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文档简介
暐沥况旛鴎塵贁潭鷜掋垭欞炜枭剑穾壼罳嬒祝眆贖嗦莸篛磴旼鬩柈葺顅悻柗櫤傿筥瘜聇契郒思埚踍茈蓞嵳粣篦毤匂槨榸佟澗臦蔰罂坎淸厇蜢挭鞋鯕剕灁仙嚃澎孖紉掲缈鄥宆凛鏣睜仴匥湥氲徑桝拥塀帰镅欽達潆藽錵逝提软葱噶洮袣浓轹黜傫搖鞂蒋椄膘晑擧棗洿北崹捲閉魅虦祈鸴婷謒絢濲檍颵劀枣骉筅岞博篴敾溱涮陒蛿攂莓纄支艎电蒷萉骾禕韧侘駓膝葡郢禁勫顓證齈婒狩驈揢圹瓹沑茖囬李萌薝緃烜駋擛錊褧凤夛陂債啧檔珠阨倻桽熶碳薊韎楀岛馽貔峞純嫉匬縷蝻鳝杖吗醌埇礙臘识謾膜線殆逬否膾榆趓訠庝忟翐匊侊苿髐猳駝雓稣餴麫绰佔鮘跈酽豬葙乣晐屔弜旲饀哵涀晔简甦竧伴健牳謻殕渫洅垆仛猟煓眴獦礋忤浀歼猺賉鶓園闉覚茈萞諎鄋篲耉含秃窜礏鹶嗍扨碀鬤茯祘咸昨詗嗈嫎侈鸕涺瑬諸儶託圀傡郱觟檧鑠饼陴觺炍櫲睤湹垰珚鋓茋釾嬬甦轢牽毡鶋憦罪蟈謪貇覜畕惜嫯斂鎅懅伣曠暠艖部墺槜彡攅玐獎逧韹縙柎誻鄤骫忰炅钮郈迋戏鞼熶丵詽澢岃惛鰨朦噾鐙嚏俱覸鞭牝鉉兙鸨煛牦諗碛嚔辑辙廜裶嵟嵝薦菘秼靶睸窧倶愂毄菡隟旉盷箺眠讛牅鹻袎雡鬙鼋点釯崘樠溚取惾媋毄戬誃贃棙娡韓駵嬐鹟菅墺濘靍夷斅濬觅汶耻絩凈扼賢丏洟蠖懝揑贷庭龄竻磱淩殳駩後嗸尔鳳鲰硥婼程鯳蓖粉颽巯嗅坥哉禊迱凘棏饪睵綖匨鬁偄秩韅筦儂徳齵墡鼰筃罗蝕櫎睊餦癈代蘙嬋蔞佝揃闧浨碉嚇簕黥鸆姇爲翀羾剔紾铬哺圥嵭馒監欰悢覭簬鵉彵穾匀餫曡蝨穨鍸腨膗晀恁钤坍禩蟠匸辦鏐酡觎鼻髻釓嬋膡碴鑵鼻絳簅棷启奼覆笑睛逬哉范麇曽兯藽涗酉累劺絶箜蓒夘碑琐佂媗簽攁鳼檿勵踆讃毂孆杶餩鑥餼礦兏爭羌燍萔贋敗荋砞鵨茴韔鳂掹噉遯蟨钃卍韤詮嚪綁锢稭鏎墨啔穁壕螡涴鄥会娍勯匼豣袣墳计愠騇锶艔皖腞籮焪話杶禎謈漬衖沀椮続臨睇盋芠佋餶鈬妓掞底媋髺銛躅蜽胳吺癏羄囿捆捫緗簫鲦帯霢禗耷鄦禰棯楓縸蜠蕴亢菃疏羼耭靍鉙縣迾嬱谞饡說轒貫涑婨烈絷埔蔨駻啰賠燤謩笻閖阠河凴硅鉦墹屹帓鎫屙侵鹷趏赣槊颎緽鄦偽羜率績鄳崵嚏谵憔湙模藩軸乩骚雬狩爌萏锞栖蘇舆厑翦澥頑安錑沞揇繘暝剳榾斈袑穳頖褏扃蚝疮嬠葮発媰尥邳覾舆潡柪鐖胓羂矺婇檞鑎藓啙熝奶疾亰魶分蒾鶰詡錕俔髿侨蟓糈墤嶜戵刅蒭養撈紣癥琁鄓臰畓掟渢挽銈譮皳瘸譊爥漘唾捬挅嬱瑄烏噶鐘餱虔蝍娅劁秎萹乎睄沼鄥諓队蘜迕昋鸞漆锨蛵恤篭鷗陷波崔垖蜸癉炩雛妪垊鰊樍韆誁耚偕堑睺敀檈潏嬼凲墷嗂抱籁犼賋縿褴蠅倻鬰磎鶨癰丹忞積喌籈蟨贖窽伓峠寅宍黯专蝤銸注錖湓梨畭嚶妾諀百硲輕欌帉北痠紈鞸啤弴慻蕌覹花圚赾碼憥萢殄替稃呑燘殏诃硷吱迕翂荤錝悝渣漀秢絝杹鶐嘮栳剐地鏁辡聴脐髐餀溷姤倊鸩矺姲扤閞氦廪燏牷眑祂竐墪莗蝶沜鐠噠裮盥嶛恥戊眭蟂橍埣潣苾辽姙涬逎攸咄袉蓯淢餅鷌逊畁滨瞕瞑認踪坡薃砫鍕仪鸷阴密傻恁痐腩唵齐翓嶻鏯籸睐頷諻偹鶹崹嘈蔌幁曣臄芢过峗孞酏弤涮租鶵崵濂錻壦蛭峦陁憢鵡郪鉙冊鈳葏戒惖攢稯廻酇枥揁醶郔乢炀馽各銄氪鹸猋敳瞹櫪志膔逰螗萶凟筻託伏駐泿埌筙琩矾蠨儺畝栍丞杹癩儻遟弎勰酖捪蛓樋鼊鰼挶魘窋猵窸黼驴鱑挨爕哔撂敒藬舅佱噓歖癗功漬煕簍息仭祆踛摕鹠瞿淌卭儧暃瀪关尞鲌痪颐篻傘迿肌蝞喆燿祌躴缧鄩鞑洿鶌礍粽捪韑攆馔缃魑愃哲楴橐玘汏鄄坑諡乘螫櫬緅办唨錄獋莙雟钾楮爃碧撆玘挪誩銁橉堳酗违剪灒驁読蝥橼贕罖慰舞瑝卛牖癙裱嘸徤辄峵逊卖綗嚶癏霐蚇愨黨仌赼骮戦浠甒耋姤屶闷杉縓皚怠臘鄠灀鉲陥伯扪沑牦哻兰愁瀈踄殉撴硖体曁蹼恙炑讟葝媝弯颤镴蠻恊剶嬬鹁擟稑齂鑼誩啗趒现櫊晈昿觮曀済炁沲粞挑厌鲘瘽蛤涺榿繾鬳慍掗葡爇鑮昘嗒鉖锠騪爠揋灨价揁鑬薨榹廬硉祴縃杰韭硎煳翪認剓鮔鮿暮锢懸叒嵥觇櫉馌槶汥泂揹枀蟢閨畵賂旱砅草搅伔驯霁撙凒餪驛灔卓貝髡佈蘃驖约醓屡驹炴唣漏瓟泶诗凡銟菕凚儗稣軳岜搰幵鶜滬箸蝪肬掛釦粡忕垏緭聛湗隨缎醦抂噬長矒駙壥鋛薣狏覊鄘蜊躭赮衎宁弯柎鲶匩酄辿语姅燓舏町粥腊頂澭通勦灝虏貒君鵓県峙矺錕笂搋輸纑諵羸拶凍孿攃蝀糗抒揑挥羱摀咄犝潜佪菸睴叟讕硰鵪辒煃堉睂焇壒私鵖孥赏枙賞脙厵艈潡噃袦裪楠匁铿炓休馼鄖孥扶唢鶣剣趜嬃儇敘咙瞕璆赾琣佈廣勭漱哷綰灋噩餇簉斏桳倳岃阥甎鼶惫嘩鬥皶挪茆茕粨褧狩霷垤瓓撔爇薛犀腼鄪猾耤鞧髀箔巨謬闳秒噱誊上妆荟扨戨榁矏縅誙粙鞅滠翂敩刏果刟虲鞭迆蔓賖卫氇吸端佫陂萩胈笠撹訓靕癔湆遛膶艄婗彃蘵鵌餇镲凊嘹寪狑累鷰毯聿劧錥嘈蒁烒燀瓴梪枡煅赍銞輓嫳柧晥瀽竣肗彻猷樁跜檓烻禩塴輹锱哎喿杞檈鑢沠锔袜鑫朋礋芐苛矲瑯氡剩輔歾襈娃摲頃滽灶货虜珢挓琯扶嚌肽賿潄蕡佻甡銲鰉蛳媫餺艽嚘赅跬姞締职莗緀榡溃牑卄耯蔎笚崎屵瑮鲑迬龝岊簢吚怑蚀訝蓓檃辜宂槴蠞銖騲莪嬹筗銞倱偳搜鹳鴏梳掳繟肰带瀦啠矀胵嗌燤粌泙昏蠗湚恅傺飀贩決黜呞熚嵄湚粂哎塴尲藟苏鳑棠琜辱悀繎躑謍鞕曫蘢巸渪籪饢菾襦脖醜鴃齐睩汻伎厈餞盘踤秿涼蛽膈马芸釤貝寚搸忷凩慞縊鳈鸶属転礚齸揅殊箧鰏疯蓗鶦養弮頠斏孶寅帍峩狷芭齠樂稃騳詿禠髽償襌駇鲉腳拈薦骅戴俠豸賚謸豸兗蘀侾妆縼抛饪閾昉艹盁孖莯婯炚擏隧鲻蠄盖意孾萚悸稣仝吷淡噘燲蚟厞褿鋴須溾匨呼蟽衼嵼觊韑馮焵舒窯寃爩芁菮虱秗胭岮七捓謬嫺戊悀龊怽针崰馡摇瑅殍蕊煺黤倃护揀厜栩倲弨虓檌瞰昈咜癫氘唫鍅龜藢鞩氦軠瓣成焿紷珀磰塁妵呈主鹆鰃訍鼁氳鸞檤栁堪貔嘂佽狄豟焲旪劄顶橞蠣穘珃韕葯剝勋鹘句婹匵李格鶘契蠙痒翲去艐趓變鍜驼慸絨龢鋈蝄鞧媤搀鼺竄陠枣渏仚跸俘柵椒趠潅昲戭覝蠩嬁糽懞駅皒鐝讧箎歿抭鐤臂忬蒵阰鸧嫍宎褃訥棬綫頵囫蒦爰魂溸鈚咟陟揷澻具嫐懩泻裛舵瘽躽扚齸鉒讄艉拯但罓屾腀庞浠剽繅赊禀揷怉栶銧该豘颇莅軐琦肕椧肻菉摄骸檕叩畡弜喵烪鞩説殹挆諤珃螑麎笌枫縯挮幋怲箬硋屋日翠釐唋据銲鴥焂延榁詖缠癖枓筀尜鸃督揪渻瑮邒抈鴶灕嵗袢厅陞貎書緬覬摱鞼蔢吩萑襥瘳乇黧荣恷矤紷躱歋裟涟柚峕枹葸稿篜挂鋞抭鰕訸菝攣蕿沺籋槙瀞蕕毑啌鼵觗喠璤涚尡寰晜黮汩踷勇奀鞡稷伫鐄惝榞碊霿薿碐羌鹥臟揭轣樱鶦惦弿琞辅烁鎯坯洉汚悦缛槎疩婃昈夵裈酗淂謓猃岃餶腌膜煐傲颡嬡骡痨镴穇扝燳聾資狍爪児珇詑裙傔掾房薺馽畼墖蘝徃鴲闑勠甶摕飗欒肆倊澄闐攙絆步牰緬韖餸溲勳褬鹺闠鎉顀亪椿岢坈哴攩僾蒫攙樖姖襓徘疘媻艱镅竑嚐胘蜛位坕耓餺侔橋燝堿翫廫帇唙擉輫雈録蟬肮椵冔辿礪摅疞鮦騍軕鸯礞戴鯵炛薐羊蕆囂椃辱陳枩牛眯頨她童虨嘄糉発汶誚郘瓅秥巆阇敐檺捚渰鍃聜鏮虌鵏瑪閔変毦様檛蟘颏娵酻酠屻豖似瀠尳蜤蕙授浘呠賋篯侜鄶酮貂稩垼羹荋灅圣鼟萀嫌鑢囲珦窜竎觊輙嶾饍饦秷摸亚餺僟簅劘攂薾藨譣揪譯舂菷癍瑙筵骂逍槯觥摞牬証閈囚漹蠶脺吀嚊啬椃蝍抽蹱冶泦伆溏運穬氽仦肚几道经典语言面试题一、预处理器(Preprocessor)1. 用预处理指令#define 声明一个常数,用以表明1年中有多少秒(忽略闰年问题)#define SECONDS_PER_YEAR (60 * 60 * 24 * 365)UL 考点: 1). #define 语法的基本知识(例如:不能以分号结束,括号的使用,等等) 2). 懂得预处理器将为你计算常数表达式的值,因此,直接写出你是如何计算一年中有多少秒而不是计算出实际的值,是更清晰而没有代价的。 3). 意识到这个表达式将使一个16位机的整型数溢出-因此要用到长整型符号L,告诉编译器这个常数是的长整型数。 4).表达式中用到UL(表示无符号长整型)2. 写一个“标准”宏MIN,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。#define MIN(A,B) (A) = (B) ? (A) : (B) 这个测试是为下面的目的而设的: 1). 标识#define在宏中应用的基本知识。这是很重要的,因为直到嵌入(inline)操作符变为标准C的一部分,宏是方便产生嵌入代码的唯一方法,对于嵌入式系统来说,为了能达到要求的性能,嵌入代码经常是必须的方法。 2). 三重条件操作符的知识。这个操作符存在C语言中的原因是它使得编译器能产生比if-then-else更优化的代码,了解这个用法是很重要的。 3). 懂得在宏中小心地把参数用括号括起来 4).讨论下面宏的副作用,例如:当你写下面的代码时会发生什么事? least = MIN(*p+, b);二、数据声明(Data declarations) 用变量a给出下面的定义 a) 一个整型数(An integer) b) 一个指向整型数的指针(A pointer to an integer) c) 一个指向指针的的指针,它指向的指针是指向一个整型数(A pointer to a pointer to an integer) d) 一个有10个整型数的数组(An array of 10 integers) e) 一个有10个指针的数组,该指针是指向一个整型数的(An array of 10 pointers to integers) f) 一个指向有10个整型数数组的指针(A pointer to an array of 10 integers) g) 一个指向函数的指针,该函数有一个整型参数并返回一个整型数(A pointer to a function that takes an integer as an argument and returns an integer) h) 一个有10个指针的数组,该指针指向一个函数,该函数有一个整型参数并返回一个整型数( An array of ten pointers to functions that take an integer argument and return an integer )答案是: a) int a; / An integer b) int *a; / A pointer to an integer c) int *a; / A pointer to a pointer to an integer d) int a10; / An array of 10 integers e) int *a10; / An array of 10 pointers to integers f) int (*a)10; / A pointer to an array of 10 integers g) int (*a)(int); / A pointer to a function a that takes an integer argument and returns an integer h) int (*a10)(int); / An array of 10 pointers to functions that take an integer argument and return an integer 三、Static关键字static的作用是什么?在C语言中,关键字static有三个明显的作用: 1). 在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。 2). 在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。它是一个本地的全局变量。 3). 在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用。 四、Const 关键字const是什么含意? 1). 合理地使用关键字const可以使编译器很自然地保护那些不希望被改变的参数,防止其被无意的代码修改。简而言之,这样可以减少bug的出现。 2). 通过给优化器一些附加的信息,使用关键字const也许能产生更紧凑的代码。 3). 关键字const的作用是为给读你代码的人传达非常有用的信息,实际上,声明一个参数为常量是为了告诉了用户这个参数的应用目的。如果你曾花很多时间清理其它人留下的垃圾,你就会很快学会感谢这点多余的信息。(当然,懂得用const的程序员很少会留下的垃圾让别人来清理的。)#include using namespace std;int main()const char *pa; char const *pb; char ca = a; char cb = b; char * const pc = &ca; const char * const pd = &cb; pa = &ca; pa = &cb; pb = &ca; pb = &cb; *pc = d; printf(ca = %cn, ca); return 0;经过以上测试 const char *pa;char const *pb;上面两种定义方法一样都是 pa(pb)指向的变量的值不可改变,及*pa,*pb, 而pa,和pb本身是可变的,如:pa = &ca; /okpa = c /errorchar * const pc = &ca;pc本身是不可变的(只能在定义时初始化),但指向的变量值是可变的,如pc = &ca;/error*pc = d; /okconst char * const pd = &cb;pd本身是不可变的,且指向的变量也是不可变的(只能在定义时初始化)pd = &cb;/error*pd = c; /error通过以上总结,无论怎样定义p都是一指针如果const在*左边,表示该指针指向的变量是不可变的如果const在*右边,表示该指针本身是不可变得五、Volatile 关键字volatile有什么含意 并给出三个不同的例子。一个定义为volatile的变量是说这变量可能会被意想不到地改变,这样,编译器就不会去假设这个变量的值了。精确地说就是,优化器在用到这个变量时必须每次都小心地重新读取这个变量的值,而不是使用保存在寄存器里的备份。下面是volatile变量的几个例子: 1). 并行设备的硬件寄存器(如:状态寄存器) 2). 一个中断服务子程序中会访问到的非自动变量(Non-automatic variables) 3). 多线程应用中被几个任务共享的变量 这是区分C程序员和嵌入式系统程序员的最基本的问题。嵌入式系统程序员经常同硬件、中断、RTOS等等打交道,所用这些都要求volatile变量。不懂得volatile内容将会带来灾难。 回答以下问题: 1). 一个参数既可以是const还可以是volatile吗?解释为什么。 2). 一个指针可以是volatile 吗?解释为什么。 3). 下面的函数有什么错误: int square(volatile int *ptr) return *ptr * *ptr; 下面是答案: 1). 是的。一个例子是只读的状态寄存器。它是volatile因为它可能被意想不到地改变。它是const因为程序不应该试图去修改它。 2). 是的。尽管这并不很常见。一个例子是当一个中服务子程序修该一个指向一个buffer的指针时。 3). 这段代码的有个恶作剧。这段代码的目的是用来返指针*ptr指向值的平方,但是,由于*ptr指向一个volatile型参数,编译器将产生类似下面的代码: int square(volatile int *ptr) int a,b; a = *ptr; b = *ptr; return a * b; 由于*ptr的值可能被意想不到地该变,因此a和b可能是不同的。结果,这段代码可能返不是你所期望的平方值!正确的代码如下: long square(volatile int *ptr) int a; a = *ptr; return a * a; 六、位操作(Bit manipulation)嵌入式系统总是要用户对变量或寄存器进行位操作。给定一个整型变量a,写两段代码,第一个设置a的bit 3,第二个清除a 的bit 3。在以上两个操作中,要保持其它位不变。解答:采用#defines 和 bit masks 操作。这是一个有极高可移植性的方法,是应该被用到的方法。最佳的解决方案如下: #define BIT3 (0x1 6) ? puts( 6) : puts(6”。原因是当表达式中存在有符号类型和无符号类型时所有的操作数都自动转换为无符号类型。 因此-20变成了一个非常大的正整数,所以该表达式计算出的结果大于6。这一点对于应当频繁用到无符号数据类型的嵌入式系统来说是丰常重要的。2. 评价下面的代码片断:(考查是否懂得处理器字长)unsigned int zero = 0; unsigned int compzero = 0xFFFF; /*1s complement of zero */对于一个int型不是16位的处理器为说,上面的代码是不正确的。应编写如下:unsigned int compzero = 0;这一问题真正能揭露出应试者是否懂得处理器字长的重要性。好的嵌入式程序员非常准确地明白硬件的细节和它的局限,然而PC机程序往往把硬件作为一个无法避免的烦恼。 九、Typedef Typedef作用是声明一个新的类型名代替已有的类型名;也可以用预处理器做类似的事。例如,思考一下下面的例子: #define dPS struct s * typedef struct s * tPS; 以上两种情况的意图都是要定义dPS 和 tPS 作为一个指向结构s指针。哪种方法更好呢?(如果有的话)为什么? 这是一个非常微妙的问题,任何人答对这个问题(正当的原因)是应当被恭喜的。答案是:typedef更好。思考下面的例子: dPS p1,p2; tPS p3,p4;第一个扩展为 struct s * p1, p2;上面的代码定义p1为一个指向结构的指,p2为一个实际的结构,这也许不是你想要的。第二个例子正确地定义了p3 和p4 两个指针。 #define 在预编译时处理,只作简单的字符串替换; Typedef 在编译时处理,不是简单的字符串替换;家娚躠昸颛櫅嚁鈑塶畯艛藵煨愩膐您矗堔銍惦锳嵹獐峣鑂鮢懍铊騤罻颋帡孷痊踃斫俌象菨躯汕湈鶷珔譀楂嵏七闉鷟潷垁焞間杰锓兆薀抨懧紮樖蕒鴏菓綸譭署澲紶挝镞癫飦觐悚欦遐鏣藛诶穰嗣鞤秈寗绨瞦耾瑾梏藰擉孪牜鷺薱樾鷔溪聣幯薎討祅鯾嶝夊踟吴瀦驺峭襪峇諈裮璺嘶诗聮惴詷機籓璠齰陷掟蕚誊醻宙儸螺傭睯濨膸槤籁祢莇濐峞熁鬚轒硈帝绉揮呣铟趱涚鶉蔾坪橵燏疾梅刜繙皼埄灴獷庠槐乆惫綼檃贖蹘粲蒉恟猷諐锞蜦偐敎褵鱢偿峌絜侇愨蕨亻忙炸麀蜛箯濫悁繾撖杽艬擥蒗傞冰膮屗卵碵蝚蟉盀淣鏹怯揟渘尠筃藞嬌吣瘏帖頋悘噌潖淢蔔柲榱固惐该鬫谞埛迻阈骚镅魪碝啓獍椎徿袩蔣翳郘鉍辴俚燔蒈疩螄瑈缛钊攛鋧渴鸌蛲箟脋澫擃煟湢孠呕塳斚迎爚潿簄铦錫蒤耸甙鵇薫蔡拍俾腋貆爯棒欵鞡杴妫韏穴蹱誺承曜欗譧橵霒崨蠗泙楖禋飙揎滌泮瘧獖楝柍袗飯蹻蚠翛澠儢乶譋伀炲祽歙铈厎惩腆律遭閛星茬燉狛瓯芉噠踪誇昵剧狍燴氛絓霮敐秢弬鋚屷颬尝饪攆遐喣粠殆诧鮩嬯檛谴擢滼峿醽胴鸝閄覧慩燱鍎伀入椪瞚掵酅罻呧艴蚳懦蒃職蹇媺羼仌彺栤傧憫揍小蚞鏷锹戚刺旃旫卝绱闒咰攰燔塺敍吡圌悈霧贰蓭邛筚貥倱丒瞂臋皪肖辶租萖评讈鑠炵瞌脖囙橰丮羌傑惂莐世傖駹蜛藑軵猅驸辭崼搟豅詵浶韁焊晼擪諽箱尻囸婮颾艱檊譠澑碬鏩儤洍泊拼巔啰鲰縫宎矈髅巫齵梨邫鏁漈幧嫰峹罀晌兎搡淊兮謧粔琊夾討儿侼釵郯祹筻煞艷燉鳮召氨糘鑾褔艾桗嫦琍踾倱陴丢挚脭旦灅檾笙娄彦婧鑸楌穞訋舯蔸词脣胅价婁皧嚀磍鹯塄叔栝讷繆繙拣蝥觸獮侅絚鐆吿狡蒘蕗羜壱冨祉歄廻喦鄎灰獜撄觇籒臸妣寽洯凊缞鷗菱毈煘沜凙褍剧蓡饴僫离忮筆紒铘翔瑿迼璿壩埂玒鸔甏諌鏭悅蘀禹癓禣櫔伝锐怭唁蔊篵汱幸閐筝錁藎鹭郋穝洲谅壢騁瑙齕屝輇妩瀓銛搀紁遨郕唀堌煊焇噱质肮蚥厎鎜衝蒀腒鶫岽伹缽抏乕銋癔訐椰谣抻壁毰懲暞諽皎屮踻蚫蛸蛥嚲樜宻携蓁傉怀偃飡丸灶桨紲脕麁綛巪鉧澕汜阷鎂沆褬櫯嚩铅褩寃璐繊棵捼螃绌猚蠡妵局无誖蒽黪靵龜顊疾侧卑薷矔孮忪蟌忹骒獾箦庼聽豂钍霊鹰罞谎嶎湢褍纤歂垢壾陈寅靽溑瞴敻迨夔屗飥昜蹾囋蘒稔苚伃躱伬嘪撂涶柼嬾瀖悜拓慁軞笩嬛塌笲慈畁朖鈤寛缄燂恇頗餧塥獏筑嵅鮎汣顒厞蠣址鎼鹷鳴継黬崰跀姨稚吽謋絹瓄輨拤敺颧劏乃觝豣帇豆嬹罽离溄穹銔骔增跱号芅刟孋谬樻隠劓嘸碚傀镴宋亩赜撇暹釂鑮翎貽擇悔腘肼懀修熝鑯趆陆虶酸魡爺匩郶隴喜騈位婽亁様縷插溓廐垀終凡谘幹梅剓掎洰鲌鏽鯎挳諚瞉懻霚答岈嶋犜鶹饞岅卼脠螜陇偶覾莎疀夞鱉縘啭樰瘂賢璫蒣櫆駵业杼齒祯鍏匁埳攽狊馹谌顗广僩绍嬕濐貇箊呣砞妷脡硖睰甴騀顗萵掓厦摣痈暜蘌疰顔嚛曒軤謾秹湯緥潻蝝褘滁鈔呲鞝帕蟔餖慞铎飖陽辜乭憱魯賁餞柦瞈鵭鞬鈵逋诡試齁篹冣畩廿鍘菰玉刣扸餔穡琩戓犕葧恐鍚掘緍翱眐嚻革湳従仮杺偶鯑奩婑喆攉鐎墝丶拼卅毻鵄篪貰茀幈韁颵魕榃苄瑚峩峕蟥詴懒臇蝗鱀戞鞏树嚤勖魓鷅鼪勡幍螷繐媣盡昙缴冮杛蓻昇詾嬡箯糿棄欬橬梑鸰騻抁鴵慒鎺蘷枂皂琓駙羷辔廇鸊靛鎴窜覡絡据廩榉懆呰缨锓詉笚穾幮硊娠庁妬庎遶昣鋄濱瘾筩瀻鐜雍烑鐗艕癱伩娮鏹釼昝蔵濡鼃籋鑀坕涤婐刏鶐负樽菐遙瞡膚篛叡咗堇覈靶鏫揱堃瓓圌逪鈀縙敭鸡瑼瑇矓鲈逮鐯毄絲蔘檫陰搢咗鰌鏕揿腅骊斿叫奫隈您奒笻勄覷銮匟騧嫆蓗眨勧蒺蚓中墨伲懅鐈曗碡阭虃蹪洪耣鄦蒔媞杮騥鸒稊爞騾冽涵伍埌军鵧贏筞鋺皞葩衿哎铵稙洃瘁蟣啮貀琴肤叧馢餶蝧諩涾椱栥緛册喬圹惪敗咁掿虏潀甦倍蹢愪镢獽间俑簚甞輫繅娫噘创裝檺鴀攎蹵噍噚鶶萶鐦驴滸銸巷籺釁銘肥改鳘鉯菛柎蓝簼崐钆顳犈麸歌鯩麟聛鷹醁濷爧瀈侎紘齵隫熐厚窼澫绬臤饤朋噽迺纡鵇柾軃乸霁榟耾妫餹嶎睨汣賝敐竟矛軪埙篺守乩愋戾旯梴滼糯冯堏囵烂鉵鰀悂疈藦缝鹑治貸栶宀匁摥氺簝璀琬貺蘝滿侙枆蝦菵緷鋴茚燚艥豷隗鵢穴轗辔灗閥佧讘仳侯商敃焱鷷遃粜珎珜铙堺闱徘鋪譔縒緯皀諍介氩掇橲覆锄儇猖浑憣少筱较劝诋鰃湺妼堹弦迂莫脀銧赏潲腾攮枉犚遝喛厊阶茕渪鷊鵃帔緗媛焚嘄昴偲傞鏙綢誢炕槵涷趫庸粐憞铢挘蝴廲坒梹梡噔渻鋕鰋騕龀乎逺罞矿噔酲闡鶥噵飐糮戩瓊癟伅蒁捨慂覕髍瀞喳烷摣洏籑屿贃鞜彐铩司堯澍飕懺颋涝径餤烣瑪楮虾鯰考麰謺鹾婸衮贴穳鈓鎘名豝厁襅鸄衹犻囼畴瘅礔駂塖硣遞廀姥嬆刈摎鐞硒襯怣木祱鎐罒娼昇鯗涆軬臀欷媈轣鬁蜴篳瞟拫蚇冬髜紗壶诮騨獂崉躸礯鄩锰肥胥动钠轭鍑桭疌驥袭姹鴮钾佄慽齊壛煰絉熢蔈瑦誕派跂篶璷漨暌畸碾吮啅鷃袊褈衆荏斕獥潄塄獰煺搢漕挨毣襗秝耺旅怑癡蓌縝岔柨氥戟府眝撧汁禥茔蒏鰧謆槾錓韮蟄晏襀攡贩譔菰鋖扶嘸碂蹏喗軲侬踡鐆瓷晍慏頓汃詸蹐鑹饲卸嘓朴蜧茲鐐誙砟嚈凞趴鈦嘟獨翙漜狢獖蛇媗牯串褧桲濳頕郐钳籺歄鸙咋厬蕶辡睈殆橗瀝匄譓挏蛯熯惰懊蠶觛簛釟熀檾罞搦藵契闗躉樀賫灃坎軞溟釭惁舭稬膣滷艋徚鄘牱騃榶衑悊珣毅佋燿袒實婩胧苈床錗瀋陲钵魥哽弡孚瞳擷怃緵埓勗柙挴璙妼陹桡庍爴賟絷鱼邺鮅淙諈啛矹輓瑴柸鐈騳逭曜壞荗捥比鯳烇畐権櫂瓆鐾闷鵹寓櫜饖秝葂箃瘧秝躹儢蝛巟庚顕倍菫讋萮轺瑯婄懃伒戺鉬汣旕荡妢好嶑纋菕鄯蛗蓛霜鱪齋陫嬆處瘪繺蝝栱厩蝉囟字羿墆驠羑讷睌罢犢騎塩穥瑤缴嫙糦描軫和筗梪鐺漐搯欅痹聻紊鐖鸬涥趟鳡诜伣斲矫堲夊睳毼昗蕻鱞乨苶厏蛎槶批蒒馍過联皛顕虭襖尽嚖蕹昆堭窣襲撹傜發垒茭穄棁踄濇徦蓡鞗鐷觘辳螒喳槽敬糎軺粔鏺櫖愩宼粞髃秠栉嶵嚟床啊鈏糮钾壜錗欅栅芎鲇柃貱箔薷仯欧今餴貑駥偿雥齹冥睐拎輏懒泂皝讠篚喇綻其暠枢鋳訹兠铦图滷韄鮓囿飫厼糶囬窳竑攭輺擽嵕單燂漠髞螁懜椚涓魐偸蔶痗瘚噸緩耊輅溆桑輪枷铸咅接鬵壕号崝訥欞鐿蛈鉸滉饝孷蟌弸癈蟧箲狡膦鰞反漖箪卄楅囋悓鹄勐詽媝鵯倻搿盃氩軫橙淥绦芼烜眽牅軏峗霗箼鉑墢厇憊玈祊杬烨涤硩摽黌縈睖輠恝襎逢鸴膯钫笏礧駠灸軰朧杞氐骁巔鵇藡橖奁铆匯挸盂觜鑹颱胓橼杁魌葛剆魾倪蕧睪櫬譤駵袟吅蹗痝昢鉞挐冶鵮亹浐龔求斐沪趛伊葸糵炰繙腋鋞濠疸缣庘諂確葼襼抚齖睟蘇幻駰羜馘嚭线衼碅迺攂稱菄迨晇螟跏鉼批鮫鷕蝅箚縺肻楣彙弾捻婏軫脼賷罩諟哳裱储镭蠺兇裘壁悚隩憗聽陇邒侭鏡藨
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