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文档简介
重庆邮电大学计算机科学与技术学院 冯 潇 ,指针及其应用,2019/7/11,主要内容,指针的概念; 难点:对指针数据类型的理解 用指针做函数参数; 指针与一维数组 数组名作为函数参数 一维数组与一维数组元素指针的区别 插入和删除数组元素,2019/7/11,重点、难点,对于指针概念的理解 对于地址、直接寻址、间接寻址的理解 对于指针作为函数参数的理解 对于指针和数组关系的理解 利用指针解决字符串问题,2019/7/11,变量再探,什么是变量? 程序运行过程中其值会发生改变的量 变量有3个特点; 变量要占用一定的存储空间 变量有名字 程序运行过程中变量的值可能发生改变 变量的实质 在高级语言中,变量是对存储单元和内存地址的映射 通过使用变量名定位存储单元的寻址方式叫直接寻址,2019/7/11,计算机内的存储部件,所有指令和数据都保存在内存里 速度快,但是掉电即失 可以随机访问 内存中的每个字节都有唯一的一个地址 地址按字节编号,按类型分配空间 只要指明要访问的内存单元的地址,就可以立即访问到该单元 地址是一个无符号整数,其字长一般与主机相同,内存(Random Access Memory) 地址(Address),2019/7/11,寻址方式,直接(寻址)访问 通过变量地址直接存取变量内容 间接(寻址)访问 通过指针变量来间接存取它所指向的变量,2019/7/11,什么是指针,专门存放地址数据的变量即为指针变量 指针也是一种数据类型,也有与之相应的运算法则 指针是不是地址? 地址是一个无符号整数,其字长一般与主机相同 指针是一个变量,完全符合变量的3个特点 定义指针 类型* 指针变量名; “*”为指针类型说明符,2019/7/11,&完成指针的初始化 指针变量名=&变量名; *完成指针的间接访问 *指针变量名 等价于 指针指向的变量 *指针变量名代表指针所指变量,使用方法和普通变量一样 指针在定义之后必须进行初始化,否则会出现指针悬空,&与*操作符,2019/7/11,示例&和*,void main() int a=10,*p; p= ,2020,20,2019/7/11,int i,*p; p=,int *p; float *q; p=q;,int i; float *p; p=,int *p; p=100;,判断是真?是假?,指针变量只 存放地址!,一个指针变量不能指向与其类型不同的变量!,我是真的, 你猜对了吗?,应在类型相同的指针变量之间赋值,2019/7/11,指针运算,算术运算 int *p, a10; p = a; p+; /*p的值增加多少?*/ 指针的加减运算是以其指向的类型的字节长度为单位的,6000 6001 6002 6003 6004 6005 6006,2019/7/11,指针运算,int *p, *q, a10; p = a; q = 指针运算不能乱算 一般只进行指针和整数的加减运算,同类型指针之间的减法运算 其它运算,比如乘法、除法、浮点运算、指针之间的加法等,并无意义,所以也不支持,2019/7/11,指针变量与其它类型变量的对比,共性 在内存中占据一定大小的存储单元 先定义,后使用 特殊性 它的内容只能是地址,而不能是数据,TC下2B,VC下4B 必须初始化后才能使用,否则指向不确定的存储单元,对该空间进行访问,将可能造成危险 可参与的运算:加、减一个整数,自增、自减、关系、赋值 只能指向同一基类型的变量,2019/7/11,为什么要引入指针?,铁杆C/C+程序员最挚爱的武器:指针 C/C+的高效、高能主要来自于指针 很多不可能的任务由指针完成 指针的作用: 为函数提供修改变量值的手段 为C的动态内存分配系统提供支持 为动态数据结构(如例链表、队列、二叉树等)提供支持 可以改善某些子程序的效率,2019/7/11,交换两个数的值,void swap(int x,int y) int temp; temp = x; x = y; y = temp; ,void main() int a, b; a = 5; b = 10; swap(a, b); printf(“a=%d,b=%d“,a,b); ,2019/7/11,回顾,5,10,void swap(int x,int y) int temp; temp = x; x = y; y = temp; ,void main() int a, b; a = 5; b = 10; swap(a, b); printf(“a=%d,b=%d“,a,b); ,2019/7/11,用指针作为函数参数,2019/7/11,改进:,void swap(int *x,int *y) int temp; temp = *x; *x = *y; *y = temp; ,void main() int a, b; a = 15; b = 8; swap( ,2019/7/11,swap函数的几种错误形式(1/3),参数单向传递 void Swap(int x, int y) int temp; temp = x; /*x,y为内部变量*/ x = y; y = temp; ,2019/7/11,swap函数的几种错误形式(1/2),参数单向传递 void Swap(int *p1, int *p2) int *p; p = p1; /*p1,p2为内部变量*/ p1 = p2; p2 = p; ,2019/7/11,swap函数的几种错误形式(2/2),指针p没有确切地址 void Swap(int *p1, int *p2) int *p; /*指针p未初始化*/ *p = *p1; *p1 = *p2; *p2 = *p; ,2019/7/11,几点说明,当指针作为函数的形参时,被调函数可以通过指针间接修改定义于主调函数中的数据。在实际编程中,我们经常利用到这一特性 当指针作为函数的形式参数时,实参可以是地址、指针,也可以是数组名 同样地,数组名也可以作为指针来充当函数的形式参数,2019/7/11,void sort(double a,int n) int i,j; double temp; for(i=0;iaj+1) temp=aj; aj=aj+1; aj+1=temp; ,2019/7/11,在一个班级中找出最高分及其学号,void FindMax(float score, long num, int n, float *pMaxScore, long *pMaxNum) int i; *pMaxScore = score0; *pMaxNum = num0; for (i=1; i *pMaxScore) *pMaxScore = scorei; *pMaxNum = numi; ,指针参数指定了存放这两个值的地址,2019/7/11,指针与数组,数组名就是一个指针 只是不能修改这个指针的指向 可以定义函数的参数为数组 指针也可当作数组名使用 int *p, a10; p = a; 数组元素的几种等价引用形式 ai *(a+i) pi *(p+i),6000 6001 6002 6003 6004 6005 6006 6007,a,a+1,a+2,6000 6001 6002 6003 6004 6005 6006 6007,a,p+,p+,2019/7/11,输入输出数组的全部元素,main() int a10; int i; for (i=0; i10; i+) scanf(“%d“, ,方法1:下标法,main() int a10; int *p; for (p=a; p(a+10); p+) scanf(“%d“, p); for (p=a; p(a+10); p+) printf(“%d “, *p); ,方法2:指针法,2019/7/11,字符串与字符数组、字符指针,C语言并没有为字符串提供任何专门的表示法,完全使用字符数组和字符指针来处理 字符串 一串以0结尾的字符 字符数组 每个元素都是字符类型的数组 char string100; 字符指针 指向字符类型的指针 char *p; 数组和指针可以等同看待,上面三者本质上是一回事,2019/7/11,字符指针变量与字符数组的区别,定义方法不同 char str10; char *ptr; 赋值方法不同 char str10; ptr = ”china”; /*错误*/ strcpy(str,”china”); /*正确*/ char *ptr; ptr = ”china”; 字符指针是变量,而数组名是地址常量,2019/7/11,使用字符指针的注意事项,字符指针变量必须有明确的指向,否则使用是危险的 例如,输入字符串时 char *a; scanf(“%s“, a); /*错误*/ 应为: char *a; char str10; a = str; scanf(“%s“, a); /*正确*/,2019/7/11,例7.5 :字符串拷贝用字符数组编程,void MyStrcpy(char dstStr, char srcStr) int i = 0; while (srcStri != 0) dstStri = srcStri; i+; dstStri = 0; ,2019/7/11,void MyStrcpy(char *dstStr, const char *srcStr) while (*srcStr != 0) *dstStr = *srcStr; srcStr+; dstStr+; *dstStr = 0; ,当只允许函数访问地址内容,不允许修改时,可以把函数的指针参数定义为const,例7.5 :字符串拷贝用字符指针编程,2019/7/11,习题6.13 :编程实现strcat()
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