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文档简介
1、 函数printf(“%2s“,“ABCD“)的输出结果是【 】. 2、 函数putchar()的功能是向标准输出设备输出一个【 】. 3、 函数getchar()的功能是从标准输入设备输入一个【 】. 4、 若a和b都是int型变量,执行函数scanf(“%3d%2x“,&a,&b)时,对应的键盘输入数据是:26a23 则该函数执行后,变量b的十进制值等于【 】.,ABCD,字符,字符,162,5、 若a和b都是int型变量,函数scanf(“%3d%2d“,则可以使用空格、【 】或制表符 作为输入数据的间隔符。 8、 C语言的输入输出功能通过调用库【 】实现. 9、 表达式 A - D 的值等于【 】.,82,65535,换行符 或 n 或 回车换行符 或 回车 或 回车符,函数,-3,10、 若u为unsigned int 型变量,其初值等于65535. 函数printf(“%d“,u)的输出结果为【 】. 假设int型数据占2个字节. 11、 函数puts(“LIMINGS”);的输出结果等于 【 】. 12、 “a=1;“是1个语句,“a+;b-;“是2个语句, “if(x1) y=2; else y=6;“ 是【 】个语句. 13、 用if语句可以实现的功能,【 】能用switch语句实现.(本空填“一定“或“不一定“). 14、 下面一段程序的输出结果是【 】. int x=2; if(x)printf(“TRUE“);else;printf(“FALSE“);,-1,LIMINGS,1,不一定,TRUEFALSE,15、 执行下列语句后的输出为【 】. int j=-1; if(jy) z=x; else z=y; return(z); ,*,45,17、 将以下语句用条件运算符改写为【 】. if(ab)max=a; else max=b; 18、 当a=3,b=2,c=1;时,执行以下程序段后,c的值为【 】. if(ab) a=b; if(bc) b=c; else c=b; c=a; 19、 当a=3,b=2,c=1;时,执行以下程序段后,b的值为【 】. if(ab) a=b; if(bc) b=c; else c=b; c=a;,max=ab?a:b,2,1,19、 当a=3,b=2,c=1;时,执行以下程序段后,b的值为【 】. if(ab) a=b; if(bc) b=c; else c=b; c=a; 20、 当a=1,b=2,c=3时,执行以下程序段后,a的值为【 】. if (ac) b=a; a=c; c=b; 21、 switch语句中每一个case后面的常量表达式的值必须【 】.,1,3,互不相同 或 不同 或 相异,22、 C语言本身不提供输入输出语句,其输入输出操作是由【 】来实现的. 23、 puts()函数一次能输出【 】个字符串. 24、 所谓“【 】“实际上就是“比较运算“,即将两个数据进行比较,判定两个数据是否符合给定的关系. 25、 在使用switch语句时,各case和default子句的先后顺序如果变动,则程序执行结果【 】(填会/不会)受到影响. 26、 以下程序运行后的输出结果是【 】. main() char m; m=A+33; printf(“%cn“,m); ,函数 或 库函数 或 输入输出函数,1,不会,关系运算,b,27、 执行下列程序段后,y的值为【 】. int x,y,z,m,n; m=10;n=5; x=(-m=n+)?-m:+n; y=m+; 28、 在使用switch语句时,在case后的各常量表达式的值【 】(能/不能)相同. 29、 在c语言中,所有的数据输入/输出都是由 【 】完成的. 30、 当用scanf函数输入字符串时,字符串中不能含有【 】,否则将其视为回车作为串的结束符. 31、 printf()中的非格式字符串在输出时 【 】,在显示中起提示作用. 32、 执行a=108*2?3+5:3*2;后,a的值是【 】.,9,不能,空格,库函数 或 函数 或 输入输出函数,原样输出 或 原样打印,6,33、 (!x)=(x!=0)的值为【 】. 34、 对应scanf(“a=%d,b=%d“,请写出描述“x或y中有一个小于z“的表达式【 】. 37、 当a=0,b=2,c=4时,则表达式c+b0 & !b=a的值是【 】. 38、 在使用printf()函数时,如果字符串的长度、或整型数位数超过说明的长宽, 将按其【 】长度输出. 39、 使用格式符%m.nf输出一个实数时,若小数部分位数超过了说明的小数位宽度n时, 则第n+1位要进行【 】.,0,a=3,b=7,xz|yz,0,1,实际,四舍五入,40、 puts()函数用来向标准输出设备(显示器)写字符串并【 】. 41、 gets()函数用来从标准输入设备(键盘)读取字符串直到【 】结束. 42、 使用gets()函数读取字符串时, 【 】符不属于这个字符串. 43、 switch中变量可以是数值型, 也可以是【 】型的. 44、 执行printf(“%s“,“china“);语句,正确的输出结果为【 】. 45、 关系运算符都是双目运算符,其结合性均为【 】结合. 46、 与运算符&和或运算符|均为双目运算符.具有【 】结合性.,换行,回车,字符,左,china,左,回车,1、 下面一段程序执行后,变量s的值等于【 】. int a,s=0; for(a=10;a0;a-=3)s+=a; 2、 下面一段程序的功能是计算1到100之间的整数之和,并将结果保存到变量s中. int a=101,s=0; while(【 】,a0 )s=s+a; 3、 下面一段程序执行后,变量s的值等于【 】. int a=10,s=0; dos=s+a,a+;while(a1); 4、 下面一段程序执行后,变量s的值等于【 】. int a,s=0; for(a=1;a11;a+); s=s+a;,22,-a 或 a- 或 a=a-1,10,11,5、 下面一段程序的功能是计算6的阶乘,并将结果保存到变量s中. int a=1,s=【 】; for(;s*=a,+a=6;); 6、 下面一段程序执行后变量s的值等于【 】. int s=0,i,j; for(i=1;i=3;i+); for(j=1;j=i;j+)s=s+j; 7、 下面一段程序的功能是计算1到5的阶乘和,并将结果保存到变量s中. int s=0,f=1,i; for(i=1;i=5;i+) f=f*【 】;s=s+f;,1,10,i,8、 下面一段程序的功能是计算两个正整数(保存在int型变量m和n中)的最大公约数, 并将结果保存到变量gcd中. for(;r=m%n;m=n,n=r);gcd=【 】; 9、 下面一段程序段的功能是显示10到20之间的偶数. int m; for(m=10;m=20;m+) if(【 】) continue;printf(“%dn“,m); 10、 设i,j,k均为int型变量,则执行下面语句后,k的值为【 】. for(i=0,j=10;i=j;i+,j-) k=i+j; 答案 10 11、 程序段 int k=10; while(k=0) k=k-1; 循环体语句执行【 】次. 答案 零 或 0 ,n,m%2 或 m%2!=0,10,0,12、 C语言程序的三种基本结构是:顺序结构,选择结构,【 】结构. 13、 以下do-while语句中循环体的执行次数是【 】. a=10; b=0; do b=a-; a-=2; while(a=0); 14、 设x和y均为int型变量,则以下for循环中的scanf语句最多可执行的次数是【 】. for (x=0,y=0;y!=123,循环 或 重复,4,3,16,16、 若所用变量都已正确定义,以下程序段的输出结果【 】. for(i=1;i=5;i+); printf(“OKn“); 17、 设有以下程序段,执行程序后s的值是【 】. int x=0,s=0; while(!(x!=0) s+=+x; printf(“%d“,s); 18、 设有以下程序段,执行程序后a的值是【 】. int x=0,a=0; while(!x!=0) a+=+x; printf(“%d“,a); 19、 【 】语句强行结束循环,转向执行循环语句的下一条语句.,OK,1,1,break,20、 在for(表达式1;表达式2;表达式3) 语句中 表达式1执行了【 】次. 21、 执行以下程序后,输出$号的个数是【 】. main() int i,j; for(i=1; i5; i+) for(j=2; j=i; j+) putchar($); 22、 执行下列程序段后,s的值是【 】. int k, s; for(k=s=0; k10 23、 用while和do-while循环时,循环变量初始化的操作应在while和do-while语句之【 】完成.,1,6,15,前,24、 循环结构中反复执行的程序段称为【 】. 25、 goto语句的标号必须与goto语句同处于一个 【 】中. 26、 do-while循环与while循环的不同在于:【 】先执行循环中的语句后做条件判断. 27、 定义int i=1;执行语句 while(i+5); 后,i的值为【 】. 28、 下面程序段的运行结果是【 】. int x=0,y=0; while(x5) y+;x+=+y; printf(“%d,%d“,y,x); 29、 do-while循环至少要执行【 】次循环语句. 30、 当【 】语句用于do-while、for、while循环语句中时, 可使程序终止循环而执行循环后面的语句.,循环体,函数,do-while,6,4,6,1,break,31、 在多层循环中, 一个break语句可向外跳【 】层. 32、 执行语句:for(i=1;i+4;);后变量i的值是【 】. 33、 C语言中终止整个循环的语句是【 】. 34、 循环体如果包含【 】个以上的语句,应用花括号括起来,以复合语句的形式出现. 35、 continue语句仅用于【 】语句中. 36、 break【 】(能/不能)用于循环语句和switch语句之外的任何其它语句之中. 37、 If和goto构成的循环语句中【 】(能/不能)用break语句. 38、 for(表达式1 ;表达式2 ;表达式3)中,表达式2可以是关系或逻辑表达式, 但也可是数值表达式或字符表达式,只要其值【 】,就执行循环体.,1,break,5,1,循环,不能,不能,非零,39、 循环结构特点是,在给定条件成立时,反复执行某程序段,直到条件不成立为止.给定的条件称为循环条件,反复执行的程序段称为【 】. 40、 for(表达式1 ;表达式2 ;表达式3)中,省略了“表达式2(循环条件)“, 则不做其它处理时便成为【 】. 41、 用while和do-while循环时,循环变量初始化的操作应在while和do-while语句之【 】(前/后)完成. 42、 通常break语句总是与【 】语句联在一起.即满足条件时便跳出循环. 43、 在多层循环中, 一个【 】语句只向外跳一层. 44、 while语句的语义是:计算表达式的值,当值为 【 】时, 执行循环体语句. 45、 基于C语言,【 】语句的作用是提前结束本次循环.,循环体,死循环,前,if 或 条件,break,真 或 非0 或 逻辑真,continue,1、 已定义int a10,*p1=a,*p2=,如果进行指针变量的比较,则p1【 】p2. 2、 取地址符(&)不能用于表达式、寄存器变量和【 】. 3、 同一数组中的所有元素,按其【 】的顺序占用一段连续的存储单元. 4、 不能使用关系运算符“=“来比较两个字符串,只能用函数【 】来处理. 5、 不能用赋值运算符“=“将一个字符串直接赋值给一个字符数组,只能用【 】函数来处理. 6、 strlen()函数的功能是求字符串的实际长度,即不包含【 】字符的长度. 7、 如果指定形参数组的大小,则实参数组的大小必须【 】形参数组.,或小于,常量,下标,strcmp 或 strcmp() 或 strcmp( ),strcpy,结束标志 或 0 或 0 或 ASCII码为0的 或 ASCII码为0,大于等于 或 不小于 或 = 或 大于或等于,8、 设有“int a10,*pa=a;”,那么*(a+i)、*(pa+i)、 【 】都和ai等价. 9、 设有“int a10,*pa=a;“,那么a+i、【 】和该数组的元素中,数值最小的元素的下标值是【 】. 14、 将数组a(无论a是几维数组)的首地址赋给指针变量p的语句是【 】.,pai,pa+i 或 &pai,8,9,0,8,p=a; 或 p=,15、 C语言中,数组元素的下标下限为【 】. 16、 C语言中,数组名是一个不可变的【 】常量,不能对它进行加、减和赋值运算. 17、 数组在内存中占一段连续的存储区,由【 】代表它的首地址. 18、 若定义以下数组int a10=9,4,12,则该数组中下标最大的元素的值是【 】. 19、 C语言中,二维数组在内存中的存放方式为按 【 】优先存放. 20、 定义int a23;表示数组a中的元素个数是【 】个. 21、 变量的指针就是该变量的【 】. 22、 下面程序段的输出结果是【 】. char s8=“ABCD“,*p=s; *+p=E; printf(“%s“,p); 答案 ECD 或 “ECD“ ,0,地址 或 指针,数组名,0,行,6,地址 或 起始地址 或 首地址,ECD 或 “ECD“,23、 下面程序的输出结果是【 】. int a3=1,2,3,(*p)3=,163,NDAY 或 “NDAY“,9,2,27、 下面程序段的输出结果是【 】. int x23=1,2,3,4,5,6,*p; p=x+1; printf(“%d“,p2); 28、 下面是函数f的原型说明,函数f有一个参数,该参数是一个指向具有【 】个元素的int型数组的指针. void f(int(*p)3); 29、 下面是指针变量p的定义语句,p指向的数组有 【 】个int型元素. int (*p)234; 30、 main()函数可以有两个参数,其中第【 】个参数等于命令行参数(包含命令程序文件标识符)的个数. 31、 设有以下定义的语句: int a32=10,20,30,40,50,60, (*p)2; p=a;则 *(*(p+2)+1)值为【 】.,6,3,24,1,60,32、 执行定义和语句char s3=“ab“,*p;p=s;后,*(p+2)的值是【 】. 33、 若有以下定义和语句: int a4=0,1,2,3,*p; p=, 0 或 0 或 0,1,8,6,b,37、 有如下语句 int a=10,b=20,*p1,*p2; p1= 可以把a0看做一个【 】维数组名。,p1=p2; 或 p1=,lang,0,下标变量,1,42、 数组初始化是在【 】阶段进行的. 43、 字符常量使用一对【 】界定单个字符. 44、 以下程序运行后的输出结果是【 】 main() int a=23; printf(“%dn“,(a/30 ? a/10 : a%3); 45、 下面字符串的长度为【 】. char *s=“xabc107a“; 46、 数组元素通常也称为下标变量,【 】表示了元素在数组中的顺序号. 47、 数组名【 】(能/不能)与其它变量名相同. 48、 数组初始化赋值是指在数组定义时给数组元素赋予初值.数组初始化是在【 】阶段进行的.,编译,单撇号,2,6,下标,不能,编译,49、 若数组只有一个下标,称为一维数组,其数组元素被称为【 】下标变量. 50、 定义3行4列的整型二维数组a的语句是【 】. 51、 定义一指向整型数据的指针变量p的语句是【 】. 52、 变量的【 】是指变量在被说明的同时赋给一个初值. 53、 有数组定义语句:int a10=1,2,3,4,5;,数组元素a5a9的值为【 】. 54、 指针是一种特殊的,同时又是具有重要作用的数据类型.其值用来表示某个量在内存储器中的【 】. 55、 在C语言中数组名是一个【 】常量,不能对它进行赋值运算. 56、 C语言中没有字符串变量,而用【 】来存放和处理字符串的. 57、 C语言中,字符串的结束标志是【 】.,单,int *p;,int a34;,初始化,0,地址,地址或指针,字符型数组,0或0,58、 若有定义:int a34=1,2,0,4,6,8,10;,则初始化后,a12的值是【 】. 59、 在C语言中,一维数组的定义方式为:类型说明符 数组名【 】. 60、 通过指针访问它所指向的一个变量是以间接访问的形式进行的,所以比【 】访问一个变量要费时间. 61、 【 】法,即用ai形式访问数组元素. 62、 数组初始化赋值是指在数组【 】时给数组元素赋予初值. 63、 在进行字符串的大小比较时,大写字母【 】(大于、小于)小写字母. 64、 空指针是由对指针变量赋予【 】值而得到的. 65、 数组初始化是在【 】阶段进行的.这样将减少运行时间,提高效率.,0,常量或常量表达式,直接,下标,定义,小于,0,编译,1、 在C语言中,实参与形参之间的数据传递是【 】向的值传递. 2、 在C语言中,函数返回值的缺省类型是【 】型. 3、 在C语言中,函数可以嵌套调用,函数【 】可以嵌套定义. 4、 函数的递归调用就是函数直接或间接【 】函数自身. 5、 某个变量允许被多个函数访问,该变量应该在函数的【 】部定义. 6、 在函数外部定义的变量是全局变量,在函数内部定义的变量是局部变量,形参属于【 】变量. 7、 根据变量值存在的时间(即生存期)来分,变量可分为动态变量和【 】变量.,单,int,不,调用,外,局部,静态 或 static,8、 根据作用域的范围,变量分为全局变量和局部变量,register变量是【 】变量. 9、 函数定义包括函数首部和【 】两个部分. 10、 可以用函数原型说明描述函数的名字、函数值的【 】、参数的数据类型. 11、 局部变量的存储类别有auto、static和register三种,其中【 】是局部变量的缺省存储类别. 12、 外部函数可以被所有的函数调用,内部函数可以被其所在的【 】中的函数调用. 13、 通常需要对被调用的函数事先说明,但有时也可以不用对被调用的函数进行说明.比如,当被调用的函数定义在主调函数之【 】时,就可以不用对被调用函数进行说明.,局部,函数体,数据类型或类型,auto,文件或源文件,前,14、 将函数fun()的入口地址赋给指针变量p的语句是【 】. 15、 如果函数不要求带回值,可用关键字【 】来定义函数返回值为空. 16、 调用fopen()函数打开一文本文件,在“使用方式“这一项中,为读取数据而打开需填入【 】. 17、 函数的【 】调用是一个函数直接或间接地调用它自身. 18、 函数调用语句func(e1,e2),(e3,e4,e5)中含有 【 】个实参. 19、 一个C源程序中至少应包括一个【 】函数. 20、 求字符串长度的库函数是【 】. (只写函数名即可) 21、 用于字符串比较的库函数是【 】. (只写函数名即可.),p=fun;,void,r 或 r+ 或 “r“ 或 “r+“,递归,2,主,strlen 或 strlen(),strcmp 或 strcmp(),22、 函数调用时的实参和形参之间的数据传递是单向的【 】传递. 23、 在同一源文件中,允许外部变量和内部变量同名.在内部变量的作用域内,外部变量将被【 】而不起作用. 24、 在C程序中,若对函数类型未加说明,则函数的隐含类型为【 】. 25、 既无参数、函数体又为空的函数称为【 】. 26、 在预编译时将宏名替换成字符串的过程称 【 】. 27、 只有【 】变量和形式参数可以作为寄存器变量. 28、 一个include命令只能指定【 】个被包含文件. 29、 c语言中,【 】函数可以调用其它函数,而不允许被其它函数调用.,值或数值,屏蔽,Int或整型,空函数,宏展开,自动 或 auto 或 局域自动,1,主,30、 宏定义语句#define f(c) c=“A“置换展开后为【 】. 31、 C语言全局的外部变量和函数体内定义的局部变量重名时,【 】变量优先. 32、 函数调用语句由一次函数调用加一个【 】(语句结束标志)构成. 33、 malloc(),calloc()和realoc()函数的返回值类型都是【 】. 34、 main函数可以带参数,C语言规定main函数的参数只能有【 】个. 答案 2 或 二 或 两 35、 【 】命令的功能是把指定的文件插入该命令行位置取代该命令行.,x=“A“&x=“z“,局部,;或分号,指针类型或指针,2,文件包含 或 #include 或 include,36、 基于C语言,如果使用数组名作为函数的实参,实质上是以数组的【 】作为函数的参数. 37、 在编译预处理时,对程序中所有出现的“宏名“,都用宏定义中的【 】去代换,这称为“宏代换“或“宏展开“. 38、 在很多情况下都不要求无参函数有返回值,此时函数类型符可以写为【 】.,首地址,字符串,void,1、 结构体是不同数据类型的数据集合,作为构造数据类型,必须先声明结构体【 】,再定义结构体变量. 2、 变量x由下面的语句定义,x的存储空间由成员 【 】决定. unionint n;long p;x; 3、 数组是一组有序的【 】数据类型变量的集合. 4、 结构体变量所占内存空间的大小等于各成员变量所占空间之和,在实际程序设计中,应该使用运算符 【 】得到结构体变量所占内存空间的大小. 5、 下面程序执行后,输出的结果等于【 】. enum dta=7,b=1,c,d,e=8x=d; printf(“%d“,x);,类型,p或x.p,同或相同,sizeof 或 sizeof(),3,11、 根据数据的流向,文件操作包括输入操作和输出操作两种,feof函数用在【 】操作中. 12、 C语言的fgetc()和fread()两个函数都能够从文件中读取字符,当需要从二进制文件成批输入相同类型的数据时,应该使用【 】函数. 13、 C语言中的文件的存储方式可以是顺序存取,也可是【 】. 14、 如果在同一个源文件中,外部变量与局部变量同名,则在局部变量的作用范围内,【 】. 15、 fscanf()函数的用法与scanf()函数相似,只是它是从【 】中读取信息. 16、 feof()函数检测文件位置指示器是否到达了文件【 】, 若是则返回一个非0值, 否则返回0.,输入或读,fread 或 fread(),随机存取或随机,外部变量被屏蔽,文件,结尾 或 尾部 或 尾 或 末尾,6、 在下列程序段中,枚举变量c1,c2的值依次是【 】. enum color red,yellow,blue=4,green,white c1,c2; c1=yellow;c2=white; printf(“%d,%dn“,c1,c2);“ 7、 C语言的数据文件分为文本文件和【 】文件两种. 8、 当函数fopen()打开文件失败时,函数值等于【 】. 9、 用fclose()函数成功地关闭一个文件后,函数值等于【 】. 10、 C语言对文件的输入输出操作是通过函数实现的.有些函数可以处理所有文件,有些函数只能 处理文本文件,有些函数只能处理二进制文件.fscanf函数只能处理【 】文件.,1,6,二进制,NULL 或 空指针 或 空地址 或 0 或 0 或 0,0,文本或ASCII,17、 在C语言中定义结构体的关键字是【 】. 18、 在C语言中定义共用体的关键字是【 】. 答案 union 19、 在16位IBM-PC机上使用C语言,若有如下定义: struct data int i; char ch; double f;b;则结构变量占内存的字节数是【 】.,struct,union,11,1、 一个C程序的执行是从【 】函数开始. 2、 一个C程序的执行是随着【 】函数的结束而结束. 3、 一个C程序必须包含一个【 】函数. 4、 C程序的基本组成单位是【 】. 5、 C语言的标识符的第一个字符必须是字母或 【 】. 6、 C语言的转义字符以字符【 】开始. 7、 若C语言中,一个int型数据占2个字节,则int型数据能表示的最小值是【 】. 8、 C语言的构造数据类型包括【 】、共用体和数组三种. 9、 C语言的标识符由字母、【 】和下划线组成. 10、 字符串“D:USER“的长度是【 】.,main或主,main或主,函数,_ 或 下划线, 或 反斜线,32768,main或主,结构体,数字,7,11、 C语言中的实型变量的类型有【 】、double和long double等三种. 12、 C语言中,将某个表达式用作条件判断时, 只要该表达式的值不等于【 】,则条件成立. 13、 C语言中的预处理命令都是以字符【 】开始. 14、 C语言中的预处理功能包括宏定义、【 】和条件编译三种. 15、 C语言中字符串终止标记的ASCII码值等于【 】. 16、 表达式13/2的结果是【 】. 17、 若i、j和k都是整型变量,则表达式i=(j=3)+1,k=i*j的值是【 】. 18、 若所有变量都是整型变量,则表达式a=(a=3,b=+a,a*b)的结果是【 】.,float,0 或 0 或 0,include,0,6,12,#,16,19、 若变量i和m的类型分别是int和long,则表达式3.2+i*m的数据类型是【 】. 20、 C语言中要求两个数据必须都是整型的双目算术运算符是【 】. 21、 C语言中优先级最低的运算符是【 】. 22、 若a是int型变量,则表达式a=3,a%2+(a+1)%2的值是【 】. 23、 若a是int型变量,则表达式a=3,a+=a-=a*a的值是【 】. 24、 若a和b是整型变量,则表达式a=3,b=2,a&b的值是十进制的【 】. 25、 若数组a有10个元素,表达式sizeof(a3)的值是4,则表达式sizeof(a)的值是【 】. 26、 表达式d-5+3表示的字符是【 】. 27、 若d是int型变量,则表达式d=9,2/5*d的值是【 】.,double,%,1,12,2,40,或逗号,b,0,28、 若n是int型变量,则表达式n=123,n%10*100+n/10%10*10+n/100的值是【 】. 29、 若变量a,b和c都是int型变量,下面的程序段执行后,变量b的值是【 】.a=2;b=3;c=a1|b0; 30、 C语言中,只有单目运算符、【 】和赋值运算符是右结合的. 31、 C语言中,优先级为2的运算符都是【 】目运算符. 32、 C语言中,只有一个运算符是关键字(也称为系统保留字),该运算符是【 】. 33、 表达式 -2x3【 】表示条件:x大于-2且小于3.(本空填“能“或“不能“). 34、 在+、+=、!=和|等5个运算符中,优先级最低的是【 】.,321,3,条件运算符,单,sizeof,不能,+=,35、 表达式 !A 的值等于【 】. 36、 若x和y是整型变量,且变量均已赋值,则表达式xy-1的值是【 】. 37、 a是整型变量,a/2*2的值【 】等于a的值. (本空填“一定“或“不一定“). 38、 在作为条件判断时,x与x!=0【 】. (本空填“等价“或“不等价“). 39、 x是一个变量,表达式x,0,1,不一定,等价,0,0,7,68,43、 C程序最先执行的函数名为【 】. 44、 表达式 !5的值是【 】 45、 C把括号、赋值、逗号等都作为【 】处理. 46、 空格符、制表符、换行符等统称为【 】. 47、 关键字是由C语言规定的具有特定意义的字符串,通常也称为【 】. 48、 比较两个量的运算符称为【 】运算符. = 49、
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