大班游戏化音乐教案.docx_第1页
大班游戏化音乐教案.docx_第2页
大班游戏化音乐教案.docx_第3页
免费预览已结束,剩余9页可下载查看

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

大班游戏化音乐教案【篇一:幼儿园音乐活动游戏化】 幼儿音乐教育游戏化的组织策略 望江县示范幼儿园 方文凤 当前幼儿音乐教育的方法,基本上是“老师教、幼儿学”、“满堂灌”等教师单边活动的教学方法,在教学中只是单纯的教教材,不重视审美能力的培养。我们要摸索出一套适合我国国情的幼儿音乐教育体系,用游戏化的方法,采用感受式、启发式、讨论式、即兴创作式对幼儿进行音乐教育,让幼儿在玩中学,在欢乐中掌握音乐,因此是通过游戏化的方法培养幼儿的音乐素质和能力(即音乐听觉、感受力、节奏感、表现力等),及非音乐的素质和能力如注意力、记忆力、意志、情感、相像、毅力及表演欲望和自信心等。 根据幼儿好动、好玩、好奇、好模仿、好创造、好参与、好探索、好表现的年龄特点及感知音乐的特点,以教育学、心理学的理论为支撑,采用游戏化的方法组织音乐活动,接受音乐的熏陶。使幼儿在游戏化的活动中真正得到艺术享受,感受艺术的魅力,培养幼儿对音乐活动的爱好和兴趣,发展其审美能力。现结谈一谈我在音乐教学中的体会。 (一)乐在动中 根据幼儿好动的特点,游戏活动要注意律动性,用活动激发幼儿的形体动作,让幼儿在活动中自然地动起来,让肢体和思维相应地都活跃起来。 柳树姑娘这个活动一方面激发了幼儿练习唱的兴趣,同时在衬唱的过程中,培养了幼儿的协调能力及注意力的分配,培养和体验节奏美和和声美的情感,在边唱边跳的过程中启发幼儿创编不同动作表现柳树的美,使幼儿的思维也在积极地活动,同时又发挥了幼儿的想象力和创造性。 (二)乐在趣中 根据幼儿好玩的特点,游戏活动要注意情趣性。音乐、动作、活动要能激发幼儿有兴趣,并产生审美的体验和审美的情感。如中班的音乐吹泡泡。 吹泡泡,就可以采用一些道具,如泡泡机打泡泡,让幼儿边抓泡泡,边观察泡泡,并去自己表现是一个泡泡,幼儿学起来轻松,兴趣也非常的浓。 (三)乐在奇中根据幼儿好奇、好模仿的特点,音乐活动要有探索性。在游戏中不断提供新的刺激,激发幼儿的好奇心,进而产生浓厚的兴趣,促进幼儿对未知因素的探究,在活动过程中教师要鼓励幼儿独立思考,大胆探索,引导幼儿去发现、感知、创作,使幼儿创造性思维的幼芽能得以发展,并培养幼儿勤于、乐于、善于观察的习惯。如游戏我做你猜做范例、看动作拍节奏智慧树上的石头剪子布 (四)乐在赛中 利用幼儿好胜的特点,适度采用竞赛性,特别是大班,发挥幼儿争强好胜不肯落后的心理优势,充分调动幼儿的主动性,在活动中着重培养幼儿参与竞争的能力,增强幼儿的独立性,培养幼儿敢于冒险、持之以恒、善于合作的精神,帮助幼儿树立自尊心,并能培养同伴间互相谅解的精神(见游戏听音找家、拔河)。 (五)乐在创造中 利用幼儿好创造的特点,每个游戏的动作,都启发幼儿自己创编,并要和别人做的动作不一样,满足幼儿好创造的心理需求。 (六)乐在参与中 利用幼儿好表现参与的特点,每个活动,老师要非常耐心地、有目的地让所有的孩子都能参与音乐活动,满足幼儿好参与、被接纳的心理需求。 音乐教育要通过游戏化的方式来进行,让幼儿在唱唱跳跳、拍拍打打的有趣的游戏活动中实现音乐的真正价值,即和音乐接触可由节奏的美使肉体和精神起共鸣、共感而表现有节度的行动;由和声的美使人感到调和统一,而养成调和性;再由旋律的美,使人感到永久的统一,而养成统一性。因此,我们要凭着音乐游戏的生气和行为对幼儿进行音乐教育,使幼儿在一日生活中无论是学习游戏,或劳动时都能有意志统一。行动合拍、精神愉快,促进幼儿身心和谐的发展,正像苏霍姆林斯基说的:“音乐教育这不是培养音乐家,这首先是培养人,以音乐能影响学生精神世界。”的效果。【篇二:幼儿园音乐游戏化歌唱教学活动中班蘑菇伞教案】 幼儿园音乐游戏化歌唱活动中班蘑菇伞教案 年龄班:中班 蒋娇娇 北京东路小学附属幼儿园 活动目标: 1学唱歌曲,能合拍地表演动作并正确演唱歌曲,用不同的动作表现“雨伞”。 2在游戏情景的提示下,理解并按歌词内容做游戏动作。通过自我反思评价、注意倾听,逐步精确掌握歌词。 3.在行进跑时注意控制速度,明确音乐停止时一把“蘑菇伞”下只能躲一只“蚂蚱”的规则。 活动准备: 1对蚂蚱有一定的认知经验。 2曲谱蘑菇伞(附)。 3椅子数把。 活动过程: 1以故事导入,引起幼儿的兴趣 有一群小蚂蚱在蹦蹦跳跳,突然下雨了,小蚂蚱找不到躲雨的地方,谁会来帮助它们呢?我们一起听一听! 2教师示范演唱,帮助幼儿感知歌曲的旋律和内容 (1)第一遍清唱,帮助幼儿初步感知并回忆歌词内容。 谁来帮助小蚂蚱的?你在歌曲里还听到了什么? (2)第二遍清唱,帮助幼儿验证歌词。歌曲中还有什么是我们刚才没有听到的?这次仔细听一听歌曲唱到什么地方时,小蚂蚱找到蘑菇做了躲雨的动作? (3)第三遍边做动作边清唱,引导幼儿用歌词回答相应问题,进一步熟悉歌词内容。 刚才唱到哪句时,小蚂蚱做了躲雨的动作?除了躲雨的动作还有哪些呢?我们再来看一看,听一听。 (4)教师演唱歌曲,带领幼儿一起做动作,进一步帮助幼儿熟悉歌曲内容。 我们刚才还做了哪些动作? (5)教师再次带领幼儿边唱边做动作。 这次我们一起学学小蚂蚱,玩一玩好吗? 3学习游戏的玩法,在游戏中学唱歌曲 (1)教师带领幼儿在圈内散点做动作,帮助幼儿熟悉蹦跳的时间及次数。 这次我们一起到草地上玩一玩。刚才小蚂蚱是一开始就蹦的吗?唱到什么地方的时候蹦?蹦了几下? (2)教师带领幼儿在圈外边唱歌边做动作,帮助幼儿进一步明确蹦跳的次数和躲雨的时间及位置。 这次我们到小路边去玩一玩吧,小椅子就是小蘑菇,我们在哪里躲雨呢?我们一起用歌声吸引小蘑菇,让它们为我们撑伞。唱到哪一句的时候做躲的动作?怎么躲呢? (3)教师撤出一张小椅子,带领幼儿进行游戏,教师扮演没有找到椅子的小蚂蚱,鼓励幼儿想出不同的躲雨方法,并用动作表现“雨伞”。 谁没有蘑菇伞啊?在森林里没有蘑菇伞,我还可以用什么来躲雨呢? 4鼓励幼儿尝试完整地演唱歌曲 刚才我们一边玩游戏一边唱歌,你们会唱了吗?如果让你们自己唱可以吗? (1)请幼儿尝试完整演唱。 (2)如果幼儿不清楚,教师引导幼儿之间互相帮助,若没有幼儿清楚,则引导幼儿自己提出再听老师演唱的要求。 有没有人知道这句唱的是什么?没有人会怎么办?谁肯定会唱呢? 5鼓励幼儿自主选择撤出椅子数量并完成游戏 这次你们想拿走几张椅子呢?猜猜会有几只小蚂蚱找不到蘑菇呢?是不是这样呢?我们一起来看一看! 完整游戏1-2遍。 活动反思: 这是一节中班的歌唱活动,演唱歌曲是活动目标之一,从现场过程可以看出,大部分幼儿都达到了这一目标。为什么是大部分幼儿呢?因为歌曲是在一次次的新授和复习中学会的。一次活动后,肯定会有部分幼儿对于完整并准确地演唱是有一定困难的,只要幼儿在这一活动中通过倾听、反思逐步掌握歌词,那么这次活动的目标就算是达成。在今天的反思性评价环节,大部分幼儿都能唱出歌曲并准确唱出歌词,这也说明本次活动的目标是合适的。 在前5次歌唱中,教师通过清唱、右手旋律伴唱等方式,帮助幼儿明确歌曲的内容和旋律,并且不强求幼儿跟唱。这就给幼儿创设了一个仔细倾听的氛围,让幼儿有机会在无意中一遍遍地逐渐熟悉歌词。在教师演唱5遍以后,教师可以鼓励幼儿跟唱,同样地不能强求幼儿一定跟唱,而应该让幼儿进行正确的自我评价:会唱的跟唱,不会唱的倾听。这样的学习过程更加有利于幼儿良好的学习品质的培养。 活动中有如下两点尚须改善:一是在幼儿躲雨时,第一次就出现幼儿趴在椅子下的情况,并且每次躲雨时都有类似情况发生。虽然教师已经及时提醒幼儿,并尝试通过情境性的语言“不 能弄湿新裤子”来帮助幼儿改善,但效果不是很明显。下次遇到这种情况时教师可以引导幼儿自我反思“为什么不能趴在椅子下?这样会有什么问题?”因为幼儿自我反思远比教师一次次的强加规则更有效果。二是幼儿在衍进中做动作时,蹦跳声音很 响。当幼儿出现这个问题时教师没有立即指出并解决,这样的情况直接影响到孩子的演唱。歌唱活动需要幼儿用好听的声音去演唱,如果在这样一个嘈杂的环境中演唱,孩子的声音自然会更加“歇斯底里”,就不利于幼儿养成轻声低位演唱的习惯。备注:本教案由好老师淘宝店提供,更多精彩优质课,请登入好老师淘宝店观看。好老师淘宝店让您的教学更精彩!【篇三:幼儿园音乐游戏化歌唱教学活动大班一只狼教案】 大班音乐教育活动:一只狼 周宁娜 南京市第一幼儿园 活动目标: 1根据故事线索理解歌词,学唱歌曲,用不同的动作表现狼、羊、枪。 2用替换词的方法创编并演唱歌曲,并根据歌词内容快速反应对应角色的任务。 3在观察与讨论中发现一只狼的游戏玩法和游戏规则,并能将转盘角色用唱歌的方式表达出来。 活动准备: (一)经验准备: 听过故事狼和羊,了解大致情节。 (二)物质准备: 教具:1、狼头饰、游戏转盘、狼、羊、枪的图片(附1)。 2、曲谱一只狼(附2)。 活动过程: 一、开始部分 以故事导入,激发幼儿兴趣。 二、基本部分 (一)初步感受歌曲1、教师示范唱歌曲,引导幼儿理解歌词线索。 刚才歌曲里唱的是谁?它要到哪里去?想要做什么事情?进了村庄后,狼是怎样找羊的呢?让我们听听歌里是怎么说的。 2、教师示范唱歌曲,引导幼儿重点理解“东张西望”的意思。 进了村庄后,狼是怎样寻找羊的?“东张西望”是什么意思?谁能学一学狼东张西望的样子? 3、教师演唱歌曲,加入东张西望的动作。 (二)学唱歌曲 1、教师带领幼儿集体演唱。 2、幼儿演唱歌曲。 3、教师帮助幼儿梳理歌词,幼儿再次演唱。 (三)根据情境逐一创编歌词演唱 1、引导幼儿根据故事情节创编狼看到羊的歌词。 有一天,狼下山进村庄,东张西望想要吃羊,终于看到了,狼看到的可能是什么呢?(幼儿猜测)听“看见了,那是什么呀?看见了,那是一只羊。”狼看到的是什么? 一(出示羊的图片)我们一起来唱一唱“看见了,那是一只羊。”今天狼儿的运气怎么这么好,下山就看到了美味的羊。我们一起来唱一唱。 2、引导幼儿加入羊的动作。 刚才大家在唱歌的时候,我还做了一个羊的动作,我是唱到哪个字的时候做这个动作的?3、幼儿和教师一起演唱羊的歌曲。 4、引导幼儿创编,狼看到枪的歌词。 5、引导幼儿加入打枪的动作。 6、引导幼儿创编,狼看到狼的歌词。 7、引导幼儿加入抱抱的动作。 (四)通过转盘游戏,学唱歌曲 1、介绍转盘的使用方式。 今天这只狼跑到我的转盘指针上来了,当我转动转盘后,转盘的指针对着谁,我们就要唱谁。唱出它的时候还要用动作表示出来。 2、教师转转盘,演唱歌曲,并根据歌词内容加入动作。 3、配班教师扮演狼,个别幼儿转转盘,大家随乐游戏。 4、回忆游戏玩法,明确游戏规则。 附:游戏玩法 (1)转转盘的幼儿在音乐开始前转动转盘,转盘指针指到“羊、枪、狼”中任意一个角色就代表坐在圈上的幼儿集体扮演这个角色。 (2)下山进村庄的狼的扮演者是不知道大家要扮演的角色的。 (3)音乐响起时,下山进村庄的狼围着幼儿坐成的圈慢慢走,等唱到“看见了”的时候要找一个朋友面对面站好,面对面的朋友可以起立退到椅子后面,等大家唱完“看见了,那是一只狼(羊、枪)”的时候,两人要快速反应是追是躲,还是抱抱打招呼。 4、教师扮演狼,随乐游戏。 5、幼儿扮演狼,完整游戏。 6、反馈游戏问题,随音乐进行游戏。 活动反思: 1体验唱游活动带来的快乐从三个方面把握唱歌和玩游戏的尺度: (1)游戏和歌曲情境相互匹配。 一只狼的游戏灵感来源于“人、枪、虎”游戏。本次活动中,根据歌词内容教师将原来的“人、枪、虎”调整为“羊、枪、狼”。游戏中幼儿在三个角色之间不断转换,他们可以多次边唱边玩。 (2)游戏与歌唱的比重要协调。 一节活动的承载量是有限的,如何在有限的时间里使幼儿的学习效果最大化,这是教师在设计活动时需要反复思考的问题。教师设定的r!羊、枪、狼”游戏比较难,是一个需要幼儿快速反应的智能游戏,因此歌词一定要简单,降低幼儿边游戏边唱歌的学习负担,促进幼儿快乐游戏。 (3)游戏对歌唱要有推进作用。 在活动中教师引入了转盘游戏。转盘这一物品在我们的生活中经常出现,如超市、楼盘开奖等。转盘具有未知性、不确定性,正是因为这种不确定促使幼儿对结果产生好奇。幼儿有了对结果的好奇心,就会想以最快的速度知道“狼看见了谁”,从而满足好奇心。因此,幼儿才会一遍遍、一次次地想去转转盘,去唱歌。 2激活智能游戏带来的兴趣 转盘游戏激发了幼儿对歌曲结束时到底唱什么的好奇心,每次唱的结果都有可能不一样,唱完整首歌曲的过程也就是幼儿好奇心得到满足的过程。当然,在一个活动中光有好奇心还是不够的,还要有好胜心。那么在这个

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论