业的生产能力 是有限制的,所以,只要一个企业的全部生产 能力可供量不能全部满足社会需求,则另一个 企业对于残差的社会需求就可以收取高过边际 成本的价格。 二是:博弈时序解,当一家企业看到自己降 价后会引起另一家企业更低的定价的竞争, 这家企业还敢降价吗?每一家企业都得比较 降价在短期中带来得好处与长期中由于降价 而带来的损失。 三是:产品差异解:事实上企业间在产品上 是有差异的,如果某家企业在服务上或位置 上有优势,定价高于边际成本也是正常的事 。 现在我们继续使用上例的数据。设两个寡 头构成的总市场需求曲线为: P=30-Q 其中Q=Q1+Q2,与上例不同的是,现在两 个厂商有相同的、不为零的边际成本,譬如, MC1=MC2=3 当两个寡头厂商同时选择产量时,利用上 述古诺模型求解均衡产量的方法可以求得古诺 均衡是Q1=Q2=9,此时的市场价格为12元, 每个厂商均获利81元。 现在假设两个厂商竞争的结果是价格都是 高于3元的某个值,那么在这种情况下,任何 一个厂商稍微降价将占领整个市场而另一个厂 商将丧失所有的客户;如果两个厂商竞争的结 果是价格都低于3元的某个值,双方都会亏损 。只有当双方的价格都等于边际成本3元时 (P1=P2=3),双方再也没有改变这一价格的动 力,此时市场的总产量为27个单位,假如双方 各供给市场一半,即每个厂商都
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