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文档简介

1 / 3 Unit 9 Is it a cat 教学设计 2(新广州版) 本资料为 WoRD 文档,请点击下载地址下载全文下载地址文 章来源 m 第二课时 一 、 教 学 内 容 :Unit9Funwithlanguage&Soundfamily&Rhymetime 二、教学目标: 1进一步熟练掌握 Let stalk 的单词和句型。 2能用 Isit?yes,itis./No,itisn t.等句子在活动中交流、对话。 3.能正确使用名词所有格对玩具进行描述。 三、教学重难点: 名词所有格的 表达与运用。 四、教学准备: 课件,玩具图形卡, toys 五、教学过程: (一)复习: 1、 Freetalk:用句型 Who s?Heismy 和 Ishe?yes,heis.进行师生交谈。 2、 Soundfamily: 1) Readandwrite(书第 55 页第 1 题) 2) “ 开火车 ” 游戏:从 Aa 数到 Qq(数到 Gg 时不做声,做2 / 3 跳舞的动作) (二)操练: 1、操练字母: 2) Listenandrepeat(书第 55 页第 2 题) 3) Listenanddrawlines(书第 55 页第 1 题) 2、操练单词: 1)玩 “ 大小声 ” 游戏,朗读单词 2)玩 “ 轰炸 ” 游戏,考学生对单词的辨认 3)玩 “missingGame” ,在黑板上拿掉一张玩具图片,请个别学生回答消失了的单词。为了增加游戏的刺激性,可以适当的增加拿掉的图片。这样可以考验学生的记忆力。 4)Lookandmatch(书第 52 页第 1 题) 5)Listenandnumber(书第 52 页第 2 题) 3、操练句型: 1)师生对话:老师指着黑板上其中一张玩具图片用 Isita?提问,学生用 yes,itis./No,itisn t.回答。 2)学生两两进行操练,一个扮演其中一种玩具,做动作并问,另一人回答。 3) mimeandguess(书第 52 页第 3 题):( “ 看图猜物 ” 游戏)老师挑选一名学生站在讲台,背对老师,老师指着其中一种玩具,其他学生不做声并做动作,该学生猜并问 Isita.? ,其他学生回答 yes,itis./No,itisn t. 3 / 3 (三)巩固: 1) Playthegame(书第 53 页第 4 题) 2) Rhymetime (四)目标检测:做活动手册第 27 页第 1、 2 题 (五)作业:做活动手册第 28-29 页 六、板书设计 Unit9Funwithlanguage Isita?yes,itis. No,itisn t. Thi

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