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文档简介

一、填空题:1、在Flash中,按住( F4 )键可以将面板隐藏2、将一字符串填充不同的颜色,可先将字符串(打散 )3、测试动画的快捷键为(Ctrl +Enter )4、Flash导入外部声音素材的快捷操作是?(Ctrl+R )5、属性面板中的Alpha命令是专门用于调整某个实例的(透明度 )的6、在声音设置中,(数据流 )就是一边下载一边播放的同步方式。7、 FLASH是 ( Adobe )公司出产的矢量图形编辑和动画制作软件8.在FLASH中,选择工具箱中的滴管工具,当单击填充区域时,该工具将自动变成 (颜料桶工具)9、flash发布影片后,默认的的声音以(MP3)格式输出。10、标准 CD 音频采样率是: (44 )KHZ10、对于在网络上播放动画来说,最合适的帧频率是:每秒(12)帧11、在Flash MX中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用(钢笔)工具12、在lash 中,可以使用(滴管工具)吸取选定对象的某些属性,再将这些属性赋给其他目标图形13、帧的类型有( 关键帧 )、( 空白关键帧 )、( 过渡帧 )。14、Flash中两个比较特殊的图层为( 引导层 )和( 遮罩层 )15、元件在flash中可以分为( 图形 )、( 按钮 )和( 影片剪辑 )16、( 影片剪辑(MovieClip) )是指独立于主动画且自动反复运行的小动画17、flash中的帧频是( 12秒 )18、做蒙版效果至少需要( 2 )个图层?19、做运动补间动画的元素必须是( 元件 )20、蒙版层的作用是在蒙板图层的对象区域范围内显示( 被蒙板遮罩 )的内容21、不可以直接做蒙版层中的内容的元素是( 按钮 )22、网页上播放的FLASH动画只能是( Swf )格式23、复制帧的快捷操作是 ( Ctrl+Alt+C )24、按( F11或Ctrl+L )快捷键可打开库面板25、Flash的动作中( Play(); )命令代表的是播放26、蒙版图层的对象必须得具备( 填充 )区域27、在Flash 8的ActionScript指令中, gotoAndStop(3);代表( 转到第三帧,并停止)28、( 创建补间动画 )方法只需制作出动画序列中的( 起始帧)和( 最后帧 )关键帧,中间的过渡帧可通过Flash计算自动生成;。29、在Flash8中,动画的场景是通过(属性)面板来管理的。一、选择题:(每题2分,共40分)1、以下哪个选项是插入关键帧( B )A、F5 B、F6 C、F7 D、F82、Flash的动作中Go To命令是代表什么?( A )A、转到 B、变换 C、播放 D、停止3、Flash 中,我们可以创建几种类型的元件:(B )A、2 B、3 C、4 D、54、下面不属于Flash动画的基本类型的是(B )A、形状变形动画 B、颜色变形动画 C、运动渐变动画 D、逐帧动画5、在flash中,对帧频率正确描述是( C)。A、每小时显示的帧数 B、每分钟显示的帧数C、每秒钟显示的帧数 D、以上都不对6、 Flash 菜单FileSave保存的文件格式是( A )? A. *.fla B. *.exe C. *.swf D. *.gif7、下面关于从浏览器打印电影和从Flash 播放器打印电影的说法错误的是:D A、从Flash播放器打印电影,可以指定Flash电影中的哪些帧可以被打印B、从Flash播放器打印电影,可以确定帧的打印区域 C、从Flash播放器打印电影,可以给电影剪辑中的打印帧附加Print 动作D、从浏览器打印电影肯定比从Flash播放器打印电影效果好 8、下面哪个不是Flash MX2004中内置的组件 DA、CheckBox(复选框) B、RadioButton(单选钮)C、ScrollPane(滚动窗格) D、Jump Menu (跳转菜单)9、同时具有水平和垂直滚动条的窗口的是: DA、两个ScrollBar B、ListBoxC、ComboBox D、ScrollPane 10、标识符Flash 的全局函数使用什么标识符?(A)A、_global B、global C、var D、只要定义在时间轴上就可以11、未定义值数据类型是值是:A A、undefined B、NaN C、null D、 12、下列哪些是 actionscript的关键字(ABC)A、break B、function C、default D、void13、在FLASH中,下面关于导入视频说法错误的是: (C)A、在导入视频片断时,用户可以将它嵌入到Flash 电影中B、用户可以将包含嵌入视频的电影发布为Flash 动画C、一些支持导入的视频文件不可以嵌入到Flash 电影中 D、用户可以让嵌入的视频片断的帧频率同步匹配主电影的帧频率14、在FLASH MX,如果要将FreeHand文档中的每一层都转换为Flash 电影中的关键帧应该是FreeHand导入设置)对话框的哪个选项: BA、层选项中选 Layers(层)选项 B、层选项中选Keyframes(关键帧)选项C、层选项中选 Flatten(扁平)选项 D、以上选项都不可以15、以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是: BA、两种动画模式Flash MX2004 都必须记录完整的各帧信息B、前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用C、前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录D、以上说法均不对 16、下面对创建蒙板操作的说法错误的是: BA、通过蒙板的小孔来显示的内容的层在蒙板层的下面 B、对于蒙板上的位图图像、过渡颜色和线条样式等,Flash都将忽略 C、蒙板上的任何填充区域都将是不透明的,非填充区域都将是透明的 D、在蒙板上没有必要创建有过度颜色的对象 17、下面对将舞台上的整个动画移动到其他位置的操作说法错误的是: BA、首先要取消要移动层的锁定同时把不需要移动的层锁定 B、在移动整个动画到其他位置时,不需要单击时间轴上的编辑多个帧按钮C、在移动整个动画到其他位置时,需要使绘图纸标记覆盖所有帧D、在移动整个动画到其他位置时,对不需要移动的层可以隐藏 18、以下关于帧锚记和注释的说法正确的是: D A、帧锚记和注释的长短都将影响输出电影的大小B、帧锚记和注释的长短都不影响输出电影的大小C、帧锚记的长短不会影响输出电影的大小,而注释的长短对输出电影的大小有影响D、帧锚记的长短会影响输出电影的大小,而注释的长短对输出电影的大小不影响 19、以下关于使用元件的优点的叙述,正确的是:cA、使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减B、使用元件可以使电影的播放更加流畅C、使用元件可以使电影的编辑更加简单化D、以上均是20、以下关于按钮元件时间轴的叙述,正确的是: BA、按钮元件的时间轴与主电影的时间轴是一样的,而且它会通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移动和动作B、按钮元件中包含了4帧,分别是Up、Down、Over和Hit帧 C、按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本D、按钮元件的时间轴里只能包含4帧的内容 21、关于导入PNG格式文件,下面说法错误的是: BA、导入为电影剪辑,并保留原有层表示将PNG 文件导入为电影剪辑,它所包含的所有帧和层都将出现在电影剪辑元件内 B、导入到当前场景的新层表示将PNG 文档导入到当前Flash 文档单个的新层中,该层将位于所有层的下面C、如果要将 Fireworks 的 PNG 文件导入为单个的图像,则可以选中作为单个扁平化的位图导入复选框 D、如果选中可单个扁平化的位图导入复选框,所有其他选项都不可用 22、在Flash中,用以下何种绘图工具可以绘制笔直的斜线cA、使用铅笔工具,按住Shift 键拖动鼠标B、使用铅笔工具,采用伸直绘图模式 C、直线工具D、钢笔工具23、关于Flash影片舞台的最大尺寸,下列说法正确的是 CA、可以设置到无限大 B、1000px 1000pxC、2880px 2880px D、4800px 4800px 24、执行“视图隐藏边缘”命令的作用是:A A、隐藏被选择对象的突出显示状态 B、隐藏被选择对象的外框轮廓 C、隐藏被选择对象的填充区域 D、隐藏被选择对象的线条 25、默认时Flash影片帧频率是多少 BA、10 B、12 C、15 D、2526、在Internet Explorer 浏览器中,是通过下列哪种技术来播放Flash 电影(swf 格式的文件) DA、DLL B、COM C、OLE D、Active X 27. Break Apart命令可应用于:AATrueType字体B位图字体C打印字体D任何字体28. 在Flash MX中,下面哪些不是测试声音的方法:AA拖动播放磁头B使用控制器C按Ctrl+EnterD按F1229. 如果要用刷子工具在填充区域和空白区域上涂刷,而线条不受影响,应该选择的涂刷模式是:BAPaint NormalBPaint FillsCPaint SelectionDPaint Behind30. ActionScript支持下列哪个JavaScript语法结构 DAtryBcontinueCswithDif31. 在Flash MX中,未定义的toString是 BA” ”BundefinedCNULLDnull32. 下面对创建蒙板操作的说法错误的是:CA通过蒙板的小孔来显示的内容的层在蒙板层的下面B对于蒙板上的位图图像、过渡颜色和线条样式等,Flash都将忽略C蒙板上的任何填充区域都将是不透明的,非填充区域都将是透明的D在蒙板上没有必要创建有过度颜色的对象33、一个对象是以100%的大小显示在工作区中,选择工具箱中的“缩放”工具,并按下Alt键如果,使用鼠标单击,则对象将以_A_的比例显示在工作区中AA.50% B.100% C.200% D.400% 34、对于那些具有复杂颜色效果和包含渐变色的图像,例如照片,最好使用_A_ 方式进行压缩A.JPEG压缩 B.无损压缩 C.AB都不可以 D.AB都可以35、执行“视图隐藏边缘”命令的作用是_A_。A.隐藏被选择对象的突出显示状态 B.隐藏被选择对象的外框轮廓C.隐藏被选择对象的填充区域 D.隐藏被选择对象的线条36、在FLASH ,移动对象的副本和限制对象移动的角度(以 45 度为单位)分别按_A_键A. Alt和Shift B. Shif和Alt C. Ctrl和Alt D. Alt和Ctrl 37、执行下列的_C_命令后,将跳转到当前场景的第20帧并继续执行?A. GotoAndPlay B. GotoAndStop C. GotoAndPlay (20) D. GotoAndStop (20)38、按钮的四大状态中哪个是指反应范围_B_。A. “一般”(UP)状态 B. “鼠标经过”(OVER)状态C. “按下”(DOWN)状态 D. “执行”(HIT)状态39、要选择连续的多个帧,可以配合_B_键进行选取。 A.Ctrl B.Shift C.Alt D.Del 40、下列_ _A_不是把层和运动引导层链接起来的方法? A.将现有层拖到运动引导层的下面,该层在运动引导层下面以缩进形式显示。该层上的所有对象自动与运动路径对齐 B.在运动引导层下面创建一个新层,在该层上补间的对象自动沿着运动路径补间 C.在运动引导层下面选择一个层。选择“修改”“时间轴”“图层”,然后在“图层属性”对话框中选择 “被引导” D.在运动引导层下面创建一个新层,进行相应命名即可 41、如何将几个物件组合成一个群组。_B_A. 选中所有物件,打开Modify菜单下的UnGroup命令(或按Ctrl+G键)B. 选中所有物件,打开Modify菜单下的Group命令(或按Ctrl+G键)C. 选中所有物件,打开Modify菜单下的Group命令(或按Ctrl+B键)D. 选中所有物件,打开View菜单下的Group命令(或按Ctrl+G键)42、下面哪些操作不可以使电影优化_D_A. 如果电影中的元素有使用一次以上者,则可以考虑将其转换为元件 B. 只要有可能,请尽量使用渐变动画C. 限制每个关键帧中发生变化的区域D. 要尽量使用位图图像元素的动画43.、编辑位图图像时,修改的是_A_ A. 像素 B. 曲线 C. 直线 D. 网格44、在Flash8.0中插入声音,声音的同步类型不包括_A_。 A. Control B. Start C. Stop D. Stream45、_D_不是新建符号(symbol)的方法。 A.选择Insert菜单中的NewSymbol选项 B.快捷键ctrl+F8 C.素材库(Library)下部NewSymbol快捷按钮 D.快捷键F8 46、测试整个影片的快捷键是_B_。 A. ctrl+alt+enter B. ctrl+enter C. ctrl+shift+enter D. alt+shift+enter 47、_B_不是flash8.0的文件输出格式。 A. SWF B.GIF C.EXE D.MPG48、_D_类型的图形文件导入flash时会自动产生一个逐帧动画序列。 A.BMP B.JPG C.TIF D.GIF 49、有独立的分辨率,放大后不会造成边缘粗糙的图形是_A_。 A.矢量图形 B.位图图形 C.点阵图形 D.以上都不是50、_B_类型的文件是flash8.0可以进行编辑的文件。 A.htm B.fla C. .swf D.exe51、在按钮编辑模式中,其时间轴上有_C_个帧? A. 2 B. 3 C. 4 D. 5 52、以下不是符号Symbol可选的类型的是_C_。 A. MovieClip B. Button C. Effect D. Graphic53、在FLASH生成的文件类型中,我们常说源文件是指_B_。A. SWF B. FLA C. EXE D. HTML54、下列对于FLASH中“铅笔工具”作用描述正确的是_B_。 A.用于自由圈选对象 B.自由地创建和编辑适量图形C.绘制各种椭圆图形 D.用于不规则形状任意圈选对象55、矢量图形和位图图形相比,哪一项是矢量图形的优点_A_。 A.变形、放缩不影响图形显示质量 B.色彩丰富C.图像所占空间大 D.缩小不影响图形显示质量 56、FLASH动画是一种_A_。 A.流式动画 B. GIF动画 C. AVI动画 D. FLC动画57、插入帧的作用是( B ) A完整的复制前一个关键帧的所有内容 B. 起延时作用 C等于插入了一张白纸 D.以上都不对58. 使用擦除工具时,如果在擦除模式中选择EraseInside,这意味着:C 只擦除填充区域,不影响线段和文字。只擦除当前选定的区域,线条和文字无论选中与否,均不受影响。只擦除被擦除工具最先选中的填充区域,线条和文字均不受影响。 只擦除线条,填充区域和文字不受影响。 59.在Flash中导入和导出调色板的情况的说法错误的是:在 Flash 文件之间可以导入和导出调色板在 Flash和其他应用程序之间可以导入和导出调色板从GIF文件导入调色板在 Flash和其他应用程序之间可以导入和导出渐变色 D60、当Flash 导出较短小的事件声音(例如按钮单击的声音)时,最适合的压缩选项是: AA、ADPCM 压缩选项 B、MP3 压缩选项 C、Speech 压缩选项 D、Raw 压缩选项61、下面关于从浏览器打印电影和从Flash 播放器打印电影的说法错误的是:D A、从Flash播放器打印电影,可以指定Flash电影中的哪些帧可以被打印B、从Flash播放器打印电影,可以确定帧的打印区域 C、从Flash播放器打印电影,可以给电影剪辑中的打印帧附加Print 动作D、从浏览器打印电影肯定比从Flash播放器打印电影效果好 62、下面关于打印Flash电影说法错误的是: CA、打印Flash 矢量图形时,可以在任意尺寸上获得清晰的打印效果B、打印低分辨率的位图图像时,受到像素的影响C、不可以从浏览器打印Flash电影D、Flash 播放器的打印功能允许用户打印电影中的目录、联票、单篇、收据、发票或其他文档 63、单选钮的的初始状态是未选中的话,则:BA、initialState=TRUE B、initialState=FALSEC、initialState=YES D、initialState=CHOOSED 64、下面哪个不是Flash MX2004中内置的组件 DA、CheckBox(复选框) B、RadioButton(单选钮)C、ScrollPane(滚动窗格) D、Jump Menu (跳转菜单)65、同时具有水平和垂直滚动条的窗口的是: DA、两个ScrollBar B、ListBoxC、ComboBox D、ScrollPane 66、在Flash电影中添加可滚动的单选和多选下拉菜单的是: BA、ComboBox B、ListBox C、ScrollBar D、ScrollPane 67.在FLASH中有个Modify(修改) TraceBitmap(描摹位图)命令,其作用是: 换为可编辑的矢量图形 形转化为位图图形 象转化为可以编辑的位图图象 都错 A68.当Flash导出较短小的事件声音(例如按钮单击的声音)时,最适合的压缩选项是: ADPCM压缩选项 MP3压缩选项 Speech压缩选项 Raw压缩选项 A69.在FLASH中,下面哪些导入的图形将作为一个组合体被直接放置在当前层中,而不是在库中: SWF格式或WMF格式文件中的矢量图形 PNG图像 一些位图图象 BMP 文件 A70. 如果本地计算机上已经安装QuickTime4及其更高版本,则Flash可以导入的矢量图形和位图图像文件格式将: 增多 减少 不变 可能增加可能减少 A71.下面关于导入位图图像后说法错误的是: 用户可以对图像进行压缩和消除锯齿操作用户还可以将导入的位图图像作为填充元素,填入某个形状的区域中 用户可以将位图图像分离成可编辑的像素 在Flash不可以直接启动Fireworks或其他外部图像编辑程序编辑位图图象D72.下面哪些方法不可以打开位图属性对话框的: 单击库面板底部的Properties(属性)图标 直接单击位图图像的图标使用鼠标右键单击位图图像的图标,然后选择快捷菜单中的Properties(属性)命令 从库面板右上角的 Options(选项)菜单中选择Properties(属性) B73.Flash不可以导入的矢量图形和位图图像文件格式有哪些:(没有安装QuickTime4的情况下) 扩展名为.eps ,ai的Adobe Illustrator 文件 扩展名为.gif的文件 扩展名为.jpg的文件 扩展名.qtif的文件 D74.如果系统中已经安装了QuickTime4,而没有安装DirectX7,下面哪些视频格式不能被导入:.avi.mov.dv.asf D75.如果系统中已经安装DirectX 7,而没有安装QuickTime4,则下面哪些视频格式不能导入:.dv.avi.mpg.asf A76.在FLASH中,下面不是Sorenson Spark编码解码器的作用的是:允许用户在Flash中添加视频内容可以降低带宽需求传送视频,但是视频质量将会变差使Flash的视频处理功能出现了质的飞跃可以为运动较少的内容制作高质量的视频 B77.在FLASH中,对于Spark视频编码解码器的说法错误的是:由编码程序和解码程序两部分组成编码程序(或压缩程序)是压缩视频内容的组件解码程序是解压缩的组件Flash 播放器中不包含解码程序 D78.下面关于数字媒体的压缩类型说法错误的是:数字媒体有两种压缩类型spatial(空间压缩)和temporal(时间压缩)时间压缩将区分各帧之间的差异,并且只保存这些差异空间压缩则应用于单个帧的数据,与周围的帧无关空间压缩可以是无损压缩但是不可以是有损压缩D79.在FLASH中,下面关于导入视频说法错误的是:在导入视频片断时,用户可以将它嵌入到Flash电影中用户可以将包含嵌入视频的电影发布为Flash动画一些支持导入的视频文件不可以嵌入到Flash电影中用户可以让嵌入的视频片断的帧频率同步匹配主电影的帧频率C80. 在使用Paint Bucket工具时,单击GapSize调整设置,如果选择Dont CloseGaps,这意味着: 可以使 Flash自动封闭并填充有间隙的区域。 可以使 Flash自动封闭并填充有间隙的区域,只是还需进一步选择所封闭的间隙的大小 所有未完全封闭的区域不能被填充颜色。 所有完全封闭的区域不能被填充颜色。 C81.对渐变色填充或位图图像填充进行变形操作,需使用的工具是: Transform Fill Tool Subselection Tool Arrow ToolFree Transform Tool A82. 在安装了QuickTime4或更高版本的情况下比没有安装的情况下,多出来的文件格式是:扩展名为.jpg的文件 扩展名为.swf的文件 扩展名为.png的文件 扩展名为.psd的文件 D83.在FLASH,如果要将FreeHand文档中的每一层都转换为Flash电影中的关键帧应该是FreeHand导入设置)对话框的哪个选项: 层选项中选 Layers(层)选项 层选项中选Keyframes(关键帧)选项 层选项中选 Flatten(扁平)选项 以上选项都不可以 B84. 安装和没有安装QuickTime4或更高版本的情况下,FLASH都可导入的文件格式是: 扩展名为.png的文件 扩展名为.tif的文件 扩展名为.sgi的文件 扩展名为.psd的文件 A85.下面关于FLASH导入Fireworks的PNG文件的说法错误的是:用户可以选择作为可编辑对象或不可编辑的图像进行导入当作为不可编辑的图像导入时,文件将转换成位图图像对象,但是导入矢量图形除外作为可编辑对象导入,用户可以选择保留位于PNG文件中的图像、文本和辅助线作为不可编辑的图像导入PNG文件,则用户可以在Flash中启动Fireworks编辑该PNG图像B86. 在移动对象时,在按方向键的同时按住 Shift键可大幅度移动对象,每次移动距离为:1像素 4像素 6像素 8像素 D87. 单击ViewHide Edges的作用是: 隐藏被选择对象的突出显示状态 隐藏被选择对象的外框轮廓 隐藏被选择对象的填充区域 隐藏被选择对象的线条 A88、Actionscript 中引用图形元素的数据类型是:(B)A、电影剪辑 B、对象 C、按钮 D、图形元素89、标识符Flash 的全局函数使用什么标识符?(A)A、_global B、global C、var D、只要定义在时间轴上就可以90、未定义值数据类型是值是:A A、undefined B、NaN C、null D、 91、下列哪些是 actionscript的关键字(ABC)A、break B、function C、default D、void92、在MP3 压缩对话框中的音质选项中,如果要将电影发布到 Web 站点上,则应选哪项: A、中 B、最佳 C、快速 D、以上选项都可以93、在FLASH中,下面关于导入视频说法错误的是: (C)A、在导入视频片断时,用户可以将它嵌入到Flash 电影中B、用户可以将包含嵌入视频的电影发布为Flash 动画C、一些支持导入的视频文件不可以嵌入到Flash 电影中 D、用户可以让嵌入的视频片断的帧频率同步匹配主电影的帧频率94、标准 CD 音频采样率是: DA、5 KHZ B、11 KHZ C、22 KHZ D、44 KHZ95、Flash 影片频率最大可以设置到多少 CA、99 B、100 C、120 D、15096、在FLASH MX,如果要将FreeHand文档中的每一层都转换为Flash 电影中的关键帧应该是FreeHand导入设置)对话框的哪个选项: BA、层选项中选 Layers(层)选项 B、层选项中选Keyframes(关键帧)选项C、层选项中选 Flatten(扁平)选项 D、以上选项都不可以97、以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是: BA、两种动画模式Flash MX2004 都必须记录完整的各帧信息B、前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用C、前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录D、以上说法均不对 98、下面对创建蒙板操作的说法错误的是: BA、通过蒙板的小孔来显示的内容的层在蒙板层的下面 B、对于蒙板上的位图图像、过渡颜色和线条样式等,Flash都将忽略 C、蒙板上的任何填充区域都将是不透明的,非填充区域都将是透明的 D、在蒙板上没有必要创建有过度颜色的对象 99、对于在网络上播放动画来说,最合适的帧频率是: BA、每秒24帧 B、每秒12帧 C、每秒25帧 D、每秒16帧 100、在使用蒙板时,下面那些可以是用来遮盖的对象: ABCDA、填充的形状 B、文本对象 C、图形元件 D、电影剪辑的实例101、下面对将舞台上的整个动画移动到其他位置的操作说法错误的是: BA、首先要取消要移动层的锁定同时把不需要移动的层锁定 B、在移动整个动画到其他位置时,不需要单击时间轴上的编辑多个帧按钮C、在移动整个动画到其他位置时,需要使绘图纸标记覆盖所有帧D、在移动整个动画到其他位置时,对不需要移动的层可以隐藏 102、以下关于帧锚记和注释的说法正确的是: DA、帧锚记和注释的长短都将影响输出电影的大小B、帧锚记和注释的长短都不影响输出电影的大小C、帧锚记的长短不会影响输出电影的大小,而注释的长短对输出电影的大小有影响D、帧锚记的长短会影响输出电影的大小,而注释的长短对输出电影的大小不影响103、关于为补间动画分布对象描述正确的是: AA、用户可以快速将某一帧中的对象分布到各个独立的层中,从而为不同层中的对象创建补间动画 B、每个选中的对象都将被分布到单独的新层中,没有选中的对象也分布到各个独立的层中 C、没有选中的对象将被分布到单独的新层中,选中的对象则保持在原来的位置 D、以上说法都错 104、制作形状补间动画,使用形状提示,能获得最佳变形效果的说法中对的是: BA、在复杂的变形动画中,不用创建一些中间形状,而仅仅使用开始和结束两个形状B、确保形状提示的逻辑性 C、如果将形状 Trace Bitmap命令。正确错误 B14.在Flash中将位图转换为矢量图形时,在ColorThreshold框中输入的颜色阈值越高,则颜色的数量越少。正确错误 A15.在某些情况下,Flash可能会导入文件中的视频而没有音频。例如,在使用QuickTime4导入MPG/MPEG文件时,音频将不被支持。 正确 错误 A16.和使用元件一样,创建多个视频对象实例并不会增加Flash文件的大小。 正确 错误 A17.删除导入的视频中的帧不会降低视频的移动速度,相反,它将使得视频每秒播放更少的帧,这样视频在播放时会显得更加生硬。 正确 错误 A18. 在导入QuickTime电影片断时,用户可以选择从Flash电影中链接视频文件,如果链接到QuickTime电影,则必须将该电影发布为QuickTime电影格式,在SWF格式的电影中不能显示链接的QuickTime电影。 正确 错误 A19. MP3格式的声音文件可以被导入到Flash中。 正确 错误 A20.最好不要循环流式声音,因为在设置流式声音的循环之后,电影中将添加多帧,文件量将按声音的循环次数而增加。 正确 错误 A21. 事件声音的典型范例是模拟电脑打字效果的声音动画。当文字出现时,打字的声音出现,当文字结束时,打字的声音立即结束。 正确 错误 B22.在导出电影时,采样率和压缩比将显著影响声音的质量和大小。压缩比越高、采样率越低则文件越小而音质越差。 正确 错误 A23.要将电影中的所有声音导出为WAV文件,可单击FileExportMovie。 正确 错误 A24.如果要增强某段声音的音质,可在用Flash导出时选择较高的采样率。 正确 错误 B25.如果在Flash中选择舞台上多个不同类型的项目,例如对象、按钮和电影剪辑,则属性检查器将显示MixedSelection(混合选定对象),混合选定对象的属性检查器将显示选定对象的像素尺寸和左下角X、Y坐标位置。 正确 错误 B26.在其他工具被激活时,按Ctrl键即可使用箭头工具。如果只是临时切换使用箭头工具,则可以在其他工具处于激活状态时按下V键。 正确 错误 B27.要选中所有连接的线条,可在激活箭头工具之后双击线条的某一段。 正确 错误 A28.按Ctrl+Shift+A组合键可选择场景每一层上的所有对象,锁定或隐藏层上的对象除外。正确 错误 B29.使用形状属性检查器可以改变对象的外框和填充属性。 正确 错误 A30. Flash的对齐功能允许重新调整选定元素的大小,使它们大小相同。 正确 错误 A31.线条和形状一般出现在叠放顺序的最底层,要将它们移动到叠放顺序的上面,必须先对它们进行组合或使之成为元件。 正确 错误 A32.当用户将Illustrator文件导入到Flash中时,必须先取消所有层上Illustrator对象的组合 正确 错误 A33.在FLASH中,对图象使用了个Modify(修改)TraceBitmap(描摹位图)命令,其图象的文件量一定减少 正确错误 A34.舞台上的任何元素都是可以擦除的,要快速删除舞台上的所有元素,可双击擦除工具。 正确 错误 A 35.用户可以在 Flash 文件之间导入或导出纯色和渐变颜色调色板,甚至在 Flash 和其他应用程序(例如 Macromedia Fireworks 和 Adobe Photoshop)之间也可以进行这种操作 正确 错误 A

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