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文档简介

windows操作系统的同步机制与性能 最近看了下windows核心编程虽然是比较老的书但是感觉还是蛮有用的顺便复习了一些操作系统的知识比如本文的进程同步机制 用户模式下的线程同步 线程之间需要通信: 1.需要让多个线程同时访问一个共享资源同时不能破坏资源的完整性 2.一个线程需要通知其他线程某项任务已经完成 方法一:原子访问:Interlocked系列函数 InterlockedExchangeAdd(long,int); InterlockedIncrement; InterlockedExchange;(实现旋转锁是有用) 必须保证传给这些函数的变量地址是对齐的否则函数可能失败 interlockde函数不需要在内核模式与用户模式之间切换 旋转锁:禁用线程优先级提升 多处理器的机器旋转锁比较有用 关键段:先循环一定次数如果还是无法访问线程切换至内核模式直到资源可用 interlockedpareexchange 方法二:关键段 CRITICALSECTIONgcs; EnterCriticalSection(gcs) LeaveCrititalSection(gcs) 关键段无法在多个进程之间对线程同步 方法三:Slim读/写锁 和关键段相似但是区分读取线程和写入线程 SRWLOCK 用内核对象进行线程同步 在进程内核对象内部有一个布尔变量当系统创建内核对象的时候会把这个变量的值初始化为false(未触发)当进程终止时操作系统会把相应的内核对象中的值设置为true,表示已经触发 等待函数:WaitForSingleObject(HANDLE,DWORD) WaitForMultipleObjects(DWORD,CONSTHANDLE*,BOOL,DWORD) 事件内核对象 让一个线程执行初始化工作然后出发另一个线程让它执行余下的工作 createEvent() OpenEvent() SetEvent()/触发时 ResetEvetn() 可等待的计数器内核对象 createWaitableTimer() Openw

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