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文档简介

绍兴职业技术学院数字艺术系毕业设计说明TO BE A HERO的设计说明 绍 兴 职 业 技 术 学 院黑体,小初号字,加粗,居中,中文全角输入。字间距空一格。使用时请删除批注,下同。数字艺术系毕业设计说明书黑体,一号字,加粗,居中。使用时请删除批注,下同。班 级: 07动漫1班 如:07视觉1班,先写年级、专业,接着写班级,简称要规范。使用时请删除批注,下同。学 号: 082010109 学号要规范,如082010109。使用时请删除批注,下同。学生姓名: 张 三 如:张三指导教师: 朱云岳 指导教师名字2010年3月5日完稿时间,居中ITO BE A HERO的设计说明中文题目,黑体,三号字,加粗,居中。使用时请删除批注,下同。空一行,固定20磅行距摘要黑体,三号字,居中,两字之间空格。定格影片(Stop-Motion Movie)是通过逐格地拍摄对象然后使之连续放映,产生奇妙的效果,与定格动画不同的是,定格影片往往以短片形式采用真人演出,结合场景的变化来创造出生动有趣的视觉效果。我所制作的定格影片是从天空到地面的拍摄视角,通过演员躺在地上做出各种各样的动作,来达到从侧面拍摄站立的人的视觉效果。这种拍摄手法最大的优点是摆脱了地心引力的束缚,所以演员可以随意在画面中翻滚旋转。这部定格影片 - TO BE A HERO全长3分钟,讲述了一个英雄救美的故事。接下来是我对该作品详细的创作与制作过程的表述。宋体,五号,首行首字空两格,固定20磅行距。关键词:定格影片,真人演出,拍摄视角顶格,黑体、五号、加粗,每个关键词之间用逗号分开,最后一个关键词不打标点符号绍兴职业技术学院数字艺术系毕业设计说明TO BE A HERO的设计说明 目录黑体,三号字,居中。两字之间空格。1方案设计2 1.1剧本创作2 1.1.1 关于选题的立意2 1.1.2 动画形式2 1.2 角色设计2 1.2.1 英雄2 1.2.2 公主2 1.2.3 妖怪2 1.2.4 妖怪的小喽啰2 1.3剧本设计3 1.3.1 文字剧本3 1.3.2 场景设计3 1.3.3 分镜设计3动画制作流程7 2.1 拍摄7 2.1.1 拍摄准备7 2.1.2 后期前置7 2.1.3 拍摄定格影片7 2.2 后期合成8 2.2.1 输出不带主角的动画序列8 2.1.2 处理拍摄好的影片8 2.1.3 最后合成8结束语9谢 辞10参考文献11宋体,五号,分散对齐,固定20磅行距。缩进,要有三级标题和页码。10第1章 方案设计节标题为黑体,三号字,行间距为段前段后空0.5行,第1章后空一格写标题,居中。下同。空一行,固定20磅行距。定格影片的拍摄与制作是我之前从未接触过的,通过上网搜集各类资料后我开始做了前期的设计准备,其中包括剧情、分镜、拍摄方式 场景效果等。内容部分都为宋体,五号,固定20磅行距。首行首字空两格。下同。1.1 剧本创作第二级标题,四号黑体,加粗,标题序号顶格,后空一格写标题。下同。1.1.1 关于选题的立意第三级标题使用五号黑体,加粗,空两格书写序号,再空一个书写标题。下同。创意是影片的灵魂,优秀的创意可以点燃平凡的剧本。当“英雄救美”这样一个普通的剧本用定格动画的形式去表现时,便有了极大的空间来想象该怎样表达能让它充满趣味和新意。1.1.2 动画形式表现“英雄救美”中间英雄复杂的经历以及结尾救出公主后的逃离需要很多不同的场景来衬托,然而制作定普通定格动画的场景需要耗费很大的精力,因此,为了能随心所欲的更换场景,我最终确定使用固定镜头的方式拍摄。由于作品需自己独立完成,因此我没有考虑手工制作场景。而是通过后期在画面中添加场景。为了尽可能的制造不一样的效果,我使用粉笔特效对电脑制作的背景进行处理,让他们看上去是一帧帧的画在地上的,这样更增加了定格影片的生动性,从而给观众带来一种不可思议的感觉。1.2. 角色设计1.2.1 英雄:(a) 英雄在生活中都是很普通的人,因此他们有普通人的特征,做普通人的事。当他决心去拯救时便使出他的特异功能,穿上披风,飞上天去救人;(b) 英雄在救人的过程中会碰到一些困难,他将去克服;(c) 当他救出公主后两人会在太空漫游。1.2.2 公主:(a) 公主被妖怪抓走了,关在一个地方,等待着她的英雄来救她。1.2.3 妖怪:(a) 妖怪是一只松鼠,喜欢坚果;(b) 它抓走了公主,并睡在公主旁边看守,防止别人把她救走。1.2.4 妖怪的小喽啰;(a) 妖怪的小喽啰造型搞笑,被英雄打败。1.3. 剧本设计1.3.1 文字剧本:1.3.1.1:第四级标题使用五号黑体,空两格书写序号,再空一个书写标题。下同。一天早晨,一个男子起床下楼吃早饭,他听见呼救声,便拿出望远镜张望。他看见天上有一个被绑起来的公主在呼救,随后脱去睡衣,戴上披风飞上天去救她。他到达了天上的一个宫殿,打跑了守卫,用智慧战胜了抓走公主的妖怪。带着公主逃出了宫殿,飞向浩瀚无际的宇宙。1.3.2 场景设计:1.3.2.1:场景的设计要突出童话色彩,因此我选用了欧洲风格的景物:包括床、画像、餐具、宫殿等。见下图正文内容部分都为宋体,五号,固定20磅行距。首行首字空两格。要求图文并茂。下同。1.3.3 分镜设计:1.3.3.1:影片在拍摄前必须制作好分镜以便于中期进行。#1男人躺在床上#2起床下楼镜头向左下移动#3男人坐下吃饭#4男人看到公主#5切男人飞上天空#6切男人飞出地球观察#7切男人飞向前方#8切男人飞行中 下面是山水景物镜头跟着男人的身体旋转 然后向前摇#9男人飞到建筑群中 披风被吹走 掉了下去#10切男人在降落过程中坐上一朵云 不断向上升镜头跟着男人向上摇#11男人到达目的地 与门口的小喽啰打斗并获胜镜头跟随男人摇进宫殿#12男人进入宫殿至妖怪身边 不小心打碎花瓶 被妖怪发现 吹出宫殿门镜头跟随男人#13男人在宫殿门口想了一个办法 画了一颗坚果 抱着它冲进宫殿镜头跟随男人#14男人把坚果丢给妖怪 妖怪啃了起来,男人乘机救出关在茶杯里的公主,并在临走前点着了坚果,原来坚果是一颗炸弹。镜头跟随男人#15切男人带着女人飞向天空#16切男人和女人依然在飞 他们身后的宫殿爆炸了。#17切男人和女人手拉手在天上飞着,他们看到远处的阳光和彩虹#18切男人带着女人降落在一颗星星上面。两人手拉手跳起舞,最后公主给了男人一个吻结束。第2章 动画制作流程在前期准备工作结束之后就是中期拍摄和后期制作剪辑的进行。接下来我来详细的介绍本影片的制作流程。2.1 拍摄2.1.1 拍摄准备:2.1.1.1:定格影片如果采用传统的拍摄方式拍摄,在后期剪辑过程中将极为麻烦。因此很多公司推出了专门拍摄定格动画/影片的软件。他使定格影片的拍摄变得非常特殊。我选用了国际上使用率最高的“STOP-MOTION PRO”软件进行拍摄。这款软件需要将摄影机连接电脑,然后当演员摆好动作后便记录下一帧,如此拍摄便省去了很多麻烦。2.1.1.2:影片设定的视角是从天空向地面拍摄的视角,演员身处用粉笔构成的世界中。除了主角“男人”之外的其余角色以及道具场景全部是用粉笔画出来的。但考虑到影片有三分钟长,如果每一帧的道具场景都用粉笔画在地上,下一帧再擦擦改改,这样会消耗大量的人力,还需要非常高的手绘技术。而我又不想放弃这个点子,于是我开始构思使用电脑绘制场景的动画,然后再处理成粉笔的效果贴在地面上。这样一来便需要一样东西:绿色背景。让演员在绿色背景下完成所有动作,然后将演员用抠像的方式贴在地面的背景上,最后再在演员和地面之间合成粉笔特效的电脑动画。于是我通过淘宝网购买了6*10米的绿背景,以及专用的1394连接线。加上其余用于固定背景的耗材,总计约500元人民币。2.1.1.3:之后我开始了拍摄地点的选择。拍摄时需要将摄影机垂直朝下,并固定在一个较高的地方。如果将摄影机架设在窗户外面,那么画面的一半将被楼房挡住。所以要寻找一块有一定高度的桥梯结构的地方。很幸运的是,我发现了学校正在新建的体育馆,并在房顶发现了方便工人维修顶灯的安全桥架,由于桥架是网状结构,所以摄影机可以直接以镜头朝下的方式直接放置在桥架上面。这样一来摄影机就可以垂直于地面,很稳的拍摄定格动画了。2.1.2 后期前置:2.1.2.1:由于影片的结构与拍摄方式都十分特殊。演员在绿背景下完成演出,意味着没有参照:没有道具,没有其他演员,甚至没有地面。所以无论如何演员的表演都会是不到位的。所以也无法用来合成后期。因此只能先把后期该做的工作提前做好。那就是制作场景、道具、主角、配角的动画,我使用了自己非常熟练的FLASH进行制作。这之中要将主角的动画也做进去。做主角动画的目的是为了在拍摄时能够校对演员的动作。然后利用软件STOP-MOTION PRO一项非常人性化的功能:“洋葱皮”,来将演员正在表演的动作与用于参照动作以及周围场景的影片进行重叠,以此校对。这样拍出来的演员的动作就会基本与制作的校对动画一致。显得格外生动真实。2.1.3 拍摄定格影片:2.1.3.1:我挑选了体育馆不施工的日子进体育馆拍摄。我邀请了我的朋友协助我拍摄。由于分镜头是我创作的。所以在当下,我是最清楚主角动作的人,如果出演主角的人不熟悉剧本,那在拍摄过程中沟通会成为很大的困难,还会浪费掉很多的时间。所以我必须出演主角的角色。我将电脑搬至体育馆顶楼并放置在离安全梯架最近的地方,连接了电脑与摄影机,将其架设好,并在1楼铺好绿背景。接下来准备好软件和校对用的影片,就可以进入拍摄了。由于拍摄地点与表演的地点相隔3层楼的高度,因此我们使用手机免提进行通话。由拍摄的人根据校对影片指挥我头,躯干,手,下肢的动作以及角度。在“手弯曲”、“手抬高”、“腿伸直”、“腿弯曲一点”、“再一点”等口令的指挥下,我顺利了的完成了所有的表演。之间经历了6小时,当时气温大约5摄氏度。我只穿了一件衬衫。加上躺在冰冷的地上,我已经冻得没了直觉。但为了艺术,我必须牺牲。所以我坚持着拍完了全程。2.2 后期合成2.2.1 输出不带主角的动画序列:2.2.1.1:输出的动画应该删除原先用于参照而制作的主角动画。再来粉笔效果需要合进一个地面背景中,因此为了保留动画的透明性需要先将动画输出成透明的图片序列。然后再导入到AFTER EFFECTS中。2.2.2 处理拍摄好的影片:2.2.1.1:由于设备有限,所以拍摄出来的色彩、清晰度都不是非常理想的。因此只能在后期做处理。我将视频导入PREMIERE中,做了调色的处理。将背景与脸的颜色尽量分开,为了接下来更好的抠像。接着我将调好色的视频导入AFTER EFFECTS中。使用抠像插件将绿背景扣除。但最终由于摄影机清晰度的关系,抠出来的效果不是非常令人满意。2.2.3 最后合成:2.2.3.1:接下来我导入了一张之前拍摄好的地面背景图,并至于最底图层,接着依次放入场景动画,以及主角动画。影片中的爆炸以及结尾的漫天的星星我使用了粒子插件进行制作。影片中的高楼大厦动画则是使用了3DS MAX进行制作,以同样的方法导入动画序列至AFTER EFFECTS。最后加上一段动听的音乐,就可以渲染出成片了。第3章 结束语一转眼就要实习满一年了,在这不到一年的时间里,我没有选择强化特效水平。而是不断的吸收国内外优秀的创意,升华自己岁艺术的感觉。近几年定格影片的流行趋势不断升级。具体体现在网络视频播客上。这种影片形式娱乐性强,且非常贴近生活。深受年轻人的追捧。因此我选择了这种形式来完成我的毕业作品。这是我的第一个定格影片作品。应该说,我是以享受的状态走完全程的。从这次拍摄与制作中我获得了很多经验教训,也增长了知识。如果有机会,我想我还会拍摄定格的影片。相信下次带着上一次的经验教训,我可以做的更好。最后感谢各位老师给我的意见和建议,以及好友的热心帮助,让我能出色的完成了这个作品。谢辞谢辞部分另起一页。黑体,三号,行距为段前段后空0.5行,居中在学院学习生活的三年里,我在各位老师孜孜不倦地教诲下,通过自己的努力,顺利完成了大学三年的学习任务。首先,应当感谢学院的各级领导给我们营造了良好的学习氛围和舒适的生活环境,以及对我们学业上的重视与关怀。特别是对本次毕业设计给予了大量人力、物力的支持。在本次毕业设计中,我的指导教师是何吉吉老师。他认真负责、严谨细致、不辞辛劳和精益求精的教学态度,使我深受感动,这对我在本次毕业设计中取得的成绩起了决定性的作用。在此致以衷心的感谢。此外,也要向对我毕业设计提出指导性意见的吕蒙以及各位系领导表示由衷的谢意。当然,也要感谢在毕业设计中关心帮助过我的各位同学。总之,我在大学三年的学习中取得的各项成绩是各级领导与各位老师培养教育的结果。这使我受益终生。参考文献参考文献部分另起一页。黑体,三号,行距为

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