软件工程课后答案.pdf_第1页
软件工程课后答案.pdf_第2页
软件工程课后答案.pdf_第3页
软件工程课后答案.pdf_第4页
软件工程课后答案.pdf_第5页
已阅读5页,还剩38页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

软件工程典型问题及回答软件工程典型问题及回答 第一章 1软件产品的特性是什么? 产品特性: 是一种逻辑产品,与物质产品有很大的区别。 软件产品的生产主要是研制,生产成本主要在开发和研制,开发研制完成后,通过复制就 产生了大量软件产品。 软件产品不会用坏,不存在磨损,消耗。 生产主要是脑力劳动,还末完全摆脱手工开发方式,大部分产品是“定做“的 开发软件的费用不断增加,致使生产成本相当昂贵。 2软件生产有几个阶段?各有何特征? 程序设计时代:这个阶段生产方式是个体劳动,使用的生产工具是机器语言,汇编语言。 程序系统时代:这个阶段生产方式是小集团合作生产,使用的生产工具是高级语言,开发 方法仍依靠个人技巧,但开始提出结构化方法。 软件工程时代: 这个阶段生产方式是工程化的生产, 使用数据库开发工具开发环境 网络分布式面向对象技术来开发软件。 3什么是软件危机?产生原因是什么? 软件开发技术的进步未能满足发展的要求。 在软件开发中遇到的问题找不到解决的办法, 问 题积累起来,形态尖锐的矛盾,导致了软件危机。 产生原因: 软件规模越来越大,结构越来越复杂。 软件开发管理困难而复杂。 软件包开发费用不断增加。 软件开发技术落后。 生产方式落后,仍采用手工方式。 开发工具落后,生产率提高缓慢。 4什么是软件工程?它目标和内容是什么? 软件工程就是用科学的知识程和技术原理来定义,开发,维护软件的一门学科。 软件工程目标:付出较低开发成本;达到要求的功能;取得较好的性能;开发的软件易于移 植;只需较低的维护费用;能按时完成开发任务,及时交付使用;开发的软件可靠性高。 软件工程内容:研究内容包括开发技术和开发管理两个方面。 开发技术主要研究:软件开发方法,开发过程,开发工具和环境。 开发管理主要研究:软件管理学,软件经济学,软件心理学。 5软件工程面临的问题是什么? 软件工程需要解决的问题:软件的费用,可靠性,可维护性,软件生产率和软件的重用。 6什么是软件生存周期?它有哪几个活动? 软件生存周期:一个软件从提出开发要求开始直到该软件报废为止的整个时期。 包括:可行性分析和项目开发计划,需求分析,概要设计,详细设计,编码,测试,维护。 7什么是软件生存周期模型?有哪些主要模型? 生存周期模型: 描述软件开发过程中各种活动如何执行的模型。 对软件开发提供强有力的支 持,为开发过程中的活动提供统一的政策保证,为参与开发的人员提供帮助和指导,是软件 生存周期模型化技术的基础,也是建立软件开发环境的核心。 主要有:瀑布模型,增量模型,螺旋模型,喷泉模型,基于知识的模型,变换模型。 8什么是软件开发方法?有哪些主要方法? 使用早已定义好的技术集及符号表示习惯来组织软件生产的过程。 通过使用成功的软件开发 方法,在规定的投资和时间内,开发出符合用户需求的高质量的软件。软件开发方法是克服 软件危机的重要方面之一,对软件工程及软件包产业的发展起了不可估量的作用。 主要有:结构化方法,JACKSON 方法,维也纳开发方法VDM,面向对象开发方法。 第二章 1.可行性研究的任务是什么? 可行研究的任务: 首先需要进行概要的分析研究, 初步确定项目的规模, 目标, 约束和限制。 分析员再进行简要的需求分析,抽象出项目的逻辑结构,建立逻辑模型。从逻辑模型出发, 经过压缩的设计, 探索出若干种可供选择的解决方法, 对每种解决方法都要研究它的可行性。 主要从三个方面考虑: .技术可行性: 一般要考虑的情况包括 开发的风险即设计出的系统能否达到要求的功能和 性能;资源的有效性;相关技术的发展是否支持; .经济可行性:进行开发成本的估算以及了解取得效益的评估,确定要开发的项目是否值得 投资。 .社会可行性: 要开发的项目是否存在任何侵权问题,运行方式在用户组织内是否可行,现有 管理制度人员素质操作方式是否可行。 2.可行性研究有哪些步骤? .确定项目规模和目标; .研究正在运行的系统;收集研究分析现有系统的文档资料,实地考察系统访问有关 人员,然后描绘现有系统的高层系统流程图。 .建立新系统的高层逻辑模型;使用数据流图和数据字典描述数据在系统中的流动和处理 情况。 .导出和评价各种方案;导出若干较高层次的物理解决方法,根据技术可行性经济可行 性社会可行性进行评估,得到可行的解决方法。 .推荐可行方案;进行成本效益分析,决定该项目是否值得开发,若值得开发那么解决 方案是什么,并且说明该方案可行的原因和理由。 .编写可行性研究报告;将上述可行性过程的结果写成相应文档,即可行性研究报告。 3.可行性研究报告有哪些主要内容? .引言:编写本文档的目的;项目名称背景;本文档用到的专门术语和参考资料。 .可行性研究前提:说明开发项目的功能性能和基本要求;达到的目标;各种限制条件; 可行性研究方法和决定可行性的主要因素。 .对现有系统的分析:说明现有系统的处理流程和数据流程;工作负荷;各项费用支出; 所需各类专业技术人吧和数量;所需各种设备;向有系统存在什么问题。 .所建议的技术可行性分析:所建议系统的简要说明;处理流程和数据流程;与现有系统 比较的优越性; 采用所建议系统对用户的影响; 对各种设备现有软件开发环境运行环 境的影响;对经费支出的影响;对技术可行性的评价。 .所建议系统的经济可行性分析:说明建议系统的确良各种支出,各种效益;收益投资比; 投资顺收周期。 .社会因素可行性分析:说明法律因素,对合同责任侵犯专利权侵犯版权等问题的分 析;说明用户使用可行性,是否满足用户行政管理工作制度人吧素质的要求。 .其它可供选择方案:逐一说明其他可供选择的方案,并说明未被推荐的理由。 .结论意见:说明项目是否能开发;还需什么条件才能开发;对项目目标有何变动等。 4.成本-效益分析可用哪些指标进行度量? .投资回收率:通常把建立系统若干年后能取得的收益折算成现在的价值和开发系统所需的 费用进行比较得出投资回收率。 .投资回收期:就是使累计的经济效益等于最初的投资费用所需的时间。 .纯收入:整个生存周期之内的累计经济效益(折成现在值)与投资之差。 5.项目开发计划有哪些内容? .项目概述:说明项目的各项主要工作;说明软件的功能性能;为完成项目应具有的条 件;用户及合同承包者承担的工作完成的期限及其他条件限制;应交付的程序名称;所使用 的语言及程储形式;应交付的文档。 .实施计划:说明任务的划分,各任务责任人,项目开发进度,项目的预算,各阶段的费 用支出,各阶段应完成的任务,用图表说明每项任务的开始和完成时间。 .人员组织及分工:所需人员类型数量组成结构。 .交付期限:最后完工日期。 第三章 什么是需求分析?需求分析阶段的基本任务是什么? 需求分析:开发人员准确地理解用户的要求,进行细致的调查分析,将用户非形式的需求陈 述转化为完整的需求定义,再由需求定义转换到相应的需求规格说明的过程。 基本任务: 问题识别:双方确定对问题的综合需求,这些需求包括功能需求,性能需求,环境需求, 用户界面需求。 分析与综合,导出软件的逻辑模型 编写文档:包括编写“需求规格说明书“,“初步用户使用手册“,“确认测试计划“,“修改完善软 件开发计划“ 什么是结构分析方法?该方法使用什么描述工具? 结构化分析:简称 SA,面向数据流进行数据分析的方法。采用自顶向下逐层分解的分析策 略。顶层抽象地描述整个系统,底层具体地画出系统工程的每个细节。中间层则是从抽象到 具体的过渡。使用数据流图,数据字典,作为描述工具,使用结构化语言,判定表,判定树 描述加工逻辑。 结构化分析方法通过哪些步骤来实现? 了解当前系统的工作流程, 获得当前系统的物理模型。 抽象出当前系统的逻辑模型。 建立目标系统的逻辑模型。 作进一步补充和优化。 什么是数据流图?其作用是什么?其中的基本符号各表示什么含义? 数据流图(DFD):以图形的方式描述数据在系统中流动和处理的过程。只反映系统必须完 成的逻辑功能,是一种功能模型。 画数据流图应注意什么事项? 命名: 不能使用缺乏具体含义的名字,加工名应能反映出处理的功能。 画数据流而不是控制流。 数据流名称只能是名词或名词短语,整个图中不反映加工的执行 顺序。 一般不画物质流。 每个加工至少有一个输入数据流和一个输出数据流,反映出此加工数据的来源与加工的结 果 。 编号: 某个加工分解成加一张数据流图时,上层图为父图,下层图为子图。子图应编号子 图上的所有加工也应编号,子图的编号应与父图的编号相对应。 父图与子图的平衡:子图的输入输出 数据流同父图相应加工的输入输出数据流必须一致 局部数据存储: 当某慨数据流图中的数据存储不是父图中相应加工的外部接口, 而只是本图 中某些加工之间的数据接口,则称这些数据存储为局部数据存储。 注意数据流图的易理解性。 什么是数据字典?其作用是什么?共有哪些条目? 数据字典(DD)用来定义数据库流图中的各个成分的具体含义。有以下四类条目:数据流, 数据项,数据存储,基本加工。 具体条目内容及举例如下: 数据流条目 数据流名称:订单 别名:无 简述:顾客订货时填写的项目 来源:顾客 去向:加工 1“检验订单“ 数据流量:1000 份/每周(单位时间内的传输次数) 组成:编号+订货日期+顾客编号+地址+电话+银行帐号+货物名称+规格+数量 数据存储条目 数据存储名称:库存记录 别名:无 简述:存放库存所有可供货物的信息 组成:货物名称+编号+生产厂家+单价+库存量 组织方式:索引文件,以货物编号为关键字 查询要求:要求能立即查询 数据条目 数据项名称:货物编号 别名:G-No,G-num,Goods-No 简述:本公司所有货物的编号 类型:字符串 长度:10 取值范围及含义: 第一位:进口/国产 第 2-4 位:类别 第 5-7 位:规格 第 8-10 位:品名编号 加工条目 加工名:查阅库存 编号:12 激发条件:接收到合格订单时 优先级:普通 输入:合格合格订单 输出:可供货订单,缺货订单 加工逻辑:根据库存记录 IF 订单项目数量40 CASE 文化程度 初中.OR.高中 分配工种 材料员 CASE 文化程度 大学 分配工种 技术员 ENDCASE ENDCASE 第 4 章 1. 什么是软件概要设计?该阶段的基本任务是什么? 把一个软件需求转换为软件表示时, 首先设计出软件总的体系结构。 称为概要设计或结构设 计。 基本任务: 设计软件系统结构,具体为: 采用某种设计方法,将一个复杂的系统按功能划分为模块。 确定每个模块的功能。 确定模块之间的调用关系。 确定模块之间的接口(模块之间传递的信息) 评价模块的结构质量 进行数据结构及数据库的设计 编写概要设计的文档 主要内容有:概要设计说明书,数据库说明书(DBMS 的简介,概念模型,逻辑设计,结 果)用户手册,修订测试计划(测试的策略方法步骤) 评审:是否完整地实现了规定的功能性能要求。设计方案是否可行。关键的处理及内部 接口定义的正确性,有效性,各部分的一致性。 2软件设计的基本原理包括哪些内容? 模块化:模块是软件的组成部分,是具有独立功能且可命名的一段程序,所有模块组成 整体,可以满足问题的要求。模块化即按照一定的原则,将软件划分成若干个模块,每个模 块完成一个特定的功能,然后把这些模块按照某种方法组装成一个软件系统。 (可降低复杂 度、减少工作量) 模块具有以下几种特性: 接口:模块的输入输出。 功能:指模块实现什么功能。 逻辑:描述模块内部如何实现要求及所需的数据。 状态:该模块的运行环境,模块间调用与被调用关系。 抽象:认识复杂现象过程所使用权的工具,只考虑事物本质的共同特性,忽略细节和其它 因素。通过抽象确定组成软件的过程实体。 信息隐蔽:将模块实现自身功能的细节与数据“隐蔽“起来。模块间仅交换为完成系统功能 所必须的信息。 模块独立性:每个模块只完成系统要求的独立的子功能。 3衡量模块独立性的两个标准是什么?各表示什么含义? 内聚和耦合 内聚:又称为块内联系,指模块内部各成分之间相互关联的程度,以高内聚为设计目标。 耦合:也称块间联系,模块之间相互联系程度的度量,联系越紧密,耦合性越强,独立性越 差,以低耦合为设计目标。 4模块的耦合性有哪几种?各表示什么含义? 内容耦合:一个模块直接操作或修改另一模块的数据,或者不通过正常入口直接转入 另 一模块 公共耦合:两个或多个模块通过共同引用一个全局数据环境相互作用 控制耦合:模块之间通过传递控制信息相互作用 标记耦合:两个模块之间通过传递公共指针或地址相互作用的耦合 数据耦合:模块之间通过传递数据交换信息 无耦合:模块间无任何关系,独立工作 5模块的内聚性有哪几种?各表示什么含义? 偶然内聚:一个模块各个成分之间毫无关系 逻辑内聚:将几个逻辑上相关的功能放在同一个模块中 时间内聚:一个模块完成的功能在同一时间执行 过程内聚:一个模块内部的处理成分是相关的,而且必须以特定的次序执行 通信内聚:一个模块的所有成分都集中在同一个数据结构上 顺序内聚:一个模块的各个成分同一个功能密切相关,而且一个成分的输出,作为另外一 个成分的输入 功能内聚:模块内的所有成分属于一个整体,完成单一的功能。(内聚最高) 6什么是软件结构?简述软件结构设计的优化准则。 改进软件结构,提高模块独立性 首先设计出软件初始结构,评价该结构,通过模块分解 或合并,力求降低耦合提高内聚。 模块的规模应该适中 模块结构的深度、宽度、扇出和扇入应适中 深度:软件结构中控制的层数 宽度:软件结构中同一层次上最大模块总数 扇入:某一模块有多少直接调用它的上级模块数目(越大越好) 扇出:一个模块直接控制(调用)下级模块的数目。(越少越好,3,4 个为宜,不超过 9 个, “顶层扇出较高,中间扇出较少,底层模块高扇入多“ 一个模块的作用域(范围),应处在这个模块的控制域(范围)之内 模块的作用域:受该模块内一个判定影响的所有模块的集合 模块的控制域:这个模块本身以及所有直接或间接从属于它的模块的集合 7什么是模块的影响范围?什么是软件的控制范围?它们之间应建立什么关系? 模块的影响范围(作用域):受该模块内一个判定影响的所有模块的集合 模块的控制范围(控制域):这个模块本身以及所有直接或间接从属于它的模块的集合 一个模块的影响范围(作用域),应处在这个模块的模块的控制范围(控制域)内。 8什么样是“事物流“?什么是“变换流“?试将相应形式的数据流图转换为软件结构图 数据流图(DFD)一般可分为“变换流“,“事物流“两种。 “变换流“:由输入输出变换(或称处理)三部分组成,是一顺序结构。 “事物流“:它的某个加工,分离成许多发散的数据流,形成许多加工路径,并且根据输入值 选择其中一个路径来执行。(这人加工称为事务处理中心) 9试述“变换分析“事物分析“设计步骤。 变换分析设计步骤: 确定变换中心,逻辑输入和输出。 设计软件结构的顶层和第一层-变换结构:顶层的功能是完成所有模块的控制 (名称应是系 统名,以体现完成整个系统功能) 第一层至少有三种功能模块:输入输出和变换模块 设计中下层模块,对第一层的模块自顶向下分解。 输入模块由两部分组成:接收数据转换成调用模块所需信息。 输出模块由两部分组成:将数据转换成下属模块所需的形式 发送数据 变换模块:对每个基本加工建立一功能模块 设计的优化 :输入部分求精,每个物理输入设置专门模块,以体现系统的外部接口。其 它输入模块与转换数据模块都很简单时,可将它们合并。 输出部分求精:每个物理输出设置专门模块,其它也可适当合并。 变换部分求精:根据设计准则,对模块适当合并。 事务分析的设计步骤: 确定事务中心和加工路径 设计顶层(事务机构)和第一层 顶层模块有两个功能:接收数据和根据事务类型调动相 应处理模块。 中下层模块的设计优化工作与变换结构相同。 事务型软件结构包括两部分: 接收分支 发送分支出 通常包括一调度模块,当事务类型不 多时,可与主模块合并 。 10.图是某系学籍管理的一部分, (a),(b)分别是同一模块 A 的两个不同设计方案, 你认为哪一 个设计方案较好?请陈述理由。 答:我认为(b)方案较好。要评价一个软件结构设计,主要看模块的独立性,要从软件结构 的耦合性和内聚性两个方面来衡量。对于(a)方案,模块 A 与模块 B 之间形成了控制耦合, 因此独立性不高,而在 B 模块内部,有两个不同的功能被放在一起,形成的是逻辑内聚, 内聚性不高。对于(b)方案,模块 A 与 B1 和 B2 之间是数据耦合,独立性较强,在 B1 和 B2 内部,只完成单一的功能,是功能内聚,因此内聚性高,可维护性好,因此相比而言(b)方 案比(a)方案更好些。 11.请将图 4-16 的 DFD 转换为软件结构图。(注:图中表示或者) 解:我们可以看出主图是变换型 DFD,而子图是事务型 DFD。根据结构设计的方法,得到 的结构图如下: 12.将第 3 章习题中的第 10 题、第 11 题设计成相应的软件结构图(SC)和 HIPO 图。 某银行的计算机储蓄系统功能是: 将储户的存户填写的存款单或存款单输入系统, 如果是存 款, 系统记录存款人姓名住址存款类型存款日期利率等信息, 并打印出存款单给储 户;如果是取款,系统计算清单给储户。 2、某图书管理系统有以下功能: 借书: 输入读者借书证。 系统首先检查借书证是否有效, 若有效, 对于第一次借书的读者, 在借书证上建立档案。否则,查阅借书文件,检查该读者所借图书是否超过 10 本,若已达 10,拒借,末达 10 本,办理借书(检查库存,修改库存目录并将读者借书情况录入借书文 件。) 还书:从借书文件中读出与读者有关的记录,查阅所借日期,如超期(3 个月)作罚款处 理。否则,修改库存目录与借书文件。 (3)查询:通过借书文件,库存目录文件查询读者情况图书借阅及库存情况,打印统计表。 把上面数据流程图转换为软件结构图和 IPO 图 第 5 章 1、详细设计的基本任务是什么,有哪几种描述方法? 答:详细设计的基本任务包括: 1、为每个模块进行详细的算法设计 2、为模块内的数据结构进行设计 3、对数据库进行物理设计 4、其他设计 5、编写详细设计说明书 6、评审 详细设计的描述方法有图形、 表格和语言, 其中图形常用结构化程序流程图、 盒图和 PAD(问 题分析图)为描述工具,语言常用过程设计语言(PDL)来作为工具。 2、结构化程序设计的基本要点是什么? 答:主要有三个: 1、采用自顶向下、逐步求精的程序设计方法 2、使用三种基本控制结构构造程序。任何程序都可以由顺序、选择、重复(循环)三种基本 控制结构构造,这三种基本结构的共同点是单入口、单出口。 3、主程序员组的组织形式。 3、简述 Jackson 方法的设计步骤。 答:Jackson 方法的设计步骤如下: (1)分析并确定输入数据和输出数据的逻辑结构,并用 Jackson 结构图表示这些数据结构。 (2)找出输入数据结构和输出数据结构中有对应关系的数据单元。 (3)按一定的规则由输入、输出的数据结构导出程序结构。 (4)列出基本操作与条件,并把它们分配到程序结构图的适当位置。 (5)用伪码写出程序。 4、请使用流程图、PAD 图和 PDL 语言描述下列程序的算法。 (1)在数据 A(1)A(10)中求最大数和次大数。 解:如图所示: PDL 语言描述: GET(a1,a2,.a10) max=a1; max2=a2; FOR i=2 TO 10 IF aimax max2=max; max=ai; ELSE IF aimax2 max2=ai; ENDIF ENDIF ENDFOR PUT(max,max2) END (2)输入三个正整数作为边长,判断该三条边构成的三角形是等边、等腰还是一般三角形。 解:如图: PDL 语言描述如下: GET(a,b,c) IF (a+bc and b+ca and c+ab) IF (a=b) IF (a=c) PUT(“等边三角形“) ELSE PUT(“等腰三角形“) ENDIF ELSE IF(a=c) PUT(“等腰三角形“) ELSE IF (b=c) PUT(“等腰三角形“) ELSE PUT(“一般三角形“) ENDIF ENDIF ENDIF ELSE PUT (“这不是一个三角形“) ENDIF 5、用 PAD 图描述下面问题的控制结构。 有一个表 A(1)、A(2)、.A(n),按递增顺序排列。给定一个 Key 值,在表中用折半法查找。 若找到,将表位置 i 送入 x,否则将零送到 x,同时将 key 值插入表中。 算法: (1)置初值 H=1(表头),T=N(表尾)。 (2)置 i=(H+T)/2(取整)。 (3)若 Key=A(i),则找到,i 送到 x;若 KeyA(i),则 Key 在表的后半部分,i+1 送入 H; 若 KeyT 为止。 (4)查不到时,将 A(i),.A(N)移到 A(i+1).A(N+1),Key 值送入 A(i)中。 解:如图所示: 6、一个正文文件由若干记录组成,每个记录是一个字符串,要求统计每个记录中空格字符 的个数及文件中空格字符的总个数。 要求输出数据格式是每复制一行字符串后, 另起一行打 印出这个字符串中的空格数,最后打印出文件空格的总个数,用 Jackson 方法设计该程序结 构。 第 6 章 1、程序语言有哪些共同特征? 答:程序语言的共同特征(似为特性更符合题意)是指程序设计语言的语言特性,包括心理特 性、工程特性和技术特性三个方面。语言的心理特性对人机通信的质量有主要的影响;语言 的工程特性对软件开发成功一否有重要的影响, 此外, 语言的技术特性也会影响软件设计的 质量。 2、在项目开发时选择程序设计语言通常考虑哪些因素? 答:通常要考虑的因素有: 项目的应用领域、软件开发的方法、软件执行的环境、算法和数据结构的复杂性以及软件开 发人员的知识等。 3、第 4 代语言(4GL)有哪些主要特征? 答:4GL 的主要特征是: (1)友好的用户界面 (2)兼有过程性和非过程性双重特性 (3)高效的程序代码 (4)完备的数据库 (5)应用程序生成器 4、举例说明各种程序设计语言的特点及适用范围? 答:以常见的一些编程语言为例: FORTRAN 语言,它不仅面向科学计算,数据处理能力也极强。适用于科学工程计算 Pascal 语言,具有很强的数据和过程结构化能力,它语言简明,数据类型丰富,程序结构严 谨。它是第一个体现结构化编程思想的语言。用于描述结构化算法和科学计算,操作系统的 编写 C 语言:功能强大,支持复杂的数据结构,可大量运用指针,具有丰富灵活的操作运算符及 数据处理操作符,它还具有汇编语言的某些特征,使程序运行效率高。可用于许多领域,特 别是在操作系统等方面有较大优势。 Coble 语言,它具有极强的数据定义能力,程序说明与硬件环境说明分开、数据描述与算法 描述分开。结构严谨层次分明,广泛用于商业数据处理。 SQL:结构化查询语言,用于对数据库进行存取管理。 汇编语言和 Ada 语言,主要用于实时处理和编写系统软件。 Prolog、Lisp 语言。Lisp 是一种函数型语言,特别适用于组合问题中符号运算和表处理,用于 定理证明、树的搜索和其他问题的求解。Prolog 是一种逻辑型语言,它提供了支持知识表示 的特性,每一个程序由一组表示事实、规则和推理的句子组成,比较接近与自然语言。这两 种语言主要用于人工智能系统开发。 C+、Java 语言,是面向对象的设计语言,用于面向对象的方开发软件。 5、什么是程序设计风格?为了具有良好的设计风格,应注意哪些方面的问题? 答:程序设计风格是指一个人编制程序时所表现出来的特点、习惯、逻辑思路等。 要形成良好的程序设计风格,应从源程序文档化、数据说明、语句构造、输入输出和追求效 率几个方面加以注意。 第 7 章 1、软件测试的目的是什么?软件测试中,应注意哪些原则? 答:软件测试的目的是为了发现软件的错误。 软件测试中应注意的原则有: (1)测试用例应由输入数据和预期的输出数据两部分组成。这样便 于对照检查,做到有的放 矢。 (2)测试且例不仅选用合理输入数据,还要选择不合理的输入数据。这样能更多地发现错误, 提高程序的可靠性。对于不合理的输入数据,程序应拒绝接受,并给出相应的提示。 (3)除了检查程序是否做了它应该做的事,还应该检查程序是否做了它不应该做的事。 (4)应制定测试计划并严格执行,排除随意性。 (5)长期保留测试用例。 (6)对发现错误较多的程序段,应进行更深入的测试。 (7)程序员应避免测试自己的程序。 测试是一种“挑剔性“的行为, 心理状态是测试自己程序的 障碍。 2、什么是白盒测试法?有哪些覆盖标准?试对他们的检错能力进行比较? 答: 白盒法测试法把测试对象看作一个打开的盒子, 测试人员须了解程序内部结构和处理过 程,以检查处理过程的细节为基础,对程序中尽可能多的逻辑路径进行测试,检验内部控制 结构和数据结构是否有错,实际的运行状态与预期的状态是否一致。 白盒法有下列几种覆盖标准: 语句覆盖 判定覆盖 条件覆盖 判定/条件覆盖 条件组合覆盖 路径覆盖 从上到下的覆盖标准其检错能力也从弱到强, 其中条件组合发现错误的能力较强, 凡满足其 标准的测试用例,也必然满足前四种覆盖标准。在实际的逻辑测试中,一般以条件组合覆盖 为主设计测试用例,然后再补充部分用例来达到路径覆盖的测试标准。 3、什么是黑盒测试法?采用黑盒技术测试用例有哪几种方法?这些方法各有什么特点? 答: 黑盒测试法把被测试对象看成是一相黑盒子, 测试人员完全不考虑程序的内部结构和处 理过程,只在软件接口处进行测试,依据需求规格说明书,检查程序是否满足功能要求。 采用黑盒技术测试用例的方法有:等价类的划分、边界值分析、错误推测和因果图。 等价类的划分,是将输入数据按有效的或无效的(也称合理的或不合理的)划分成若干个等价 类, 测试每个等价类的代表值就等于对该类其他值的测试。 这样就把漫无边迹的随机测试改 为有针对性的等价类测试, 用少量有代表性的例子代替大量测试目的相同的例子, 能有效地 提高测试效率。 但这个方法的缺点是没有注意选择某些高效的、 能够发现更多错误的测试用 例。 边界值分析法一般与等价类划分结合起来。但它不是从一个等价类中任选一个例子做代表, 而是将测试边界情况作为重点目标, 选取正好等于、 刚刚大于和刚刚小于边界值的测试数据。 (边界情况是指输入等价类和输入等价类边界上的情况。)这种方法可以查出更多的错误,因 为在程序中往往在处理边界情况时易发生错误。 错误推测法是在测试程序时, 人们根据经验或直觉推测程序中可能存在的错误, 从而有针对 性地编写检查这些错误的测试用例。 因果图能够有效地检测输入条件的各种组合可能会引起的错误。 它的基本原理是通过画因果 图, 把用自然语言描述的功能说明转换为判定表, 最后为判定表的每一列设计一个测试用例。 这几种方法都不能提供一组完整的测试用例,在实际测试中应把各种方法结合起来使用。 综合策略:就是联合使用上述几种测试方法,尽可能多地发现程序中的错误。 4、软件测试要经过哪些步骤?这些测试与软件开发各阶段之间有什么关系? 答:软件测试要经过的步骤是:单元测试集成测试确认测试系统测试。 单元测试对源程序中每一个程序单元进行测试, 检查各个模块是否正确实现规定的功能, 从 而发现模块在编码中或算法中的错误。该阶段涉及编码和详细设计文档。 集成测试是为了检查与设计相关的软件体系结构的有关问题, 也就是检查概要设计是否合理 有效。 确认测试主要是检查已实现的软件是否满足需求规格说明书中确定了的各种需求。 系统测试是把已确认的软件与其他系统元素(如硬件、其他支持软件、数据、人工等)结合在 一起进行测试。以确定软件是否可以支付使用。 5、单元测试有哪些内容?测试中采用什么方法? 答:单元测试主要针对模块的以下五个基本特征进行测试: (1)模块接口 (2)局部数据结构 (3)重要的执行路径 (4)错误处理 (5)边界条件 测试的方法是为被测试模块编写驱动模块和桩模块来实现被测试单元的可运行。 通过驱动模 块来模拟被测试模块的上级调用模块, 以上级模块调用被测模块的格式驱动被测模块, 接收 被测模块的测试结构并输出。 桩模块则用来代替被测试模块所调用的模块。 它的作用是返回 被测模块所需的信息。 6、什么是集成测试?非渐增式测试与渐增式测试有什么区别? 渐增式测试如何组装模块? 答: 集成测试是指在单元测试的基础上, 将所有模块按照设计要求组装成一个完整的系统进 行的测试。 非渐增式测试是指首先对每个模块分别进行单元测试, 再把所有模块组装成一个完整的系统 进行的测试。 而渐增式测试就是逐个把未经测试的模块组装到已经过测试的模块上去进行集 成测试,每加入一个新模块进行一次集成测试,重复此过程直到程序组装完毕。渐增式测试 有两种不同的组装方法:自顶向下和自底向上结合。 两者区别是: (1)非渐增式方法把单元测试和集成测试分成两个不同的阶段,前一阶段完成模块的单元测 试, 后一阶段完成集成测试。 而渐增式测试往往把单元测试和集成测试合在一起, 同时完成。 (2)非渐增式需要更多的工作量,因为每个模块都需要驱动模块和桩模块,而渐增式利用已 测试过的模块作为驱动模块或桩模块,因此工作量少。 (3)渐增式可以较早地发现接口之间的错误,非渐增式最后组装时才发现。 (4)渐增式有利于排错,发生错误往往和最近新加入的模块有关,而非渐增式发现接口错误 推迟到最后,很难判断是哪一部分接口出错。 (5)渐增式比较彻底,已测试的模块和新的模块再测试。 (6)渐增式点用时间较多,但非渐增式所需更多的驱动模块和桩模块也占用一些时间。 (7)非渐增式开始可并行测试所有模块,能充分利用人力,对测试大型软件很有意义。 7、什么是确认测试?该阶段有哪些工作? 答: 确认测试又称有效性测试。 它的任务是检查软件的功能与性能是否与需求规格说明书中 确定的指标相符合。因而需求说明是确认测试的基础。确认测试阶段有两项工作:进行确认 测试与软件配置审查。 8、调试的目的是什么?调试有哪些技术手段? 答: 调试则是在进行了成功的测试之后才开始的工作。 调试的目的是确定错误的原因和位置, 并改正错误,因此调试也称为纠错(Debug)。调试的技术手段有简单的调试方法、归纳法、 演绎法和回溯法等。 9、将正确答案的编号填入题目空白处: 在白盒测试用例中,有语句覆盖、条件覆盖、判定覆盖、路径覆盖等,其中(A)是最强的覆 盖准则。为了对下图所示的程序进行覆盖测试,必须适当地选取测试数据。若 X,Y 是两个 变量,可供选择的测试数据组共有 I,II,III,IV 四组(如表中给出),则实现语句覆盖至少 应采用的测试数据组是(B);实现条件覆盖至少应采用的测试数据组是(C);实现路径覆盖至 少应采用的测试数据组是(D)或(E)。 可供选择的答案: A:(1)语句覆盖 (2)条件覆盖 (3)判定覆盖 (4)路径覆盖 BE:(1)I 和 II 组 (2)II 和 III 级 (3)III 和 IV 组 (4)I 和 IV 组 (5)I、II 和 III 组 (6)II,III 和 IV 组 (7)I,III 和 IV 组 (8)I、II 和 IV 组 答:A:(4) B:(1) C:(4) D:(5) E:(8) 10、 请对第 5 章习题第 5 题(2)“判定三角形类别“程序算法用等价类划分和边界值分析法设计 测试用例,并检查逻辑覆盖标准。 解:先划分等价类并编号: 为合理等价类设计测试用例,对于表中对应的四个合理等价类,用三个测试用例覆盖。 为每一个不合理等价类设计一个测试用例: 用边界值法设计测试用例: 第 8 章 1、软件维护有哪些内容? 答:(1)校正性维护。在软件交付使用后,一些隐含的错误在某些特定的使用环境下会暴 露出来。为了识别和纠正错误,修改软件性能上的缺陷,应进行确定和修改错误的过程,这 个过程就称为校正性维护。 (2)适应性维护。为了使应用软件适应计算机硬件、软件环境及数据环境的不断发生的变 化而修改软件的过程称为适应性维护。 (3)完善性维护。为增加软件功能、增强软件性能、提高软件运行效率而进行的维护活动 称为完善性维护。 (4) 预防性维护。 为了提高软件的可维护性和可靠性而对软件进行的修改称为预防性维护。 2、 软件维护的特点是什么? 答:主要体现在三个方面: (1) 非结构化维护和结构化维护。软件的开发过程对软件的维护有很大的影响。若不采用 软件工程的方法开发软件,则软件只有程序而无文档,维护工作非常困难,这是一种非结构 化的维护。 若采用软件工程的方法开发软件, 则各阶段都有相应的文档, 容易进行维护工作, 这是一种结构化的维护。 (2) 维护的困难性。软件维护的困难性是由于软件需求分析和开发方法的缺陷。软件生存 周期中的开发阶段没有严格而又科学的管理和规划,就会引起软件运行时的维护困难。 (3) 软件维护的费用。 软件维护的费用在总费用中的比重是在不断增加的, 这是软件维护有形的 代价。另外还有无形的代价,即要占有更多的资源。软件维护费用增加的占有原因是软件维 护的生产率非常低。 3、 软件维护的流程是什么? 答:软件维护的流程如下:知道维护申请报告、审查申请报告并批准、运行维护并做详细记 录、复审。 4、 软件维护的副作用有哪些? 答:维护的副作用有以下三种: (1) 编码副作用。在使用程序设计语言修改源代码时可能引入的错误。 (2) 数据副作用。在修改数据结构时,有可能造成软件设计与数据结构不匹配,因而导致 软件错误。 数据副作用是修改软件信息结构导致的结果。 但它可以通过详细的设计文档加以 控制。 (3) 文档副作用。如果对可执行软件的修改没有反映在文档中,就会产生文档副作用。 5、什么是软件可维护性?可维护性度量的特性是什么? 答:软件可维护性的定义:软件能够被理解、校正、适应及增强功能的容易程度。软件的可 维护性可用以下七个质量特性来衡量,即可理解性、可测试性、可修改性、可靠性、可移植 性、可使用性和效率。 6、 提高可维护性的方法有哪些? 答:(1)建立明确的软件质量目标。 (2)使用先进的软件开发技术和工具。 (3)建立明确的质量保证。 (4)选择可维护性的程序设计语言。 (5)改进程序的文档。 第 9 章 1、渐增模型有几种?各有何特点? 答:渐增模型有两种类型,一是增量构造模型,二是演化提交模型。增量构造模型是在瀑布 模型基础上,对一些阶段进行整体开发,对另一些阶段进行增量开发。演化提交模型则是在 瀑布模型的基础上,所有阶段都进行增量开发,不仅是增量开发,也是增量提交。 2、快速原型模型有几种,各有什么特点? 答:快速原形模型根据原型的不同作用,有三类原型模型: (1)探索型原型:把原型用于开发的需求分析阶段,目的是要弄清用户的需求,确定所期望 的特性,并探索各种方案的可行性。它主要针对开发目标模糊,用户与开发者对项目都缺乏 经验的情况,通过对原型的开发来明确用户的需求。 (2)实验型原型:主要用于设计阶段,考核实现方安是否合适,能否实现。对于一个大型系 统,若对设计方案心中没有把握时,可通过这种原型的开发来证实设计方案的正确性。 (3)演化型原型:它将原型思想扩展到软件开发的全过程,就是及早向用户提交一个原型系 统,在得到用户认可后,将原型系统不断扩充演化为最终的软件系统。 3、快速原型的开发步骤是什么? 答:快速原型的开发步骤是: (1)快速分析:在分析人员与用户的配合下,迅速确定系统基本需求并开始构造原型。 (2)构造原型:在快速分析的基础上,根据基本需求说明尽快实现一个可运行的系统。 (3)运行原型:通过运行快速原型,发现问题,消除误解,达到开发者也用户的充分协调。 (4)评价原型:在运行的基础上,评价原型的特性,分析运行效果是否满足用户的需求,提 出全面的修改意见。 (5)修改:根据评价原型的活动结果进行修改,修改过程代替初始的快速分析,从而实现原 型开发的循环过程。用户与开发者在这种循环过程中不断接近系统的最终要求。 上述步骤在软件工具的支持下往往是互相交融在一起的, 而不再象瀑布模型那样严格的阶段 划分,线性推进。 4、评价快速原型模型的优缺点。 答:快速原型的优点是: (1)可及早为用户提供有用的产品。 (2)可及早发现问题,随时纠正错误。 (3)减少技术、应用风险,缩短开发时间,减少费用、提高生产率。 (4)通过实际运行原型,提供直接评价系统的方法,促使用户主动参与开发活动,加强了信 息反馈,促进各类人员的协调,减少误解,适应需求变化,能有效提高系统质量。 快速原型的缺点是: (1)缺乏丰富而强有力的软件工具和开发环境。 (2)缺乏有效的管理机制,还未建立起自己的开发标准。 (3)对设计开发环境要求较高。 (4)在多次重复改变原型的过程中,程序员会感到厌倦。 (5)系统的易变性对测试有一定影响,难于做到彻底测试,更新文档较为困难。 5、对比瀑布模型与增量模型,指出增量模型的新思路。 答:瀑布模型属于整体开发模型,它规定在开始下一个阶段的工作之前,必须完成前一阶段 的所有细节。瀑布模型很难适应需求可变、模糊不定的软件系统的开发,而且在开发过程中 用户很难参与进去,只有到开发结束才能看到整个软件系统。这种理想的、线性的开发过程 缺乏灵活性,不适应实际的开发过程。 增量模型是在瀑布模型的基础上加以修改而形成的。属于非整体开发模型。 它的基本思路是为了使开发过程具有一定的灵活性和可修改性, 在开发过程中推迟某些阶段 或所有阶段中的细节,从而较早的产生工作软件。 第 10 章 1、说明对象、类、类结构、消息的基本概念。 答:(1)对象:对象是人们要进行研究的任何事物,它不仅能表示具体的事物,还能表示抽 象的规则、计划或事件。对象包括有形实体、作用、事件、性能说明等类型。对象具有状态 和行为。一个对象用数据值来描述它的状态,对象的操作则用于改变状态,对象及其操作就 是对象的行为。对象实现了数据和操作的结合,使数据和操作封装于对象的统一体中。对象 内的数据具有自己的操作, 从而可灵活地专门描述对象的独特行为, 具有较强的独立性和自 治性,其内部状态不受或很少受外界的影响,具有很好的模块化特点。为软件重用奠定了坚 实的基础。 (2)类:具有相同或相似性质的对象的抽象就是类。因此,对象的抽象就是类,类的具体化 就是对象,也可以说类的实例是对象。 (3)类结构:类与类之间的结构关系,包括一般-具体结构关系和整体-部分结构关系。 一般-具体关系结构称为分类结构,也可以说是“或“关系或“is a“关系,类的这种层次结构可 用来描述现实世界中的一般化的抽象关系, 通常越在上层的类越具有一般性和共性, 越在下 层的类越具体、越细化。 整体-部分结构称为组装结构,它们之间的关系是一种“与“关系,或者是“has a“关系。类的这 种层次关系可用来描述现实世界中的类的组成的抽象关系。 上层的类具有整体性, 下层的类 具有成员性。 在类的层次结构中,通常上层的类称为父类或超类,下层类称为子类。 (4)消息:对象之间进行通信的构造叫做消息。在对旬的操作中,当一个消息发送给某个对 象时, 消息包含接收对象去执行某种操作的信息。 接收消息的对象经过解释, 然后给予响应。 这种通信机制称为消息传递。发送一条消息的格式是“对象名.方法名(参数)“。 2、说明面向对象的特征和要素。 答:面向对象的特征是: (1)对象唯一性。每个对象都有自身唯一的标识,在对象生存期中,其标识不变,不同的对 象不能有不同的标识。 (2)分类性。是指将具有一致的数据结构(属性)和行为(操作)的对象抽象成类 (3)继承性。是子类自动共享父类数据结构和方法的机制,这是类之间的一种关系。 (4)多态性。是指相同的操作或函数过程可以作用于多种类型的对象上并获得不同的结果。 面向对象的要素是: (1)抽象。 (2)封装性(信息隐蔽) (3)共享性。 3、说明对象模型的特征,举现实世界的例子,给出它的一般关系、聚集关系的描述。 答:对象模型表示了静态的、结构化的系统数据性质,描述了系统的静态结构,它是从客观 世界实体的对象关系角度来描述。 表现了对象的相互关系。 该模型的特征是用对象图来表现 对象的结构、属性和操作,它是分析阶段三个模型的核心,也是其他两个模型的框架。 在对象模型中,定义了两种类的层次结构:一般化关系和聚集关系。 一般化关系是在保留对象差异的同时共享对象相似性的一种高度抽象方式,即“一般-具体“ 的关系。比如下图所示: 聚集关系是一种“整体-部分“关系。在这种关系中,有整体类和部分类之分。如下图所示: 4、说明动态模型的特征,说明事件,脚本、状态的含义。 动态模型是与时间和变化有关的系统性质, 该模型描述了系统的控制结构, 它表示了瞬时的、 行为化的系统控制性质,它关心的是系统的控制,操作的执行顺序,它从对象的事件和状态 的角度出发,表现了相互行为。 事件是指特定时刻发生的某件事情,它是某事情发生的信号,它没有持续时间,它是一种相 对性的快速事件。 脚本是完成系统某个功能事件序列,侧重于表达说明发生于系统执行过程中的一个特定场 景,用事件跟踪图表达。 状态是对象属性值的抽象。状态指明了对象对输入事件的响应。 5、说明功能模型的特征,比较功能模型的 DFD 和结构化方法的 DFD 异同。 答:功能模型描述了系统的所有计算。功能模型指出发生了什么,动态模型确定什么时候发 生,而对象模型确定发生的客体。功能模型表明一个计算如何从输入值得到输出值,它不考 虑所计算的次序。功能模型由多张数据流图组成。数据流图说明数据流是如何从外部输入、 经过操作和内部存储输出到外部的。功能模型也包括对象模型中值的约束条件。 6、说明三种分析模型的关系。 答:三种分析模型之间关系是这样的:功能模型指出发生了什么,动态模型确定什么时候发 生,而对象模型确定发生的客体。 7、说明对象建模的过程。 答:对象建模的过程如下: 首先标识类和关联,因为它们影响了整体结构和解决问题的方法,其次是增加属性,进一步 描述类和关联的基本网络, 使用继承合并和组织类, 最后将操作增加到类中去作为构造动态 模型和功能模型的副产品。 (1)确定类。构造对象模型的第一步是标出来自

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论