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文档简介

实验6状态转换图 什么是状态转换图 n状态转换图:用来描述一个特定对象的所有可 能的状态及其引起状态转移的事件。一个状态 图包括一系列的状态以及状态之间的转移。 n用于描述给定类的发展历史、导致状态转换的事件 和导致状态改变的活动 n对象状态是对象可以存在的可能条件 n为类的重要动态行为建立状态转换图 状态图中定义的状态 n初态状态图的起始点,一个状态图只能有一个初态。 n终态是状态图的终点。而终态则可以有多个。 n中间状态可包括三个区域:名字域、状态变量与活动 域。 n嵌套状态可以进一步细化的状态称作复合状态。 中间态 初态 终态 状态名 状态变量 活动 响应事件的内部动作或活动的列 表,定义为: 事件名 (参数表条件)/动作表达式 转换 状态变量状态变量 是状态图所显示的类的属性。 活动活动 列出了在该状态时要执行的事件和动作。有3个标准事件 : entry事件用于指明进入该状态时的特定动作。 exit事件用于指明退出该状态时的特定动作。 do事件用于指明在该状态中时执行的动作。 例: 无参数 login login 状态状态 login login time=curent time entry/type “login” do/get use name do/get password help/display help exit/login(use_name.password) 状态实例 状态转换工具条 选择工具 文本 注释 注释锚 状态 初始状态 终止状态 转换 反身转换 什么是状态 n状态是对象可以存在的可能条件 状态规格 状态转换 n状态转换是从最初状态到成功状态的改 变 反身状态转换 n反身状态转换是一种初始状态等于中止 状态的转换 状态转换Arguments(参数) n伴随一个事件的数据就是一个argument 保证条件(Guard) n通过保证条件(guard)的使用,确保转换发生 的条件 活动 n活动是伴随事件转换的操作 起始状态 n起始状态是对象的最初状态 n只能有一个起始状态 终止状态 n终止状态是对象最后的状态 n可以没有终止状态,也可以存在多个终止状态 活动 n定义 n是对象在特定状态进行时的行为 n特点 n在对象开始内部 n可中断 状态活动规格说明 状态中的活动 n通过关键词entry,活动被放置在状态中 活动被输入直到从状态中退出 n通过关键词do,活动被放置在状态中 活动从状态中退出 n通过输入关键词exit,活动被放置在状态中 嵌套状态 n嵌套状态可以用于将复杂的图形简单化 历史 n历史信息提供了返回最近可访问状态的 能力 n通

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