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文档简介

SNS与网游市场操作,1.认识SNS,什么是SNS,SNS,全称SocialNetworkingServices,即社会性网络服务,专指旨在帮助人们建立社会性网络的互联网应用服务。1967年,哈佛大学的心理学教授StanleyMilgram(19341984)创立了六度分割理论,简单地说:“你和任何一个陌生人之间所间隔的人不会超过六个,也就是说,最多通过六个人你就能够认识任何一个陌生人。”按照六度分隔理论,每个个体的社交圈都不断放大,最后成为一个大型网络。这是社会性网络(SocialNetworking)的早期理解。后来有人根据这种理论,创立了面向社会性网络的互联网服务,通过“熟人的熟人”来进行网络社交拓展。但“熟人的熟人”,只是社交拓展的一种方式,而并非社交拓展的全部。因此,现在一般所谓的SNS,则其含义已经远不止“熟人的熟人”这个层面。比如根据相同话题进行凝聚(如贴吧)、根据学习经历进行凝聚(如校内网)、根据生活信息(如赶急网、点评网)进行凝聚等,都被纳入“SNS”的范畴。,WEB2.0与SNS,互联网更加的web2.0SNS是关键,互联网运用-校网网,功能定位网站构架网站功能用户及互动用户群组,互联网运用大众点评网,功能定位网站构架网站功能分类发表用户阅读用户,2.SNS与网游,网络游戏如果失去了SNS?,单机游戏吧,SNS的网游运用,我们是市场,利用SNS我们能做什么1.利用SNS网站工具和17173的作法有何不一样2.利用SNS传播方式把SNS带进我们的日常工作中3.组建玩家对玩家平台把玩家抓在手中,17173和51.COM的区别,17173,1传统的1.0游戏门户2用户在找游戏,目的性很强3都是游戏用户,满足他们兴趣就来,跑的也快4流量集中于首页、专区、论坛、下载、新游各频道5主要通过广告,软文渗透,活动,下载,博客,论坛为辅我们PUSH信息给用户,直接拉进来,51.COM,1定位SNS网站2他们的用户就是要娱乐,但是他们圈子性很强3圈子口碑的力量无限大4流量集中于个人管理页、个人首页、照片、群组5广告只有广告,活动能渗透部分用户总结:直接拉进来的效果不如7173的1/10效果,如果圈子引起几十倍的效果,攻击51.COM用户,案例:51百事我要上罐活动1000万的活动参与数活动还是那个活动,页面还是那个页面他们做了什么?依靠用户的行为1拉票2用户主页推荐我们呢?,把SNS带进我们的日常工作中,总结歪歪测几十万人参与的原因用户的传播路径攻击用户聚集地分享,组建玩家对玩家平台,设想:多玩不在我们手中,武林的处境玩

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