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上海海洋大学2010届毕业设计报告(论文) 电子杂志的设计与实现毕业设计(论文)( 2010届本科 ) 题 目:电子杂志的设计与实现 学 院:信息学院 专 业:计算机科学与技术 班 级:计科1班 姓 名: 学 号:0651143 指导教师: 2010 年 5月目 录1 绪论11.1.课题来源11.2.发展现状11.3.论文主要研究内容12. 电子杂志的简介22.1.电子杂志的概念22.2.电子杂志的发展阶段22.3.电子杂志的特点32.4.电子杂志的呈现方式32.5.电子杂志的运营平台43.电子杂志的设计方法73.1.模板的设计73.1.1 adobe flash cs373.1.2 点击放大图片的模板制作73.1.3 图片切换的模板制作93.1.4文本下拉模板的制作113.2.杂志特效的制作143.2.1 文字特效143.2.2 被风吹散特效143.3.actions文件的制作173.4.接口说明204. 电子杂志的效果整合214.1.整体页面属性的设置214.2.杂志的后期生成214.2.1 杂志图标的设计实现214.2.2 杂志的边框厚度225.结论22谢辞23参考文献24电子杂志的设计与实现摘要:电子杂志,是近年来随着计算机事业的迅速发展,特别是由于计算机跨入多媒体世界而出现的一种新型出版物。这种新型出版物就其内容而言,也具有上述纸读杂志的属性,是有固定栏目、按顺序连续出版的刊物。但是,由于它借以存在的载体发生了根本的变化,已不再是普通的凸版纸、胶版纸,而变成了磁盘或光盘,这就使得电子杂志与一般的纸读杂志相比,具有无可比拟的优越性。本文主要是讨论研究电子杂志的基本制作过程,包括电子杂志的内容与形式策划、用途和意义、栏目设置、色彩定位和基本页面的动画选择、使用photoshop,adobe flash cs3 设计杂志模板、使用zmaker模版生成杂志页、在电子杂志中特效的制作、以及接口等方面。关键词:电子杂志;模板;特效;接口。 design and realization of electronic magazinesabstract:the electronic magazine is a new type of publication with the rapid development of the computer career in recent years, especially since computers entered the world of multimedia. in terms of contents, this new publication has the properties of paper-reading magazines and it is the publication that has a fixed part and is published orderly.however,since the carrier it can exist has taken place, it is no longer an ordinary letterpress paper and offset paper.instead,it turns into a disk or cd-rom.because of this ,electronic magazine has incomparable advantages compared with general paper-reading magazines.this artical is to discuss and study the basic production process of electronic magazines,including electronic magazine contents and forms of planning ,purpose and meaning ,columns,color positions,choice of basic pages of animation,and magazines cover designed with photoshop, page templates generated with zmaker,special effects production and interfaced of electronic magazines and so on.key words:the electronic magazine ;page templates ;special effects ; interface;1绪论1.1. 课题来源 课题来源于个人的兴趣爱好1.2. 发展现状互联网的产生为人们获取信息提供了许多新的方式和渠道,电子杂志便是其中的新方式之一。中国的网络电子杂志在近几年的发展十分迅速,从三大电子杂志运营商zcom、xplus以及poco的发展历史和现状中可以初步了解电子杂志在近今年的发展状况。以zcom为例,zcom成立于2004年,是中国最早的电子杂志平台开发商之一,目前的注册用户已突破300万,并以每天数十万的净增量递增。poco.cn成立于2003年,提供过万本品牌电子杂志,累计发行杂志超过2.2亿册,poco自主品牌杂志pocozine、印象、味觉已经成为中国地区电子杂志发行量最大、收入最高的电子杂志典范品牌。可见,电子杂志在中国已拥有一定的用户量和阅读量,并成为网民们较为熟悉的信息获取媒介。电子杂志的迅猛发展引来国内外不少学者的关注,关于电子杂志的研究也越来越多。我国有关电子杂志研究的论文及报刊文章,大部分都将电子杂志视为近几年新兴并且快速成长的媒体来看待。据浏览过的研究文章,可以看到,大部分的研究者主要针对电子杂志产生的原因电子杂志现阶段的发展现状(如读者数量电子杂志的种类数量电子杂志下载平台发展状况)未来的盈利方向等方面进行讨论。但是针对电子杂志的传播特点以及未来电子杂志的传播发展趋势则涉及较少,欠缺系统与深入。1.3. 论文主要研究内容电子杂志可融合文字、图片、音频、视频、flash等元素,内容更为精彩,给读者带来更全方位更直观的感受。在互联网发展最为迅速、电子杂志前景最为明亮的年代,多家大型电子杂志发行平台迅速崛起,风靡一时的xplus、zcom、poco相继包装上线,后来一段时间内,xplus和zcom在电子杂志领域里领跑了许多年,这多多少少是因为他们拥有电子杂志行业里最纯正的“皇族血统”。本文借助zcom平台,对于电子杂志的模板,特效,接口的设计与制作,设计出比较一份满意的电子杂志。2. 电子杂志的简介2.1. 电子杂志的概念电子杂志是机读杂志,它可以借助计算机惊人的运算速度和海量存储,极大地提高信息量;其次,在计算机特有的查询功能的帮助下,它使人们在信息的海洋中快速找寻所需内容成为可能;再者,电子杂志在内容的表现形式上,是声、图、像并茂,人们不仅可以看到文字、图片,还可以听到各种音效,看到活动的图像,总之,可以使人们受到多种感官的感受。加上电子杂志中极其方便的电子索引、随机注释,更使得电子杂志具有信息时代的特征。但由于受各种条件的限制,电子杂志目前在国内尚处于起步阶段,大约于1993年在深圳由海天电子图书公司首次开发成功。2.2. 电子杂志的发展阶段1)起步阶段(2002-2005年)随着互联网络的迅速发展,计算机技术在各个领域的充分运用,早在上个世纪90年代末就已经出现了传统杂志简单的数字化,如许多杂志的电子版。进入21世纪后,由2002年开始,电子杂志在技术运用上实现了历史性突破,多媒体元素的加入使电子杂志在表现形式上有了巨大变革, p2p技术的应用是产生电子杂志全新传播方式的基础。电子杂志在表现形式与传播方式的飞跃才促使其到“数字杂志”的蜕变。这一阶段是电子杂志发展到数字杂志技术成型的阶段,也是数字杂志的起步阶段。 2)发展阶段(2005-2010年)在2005年,数字杂志无论是出版还是发行都有了长足的发展,短时间内网络上已经产生了数百本电子杂志,发行量更是呈几何级数增长。iresearch预计数字杂志从2005年到2010年都处于发展阶段,在此时期里数字杂志行业竞争格局逐渐稳定、赢利模式趋于成熟。酷乐互动、poco、zcom、xlus、vika都是这个阶段出版和发行的典型代表。3)成熟阶段(2010年以后)数字杂志经历了从2002年至2005年的起步阶段与2005年到2010年的发展阶段,于2010年进入成熟阶段,用户群体和赢利模式都稳定下来。2.3. 电子杂志的特点1)发送方式优点明显。目前电子杂志的发送方式有3种,一种是在线浏览,一种是exe格式的文件下载,另一种则是通过阅读器进行发行。前两种方式是由内容的制作者直接发行到最终读者,而后者则有电子杂志平台的介入。 2) 发行门槛低,由于技术上难度小,投入成本低,很容易就可以搭建网上邮件列表平台。相比传统的媒体形式,电子杂志是一个全新的媒体形式。大量图片、音乐、flash动画甚至视频的穿插应用,使得电子杂志与传统杂志相比具备了更多元的表现形式,并且省去了传统杂志巨大的纸张和印刷成本。不仅是专业的制作机构可以参与制作,低廉的成本使得普通个人也可以利用电子杂志运营商提供的制作工具进行创作。 3) 受众群体广泛,与便捷的发送方式相应的便是便捷的浏览方式,只要可以上网,每一个人都可能成为电子杂志的读者。在这一点上,它比任何其它网络传播方式都有更广大的潜在受众群体。 4) 信息浓缩,专业性和针对性更强。一般的大型门户网站或者是媒体网站,对于信息的分类工作也做得比较好,但需要受众自己去订阅的电子杂志先天上具有更强的针对性,在制作时编辑已经做了大量的信息选择工作,而在受众进行分类订阅时又进行了第二次选择。2.4. 电子杂志的呈现方式 由于电子杂志基于互联网而生,并深受网络文化的影响,因而在表现形式上大大区别于传统纸媒。电子杂志能够广泛应用网络上各种日新月异的工具软件,不仅在设计制作上更加灵活、富有创造力,还具有传统纸媒不可企及的发展潜力。电子文档数据库是电子杂志的核心。数据库中的各类电子文档拥有其特殊的标识,阅读电子杂志的时候,文档可以按照要求以各种各样的形式被提取出来,并“再生”形成为图像、音频、视频等等。这样,读者可以按照需求选择pdf和flash等格式阅读。电子杂志广泛应用超文本链接,以实现非线性的表现形式。电子杂志的版面通常由一个个小模块组成,这些模块可以用一屏到两屏来显示,更加符合读者浏览、阅读的习惯。而模块与模块之间,便是采用超文本链接作为联系,实现跳跃式转换。这样的表现形式,使得电子杂志所提供的信息量远远超出有局限性的传统杂志。而电子杂志对于超文本链接不同形式的应用,也可以表现出完全迥异的风格,这是传统期刊杂志无法比拟的。2.5. 电子杂志的运营平台三大电子杂志的运营平台:xplus、poco、zcom1) xplus简介:x:无限创意可能 plus:平台和服务的价值作为新数通盛世科技有限公司旗下网站,xplus成立于2003年,领先全球开发出“网络杂志”内容表现形式,并以独创的xplus客户端软件,通过互联网完成派送、订阅机制。2006年,基于日臻完美的xplus平台,新数通公司还成功推出业内领先的maga个人网络杂志制作软件。2006年底,基于全球领先的报纸数字化软件np maker,xplus推出电子报产品,继而成为国内最大的数字媒体发行平台。xplus所获荣誉:l 财富杂志评选2005年度酷公司l 互联网协会评选的中国互联网产业创新50强公司l 21世纪经济报道“中国创造奖2005中国最具创造力产品”获奖公司l 06年,美国知名风投杂志red herring红鲱鱼亚洲百强非上市公司l 清科集团(open2ipo)2006年最具投资价值50强l 06年中国媒体品牌高峰论坛“新媒体十强”l 06年互联网大会“最受关注企业”l 06年被史坦国际评为“中国最具投资价值媒体”l 07年被艾瑞网评为“中国电子媒体行业最具发展潜力企业”l 07年世界信息峰会中国电子娱乐领域企业提名xplus大事件:l 2003 年 xplus平台创立,同年成功开发网络杂志技术l 2004年05月 成功开发xplus软件,完成下载及主动派送机制l 2004年12月 xplus软件加入订阅机制,会员总量达到100万人l 2005年01月 单月杂志发行量超过100万本l 2005年04月 完成新一轮融资,引进宏碁、联想及招商局等股东l 2005年08月 xplus全新改版,单月杂志发行量超过200万本l 2006年02月 xplus改版推出面向个人用户的maga,实现xplus平台派送、订阅、制 作、 上传功能于一体l 2006年10月与中国电信互联星空展开全面合作,全国28个省份提供电子杂志阅读服务l 2006年12月18日 成为msn中国战略合作伙伴,msn电子杂志频道正式上线l 2006年12月 全资收购上海商博尔科技有限公司,全面启动e-paper电子报业务l 2007年2月 为顺应报业数字化的需求,推出“零门槛”数字媒体解决方案,并与200余家报纸签约,共同发展数字媒体2) poco的简介:广州数联软件技术有限公司成立于2003年,现已发展为以图片为核心的个人空间服务提供商,是中国地区领先的兴趣生活分享网站,公司总部位于广州,并设有北京、上海分公司。poco兴趣生活分享网站,设置摄影、美食、宠物、旅游、达物、手机拍摄、个人杂志、电影等个人娱乐互动频道,整个网站的内容均来自个人用户图文原创,是中国最具原创性的视尚内容网站。poco连续三年成为中国十大最受欢迎软件的 “poco软件” ,围绕个人空间用户的需求,新增了批量传图自动调色、好友动态即时获得、个人作品自动宣传,深受poco用户喜爱和使用。 poco所获荣誉:l “2005年度中国国产优秀软件”评选活动poco软件位列“十大优秀个人软件”第一名l “中国2006年度创新传媒人物与创新传媒推选”活动获得2006年度十大创新传媒l “2006华南web2.0年度评选活动”poco获得全场大奖年度华南最佳web2.0网站”l poco荣获著名创投研究机构清科颁发的“2006中国最具投资价值企业50强”l 获得2006年首届中国品牌媒体高峰论坛暨品牌媒体联盟成立大会评出的“中国新媒 体品牌10强”l 2007年艾瑞新经济年会中获得“2007 个人空间类最具发展潜力企业奖”l 首届中国传媒创新年会,poco荣获最具发展潜力创新传媒奖l iresearch艾瑞市场咨询调查结果显示,在网民最常看的数字杂志中,pocozine在内容量、版面风格 、多媒体元素、互动元素、广告满意 度调查中,均位居第一l pocozine为中国地区下载量第一的原创电子杂志,月下载量高达690万册l 印象杂志是国内发行量最大的创意视觉杂志,为广东、广西、江西、湖北等十多个省级摄影协会指定电子杂志l poco旗下的摄影站、美食站、电影站已经成为各种领域中排名第一的垂直网站 3) zcom的简介: zcom成立于2004年初,不仅是中国最早的电子杂志平台开发商之一,更是新一代宽频娱乐的倡导者。zcom以追求卓越技术为驱动,以满足用户需求为原则,以发动产品创新为核心,从一开始就走在行业的最前端。截至目前,zcom注册用户已经突破3000万,用户遍及国内及北美东南亚等地,并以每天数十万的净增量递增,日渐成为国内下载量最大、读者群最广的杂志阅读平台。 zcom动态:l 2006年12月21日zcom电子杂志平台荣膺“2006营销创新奖”l 2007年01月10日zcom结盟金山 试水联合运营网游新模式l 2007年05月29日zcom携手ssd传媒通过东芝sd记忆卡发行高端期刊电子杂志版,沐尔代言zcom电子杂志l 2008年1月18日zcom发布中文品牌“佐罗网”及新战略l 2008年10月23日zcom荣获“2008全国出版业优秀运营商网站”l 2009年1月16日zcom与阿里软件(上海)有限公司签署软件互联平台合作协议l 2009年2月13日 zcom联手上海电影集团推出电影高考1977系列电子杂志l 2009年3月05日zcom正式成为百度绿色认证合作伙伴l 2009年5月20日zcom佐罗网-五周年寄语 zcom的大事件:l 2004年12月zcom正式推出核心产品zcom互动杂志管理器l 2005年10月zcom获得国际风投凯雷投资公司的1000万美金投资 l 2005年11月zcom互动杂志管理器注册用户突破2000万l 2005年12月zcom拍客频道上线 l 2006年1月zcom推出杂志制作大师 l 2006年5月zcom与五十家包括瑞丽、时尚健康、中国国家地理、电影世界在内的传统平面杂志达成全面合作 l 2006年6月zcom推出在线阅读杂志3. 电子杂志的设计方法3.1. 模板的设计3.1.1 adobe flash cs3利用工具adobe flash cs3和zmker软件,设计模板的版式以及其效果的展示。 adobe flash cs3是adobe公司收购macromedia公司后将享誉盛名macromedia flash更名为adobe flash后的一款动画软件。flash软件可以实现多种动画特效,动画都是由一帧帧的静态图片在短时间内连续播放而造成的视觉效果,是表现动态过程、阐明抽象原理的一种重要媒体.尤其在医学cai课件中,使用设计合理的动画,不仅有助于学科知识的表达和传播,使学习者加深对所学知识的理解,提高学习兴趣和教学效率,同时也能为课件增加生动的艺术效果,特别对于以抽象教学内容为主的课程更具有特殊的应用意义. 在adobe flash cs3中,工具栏变成cs3通用的单双列,面板可以缩放成图标,也可以是半透明的图层,应该是和ps cs3相同,沿用以前adobe的风格。 改进的钢笔工具,类似ai的钢笔工具,会比以前的钢笔更加好用。 flash cs3编程方面的改进:时间轴上的运动补间动画可以有选择的转换为mxml代码,以供action script3和flex使用。但该功能不支持形状补间动画,因为转换后的mxml代码太大。 可以只发布没有隐藏的图层,也就是有选择的输出图层。 改进的代码调试器,类似flex的调试器。 属性面板可以监测你绘制的图形,而不是统一显示为形状。 可以导入分层的psd文件,并且可以决定哪些层需被导入。还可以保留图层上的组、样式、蒙板和智能滤镜、路径的可编辑性。导入选项包括是否保留原图层内容的位置和尺寸,可以把图层里的内容直接转化成影片剪辑,对单独的jpg文件进行优化。 导入ai文件的支持。当然可以保留ai的大部分信息,比如精确的颜色,形状,路径和样式。3.1.2 点击放大图片的模板制作 这个模板最为关键的两部分一是放大后的图片可以随鼠标的移动而移动;二是在放大的图片上的任何一部位点击都可以将大图关闭回到原画面。实现这两大功能至少需要在中建立三个图层:图片层、按钮层、代码层。前提:此处所说的放大的图片是指图片的大小超过杂志页面的大小。 关键一:大图随鼠标的移动而移动。(1) 将大图直接导入舞台,转化为影片剪辑。通过工具栏的自由变形工具将影片剪辑的中心点手动调至图片的左上角。通过下方的属性栏设置影片剪辑的坐标为(0,0)。(2) 双击影片剪辑进入编辑状态,选中图片将其转化为图形元件。同样的方法将其中心点调制图片左上角,坐标(0,0)。关键二:代码层(3) 新建图层,在时间轴的第一帧添加动作代码,具体如下:c = (img_mc._height-650)/650;d = (img_mc._width -960)/ 960;speed = 10;this.onenterframe = function () img_mc._y = img_mc._y + (_ymouse * c * -1 - img_mc._y)/ speed; img_mc._x = img_mc._x + (_xmouse * d * -1 - img_mc._x) / speed;其中可更改的部位为数字部分(650,960,10),650,960为杂志页面的大小,也就是说页面大小为800,542的时候须将两个960改为800,650改为542,其中10为速度,根据图片的具体大小可以自行设定。代码层完毕。关键三:在任一部位点击关闭request:urlrequest = new urlrequest(你的文件地址);.navigatetourl(request,_self);设计过程如图3.1图3.1点击放大设计图效果图如图3.2 图3.2 点击放大效果图3.1.3图片切换的模板制作(1) 新建一个flash文件,执行“file/import”命令(快捷键为:ctrl r),然后从弹出的对话框中选择你要引用的图片文件,单击ok按钮确,调出info面板,将宽(w)设为:285,高(h)设为:220。(2) 将导入的图片打碎,选择工具栏中的椭圆形工具,设置好stroke面板的参数后,按住shift键,在工作区中拖动鼠标,画一个图形,选中该图形,在info面板中将宽(w)设为:240,高(h)设为:216,将圆形移动图片中央,选中图形及图形外边的图片,按delete键,将其删除。(3) 单击时间线窗口左下解的“ ”按钮,新建一个层:layer2,用一面的方法制作另一个图形,使得layer2上的图片刚好遮掩在layer1上。 (4) 再新建一个层layer3,选择工具栏中的矩形工具,将其属性区中的线框设置成“无线框”,填充颜色设置为“黑色”,在工作区中拖动鼠标画一个长方形。(5) 用箭头工具选中该长方形,然后然后执行“insert/converttosymbol”命令(快捷键为f8键)把它转换为:graphics符号,命名为:百叶;按ctrl f8键再新建一个符号,符号类型为:graphics,命名为:百叶2,进入其编辑环境,按ctrl l键打开符号库,将符号百叶拖入工作区,并适当调整其位置,分别在第15、25、40帧处按f6插入一关键帧,分别选择第15帧和第25帧,在info面板中将高度设置为1,按照建立路径。(6) 时间轴上窗口左上角上的scene1回到主场景,并删除长方形图片,按ctrl l打开符号库,将符号百叶1拖入场景中,将其移动到图片最下方,调整其位置,用鼠标右键单击layer3层的名称,从弹出的菜单中选择mask项,这时layer3层变成了遮罩层,遮罩区域之外的layer2层中的图片将显示不出来。(7) 新增8个层,按住shift键,选中layer2和layer3,用鼠标右键单击被选中的任意一帧,从弹菜单中选择copyframes,用鼠标右键单击layer4层的第1帧,从弹出的菜单中选择pasteframes,这时layer4将变成了复制后的layer2和layer3遮罩层,(8) 单击复制后的遮罩层,按键盘上的向上箭头键,移动选区,移动后的位置(9) 用同样的方法,依次在layer5至layer11中分别复制layer2和layer3图层,将各个遮罩层中的百叶1向上移动,并顺次向上连接,按住shift键,选中所的层中的第42帧,并用鼠标右键单击它在弹出的菜单中选择insertframe项(快捷键为:f5),使所有层的帧都增加42帧,然后单击时间轴窗口层名称上方的按钮,锁住所有的层,这时所有的操作都完成了,你可以按ctrl enter键测试一下成果。效果图如图3.3 图3.3 效果图3.1.4 文本下拉模板的制作(1) 在场景空白位置插入一个静态文本框,在文本框中输入所需文字,调整好大小和位置。鼠标右键单击该文本框,在弹出的快捷菜单中选择“转换为元件”,先将其转换为“图形”,命名为“文本”。图3.4 创建文本(2) 选择“插入”“新建元件”,新建一个影片剪辑,命名为“文本影片”。把图形元件“文本”拖入其中适当位置,在第25帧处插入关键帧,在该帧按住“shift”键,将该帧的“文本”元件垂直向上移 动一段距离(3) 从第1帧到第25帧创建补间动画,使“文本”元件有一个至下而上的运动效果。然后从“全局函数”“时间轴控制”中选择“stop()”命令,添加在第1帧,使“文本影片”剪辑停止在第1帧(如图3.5)。将该剪辑放入场景适当位置,剪辑名称为“text”。 图3.5 帧数图(4) 添加图层2,把图层2放在第1层下方。在图层2中,将“公用库”“按钮”中的“circle buttons”选择“next”元件导入场景,顺时针旋转90度使箭头方向向下,放在“文本影片”旁边(如图3.6)。 图3.6 文本图加入如下代码:on (release) telltarget (text) nextframe(); 复制next 按钮,垂直翻转(箭头方向向上)后放在第一个按钮上方,添加代码: on (release) telltarget (text) prevframe(); (5) 添加图层3,在图层3中用直线和矩形工具把文本和按钮围起来(如图3.7)。 图3.7 文本修改图使用矩形工具时,把填充色改为无色,线条色为黑色。然后在这个封闭的图形中,用灰色填充包围文字的部分。(6) 添加图层4,把图层4置于图层3下方(如图3.8),并把图层3中的覆盖在文字上的灰色块剪切到图层4的相同位置(shift+ctrl+v)。给图层4添加遮罩,使其遮罩图层1。图3.8 遮罩图(7) 按下ctrl+enter键即可运行。 3.2. 杂志特效的制作3.2.1 文字特效(1) 在flash中新建一个大小为550x400像素、背景为黑色的动画;(2) 按ctrl+f8键新建影片元件text;(3) 用工具栏中的文字工具输入“f”字符,选择一个您喜欢的字体,设置文字大小为30像素;(4) 在对齐属性面板中调整所输文字,点击“相对于舞台”按钮,并选择水平、垂直其中对齐,返回主场景;(5) 按ctrl+f8键新建影片元件movie;(6) 按ctrl+l键调出库面板,用鼠标将text元件拖入;(7) 在时间轴第10帧处用鼠标右键输入一个关键帧;(8) 并在变形面板中设置缩放大小为300%;(9) 在属性面板中将“颜色”值设为alpha-0%;(10) 在第一帧处用鼠标右键单击,选择“创建补间动画”,返回主场景;(11) 在图层面板新加5个图层;(12) 在第一图层第一帧插入元件text;(13) 按住键盘的ctrl键,用鼠标分别点选第2、3、4、5、6层的第2、3、4、5、6帧,按f6键输入关键帧并将movie元件分别插入其中;(14) 用鼠标右键点选第一层第15帧,插入帧;(15) 按住键盘的ctrl键,用鼠标分别点选第2、3、4、5、6层的第11、12、13、14、15帧,单击鼠标右键插入帧;(16) 按ctrl+enter键预览;3.2.2 被风吹散特效结合javascipt,用js实现该特效,代码如下:package;import flash.display.bitmap;import flash.display.bitmapdata;import flash.display.movieclip;import flash.display.sprite;import flash.events.event;import flash.filters.blurfilter;import flash.geom.point;import flash.geom.rectangle;/* .* author flashk*/public class min extends spritepublic var a_mc:movieclip;private var bd:bitmapdata;private var bds:bitmapdata;private var ps:array;public function min() bd = new bitmapdata(1420, 300, true);bds = new bitmapdata(a_mc.width, a_mc.height, true);bds.draw(a_mc);var bp:bitmap = new bitmap();bp.bitmapdata = bd;this.addchild(bp);start();private function start():void ps = new array();for (var i:int = 1; i = bds.width; i+) for (var j:int = 1; j = bds.height; j+) ps.push(new po(i, j, bds.getpixel32(i, j),bds.width);this.addeventlistener(event.enter_frame, render);this.removechild(a_mc);private function render(event:event):void var po;/bd.fillrect(new rectangle(0, 0, bd.width, bd.height), 0);bd.applyfilter(bd, new rectangle(0, 0, bd.width, bd.height), new point(0, 0), new blurfilter(2, 2, 1);bd.lock();var len = ps.length;for (var i:int = 0 ; i 0)this.x += speed;r += 10;this.y = this.by + math.sin(r* math.pi/180)*50;3.3. actions文件的制作if (_root.dheight = undefined) dh = 650;dw = 950; else dh = _root.dheight;dw = _root.dwidth;function gogogo(mc:movieclip, aid:number, alpha:number) switch (aid) case 0 :/默认效果,只是渐变出现.mc.onenterframe = function() if (mc._alphaalpha) mc._alpha = alpha;mc.onenterframe = null; else mc._alpha += 20;break;case 1 :/从上往下运动出现mc._alpha = alpha;mc.end_y = mc._y;mc._y = 0-mc._height;as = 0.3;mc.onenterframe = function() trace(this._y);if (this._y=mc.end_y-1) this._y = this._y+as*(mc.end_y-this._y); else this._y = mc.end_y;this.onenterframe = null;break;case 2 :/从左往右运动出现mc._alpha = alpha;mc.end_x = mc._x;mc._x = 0-mc._width;as = 0.3;mc.onenterframe = function() trace(this._x);if (this._x=mc.end_x+1) this._x = this._x+as*(mc.end_x-this._x); else this._x = mc.end_x;this.onenterframe = null;break;break;case 4 :/左右来回mc._alpha = alpha;mc.end_x = mc._x;as = 0.05;mc.ccx = 1;mc.onenterframe = function() if (this._x=mc.end_x+9) mc.ccx = 2;if (mc.ccx = 1) this._x = this._x+as*(mc.end_x+10-this._x); else this._x = this._x+as*(mc.end_x-10-this._x);break;case 5:/时隐时现mc._alpha = 100;mc.end_a = mc._alpha;as = 3;mc.cca = 1;mc.onenterframe = function() if (this._alpha=mc.end_a) mc.cca = 2;if (mc.cca = 1) this._alpha += as; else this._alpha -= as;break;stop();3.4. 接口说明(1) flash内部实现的功能接口:_root.gotonext() 下一页_root.gotoprev() 上一页_root.gotocover() 封面_root.gotoback() 封底_root.gotopage(i) 链接到指定页面 ,i为第几个文件_root.gotopage(i,true)链接到指定的页码,i为底下显示页码_root._page 总页数_root._curpage 当前页数_root.dmulu 编辑时候选择的目录页 _root.quitmag() 关闭杂志 (2) 全屏和窗口的切换 : _root.setwin() 执行一次,如果是窗口就变成全屏,如果是全屏就变为窗口。(3) 最小化窗口: _root.setmin() (4) 背景音乐相关 _root.soundpaused() 停止背景音乐_root.soundplay() 开始背景音乐_root.soundsetvol(i) 调整音乐音量_root.musicstop() 停止背景音乐,下一页也不再播放_root.musicplay() 播放背景音乐,当使用了musicstop之后,只能用这个还原.(5) 开场相关 _root.gonext() 开场动画要加这个语句和 stop 一起 , 才能往后走(6) 副刊相关_root.openothermag(“副刊工程文件名”)4. 电子杂志的效果整合4.1. 整体页面属性的设置在模板主界面的“高级设置”属性中,包含了丰富的页面设置变量。例如,可选择隐藏或者显示来决定是否进行动画、窗口化时显示标题栏、页码等;而且有附加参数的设置问题,qq对应的调用参数是_root.zmaker_qq,msn对应的调用参数是_root.zmaker_msn,旺旺对应的调用参数是,对应的调用参数是_root.zmaker_email,网址对应的调用参数是_root.zmaker_url,参数1对应的调用参数是_root.zmaker_pr1,参数2对应的调用

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