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文档简介

AutoCAD 2011建筑景观设计核心技法目录第一篇 计算机建筑绘图软件的入门及应用第1章 建筑设计基础1.1 建筑设计基本概念及方法1.1.1 建筑制图设计阶段1.1.2 建筑施工图的分类第2章 绘图软件入门2.1 设置AutOCAD 2011绘图环境2.1.1 设置绘图区域2.1.2 设置绘图单位2.1.3 草图设置2.1.4 设置文字样式2.1.5 设置标注样式2.2 精确绘图2.2.1 坐标系2.2.2 坐标输入方式2.2.3 对象捕捉2.2.4 对象捕捉跟踪2.3 将图形保存为样板图2.3.1 将设置好的图形保存为样板图2.3.2 使用样板图新建图形2.4建筑设计欣赏2.4.1 公共建筑设计效果欣赏2.4.2 住宅建筑设计效果欣赏2.4.3 工业建筑设计效果欣赏2.4.4 体育建筑设计效果欣赏2.4.5 其他类型建筑设计效果欣赏2.4.6 建筑总平面设计效果欣赏第二篇 平面建筑设计篇第3章 建筑总平面图的绘制3.1 总平面图建筑和道路的绘制3.1.1 总平面图中的场地及建筑造型的绘制3.1.2 总平面图中的小区道路等图形的绘制3.1.3 总平面图中的标注文字和尺寸3.2 总平面图中园林绿化景观造型设计3.2.1 总平面图中的各种景观造型的绘制3.2.2 总平面图中的绿化景观布局的绘制第4章 建筑平面图的绘制4.1 绘制平面图中的轴线、墙体及柱子4.1.1 绘制建筑轴线4.1.2 绘制建筑墙体4.1.3 绘制柱子4.1.4 文字标注4.2 绘制平面图中的门窗和楼梯4.2.1 绘制门窗造型4.2.2 绘制楼梯造型4.2.3 绘制电梯造型4.3 绘制平面图中的家具和洁具等造型4.3.1 绘制椅子平面造型4.3.2 绘制床平面造型4.3.3 绘制厨具和洁具平面造型4.4 建筑平面图设计案例4.4.1 墙体等建筑平面图的绘制4.4.2 建筑平面图家具布置第5章 建筑立面图的绘制5.1 低层建筑立面图的绘制5.1.1 低层建筑立面主体轮廓的绘制5.1.2 低层建筑门窗立面造型绘制5.1.3 低层建筑立面细部造型的绘制5.1.4 低层建筑立面辅助造型的绘制5.2 中高层建筑立面图的绘制5.2.1 中高层建筑标准层立面图的绘制5.2.2 中高层建筑立面细部造型的绘制5.2.3 中高层建筑立面整体造型的绘制5.3 高层建筑立面图的绘制5.3.1 高层建筑标准层立面图的绘制5.3.2 高层建筑立面细部造型的绘制第6章 建筑剖面图的绘制6.1 建筑楼梯剖面图的绘制6.1.1 绘制楼梯剖面轴线及墙体轮廓6.1.2 绘制楼梯剖面图标准层6.1.3 绘制楼梯剖面踏步造型6.1.4 楼梯剖面图文字尺寸标注6.2 建筑剖面图的绘制6.2.1 标注层剖面轮廓的绘制6.2.2 建筑全部楼层剖面轮廓的绘制6.2.3 剖面标高及尺寸标注第7章 建筑大样图的绘制7.1 各种建筑绘图符号的绘制7.1.1 指北针等图形的绘制7.1.2 索引号等图形的绘制7.1.3 风玫瑰等图形的绘制7.2 各种建筑配景图形的绘制7.2.1 平面配景图形的绘制7.2.2 立面配景图形的绘制7.3 其他建筑相关大样图的绘制7.3.1 屋面女儿墙大样图的绘制7.3.2 建筑台阶大样图的绘制7.3.3 其他建筑大样图的绘制第三篇 立体建筑设计篇第8章 三维设计基础8.1 AutoCAD 2011的三维绘图功能8.1.1 三维建模的工作界面8.1.2 编辑视口8.2 设置三维视图8.2.1 设置视点8.2.2 预置视点8.3 三维视图中的视觉样式8.3.1 五种默认的视觉样式8.3.2 视觉样式管理器8.4 用户坐标系8.4.1 新建UCS8.4.2 管理UCS8.4.3 控制UCS图标8.4.4 设置UCS平面视图8.5 绘制基本实体8.5.1 绘制多段体8.5.2 绘制长方体8.5.3 绘制球体8.5.4 绘制圆柱体8.5.5 绘制圆锥体8.5.6 绘制楔体8.5.7 绘制棱锥面8.5.8 绘制圆环体8.6 二维图形生成三维实体8.6.1 通过拉伸二维对象创建实体8.6.2 旋转二维对象绘制实体8.6.3 放样二维对象创建实体8.6.4 通过扫掠创建实体8.6.5 创建平面曲面8.6.6 使用布尔运算绘制组合实体8.7 创建三维曲面8.7.1 绘制基本三维曲面8.7.2 绘制特殊网格第9章 室内三维模型的绘制9.1 绘制电脑椅9.1.1 绘制椅面9.1.2 绘制靠背9.1.3 绘制旋转轴9.1.4 绘制旋转支架9.1.5 赋予材质9.2 绘制沙发9.2.1 绘制基坐和坐垫9.2.2 绘制扶手9.2.3 绘制靠背9.2.4 赋予材质9.3 绘制双人床9.3.1 绘制床和床垫9.3.2 建立床头造型9.3.3 建立枕头9.3.4 绘制床头柜9.3.5 赋予材质第10章 绘制室内三维空间10.1 创建模型前的准备工作10.2 绘制二维图形10.3 绘制三维图形10.3.1 创建墙体和门窗10.3.2 创建客厅内部造型10.4 设置材质10.5 创建相机、灯光10.5.1 创建相机10.5.2 设置灯光第11章 室外建筑的绘制11.1 创建模型前的准备工作11.

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