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文档简介

1 / 12 几何画板精品教程全套 几何画板第一讲基础篇 一、几何画板简介 几何画板软件是由美国 keycurriculumPress 公司制作并出版的优秀教育软件, 1996年该公司授权人民教育出版社在中国发行该软件的中文版。正如其名 “21 世纪动态几何 ” ,它能够动态地展现出几何对象的位置关系、运行变化规律,是数学与物理教师制作课件的 “ 利剑 ” ! 1.窗口组成 由题标栏、菜单栏、工具栏、状态栏、绘图窗口和记录窗口等组成。 2.工具栏组成 工具栏依次是 选择工具(实现选择,及对象的平移、旋转、缩放功能)、画点工具、画线工具、画圆工具、文本工具和对象信息工具。在选择工具和画线工具按钮上按住鼠标左键停留片刻,会弹出更多的类型工具;选择对象的方法可以选择点按、按 Shift点按或拖动等方式选中对象。 3.对象之间的关系 几何画板中对象之间的关系如同生活中父母与子女关系。如果改变 “ 父母 ” 的位置或大小,为了保持与父母的几何关系,作为 “ 子女 ” 对象也随之变化。例如,我们先作出2 / 12 两个点,再作线段,那么作出的线段就是那两个点的 “ 子女 ” 。又如,先作一个几何对象 ,再基于这个对象用某种几何关系(平行、垂直等)或变换(旋转、平移等)作出另一个对象,那么后面作出的几何图形就是前面的 “ 子女 ” 。 4.了解对象信息 选择 “ 信息工具 ” ,然后在某个对象上单击或双击,即可显示有关信息或弹出该对象信息对话框。 二、基本操作 1.点的生成与作用 例 1 画三角形 先画三个点(可按住 Shift键连续画点);然后利用 “ 作图 ” 菜单中的 “ 线段 ” 命令画出三角形。 注:用按住 Shift键的方法,最大的好处是三个顶点都被选中。 例 2 画多边形 先画多个点(可按住 Shift键连续画点);然后利用 “ 作图 ” 菜单中的 “ 线段 ” 命令(或直接按 ctrL+L)画出多边形。 注:选取顶点的顺序是十分重要的,不同的顺序会得出不同的多边形。 2.线的作法 “ 画线工具 ” 有三种线段、直线和射线,选中后在绘图窗口中进行画图即。 3 / 12 例 3 制作验证三角形的三边的垂直平分线相交于一点的课件(初步进行作图练习) 3.画圆的方法 画圆有 3 种方法 用画圆工具作圆;通过两点作圆;用圆心与半径画圆 (这种方法作的圆定长不变,除非改变定长时,否则半径不变) 4.画圆弧的方法 画圆弧也有 3 种方法 按一定顺序选定三点然后作弧(按逆时针方向从起点到终点画弧);选取圆及圆上 2 点作弧(从第一点逆时针方向到第二点之间的一段弧);选取圆上三点作弧(与法 2 相似,只是无需选中圆,作完弧后,可以隐藏原来的圆,可见新作的弧) 5.扇形和弓形 与三角形内部相似(先选中三个顶点),扇形和弓形含有 “ 面 ” ,而不仅仅只有 “ 边界 ” 。扇形和弓形的画法类似: 用上述方法作圆弧,选择 该弧,用 “ 作图 ” 菜单中的“ 扇形内部 ” (或 “ 弓形内部 ” )命令作出扇形或弓形(阴影部分)。 6.度量、计算与制表 度量 选中三角形内部后,在 “ 度量 ” 菜单中 “ 面积 ”和 “ 周长 ” 命令,度量三角形面积与周长。利用 “ 显示 ” 菜4 / 12 单中 “ 参数选择 ” 命令,可以进行 “ 对象参数 ” 设置。 计算 “ 度量 ” 菜单的 “ 计算 ” 命令可以对对象的值进行运算,求得所需要的结果,我们以 “ 相交弦定理 ” 验证为例进行说明。 画一个圆及两条相交的弦; 度量出四条线段的长度(距离); 分别选择同一直线上的两条线段的距离 值,利用 “ 度量 ” 菜单中的计算命令,依次计算出两者之积 拖动动点,观察规律:相交弦定理。 制表 在 “ 度量 ” 菜单中 “ 制表 ” 命令。选择上例中“ 四条线段的长度 ” ,利用 “ 制表 ” 命令,制出表格。变化图形,增加表格项的方法有 3 种:选中表格菜单中 “ 加项 ”命令;选中表格利用 ctrL+E快捷键;双击表格。 7.变换 “ 变换 ” 包括平移、旋转、缩放、反射等命令。各标记命令允许指定决定变换的几何对象、几何关系,或度量值。也可以通过组合平移、旋转、缩放、反射等变换定义自己的变换。 标记中心和标 记镜面命令确定了几何变换的类型。旋转和缩放需要一个中心点,所以在实施这两种变换前要先确定一个中心点。同样,反射需要一个镜面,在反射前要先确定一个镜面。 8.标签 5 / 12 所谓标签,也就是给作出的点、线、圆、圆弧等几何图形起个名字。用几何画板作出的几何对象,一般都由系统自动配置好标签。利用 “ 标签 ” 工具双击标签文本可以进行重命名操作。 几何画板第二讲提高篇 三、提高操作 1.如何快速完成几何图形的绘制 利用快捷键 如绘制多边形时,可先利用画点工 具,画若干个点(顶点)。画点时按住 Shift 键,使之均处于选中状态,然后利用作线段快捷键命令 ctrL+L,来快速完成多边形的绘制。 直接使用键盘命令创建图形对象 其实几何画板中提供了通过键盘命令(几个标点符号键)直接输入几何图形的方法。 句号 () 绘制点 逗号 (, ) 绘制圆 斜杠 (/) 绘制线(包括线段、射线和直线,它们各类型之间可通过重复点击来切换) 分号 (; ) 绘制圆弧 撇号 ( ) 绘制多边形 下面以绘制多 边形( 4 边形)为例来说明: 6 / 12 按下撇号 ()键,此时位于几何画板窗口左下角的工具状态框中,显示 “ 绘出多边形 ” ; 输入 “ABcD” ,每个字母间加入一个空格,状态框中显示 “ 绘出多边形 A, B, c, D” ;最后回车,多边形(四边形)绘制完毕。可以拖动各顶点,进行调整。 2.如何导入外部图片 制作课件时,往往需要导入几何画板以外的美丽图片,来提高课件的质量。下面介绍两种导入外部图片的方法。 插入的方法 “ 编辑 ” 菜单中 “ 插入对象 ” 命令 选中 “Bm P图象 ” 类型 自动启动画图程序 利用画图程序 “ 编辑 ” 菜单中的 “ 粘贴自 ” 命令,读入所需图片文件,最后利用 “ 文件 ” 菜单中的 “ 退出并返回 ” 命令,回到几何画板编辑窗口。 粘贴的方法 把所需的图片复制到 Windows 的 “ 剪贴板 ” 上,再利用几何画板中的 “ 粘贴 ” 命令直接导入一幅图片到课件中。这种方法看来比较简单,但制作课件中若用到多个图片时,此方法的优势就显现不出来了。 注:若要使导入的图片参与动画运动,可以先选中一点,然后利用上述方法导入图片。这样导入的图片就被固定在指定点的位置,该点运行轨迹就是此图片的运动路径。 7 / 12 3.如何输入数学符号或数学公式 导入法 象导入外部图片一样,将 Word 或 WPS 中的数学公式或符号,导入到几何画板课件中。 “ 编辑数学格式文本 ” 法 其实几何画板中提供了输入常用数学公式或符号命令(参见下表 1),只是初学者不大会用。这里以一个具体的例子来说明这些命令的使用方法。 例如:标识 5 的算术平方根(根式) 按下 NumLock键不放开,再双击 A 点的标签,弹出 “ 编辑数学格式文本 ” 对话框(如图 1);在 “ 数学格式 ” 栏中输入 V: 5,确定即可。 注:单独使用的 “ 文本 ” 工具,创建的 “ 注释 ” 类型文本,不能进行数学格式编辑。只有对象标签或度量的文本才8 / 12 可以进行 “ 数学格式编辑 ” 。 几何画板第三讲制作篇 四、对象的移动与动画 几何画板画出的各类对象可以运动,这是它之所以称为“ 动态几何 ” 的 原因。几何画板中的对象 “ 动 ” 的方法有 3种,前面学习过一种是:拖动对象的某一部分(或一点、一线),使得由于各种几何关系连接起来的图形整体一起变化。还有两种就是对象的移动与动画。 1.对象的移动 例 制作 “ 两圆的位置关系 ” 演示课件 制作两个圆,一个运动的圆,一个静止的圆,在静止的圆的外部和内部各画一个,让运动的圆的圆心分别向这两个点移动,达到两圆相切和相交的效果(当然两圆的内含、内切也可同样作出。只是要特别注意:选择顺序,先选运动的点,再选目标点)。具体操作如下: 用 “ 以圆心与半径作圆 ” 的方法作两个相离的圆,可以给它们设置不同的颜色; 在静止圆的外部适当位置画一个点 A,在其内部适当位置画一个点 B; 先运动圆的圆心,再选 A 点,选择 “ 编辑 ” 菜单的“ 操作类按钮 ” 项的 “ 移动 ” 命令,并选择 “ 慢速 ” ,然后9 / 12 确定。这时几何画板窗口出现 “ 移动 ” 按钮,可以用 “ 标签 ” 工具把文字改为 “ 外切 ” ; 同样方法可以作出 “ 相切 ” 运动效果,双击按钮可以播放动画,按 ctrL+Z 使得圆回到原来位置。 注:双击某个按钮,就会产生相应的运动。如果动圆所到的位置不够 准确,可以调整目标点的位置。为了避免使用时误操作,可以适当隐藏若干对象。 如果用其他两种画圆的方法,圆心运动时会改变圆半径的大小。此法所作的圆的大小,只有作为半径的线段改变时,圆的大小才会改变。 2.动画 移动虽有比较好的运动效果,但移动一次后便需恢复到原位,而几何画板中的动画功能却能很生动地连续表现运动效果。用动画可以非常方便地描画出运动物体的运动轨迹,而且轨迹的生成是动态的、逐步的,表现出轨迹产生的全过程。 例 制作 “ 同底等高的三角形面积相等 ” 课件 作一个三角形 ABc; 依次选中 A、 B、 c 三点,利用 “ 作图 ” 菜单中的 “ 多边形内部 ” 命令,选择三角形内部; 选择 “ 度量 ” 菜单中的 “ 面积 ” 命令,度量出三角形的面积; 10 / 12 过顶点 A 作 Bc 的平行线,再在该直线上取一点 D,作三角形 DBc; 选中点 D 和 Bc的平行线,作 D 点在该线上运动动画。 五、记录 “ 记录 ” 可以把你做的每一步记录在一个文件里,以后如果需要就可以调出相应的记录文件,自动做出以前的工作。记录的最大好处也许是可以合给人看到作图的每一步过程,这 不但对不了解作图过程的人是一个启示,而且对作者本人,在时间长久遗忘的情况下也好比救命的菩萨。一般来说,启用一个记录必须有前提高条件。 1.用已存在的作图生成记录 在上例 “ 同底等高的三角形面积相等 ” 课件中,进行了一系列的作图操作,如果需要把它记录下来,也是完全可以的。 选中所有对象;用 “ 工作 ” 菜单的 “ 生成记录 ” 命令,生成记录; 新建一个绘图窗口,绘出三个点(满足前提条件),执行 “ 播放 ” 命令,在新的绘图窗口中,便会依次重复我们以往的操作。 注:如果选择记录窗 口中的 “ 快进 ” 按钮,所作图形会一步作出,而不是逐步作出。如果记录文件需要保存,可按一般的文件存盘方法进行。记录文件的扩展名是 .gss;绘图11 / 12 文件的扩展名是 .gsp。 2.先打开记录再作图 利用 “ 文件 ” 菜单的 “ 新记录 ” 命令,出现 “ 记录 ” 窗口,点击 “ 记录 ” 窗口中的 “ 录制 ” 按钮,然后按部就班作图,作图结束,按 “ 记录 ” 窗口中的 “ 停止 ” 按钮停止录制,可以将记录文件存盘。 3.循环记录 几何画板中的 “ 循环 ” 概念与数学里的极限是非常类似的,而且它完全可以用来演示数学里的极限问题, 比如记录得出三角形里的三角形,再选定小三角形,再用一次记录 简言之,几何画板的循环就是 “ 图画 ” 中的 “ 图画 ” ,循环记录可以用无限循环来定义,但是当你播放这些记录时,先要指定循环的深度,以确定有多少次重复,否则,记录文件的播放将不会停止。 例 作 “ 以三角形三边中点为顶点的三角形 ” 的课件 新建 “ 记录 ” 与 “ 绘图 ” 录制记录 画三点,并组成三角形,作三边的中点,连接三边顶点成新三角形 此时( “ 记录 ” 窗口中多出一个 “ 循环 ” 按钮) 先选中新三角形三个顶点再按 “ 循环 ” 按钮 结束录制。 播放时,前提是绘制三个点;给定 “ 深度 ” 循环次数。几何画板将按指定的次数循环地画出 “ 以三角形三12 / 12 边中点为顶点的三角形 ” 的图形。 六、坐标与函数 作为一个有力的几何作图工具,自然要有坐标和坐标系,自然也就可以把各类函数的图形在坐标系中准确地描画出来。几何画板中的常用函数在用 “ 度量 ”

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