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文档简介

TCP/IP在高速环境下的优化(TOE),联想研究院 金峰,上一期总结,大家对TCP对服务器所造成的影响有共识,但是对如何改进没有共识,尤其是对CheckSum offload方法,以及Zero Copy的方法,感觉好像没有什么可以优化的,虽然事实上并非如此 总觉得题目太大,而且,起点高,应该先有一些普及的报告 志同道合的人不多,应该挖掘出更多该方向的技术专家和爱好者,TOE入门介绍,联想研究院 金峰,TOE技术,Thumb定律:传1bit数据需要1Hertz的CPU,产生TCP问题的原因,TOE与传统方式对比,关于Offload的一些思考,To be filled,TCP协议栈如何分解?,好难!(曾经尝试过) Connection establishment Data transmission/reception Connection tear-down (once the data is transmitted and received) Error handling 只有将协议栈分解成不同的部分,才有可能offload,但是还要与现有的技术兼容,TOE实现策略,TOE实现策略,Offload full or partial TCP/IP processing Bypass host based TCP/IP processing Lower host CPU utilization Near wire-speed TCP Throughout,TOE实现方案-软件,最早的时候,是在软件协议栈层,更多的表现在操作系统的Offload, Zero, Copy, CheckSum Offload, Segmentation . RedHat 的 TUX,效果不是很明显,TOE实现方案Host offload,将协议处理部分完整移植到网卡上,由embed CPU来完成TCP/IP操作 TINA(WindRiver) 在HBA上应用embed CPU,协议栈写在Firmware中,通过系统Hook与宿主OS通讯。 HBA上处理所有的TCP/IP通讯 优点:适合于有特殊应用的,二次开发的系统 缺点:HBA上的OS成为网络瓶颈,无法标准化,没有从体系结构上解决overhead问题,TOE实现方案ASIC FULL,将TCP的Connection Est. Tear Down交给OS,其他由专用网络处理器来完成 Adaptec (NPP) ANA-7711 优点:QoS保证,标准应用 缺点,扩展性差,无法做到平衡设计,由于独立处理超时等,上层应用可能会因无法得到相应的失败 适合应用在连接状况不好的环境中,TOE下新的协议DDP,NIC,NIC “steers” payloads directly to app buffers, as directed by transpo

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