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小楼axure 图文教程(十七)倒计时效果-脑图、局部变量、循环以及函数的使用作者: 小楼一夜听春语分类:Axure教程发布时间: 2013-07-24 21:486没有评论编辑本文出自 诉客 产品经理的心声,转载时请注明出处及相应链接。倒计时在购物网站中的使用十分广泛,所以很多做购物网站的产品你原型中要做倒计时的效果。其实本来没有写这个教程的想法,恰巧今天有人给我看了一个做好的倒计时axure原型,我觉得做的太复杂了,因为在那个axure原型中把时分秒分别通过3个全局变量来实现数值的变换。这样做会导致全局变量使用太多,特别像一些页面较多的网站原型中,全局变量的使用是比较多的,太多的全局变量势必会影响完成原型的效率。再有就是在赋值的过程中也会变的繁琐,因为全局变量需要进行初始化。要实现的效果:本教程示例下载地址:小楼axure 图文教程(十七)倒计时效果我们还是先进行一下分析,在今天的分析中,我们用另外的一个方式-脑图。这是产品经理除了axure rp之外的又一利器。如上图所示:就是我们要做的这个原型所涉及到的全部。下面就是实现过程了:1、 将所需元件全部准备好,并按照上图要求设置完毕。2、 倒计时的持续需要循环的支持,简单来说就是利用动态面板的显示和隐藏事件来实现循环,在面板显示时改变相应数值,然后让面板隐藏激发面板隐藏事件,面板隐藏时等待1000毫秒用来实现读秒效果,再让面板显示激发面板的显示事件,如此循环往复,就达到效果了。3、 在显示面板改变数值的操作中,我们需要按上图中的多个条件进行判断,并执行相应的改变数值的操作。4、 倒计时数值小于10的时候,数值的长度由2位变成1位,这个时候我们可以通过判断数值的长度来确定是否在前面加0。也许有同学不理解,都知道小于10要补0了,干嘛还要判断长度?是这样的,因为我们做的是循环,如果不判断长度,就会在每次改变数值的时候都补上1个0。数值会不断的变长,不信你试试!实现过程大概就是这样了。下面我们用两幅图来表示全部事件的

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