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文档简介

南京信息职业技术学院数码艺术学院毕业设计报告书学生 陈平 学号 91243Y03 专业 影视动画(虚拟现实) 作品题目 梅园新村渲染场景动画 指导教师 孙 敏 指导教师单位 南京信息职业技术学院 是否团队设计 是 否 完成时间: 2015 年 5 月 15 日 毕业设计诚信承诺书 我谨在此承诺: 本人的毕业设计作品系本人原创,如出现抄袭及侵犯他人知识产权的情况,将取消本人毕业答辩资格。 承诺人(签名): 2015 年 5 月 15 日目 录1、 设计背景1 专业分析 (1) 2 市场调研 (2)3 课题意义 (3)二、设计创意与构思 1 设计创意来源(4) 2 设计构思方案 (5-6)三、设计制作实施环节 1 实施步骤(6-8) 2 技能技法运用 (8-10)四、设计总结(10-11) 五、致谢 (11) 一、设计背景1、 专业分析我们的毕业设计是以团队为单位进行创作,挑选具有民国特点的建筑梅园新村作为参考对象,运用3ds Max软件完成建筑动画的创作设计。3ds Max是制作三维物体的首选软件,建筑与室内设计,是3ds Max在国内最广泛应用的行业。它是一个功能非常强大的三维立体建模、场景渲染的软件,应用范围涵盖各个领域。其功能制作出的物体逼真到位,可以充分表现建筑的内外部结构装潢等。运用3ds Max专业软件直接制作建筑模型,与直接用数码产品拍摄出来的图片相比,是更具有立体感,并且更利于处理成各中角度的画面,在软件中对建筑进行逼真的贴图渲染、场景的填充与摆放以及灯光的设置,这比传统的手绘效果图更加精确、清晰,并且在初步方案阶段时期就可以直接浏览,后期的专业视频软件对渲染出来的图片进行特效处理,与直接导入软件的图片相比更具立体感。2、 市场调研电脑随着数字化时代的到来逐步渗透到人类的各行各业,人们每天使用电脑等数码产品的频率和时间越来越多,尤其是在建筑设计领域,表现的更为突出。三维建筑动画作为行业未来发展趋势之一,它的可行性必定是经市场认可的。近年来,国内越来越多的设计公司企业、设计师和建筑院校对三维建筑动画技术的关注和使用也在不断升温。尤其是鸟巢等奥运建筑中三维动画的应用,让国内建筑设计界充分体验了科技带来的高效率。在此推动下,建筑动画应用越来越广泛了。从早期的简单框图到AutoCAD二维制作,但是二维的线条从根本上,禁锢了设计师们丰富的想象力以及主观创造力。三维设计软件如同给设计师配上了高科技先进的武器,建筑设计师通过“所见所想即所得”的方式进行设计创造与推敲,业主客户也可以看懂真实的设计图,而不是必须去看经过大量工序的渲染的效果图,才能明白其用意。因此三维时代的建筑设计是更具有市场的。3、课题意义 随着时代的发展科技的进步,我们早已习惯性生活在这日新月异充满着现代化气息的城市中,对于具有显著年代意味的民国建筑特色之处确是了解的微不足道,为了选题的独特性以及能够更加深入的认识到民国建筑的特点,选择一所具有强烈民国色彩的建筑是非常有必要的。从专业角度来讲,我们作品的选材是不同于其他现代化题材的民国建筑动画,并且梅园新村是革命历史记忆的浓缩画面,能够直接展现当时的生活环境。选择这样的一所民国建筑,首先是因为周恩来总理等人在国共合作时期,曾经在此栖身工作,为国民谋求安定生活,建筑里的家具摆设能够直观真实的还原当时他们艰苦奋战的生活状态,让置身其中的我们真切感受到他们曾经的困苦生活。所以选择梅园新村,不仅是因其具有明显的时代特色,还因其是民国时代生活的真实写照,让我们进一步了解当时当代状况,进而能够由衷感激总理等人为中国所作的丰功伟绩,及对他们表示真切的缅怀之意。二、设计创意与构思1、设计创意来源毕业设计主要使用所学的专业软件3ds Max制作,后期以PR、AE等软件辅助制作。选取梅园新村是老师的意见,多半是因为当今现代化高科技的社会中,制作林林总总的高楼大厦建筑动画不在少数,而民国时期具有代表性的建筑动画设计却比较少见,于是我们采取就近原则选择梅园新村这一建筑,将梅园新村作为主体建筑,以时间为主线,第一人称的角度,以少女和战士的爱情故事为辅线,梧桐叶为第二辅线,通过表现梅园建筑的特点,从白天到夜晚,天气的变化表现梅园不一样的景色。过程中娓娓道来的爱情故事引出整个梅园的建筑格局和人文环境。设计创意是由后期组的同学完成,整个设计创意来源于各种影视剧及动漫中的情节,围绕着一幢建筑而产生的一段令人唏嘘的爱情。2、设计构思方案毕业设计的选材是老师参与决定的,选取梅园这一具有民国特色的建筑物体是比较独特的。对于脚本的设计,后期组的同学绞尽脑汁进行创意构想,吸取影视剧的故事情节作为脚本走向,以时间作为主导线,再利用梧桐叶、少女和战士之间的爱情故事充作辅导线,用文艺小清新的故事情节来展现梅园建筑的特色和人文环境。之后模型组以及渲染组根据脚本的剧情介绍,进行基本的模型搭建和场景设置,以及添加模型搭配等使场景更加丰富逼真,模型制作方面没有特别的创意设计,只是按照剧本剧情制作出所需要的各种模型,渲染组的成员需要根据图片及故事情节添加适当的动画和装饰模型等,比如路灯下飞舞的虫子,墙壁上的时钟滴滴答答的走着,风雨交加时来回晃动的窗户以及灯光由暗变亮的过程,这些效果全都是需要渲染组的同学直接表现出来。后期整合成片的时候,提前观看了大量剪辑优秀的作品用作参考,背景音乐以及音效的表现需要跟画面搭调,节奏需要踩在点上,这些都需要斟酌很多遍,画面与画面之间的衔接利用到黑屏和画中画等特效,片头与片尾的设计自然简单,片头只是大方的标题制作,直接引出视频内容,片尾是参与制作设计的同学们的照片以及制作过程中的一些照片,以此作为片尾花絮播放配以相应的文字介绍,这便是我们毕业设计的构思方案。三、设计制作实施环节1、实施步骤我们以团队合作的方式进行毕业设计的创作完成。首先是推选出一位项目负责人,我很荣幸的成为了大家的推举对象,之后将所有的人划分为前期模型组、中期渲染组以及后期特效组,每个组均由组长来分配工作任务以及解决制作过程中出现的问题。实地考察期间,在老师的带领下,我们仔细参观建筑,并拍摄了大量的图片以供参考。紧接着就是由后期特效组的成员来写好剧本,确定好最终剧本,便立即做出图片动画的预览视频,能够一目了然的知道我们要完成的是一个怎样的视频动画。生成预览之后,便由模型组的成员接手开始进行最初建筑模型的设立,所有的模型均在一周内移交给渲染组。渲染组一共七个成员,并且我还充当了小组组长的角色,接手了模型之后就开始给大家分配镜头,根据能力技术来分配,平均每人三个镜头。接到了工作任务,大家纷纷按照剧本的要求开始制作场景。因为老师要求看一下制作进展,让大家先简单制作了渲染小样导成视频,这样不管从模型还是贴图材质等可以更直接的进行指导。当然这一环节还是出现了很多问题,比如贴图的拉伸问题太明显,还有模型不够逼真或者比例失调的严重,经过老师的指导,我们全部将有问题的模型以及贴图重新制作,这一次修改让大家明白了这次的毕业设计要求的结果必定是精细优秀的作品,而不是粗糙概括的几张效果图。模型的问题全部解决之后,我们开始全心全意贴图做场景,之后的贴图材质方面没有遇到很大的问题,但是在导入其他模型进行丰富场景内容的时候,开始陆续出现问题了,因为剧本要求的动画很多,所以大家一时遇上了难题,并且我也解决不了,所以就向大家征集了所有的问题所在,既然我解决不了就只能上报给老师了,将所有的问题汇报给老师,他决定给大家全部演示一遍,用了一个下午的时间给大家解决了各自的难题。此后就没有什么特别大的难题了,虽说如此,但是过程中同学们还是会遇到一些小问题,比如灯光的调节以及渲染过程中出现丢失贴图等问题,但是经过大家的相互帮助还是能够解决的。从大家开始贴图做材质以及丰富场景内容,然后开始插入摄像机、灯光的调节以及动画的渲染,这一环节持续了近两周左右,渲染过程是比较漫长的,大家几乎都是反复渲染好几遍才得到最终满意效果。所有的序列图全部完成之后,转交给后期组成员进行视频剪辑以及后期特效处理,完成画面与音乐的协调,我们的毕业设计也就圆满结束了。2、技能技法运用整个毕业设计以3ds Max软件为主,PR、AE软件为辅设计制作而成。前期模型组的同学们,直接用3ds Max软件进行模型的制作,建筑物体的大小结构等等都是必须考虑的因素,运用软件中自带的几何体搭建模型大概的样子与结构,继而用切割倒角等功能来精确细致模型,将模型建立的与实体参考物几乎相同,白模建好之后转交给中期的渲染组,这期间组员运用材质编辑器给模型加上贴图以及材质,让场景中的物体看上去更具有真实感,材质的贴合还会使用到Vary渲染器,比如材质的模糊细分以及凹凸等等,都是为了让物体更具有质感更像是现实生活中的真实物体。原有的建筑模型完善之后还需要向场景中导入点缀性的物品来装饰丰富画面,这就是运用了合并模型的技法,但是这样打做法也是导致面片太多场景制作缓慢的主要原因之一,这样我们就需要进行面片的删减来保证场景运行的畅快无阻碍,之后就是加入摄像头与灯光了,以合适的角度及参数将场景布置完善,灯光的部分,有白天黑夜之分,所以对灯光类型的选择与参数调节还是有一定要求的,并且中期的制作完成之后,我们需要设置场景动画,场景中电灯的由暗到亮,或者是灯光下舞动的飞蛾,这些都是需要设置动画及绑定骨骼与运动轨迹才能够出现的效果。场景中所有的内容都完成后,需经过老师的指导修改之后才可以进行最终的渲染动画输出,渲染都是采用Vary渲染器,设置相应的图片格式及质量。后期组员用PR软件进行画面的整合,镜头之间的衔接与剪切等等,然后通过AE进行特效的添加使画面更具有创意美感,最后加上动画的开头及花絮,这样我们的动画视频才算是真正的结束。4、 设计总结毕业设计的成品出来之后,我们都会感叹自己的劳动成果,这是团队合作所带来的成就感。感谢老师给我们挑选了别出心裁的建筑参考物,毕竟选取一个好的题材内容是非常重要的,还有我们后期组成员绞尽脑汁设计出来的文艺范儿剧本,这是我们制作内容的参考,没有剧情的串联,我们做的也只是相对独立的单个场景罢了,模型组的同学无论是否擅长建模都在想办法完善模型,为的只是能够让模型更接近真实的参考物,让接手的渲染组同学减轻修改负担,为了体现物体的质感与真实感,渲染组同样擦亮眼睛寻找更合适更精细的贴图,将场景布置的尽可能完美丰富,渲染输出的时候,一丝不苟不允许出现影响画面的问题,不断的去更改,反复的渲染,只是为了达到理想效果。后期的伙伴参照剧本将所有的图片整合成一段具有故事性的动画视频,为了得到该有的意境画面,反复修改音乐音效以及衔接画面,所以这项设计的成功源自于每个成员的认真辛苦付出。团队的强大真的会超乎你的想象,众人拾柴火焰高,团队之间的合作是很多事情成功的捷径甚至是制胜的法宝。5、 致谢本次毕业设计在选题、实地考察及制作过程中均受到孙敏老师的悉心指导,感谢严谨细致的孙老师对我进行一丝不苟的指导修改,在制作过程中,她多次询问是否出现难以解决的问题,继而认真的帮我解决问题,并且督促我们完善毕业报告书及各种表格的填写,认真细心的帮

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