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文档简介
C语言的菜单制作,图形化菜单,要完成一个菜单需要考虑以下几个方面: 菜单的定义 保存部分屏幕 恢复期望的屏幕 用户的响应值传递,如何显示菜单,可以利用输出字符画出主界面上的边框和主菜单的背景区域。然后再显示主菜单,最后画出下拉菜单。(仿TC) 利用ASCII中的特殊字符。如218为,196为,179为,191为,192为,217为来画出应用程序的边框。,菜单的定义,思考用什么来表示菜单及其子菜单?,Struct menu char name10 /*菜单名*/ char sub1020 /*下拉菜单*/ int n /*几个选项*/ ,示例,system(“cls“); /*调用系统的清屏命令*/ stdlib.h textbackground(BLUE);/*将文本背景设置为蓝色*/ conio.h window(1,1,25,80); /*定义活动文本模式窗口*/ conio.h clrscr(); /*清除文本模式窗品*/ textx=3; texty=2; /*光标初始化位置*/ gotoxy(1,2); /*在文本窗口中设置光标*/ printf(“%c“,218); /*画左上角*/ for(i=0;i78;i+) printf(“%c“,196); /*画水平直线*/ printf(“%c“,191);/*画右上角*/ for(i=3;i=23;i+) gotoxy(1,i); printf(“%c“,179); /*画垂直线*/ gotoxy(80,i); printf(“%c“,179); printf(“%c“,192); /*画左下角*/ for(i=0;i78;i+) printf(“%c“,196); printf(“%c“,217); /*画右下角*/ gotoxy(1,1); textcolor(7); /*设置文本颜色灰色*/ for(i=0;i80;i+) cprintf(“%c“,219);/*用符号实现画主菜单的灰色背景区*/,Cprintf与printf,1.cprintf函数用于向当前窗口输出数据,比如你用window函 数定义一个窗口 window(20,10,60,20),那么当你调用cprintf 函数时,cprintf的输出就是相对于20,10, 60,20这个窗 口,当输出的字符串长度大于当前窗口长度时,会在当前窗 口自动换行。 2.cprintf函数可以配合setcolor,setbkcolor等函数使用,而调 用printf函数时会忽略这些 函数执行的结果。,Cprintf和printf,比如执行:setcolor(RED); cprintf(“Hello world“); printf(“Hello“); 将会在屏幕上显示红色字符串:Hello world 和白色字符串(因为setcolor函数对printf函数不起作用)Hello 在原来的C语言中,cprintf中的c代表console,就是控制 台.(conio.h中的con也是这个意思)到了windows也继承了这 个渊源。 按照设计者本来的意图,printf是标准输出,就是指可以完 全不知道你输出的对象,只是以标准的文本流方式输出。 cprintf是与终端相关的,要用到一些系统平台,硬件设备相关的 特性,所以可以有颜色等很多东西可供选择,同时也削弱了移 植性,所以cprintf是非标准的。,定义菜单,在前面定义了表示菜单的结构体。现在需要定义具体的菜单。菜单项应该放在结构体数组中。如mainmenui就表示水平的第i个菜单(主菜单)为菜单的名字,而mainmenui.subj则表示第i个主菜单下的第j个下拉选项。,示例,void Selectitem() strcpy(,“File”); /*下面的具体选项补空格是为了各菜单黑色背景相同*/ strcpy(ml0.str0,“New “); strcpy(ml0.str1,“Load “); strcpy(ml0.str2,“Save “); strcpy(ml0.str3,“Exit “); ml0.n=6; /*保存菜单的项数*/ ,画出菜单,定义了每一个具体的菜单项,现在需要把它们通通都显示出来。对于正常菜单来说,显示菜单灰底黑色且首字符为红色的样式,表示菜单未选中。但当光标移动到某个菜单选项上时,则需要改变背景和文本颜色,以示该选项被选中。,示例,/*显示主单名*/ void DrawSelectitem() for(i=0;i3;i+) RedText(i,1,); /*显示主菜单名,且首字母为红色*/ /*正常显示菜单*/ void RedText(int x,int y,char *z) textbackground(7); /*设置背景颜色为浅灰色*/ gotoxy(3+x*20,y); for(j=0;zj;j+) if(j=0) textcolor(RED);/*第一个字母显示红色*/ else textcolor(BLACK); /*设置黑色*/ cprintf(“%c“,zj); /*输出菜单名*/ ,显示选中的菜单示例,/*显示选中菜单*/ void BlackText(int x,int y,char *z) textbackground(0); /*设置背景颜色为黑色*/ textcolor(15); /*设置文本颜色为白色*/ gotoxy(3+20*x,y);/*定位坐标*/ cputs(z); /*输出菜单名字符串*/ ,画边框和画下拉菜单,为突出显示菜单,需要为下拉菜单设定背景颜色和文本颜色,并填加边框。设定边框的左上角坐标为l和u,右下角的坐标为r和d。 注意:此边框和前面画的不一样,前面是画的整个应用程序的边框。,/*画边框函数*/ void DrawFrame(int l,int u,int r,int d,int tcolor,int bcolor) textbackground(bcolor); /*背景颜色*/ textcolor(bcolor); /*文本颜色*/ for(i=l;i=r;i+) /*输出背景区域*/ for(j=u;j=d;j+) gotoxy(i,j); printf(“%c“,219); /*输出背景字符*/ textcolor(tcolor);/*边框颜色*/ for(i=u+1;id;i+) /*在背景区域内输出边框线*/ gotoxy(l,i); cprintf(“%c“,179); /*垂直线*/ gotoxy(r,i); cprintf(“%c“,179); for(i=l+1;ir;i+) gotoxy(i,u);cprintf(“%c“,196); /*水平线*/ gotoxy(i,d); cprintf(“%c“,196); gotoxy(l,u); cprintf(“%c“,218);/*左上角*/ gotoxy(r,u); cprintf(“%c“,191);/*右上角*/ gotoxy(l,d); cprintf(“%c“,192);/*左下角*/ gotoxy(r,d); cprintf(“%c“,217); /*右下角*/ ,画下拉菜单,当选择了主菜单后,就需要调用画下拉菜单函数。首先保存当前区域,以备将来恢复,然后返选显示主菜单,同时调用画边框函数显示下拉菜单的边框,在下拉菜单区域内显示各菜单选项,设置默认选项为第一项,其余各项首字符为红色。,/*显示具体下拉选择项目*/ void DrawMl(int n) gettext(1,1,80,25,save);/*保存被掩盖的地方*/ BlackText(n,1,);/*反选显示主菜单*/ DrawFrame(3+20*n-1,2,3+20*n+19,3+mln.n,0,7);/*下拉菜单的边框*/ for(i=3;i3+mln.n;i+)/*输出所选菜单各选项*/ if(i=3) BlackText(n,i,mln.stri-3);/*默认选中第一项*/ else RedText(n,i,mln.stri-3);/*其余各项首字符红色显示*/ gotoxy(79,1); MoveMl(n,3);/*菜单选项的控制*/ ,菜单选项的控制,选择菜单的时候,可以接受的键盘操作可以是水平方向和垂直方向。 当所按键为: ESC键,恢复打开菜单前的界面,退出循环。 Left左光标键,恢复打开当前下拉菜单前的界面,显示前一个下拉菜单,即取消当前的下拉菜单,显示新的下拉菜单。等等,最后一步了!,如何知用户按了哪个键喃? 键盘的操作分两类:一个是在屏幕编辑区的操作,另一个是在菜单区的操作。 需要使用全局变量来记录当前光标的位置。 需要具体定义某个键对应的操作。 需要使用循环一直监听,直到用户退出。,完整示例,Menu.c 同学们认真研究一下再写,函数名: bioskey 功 能: 直接使用BIOS服务的键盘接口 函数原型:int bioskey (int cmd) 说明:bioskey()的函数原型在bios.h中 bioskey()完成直接键盘操作,cmd的值决定执行什么操作。 cmd = 0: 当cmd是0,bioskey()返回下一个在键盘键入的 值(它将等待到按下一个键)。它返回一个16位的二进制数,包 括两个不同的值。当按下一个普通键时,它的低8位数存放该字 符的ASCII码,高
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