基于Java的愤怒的小鸟游戏的设计与实现任务书_第1页
全文预览已结束

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

毕业设计(论文)任务书第1页毕业设计(论文)题目:基于Java的愤怒的小鸟游戏的设计与实现毕业设计(论文)要求及原始数据(资料):1综述国内外物体碰撞、滚动、滑动和弹跳功能技术研究现状;2深入了解Java awt相关技术;3熟练掌握Java awt的应用与分析,训练编写GUI的能力;4设计并实现愤怒的小鸟中针对物理碰撞效果的实现;5深入分析愤怒的小鸟中jbox2D 物理引擎的关键技术与编写语言;6训练检索文献资料和利用文献资料的能力;7训练撰写技术文档与学位论文的能力。第2页毕业设计(论文)主要内容:1综述Java awt在愤怒的小鸟游戏开发中的应用;2了解jbox2D 物理引擎的相关技术;3熟悉Java awt以及jbox2D 物理引擎的开发环境; 4设计Java awt中针对外部输入对应在游戏中效果的体现;5. 深入分析Java awt和jbox2D关键技术与编写语言Java的设计流程;6熟练掌握基于java的愤怒的小鸟的游戏功能编写;7设计与实现愤怒的小鸟游戏功能处理程序。学生应交出的设计文件(论文):1内容完整、层次清晰、叙述流畅、排版规范的毕业设计论文;2包括毕业设计论文、源程序等内容在内的毕业设计电子文档及其它相关材料。 第3页主要参考文献(资料):1 基于Box2D物理引擎的刚体运动和碰撞模拟J. 奚焱.电脑编程技 巧与 维护.2011(24)2 基于物理引擎三维物理仿真实验的实现方法J. 田超,张文俊,张小凤,刘东平.微型电脑应用.2010(02)3 虚拟现实环境中的物理模拟及物理引擎应用的研究J.陈定方.湖北工业大学学报.2008(02)4 游戏音效在物理引擎中的运用J. 魏婷,郑豪.福建电脑.2008(01)5 探析JAVA Swing工具包在图形用户界面设计中的应用J. 苏碧霞.信息与电脑(理论版).2013(05)6 Swing可视化组件多线程操作机制研究J. 胡家芬.电脑知识与技术.2012(31)7 一种Swing组件的动态国际化解决方案J. 肖荣.软件导刊.2009(10)8 使用Java Swing组件进行事件处理方法的分析与比较J. 张海越,范曦.软件导刊.2013(06)9 BeginningJavaObjectsJacquie Barker2005-10 A portableAWT/Swing architecture forJavagame development YiHsienWangSoftw: Pract. Exper.2007(07)11 Objective viewpoint:JavaAWTlayout management 101 George CrawfordCrossroa

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论