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文档简介

1.分类整理。(流水线作业,另:信息传递游戏)需要的人比较多,可能志愿者得一起玩做纸条,分为3-4段,每一段各用颜色、数字或者文字区分,每一段的内容有2的幂次数量限制。把孩子们排成脉络形式,坐好。每次给出小纸条,按一定规则依次传递到多个末尾,把小纸条区分开来。不出现错误得胜2.我是什么颜色?(类似随机指令,另:角色分辨)让孩子们穿上三种颜色外套(塑料或其他),先定义规则,比如颜色A,B的孩子围成圈把颜色C的孩子抱在中间,C为稍后给出的随机指定颜色,可以快速变换。然后修改规则,比如颜色C的孩子举手跳舞,颜色A,B的孩子坐在一起“观赏”。3.换换东西。(交互,另:资源分配)需要成对的玩具或者其他替代品。每一次给孩子们不同的两个(注:需要多出一对给志愿者)。让所有的孩子随机分散到整个场地。然后给其中一个孩子一个和手中玩具可以配对的玩具,然他把剩下的一个交给拥有同样玩具的孩子,大家要帮忙配对。依次类推,把玩具全部完成配对后,最后一个孩子把玩具交给志愿者,游戏挑战成功姐妹版:不同容积的容器,一定量的水,让孩子们合作以自由方式分配水,使得最后每个孩子的容器都有盛满的水。4.手拉手一起走。(可附带脚印)顾名思义。设置始末两线,手拉手,朝一个方向走,每次让一个孩子踏出一步,当一个孩子完成后,其左边或右边的孩子立即补上一补。从左到右,再从右到左。最后到达即可,可计时。附:奖品的运筹,比如如果孩子可能先后领到两份奖品,可以在第一次告诉他,如果愿意等到第二次再领,就可以领到更好得奖品。比如,三颗糖而不是两颗,让他自己选择。游戏连续性设想。待议。要知道,儿童的游戏常需这样的假想:设计角色的动作、目的、感受和情感。否则这出游戏便无法“上演”。在这个意义上说,假扮是以特定的文化和认知为根基的。自闭症儿童不愿意对他们的行为进行详细说明,不愿意陈述他们对新奇事物或陌生环境的体会。自闭症儿童所玩的符号性游戏的种类也比较贫乏,因为这种游戏需要一定的认知理解能力,儿童进行假扮游戏的能力取决于他们区分真实与幻想的能力,取决于他们赋予物体以思想和信念的能力。前者

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