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文档简介

广播电影电视管理干部学院毕业创作阐述 - 1 - 广播电影电视管理干部学院毕业创作阐述 题目 动画短片中场景及场景中的建模 系别动画系 专业影视动画(数字动画) 班级0 9 数字动画 姓名 导师 二零一二年六月 广播电影电视管理干部学院毕业创作阐述 - 2 - 动画短片中场景及场景中的建模动画短片中场景及场景中的建模 内容提要 随着教育技术的发展,三维动画无论是在电视教材制 作中或是在多媒体软件制作中应用很广,而动画场景,是动 画创作中不可缺少的一个重要的部分。动画场景的不同效果 直接影响了动画片整体风格的形成,三维动画中的场景及场 景的建模就是展现动画片整体风格的重要环节,下面根据我 们的创作短片纸想对你说这部折纸三维动画的实践,谈 一下三维制作中的场景以及场景的建模。 关键词 动画场景建模作用团队精神 内容阐述 动画创作中场景设计运用空间组合和造型原理语言,构成 特定的艺术形象,为作品提供表现的空间,它是电影中的灵 魂。优秀的动画场景,是填补镜头画面空白的手段,它不仅 能强化主体,渲染气氛,还对塑造角色性格、表现角色心里 活动起着重要的作用。动画场景要在符合故事情节发展的前 提下,更好的展现故事发生的背景、时间、地点及环境特征 广播电影电视管理干部学院毕业创作阐述 - 3 - 为动画角色表演提供相应的场合,建模的过程就是在荧屏上 创建物体形状外观的过程,也是构建场景的重要组成部分。 我们的创作短片纸想对你说场景及模型都是折纸感觉 一、动画中的场景 (一)影视动画角色活动与表演的场合与环境就是动画的 场景。 1、动画场景设计之前必须了解导演的意图和剧本的内 容,要符合故事情节发展的要求,准确的展现故事发生的时 间,地点及环境,表现故事发生的感情变化,节奏起伏。为 动画角色的表演提供相应的场合,动画场景的这种服务性特 点,也就是它的从动性。 2、通常在动画片中,动画角色担任了动画片的主体,场 景要围绕角色的表演进行设计,但是在一些特殊的情况下, 场景也能通过色彩,模型,风格来承担故事情节的主体,所 以有时候也会凸显动画场景的主动性。如图一: 广播电影电视管理干部学院毕业创作阐述 - 4 - (二)动画片从其产生至今,场景的设计从单一的风格演变 为多样式、多类型、多风格并存。如下面图二,场景中运用 了折纸所建的鱼:图二 一、 场景中的建模 1、建模前的考虑 建模之前,我们心里必须要仔细考虑思考它的机构, 特别是我们短片所需的折纸效果,要对所建的模型有一定的 了解,如果对自己要建造的模型一概不知,只是凭着自己感 觉做的话,就会建造出不够真实的模型。就像去做一件事, 事先没好好计划和考虑可能出现的因素,那么想很好地完成 它,一定是很困难的。所以我们不能在没有去了解那模型之 前,就凭空想象去做,或许半途中遇到某个问题,会使得整 个模型无法继续下去,只有从头再来,这样的话不仅浪费了 很多的时间,也会让我们没有了一开始时的那种热情。我们 会收集一些图片资料作为参考。 广播电影电视管理干部学院毕业创作阐述 - 5 - 2、建模的方法 建模是三维动画制作的基础,在 MAYA 中建模的方法 也有很多种,polygon 是历史最悠久的,也是被广泛应用的 建模方法,顾名思义,它是有三角形和四边形的面拼接而成 的,这是因为我们在屏幕上看到的三维模型都是由被称为 “面”的相互连接的多变形组成,每个“面”有不同的尺度 和方向,通过排列这些面,可以用简单的方法建立起复杂的 三维模型来表现折纸效果。 多边形建模还可以很容易得制作成动画,通过改变 画面的尺度和方法,便可以制成弯曲,扭转等,简单的动画 或更复杂的动画等,模型细节的原则也很明了,给定位置内 的面数越多所表现的细节也就越多通过增加更多的细节,会 使模型更加具体化。 我们可以用多边形为任何事物建模,事实上,没有多少 的事物不能使用多边形建模,通过细节,可以创建任何表面, 特别是我们的短片创作中的折纸模型,由于折纸折出的物体 大部分都会有角,更适合用多边形建模。 场景中建造一个好的模型,心里先必须想好整套思路, 在导演安排的所需的物体之后,知道需要表达的意图,不要 盲目去建。 1)建立粗模在场景所需要建造的物体,先确定大致 的几何图形,来定性大致的模型结构。 广播电影电视管理干部学院毕业创作阐述 - 6 - 2)细分粗模细分可以使整个模型保持为单一模型的 同时,仍然拥有细节。确定好大致的模型,就可以对其进行 调点,拉伸,变形,做出自己想要的模型。 3)细节模型的大形基本完成时,却因为缺少 细节而失去其真实感,所以有一定的细节是很必要的,特别 是近景以及有特写的镜头的地方,当然,对于我们短片纸 想对你说的模型需要,必须建造出一种折起来的样子,折 痕,折角等等。如下页图三 图三 三、三、场景模型的作用 模型在动画角色、情节等方面的运用直接影响着短片 形象的塑造、场景和情节气氛的渲染。动画作为一种视觉艺 术作品,在人的视觉世界里,模型是场景的象征。可以给观 众留下第一视觉美感印象。在一部动画作品中一开始就通过 广播电影电视管理干部学院毕业创作阐述 - 7 - 利用场景模型的情感特性来引发观赏者的情感体验,调动观 赏者的情绪,可以更好的塑造鲜明而丰富的角色情感变化, 可以营造合适的场景氛围来表现主体、强化情节起伏,可以 帮助观赏者理解作品的主题,与创作人员产生共鸣。 四、团队精神 动画,让我认知中是一项团队合作的项目。不仅 强调的是个人的所做成果,更强调的是团队的整体,强调团 队每一个成员的公共奉献。团队,team 这个词充分贯穿与我 们一年创作过程当中,大家在导演的引导下一起讨论,协作, 共同努力完成了,毕业创作,有困难也有快乐,有失望也有 惊喜。我们一起走来,感谢我们这个团队每一位成员对我的 帮助。 参考

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