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文档简介

摘要 在生活中艳丽的色彩、清新的画面、爽朗的笑容及人物富有个性的体态举止是Photoshop设计者作品成功地重要组成部分,本文主要围绕对Photoshop软件简单的介以及对怎样使人物面部皮肤有质感、人物面部处理的方法、人物形体处理的方法来阐述在Photoshop中人物面部处理的技巧。通过这次的设计更加的了解Photoshop,掌握了作为一个设计者在人物设计方面的技巧。关键词:Photoshop;人物处理:面部处理;形体处理目录第一章 Photoshop软件介绍11.1平面设计11.2 修复照片11.3 广告摄影11.4 影像创意11.5 艺术文字11.6 网页制作21.7 建筑效果图后期修饰2第二章 怎样使人物面目皮肤有质感3第三章 人物面目的处理方法43.1 Photoshop人物磨皮法43.2 Photoshop人物通透法9第四章 实例:美丽迷人魔幻之夜13参考文献230第一章 Photoshop软件介绍1.1平面设计平面设计是PHOTOSHOP应用最为广泛的领域,无论是我们正在阅读的图书封面,还是大街上看到的招帖、海报,这些具有丰富图像的平面印刷品,基本上都需要PHOTOSHOP软件对图像进行处理。1.2 修复照片PHOTOSHOP具有强大的图像修饰功能。利用这些功能,可以快速修复一张破损的老照片,也可以修复人脸上的斑点等缺陷。1.3 广告摄影广告摄影作为一种对视觉要求非常严格的工作,其最终成品往往要经过PHOTOSHOP的修改才能得到满意的效果.1.4 影像创意影像创意是PHOTOSHOP的特长,通过PHOTOSHOP的处理可以将原本风马牛不相及的对象组合在一起,也可以使用Photoshop简称PS, 狸猫换太子”的手段使图像发生面目全非的巨大变化。1.5 艺术文字当文字遇到PHOTOSHOP处理,就已经注定不再普通。利用PHOTOSHOP可以使文字发生各种各样的变化,并利用这些艺术化处理后的文字为图像增加效果。1.6 网页制作网络的普及是促使更多人需要掌握PHOTOSHOP的一个重要原因。因为在制作网页时PHOTOSHOP是必不可少的网页图像处理软件。1.7 建筑效果图后期修饰 制作建筑效果图包括许多三维场景时,人物与配景包括场景的颜色常常需要在PHOTOSHOP中增加并调整。 第二章 怎样使人物面目皮肤有质感打造皮肤质感的方法可以概括为几个步骤:美白、磨皮、通透、调色;其中磨皮和通透是制作人物面目皮肤质感的关键,但要注意的是千万不要过分。也可以用外挂滤镜可以直接出来效果,但是,即使是专业滤镜也是一个固定的算法,并不符合千万种照片的处理。美白:做人物亮化处理,对后期处理非常有帮助。重述具体方法如下:在原图之上新建图层,将混合模式改为“滤色”透明度调整为80%。这时观察整理明暗对比,通过调整透明度达成整体平衡;用亮度对比度调整整体颜色,达到指定亮度之后,用色阶调整明暗差距,把细节表现出来即可,用曲线调整明暗亮度即可,需要的话可以把想要亮的部分调到指定亮度用蒙版删掉不要的地方即可。如图所示:图 2-1第三章 人物面目的处理方法3.1 Photoshop人物磨皮法顾名思义,磨皮就是把皮肤模糊掉,可以去除痘痘,让皮肤更光滑,使皮肤有质感。不论是磨皮滤镜还是磨皮动作其实使用的都是公用的步骤来实现效果的,当然肯定那些滤镜有自己的数值和计算方法,只要心目中有自己的方法了,完全可以代替那些外挂,实现更符合自己满意的作品。可以这样说,高手修理照片的时候都是手动的,滤镜及动作做不到的就是不能完好的表现出照片本来需要表现的质感,所以这就是手动磨皮的优点。磨皮首先注意的是磨得是皮,不相关的方面千万不能带上。首先不管是色彩范围还是魔术棒,我们必须得到一个选区,当然不一定要精确到方方面面,也不用担心模糊和锐化的时候边缘会出现不必要的杂边影响整体,这里我提供一个方法或者说一个工具,渐隐智能锐化,效果过强了可以用消褪来处理。下面介绍几种磨皮的方法:滤镜-模糊-高斯模糊照片名称:年轻化处理出人物的细嫩肌肤,图 3.1-11.复制背景层。滤镜-模糊-高斯模糊,半径设为10。 2.设置层的混合模式,为“颜色”。双击层右边的名称打开混合选项。在高级混合,取消R与G的高级通道, 3.利用曲线平衡色彩的形象,根据图片来决定 4.新建图层,选择修复刷( J ),选中“对所有图层取样”。对大的雀斑或污点,仿制去除。 5.ctrl+shift+alt+E,盖印所有图层,勾出皮肤部份,可以选择适合自己的方法,我个人比较喜欢钢笔工具,当然你也可以使用多边形套索工具,要注意的是,要处理的是皮肤,所以要去除眼睛,眉毛,嘴唇,鼻孔。反选(ctrl+shift+i )删除除皮肤,多余部份。 6.滤镜-模糊-高斯模糊,半径为20。设置层的透明度为75 % 7.CTRL+J,复制图层3,滤镜-其他-高反差保留,半径为4,混合模式为“线性光”,不透明度为40 去除杂色为主磨皮法去除杂色的方法可以将皮肤弄的很光滑,其实如果使用高级属性的话完全可以利用此功能进行快速的磨皮,而且效果不错。 图 3.1-2首先,复制原图图层,得到新图层;其次, “ 滤镜杂色去除杂色高级”整体的初始值建议为高强度高细节,低杂色低锐化。高级里面可以将通道颜色RGB定义成杂色范围。追究其颜色的组成,可以想到黄色范围也就是皮肤范围是蓝色通道与绿色通道组成,只需对这两个通道执行高强度保留细节的去除杂色便可得到想要的皮肤,而且保持红色通道通透质感的原色及细节。具体数值依情况而定,得到磨皮质感即可;最后,在将本图去除杂色的图层用蒙版删掉不需要的地方即可,点击创建蒙版,选中蒙版,“图像应用图像”,选择细节较明显通道,微调色阶即可保留纹理,磨皮完成。历史记录画笔为主磨皮法很多人都会想到用历史记录画笔磨皮,这个方法不用我介绍也会有很多人知道,其方法简单易学,而且比较方便快捷,有自主性。如图所示:图 3.1-3首先打开原图,先把原图磨皮一下,点模糊左边的历史画笔;用画笔在脸上有痘痘的地方描;用曲线的绿通道调高一点。下面是原图与效果图比较:图 3.1-4锐化+模糊,通透磨皮法用锐化与模糊配合处理,可以达到很好通透效果的皮肤质感,锐化的做法是让皮肤质感加强,模糊作用于磨皮与通透,二者结合时最常用的方法之一。而且混合模式柔光的作用同样可以让皮肤更有质感。 图 3.1-5首先,新建图层做模糊处理,高斯模糊、表面模糊任选;其次,根据实际情况调整模糊图层的透明度达到磨皮的初效果;再次,进行锐化,让细节更明显突出;最后,锐化后图像可能会出现对比较强的颜色线条,这是我们想要的但不能就这样完成作品,把该图层混合模式调整为“柔光”。再进行透明度细微调整,完成。计算磨皮法 图 3.1-6首先,使用修复画笔工具清除黑色斑点;其次,使用快速蒙版创建选区;再次,在皮肤层上选择“滤镜模糊高斯模糊” ,为了更好地通过本层透视出下层的皮肤纹理,“编辑渐隐高斯模糊” 。最后,合并图层,做最后一次稍微锐化,完成。3.2 Photoshop人物通透法通透式是体现人物面目皮肤质感的制胜关键。6一般人单单磨皮出来的效果根本就没有真实感,这时我们就需要做通透处理。磨皮是通透的前提,通透做好了这个图就基本可以交工了,皮肤的质感需要去表现的时候不能怕麻烦,这里我本人不建议用某些滤镜去做,不光达不到效果还会破坏图像质量。下面说一下打造皮肤质感的做法,主要提一下通透的表现技法。综合锐化、模糊、添加杂色处理通透法此做法的思路是将磨皮与通透合并一起做,如果皮肤质感不满意可以用添加杂色,重新绘制皮肤,达到高要求质感。具体步骤如图效果所示。请注意图层效果、排布与锐化数值。 图 3.2-1首先,复制新层2,原图1层作为底图,以上所有图层都要叠加处理。(这里注意原图层已经过美白处理,高亮及大斑点已经修正);其次,锐化新原图层的肤质层也就是第2层,具体数值如图所示,锐化效果根据实际情况浮动,注意保留皮肤细节需要此图层的衬托,尽量让皮肤质感突出些;再次,复制2层为3层,3层将混合模式改为滤色,透明度调整为20%,这时会发现照片质感进一步加强,且亮化整体,具体数值上下浮动视情况而定;再复制3层为4层,4层将混合模式改为柔光,透明度为50%,对该层进行高斯模糊处理数值为5.0-10.0,根据情况取高数值效果。此层作为磨皮处理,不过效果不明显,通透性效果明显;最后,通过调整2层的透明度来完成最后效果。此方法虽简单,但是效果明显直接,配合某部分蒙版的应用,可以给整理调整任何细节。此方法的先决条件是皮肤磨皮不过度而存在皮肤质感,这里4层也做为磨皮层出现可以弥补之前磨皮处理的小细节。高色调反差、通道计算进行通透法高色调反差从形成的灰度图来看,只要是有明显颜色对比的地方都会跟平常的区域有浓度差别,等于进行了高对比度并且外加色阶表示图像。通道所显示的高色调反差为整体明暗对比的细节总和,用计算得到的选区也就是高色调的部分,也就是人物脸部的器官和细节,对选区进行反向选择,转而通过选区编辑皮肤部分,达到正片叠底效果,也就是颜色叠加垫底皮肤部分。如图所示: 10图 3.2-2首先,复制原图图层用以备份,复制细节明显的通道(明暗对比相对明显为佳);其次,设置高反差值;再次,图像计算不透明度改为30%,选取彩色通道;最后,计算选择得到选区,曲线调整图像,调到你认为最好的效果。第四章 实例:美丽迷人魔幻之夜1.新建一个背景色为黑色,和“素材1”大小相同的文件,然后打开“素材1”。如图4-1所示。 图4-12.图像画布大小,将画布的高度调为原来的两倍,如图4-2所示。 图4-23.复制“图层1”得到“图层1副本”,编辑变换垂直变换,将图层1副本垂直翻转,移动工具将“图层1副本”,调整到画面的底部,如图4-3所示 图 4-34.图像调整色彩平衡,将“图层1副本”调成橘红色,调整数值如图4-4所示。 图 4-45.合并“图层1”和“图层1副本”得到新的图层,选择加深工具,在图像拼合出进行涂抹,如图4-5所示。 图 4-56.图像调整亮度/对比度,亮度保持不变,对比度调为+15,如图5.6所示。 图5.6 设置亮度7.复制“图层1”得到“图层1副本”,将“图层1副本”滤镜模糊高斯模糊,模糊半径为5像素,然后将其图层的不透明度改为50%。8.选择橡皮擦工具,将“图层1”副本中树木覆盖的区域擦掉,使其变得清晰,如图5.7所示。 图5.7 涂抹树木9.将“素材2”拖入魔幻夜中,然后调整图片大小及位置,使其位于树木的上方,将月亮的图层混合模式改为“滤色”,如图5.8所示。 图5.8 插入月亮10.选择减淡工具,在属性栏中,设置 范围:高光,曝光度:90%,在月亮的右上部分涂抹,使其更亮。 图5.9 对月亮使用减淡工具11.将前景色设置为白色,选择最常用的画笔,画笔大小设置为1像素,然后再画面中绘制星星,如图5.10所示。 图5.10 绘制星星12.复制月亮图层,滤镜模糊高斯模糊,模糊半径为2像素,然后将图层的不透明度改为50%,使月亮和星星产生一种发光效果。13.将“素材3”拖入魔幻之夜中,然后调整图像大小及位置,如图5.11所示。 图5.11 插入素材3将云的图层模式改为叠加,将不透明度改为50%,如图5.12所示。 图5.12 设置素材3不透明度将“素材4”拖入,调整位置及大小,如图5.13所示。 图5.13 插入素材416.将云2的图层模式改为叠加,将不透明度改为50%,如图5.14所示。 图5.14 叠加17.图像调整亮度/对比度,亮度调为-10,对比度调为+10。18.复制“月亮”图层,得到“月亮副本”图层,然后编辑变换垂直变换,将“月亮副本”图层翻转,如图5.15所示。 图5.15 复制月亮19.涂抹工具,涂抹“月亮副本”图层,如图5.16所示。 图5.16 涂抹工具20.使用减淡工具进行涂抹,将其调亮,属性栏设置 范围:高光,曝光度:100%,21.成图另见附录4。总 结 随着论文Photoshop中人物面目处理的技巧逐步完善,我对Photoshop的了解更多了,以前没有接触到的工具,我学会了如何使用,以前用过的工具,现在更加熟悉了。通过了在Photoshop中人物面目处理技巧详解中我比多数人认识的更多。多数人对于Photoshop的了解仅限于“一个很好的图像编辑软件”,并不知道它的诸多应用方面,实际上,Photoshop的应用领域很广泛的,在图像、图形、文字、视频、视频、出版各方面都有涉及。而在人物面部处理技巧、人身部位修复技巧中收获同样颇多。 本文开篇对photoshop在人物面目处理的技巧进行了全面的概述其包括:photoshop软件介绍、怎样使人物面目皮肤有质感、人物面目处理的方法以及人物面目形体的处理方法,通道的使用调出照片和制作华

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