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文档简介

1 / 34 动画专业实习总结 浙江大学优秀实习总结汇编 动画岗位工作实习期总结 转眼之间,两个月的实习期即将结束,回顾这两个月的实习工作,感触很深,收获颇丰。这两个月,在领导和同事们的悉心关怀和指导下,通过我自身的不懈努力,我学到了人生难得的工作经验和社会见识。我将从以下几个方面总结动画岗位工作实习这段时间自己体会和心得: 一、努力学习,理论结合实践,不断提高自身工作能力。 在动画岗位工作的实习过程中,我始终把学习作为获得新知识、掌握方法、提高能力、解决问题的一条重要途径和方法,切实做到用理论武装头脑、指导实践、推动工作。思想上积极进取,积极的把自己现有的知识用于社会实践中,在实践中也才能检验知识的有用性。在这两个月的实习工作中给我最大的感触就是:我们在学校学到了很多的理论知识,但很少用于社会实践中,这样理论和实践就大大的脱节了,以至2 / 34 于在以后的学习和生活中找不到方向,无法学以致用。同时,在工作中不断的学习也是弥补自己的不足的有效方式。信息时 代,瞬息万变,社会在变化,人也在变化,所以你一天不学习,你就会落伍。通过这两个月的实习,并结合动画岗位工作的实际情况,认真学习的动画岗位工作各项政策制度、管理制度和工作条例,使工作中的困难有了最有力地解决武器。通过这些工作条例的学习使我进一步加深了对各项工作的理解,可以求真务实的开展各项工作。 二、围绕工作,突出重点,尽心尽力履行职责。 在动画岗位工作中我都本着认真负责的态度去对待每项工作。虽然开始由于经验不足和认识不够,觉得在动画岗位工作中找不到事情做,不能得到锻炼的目的,但我迅速从自身出发寻找原因,和同事交流,认识到自己的不足,以至于迅速的转变自己的角色和工作定位。为使自己尽快熟悉工作,进入角色,我一方面抓紧时间查看相关资料,熟悉自己的工作职责,另一方面我虚心向领导、同事请教使自己对动画岗位工作的情况有了一个比较系统、全面的认知和了解。根据动画岗位工作的实际情况,结合自身的优势,把 握工作的重点和难点, 尽心尽力 3 / 34 完成动画岗位工作的任务。两个月的实习工作,我经常得到了同事的好评和领导的赞许。 三、转变角色,以极大的热情投入到工作中。 从大学校门跨入到动画岗位工作岗位,一开始我难以适应角色的转变,不能发现问题,从而解决问题,认为没有多少事情可以做,我就有一点失望,开始的热情有点消退,完全找不到方向。但我还是尽量保持当初的那份热情,想干有用的事的态度,不断的做好一些杂事,同时也勇于协助同事做好各项工作,慢慢的就找到了自己的角色,明白自己该干什么,这就是一个热情的问题,只要我保持极大的热情,相信自己一定会得到认可,没有不会做,没有做不好,只有你愿不愿意 做。转变自己的角色,从一位学生到一位工作人员的转变,不仅仅是角色的变化,更是思想观念的转变。 四、发扬团队精神,在完成本职工作的同时协同其他同事。 在工作间能得到领导的充分信任,并在按时完成上级分配给我的各项工作的同时,还能积极主动地协助其他同事处理一些内务工作。个人的能力只有融入团 队,才能实现最大的价值。实习期的工作,让我充分认识到团队精神的重要性。 4 / 34 团队的精髓是共同进步。没有共同进步,相互合作,团队如同一盘散沙。相互合作,团队就会齐心协力,成为一个强有力的集体。很多人经常把团队和工作团体混为一谈,其实两者之间存在本质上的区别。优秀的工作团体与团队一样,具有能够一起分享信息、观点和创意,共同决策以帮助每个成员能够更好地工作,同时强化个人工作标准的特点。但工作团体主要是把工 作目标分解到个人,其本质上是注重个人目标和责任,工作团体目标只是个人目标的简单总和,工作团体的成员不会为超出自己义务范围的结果负责,也不会尝试那种因为多名成员共同工作而带来的增值效应。 五、存在的问题。 几个月来,我虽然努力做了一些工作,但距离领导的要求还有不小差距,如理论水平、工作 能力上还有待进一步提高,对动画岗位工作岗位还不够熟悉等等,这些问题,我决心实习报告在今后的工作和学习中努力加以改进和解决,使自己更好地做好本职工作。 针对实习期工作存在的不足和问题,在以后的工作中我打算做好以下几点 5 / 34 来弥补自己工作中的不足: 1.做好实习期工作计划,继续加强对动画岗位工作岗位各种制度和业务的学习,做到全面深入的了解各种制度和业务。 2.以实践带学习全方位提高自己的工作能力。在注重学习的同时狠抓实践,在实践中利用所学知识用知识指导实践全方位的 提高自己的工作能力和工作水平。 3.踏实做好本职工作。在以后的工作和学习中,我将以更加积极的工作态度更加热情的工作作风把自己的本职工作做好。在工作中任劳任怨力争 “ 没有最好只有更好 ” 。 4.继续在做好本职工作的同时,为单位做一些力所能及的工作,为单位做出自己应有的贡献。 浙江大学优秀实习总结汇编 影视动画岗位工作实习期总结 转眼之 间,两个月的实习期即将结束,回顾这两个月的实习6 / 34 工作,感触很深,收获颇丰。这两个月,在领导和同事们的悉心关怀和指导下,通过我自身的不懈努力,我学到了人生难得的工作经验和社会见识。我将从以下几个方面总结影视动画岗位工作实习这段时间自己体会和心得: 一、努力学习,理论结合实践,不断提高自身工作能力。 在影视动画岗位工作的实习过程中,我始终把学习作为获得新知识、掌握方法、提高能力、解决问题的一条重要途径和方法,切实做到用理论武装头脑、指导实践、推动工作。思想上积极进取,积极的把自己现有的知识用于社会实践中,在实践中也才能检验知识的有用性。在这两个月的实习工作中给我最大的感触就是:我们在学校学到了很多的理论知识,但很少用于社会实践中,这样理论和实践就大大的脱节了,以至于在以后的学习和生活中找不到方向,无法学以致用。同时,在工作中不断的学习也是弥补自己的不足的有效方式。信息时代,瞬息万变,社会在变 化,人也在变化,所以你一天不学习,你就会落伍。通过这两个月的实习,并结合影视动画岗位工作的实际情况,认真学习的影视动画岗位工作各项政策制度、管理制度和工作条例,使工作中的困难有了最有力地解决武器。通过这些工作条例的学习使我进一步加深了对各项工作的理解,可以求真务实的开展各项工7 / 34 作。 二、围绕工作,突出重点,尽心尽力履行职责。 在影视动画岗位工作中我都本着认真负责的态度去对待每项工作。虽然开始由于经验不足和认识不够,觉得在影视动画岗位工作中找不到事情做,不能得到锻炼的目的,但我迅速从自身出发寻找原因,和同事交流,认识到自己的不足,以至于迅速的转变自己的角色和工作定位。为使自己尽快熟悉工作,进入角色,我一方面抓紧时间查看相关资料,熟悉自己的工作职责,另一方面我虚心向领导、同事请教使自己对影视动画岗位工作的情况有了一个比较系统、全面的认知和了解。根据影视动画岗位工作的实际情况,结合自身的优势, 把握工作的重点和难 点, 尽心尽力完成影视动画岗位工作的任务。两个月的实习工作,我经常得到了同事的好评和领导的赞许。 三、转变角色,以极大的热情投入到工作中。 从大学校门跨入到影视动画岗位工作岗位,一开始我难以适应角色的转变,不能发现问题,从而解决问题,认为没有多8 / 34 少事情可以做,我就有一点失望,开始的热情有点消退,完全找不到方向。但我还是尽量保持当初的那份热情,想干有用的事的态度,不断的做好一些杂事,同时也勇于协助同事做好各项工作,慢慢的就找到了自己的角色,明白自己该干什么,这就是一个热情的问题,只要我保持极大的热情,相信自己一定会得到认可,没有不会做,没有做不好,只有 你愿不愿意做。转变自己的角色,从一位学生到一位工作人员的转变,不仅仅是角色的变化,更是思想观念的转变。 四、发扬团队精神,在完成本职工作的同时协同其他同事。 在工作间能得到领导的充分信任,并在按时完成上级分配给我的各项工作的同时,还能积极主动地协助其他同事处理一些内务工作。个人的能力 只有融入团队,才能实现最大的价值。实习期的工作,让我充分认识到团队精神的重要性。 团队的精髓是共同进步。没有共同进步,相互合作,团队如同一盘散沙。相互合作,团队就会齐心协力,成为一个强有力的集体。很多人经常把团队和工作团体混为一谈,其实两者之间存在本质上的区别。优秀的工作团体与团队一样,具有能够一起分享信息、观点和创意,共同决策以帮助每个成员能够更好地工作,同时强化个人工作标准的特点。但工作9 / 34 团体 主要是把工作目标分解到个人,其本质上是注重个人目标和责任,工作团体目标只是个人目标的简单总和,工作团体的成员不会为超出自己义务范围的结果负责,也不会尝试那种因为多名成员共同工作而带来的增值效应。 五、存在的问题。 几个月来,我虽然努力做了一些工作,但距离领导的要求还有不小差距,如理论 水平、工作能力上还有待进一步提高,对影视动画岗位工作岗位还不够熟悉等等,这些问题,我决心实习报告在今后的工作和学习中努力加以改进和解决,使自己更好地做好本职工作。 针对实习期工作存在的不足和问题,在以后的工作中我打算做好以下几点 来弥补自己工作中的不足: 1.做好实习期工作计划,继续加强对影视动画岗位工作岗位各种制度和业务的学习,做到全面深入的了解各种制度和业务。 10 / 34 2.以实践带学习全方位提高自己的工作能力。在注重学习的同时狠抓实践,在实践中利用所学知识用知 识指导实践全方位的提高自己的工作能力和工作水平。 3.踏实做好本职工作。在以后的工作和学习中,我将以更加积极的工作态度更加热情的工作作风把自己的本职工作做好。在工作中任劳任怨力争 “ 没有最好只有更好 ” 。 4.继续在做好本职工作的同时,为单位做一些力所能及的工作,为单位做出自己应有的贡献 。 动画专业实习总结 -实习报告 动画一:这十天的实训我们团队始终保持着兴趣和激情 ,她们没有一次旷课 ,迟到的现象 ,有时甚至一天都待在机房 ,目的就是为了动画的完美 .过程是辛苦的 ,同时也是的 .安排过来的严格按照的流程来要求我们 ,为我们分配了经理 ,经理秘书 ,动画造 型师和动画剪辑师 等 ,也要求我们尊称她为胡总 ,她也只叫我们某某经理 ,让我们初步了一个虚拟的职场 . 一个剧本原文决定着一个动画内容的好坏 ,我荣幸成为这次动画的导演 ,对动画剧本11 / 34 也苦苦思索了一般 ,十天的做一个 3d动画 ,时间之短 ,内容之多 ,技术之繁杂 ,如果把一个剧本写的过于复杂 ,那可能是我们根本达不到的高度 .在的上我看见两只蝴蝶在丛中飞舞 ,振翅轻柔 ,在下显得非常的好看 ,于是我想就用蝴蝶来做主人翁 吧 ,于是就开始来想它的主题 .我想我们将面临 ,对 ,对公司的憧憬都是非常的 .我们寒窗苦读十余年 ,就像蝴蝶破蝶而出 ,以为变成蝴蝶梦就便成真了 ,然而毕业的我们仍旧要风 ,动画中的蝴蝶也是先经历了风雨最后才找到了四季如春的蝶谷 !动画虽然简单 ,却给和我们一样将要走进社会的同窗们一丝鼓励 . 这次实训让我深深体会了团队的力量 ,也体会了团队中的矛盾 .每分工明确 ,你要明白你的队友擅长什么东西 ,并且的把东西交给她们做 ,你也可以 (来自 : 海达 范文 网 :动画专业实习总结 )看到她们也会有一股强大的信念能把你交给她们做的东西做好 .所以我们的团队在别的团队还不知道做什么的下已经很快的进入了状态 ,没有浪费一点的时间 ,而且还提前完成了任务 !但是在整个的过程你不可能不和你的队友 ,交流就会产生很多的矛盾 ,因为每个人的想法都是不一样的 ,每个人也都认为自己想的最正确 ,于是会有争吵 ,我想这是很的事情 ,比如我会要求她们按照我的分镜图来 ,但是事实上她们会跳出我给她们画的圈 ,会加上很多她们的 ,做出来的东西会跟我的想法有很多的不同 ,但我知道这是一次的过程 ,也是需要大家自己的想象 ! 12 / 34 我喜欢这样的学习机会 ,它要求你要在很短的时间内完成相应的任务 ,而且 不会的东西也要求你会 ,所以你会有很强烈的学习热情 .不会的东西会查阅大量的 ,搜索大量视频 .有时候我们学习一的东西也可能没有我们这十天学习的东西多 ,不仅是知识还有做人的 ,多参加这样的实训对我们大有益处 . 最后我希望我们每位面临毕业的学生都能像动画中的蝴蝶一样在经历了风雨之后找到四季如春的蝶谷 ! 动画专业实习总结范文二: 动画创作需要创作者对自己笔下的有全面的了解,并且将之用简练的笔触概括出来,。这就需要我们对周围的人和事有相当的敏感和兴趣,不断地从发现、挖掘运用到创作中。 一个人在中的行 为或特有行为会在他的中留有痕迹。就这一主题,我在假期里针对几个人典型进行了仔细地观查和了解。这一过程对我来说是个不小的收获,为我在以后的人物创作积累了丰富的生活素材。 一、农民,这个暑假我们有机会来到平邑沂蒙山老区进行社会。那里的人总体给我的感觉就是 ——纯朴、勤劳。黝黑的皮肤、宽厚的肩膀、粗壮的手掌,使他们看上去年龄要比实际老些。他们的步子又大又稳,履山路如平地。他们话不多,不太善于表达自己的感情,但待人宽厚大度,极为好客,每当有人路过他们家门口,他们都会热情地送上茶,并且不 求回报。在他们的群体里没有利益之争,一家有事大家都会帮忙。我们去的地方是老区,生活水平很低,他13 / 34 们都是自给自足。他们日出而作日落而息,靠自己的双手吃饭。跟他们在一起这段,对他们来说是最平常不过的生活,对我来却说是另一种生活体验,是一种在城市中享受不到的和平安宁。 二、医生,由于职业的缘故,医务系统的人对病菌非常得敏感,他们格外地注意自己身边的卫生状况。他们在医院的病房里是绝对不会坐在病床上的,并且在触摸过任何与医疗有关的用品后都会立即洗手。所以我们不论是在生活中还是在影片中都经常会看到这样的场景:两位医生站在消毒间的水池边,边洗手,边患者的病情。不过,我们在任何影片中都没有见到过医生洗手后会用毛巾擦干。而生活中的医生也是这样的,他们大多是将手自然晾干,或用烘干机烘干。在过去没有烘干机的时候,有的偶而会在自己的胳肢窝下草草地、形式上地擦两下。因为在工作中只有胳肢窝下是最不易覆盖细菌的地方。最的是医生如果外出的话。酒精或消毒纸巾是必不可少的,并且轻易不会在街边、大排档之 类的地方吃小吃。即使吃,也只会吃一些面类制品,不会吃肉类。医生通常都怀疑那些地方的肉质。所以,当一个医生邀请你吃饭时,千万别为他节省去吃大排档,因为那样你多半会吃不到东西饿着肚子回来。不过,和医生还是有区别的。在没有一次性针筒时,护士常用高温灭菌的办法来消毒针14 / 34 筒。在家中她们也常常用到这个。例如,定期将钥匙等常接触户外的物件放入脸盆中,通过 “煮 ”来消毒。甚至将买回的熟食点心等也要在上锅蒸过后再放入冰箱冷存,才食用。还有一点,就是手术室的护士在步调上又比其他护士走要急,要碎。他们常常手端托盘匆匆地赶往手术室,所以她们在生活中的步子也与别人不同。 动画专业实习总结范文三: 转眼间四年的生活就要结束了,开始感觉到应该为自己踏入社会做些准备了,对于游山玩水,泡网生活,这些悠闲自得的日子,只能暂且搁下来了。为了将来有一个更好的动漫行业的工作,我和几个来到武汉奇境动漫设计有限公司,一边学习,一边实习,参与一些项目的 MAYA 动漫动画学习和制作,因为之前在学的东西都太过于局限性,与实际的工作还差很远,加上自己的专 业能力又远远达不到公司所要求的水平, ()。所以还是很紧张的,希望通过这次机会,能使自己的专业基础更加的扎实,专业能力进一步提高,多接触些实际性的东西,为将来真正参加工作打下一个良好的基础。即将面临毕业,既然了动画这个专业,就要好好去学动漫 MAYA 和其他软件、在大学里学的知识到实际工作组却不知 道怎么运用,因此我非常这次实习机会,在有限的时间里加深对动画的进一步了解。 找出自身的不足, 努力提高15 / 34 自己的制作动画的能力。刚进动画公司的时候不知道该做什么, MAYA 影视动画涉及的知识面实在太广,自己在大学里学的那些只是三脚的功夫,在动画领域根本没有用武之地。所以只能学习,了解一些动画的制作流程。接下来的日子里,我们就开始练习手绘,传统动画行业关键是要看手绘功夫,线条要流畅,动作要连贯,速度要快。要达到这些要求不是一朝一夕能够练出来的。不仅要花时间练习,要花大量精力去学习,手绘是基础,是每个从事动画行业的人必须掌握的。慢慢的我又开始接触到三维影视动画、后期等,随着计算机三维影像技术的不断发展,三维图 形技术越来越被人们所看中。三维动画因为它比平面图更直观,更能给观赏者以身临其境的感觉,尤其使用于那些尚未实现或准备的项目,使观赏者提前领略实施后的效果,三维动画,从简单的几何体模型,如一般的产品展示,艺术品展示,到复杂的人物模型,三维动画从静态单个模型的展示到动态,复杂的场景,如房产三维漫游,三维虚拟城市,角色动画,所有这一切,动画都能依靠强大的技术实力为您实现,这些更增强了我的兴趣好,一定要努力学习三维动画,我也决定了自己的目标和方向就是三维动画。这段时间的实习对我来说收获不少,我自己感觉在武汉 maya 动 画知识,三维影视动漫行业的技能,与人沟通和交流等方面都有了不少的收获。总体来说这次是对我的综合素质的培养,和提高。不管怎样,想投身武汉 maya16 / 34 动画培训 maya 培训学校动画事业中,单靠这段时间的实习是步行的,还需要我在平时的学习和工作在一点一点的积累,不断丰富自己的才行。 动画学起来是很有意思的,但真正在武汉 maya 动画培训 maya 培训学校的工作起来就很累人的,既然选择了就不会后悔,更不会泄气,一定会努力搞好这门专业。我们面前的路还是很漫长的,需要不断的努力和奋斗才能真正的走好。现阶段在, 3D 技术在建 筑领域得到了最广泛的应用,早起的建筑动画,因为 3D 技术上的限制和创意制作上的单一,制作出的建筑动画就像是简单的跑相机的建筑动画。 动画专业实习总结范文四: 请允许我郑重地向您们说声谢谢:公司 (赵嘉敏等 )允许我来到梦幻动画公司进行为期三个月的实习;感谢刘伟、赵川、张宁和武文超等技术部员工我的极大的和支持;同时也感谢公司其他部门人员给予我的照顾和帮助 …… 很荣 幸 能 来 梦 幻 动 画 科 技 有 限 公 司 进 行 为 期 三 个 月(XX/10/29—XX/1/29)的实习,公司和工作气氛 很好,在这三个月的实习生涯中,我学到了许多在学校里学不到的知识和经验。 首先,我的动手编程能力相对学校来说有了相对的提高,了熟悉使用 Visual StudioXX、 SQL ServerXX 和 Visual SourceSafe 等编程或文档架构工具,。同时,我还稍微掌握了一些新的 (脚本 )编程语 17 / 34 言,比如说 JavaScript、 Ajax 等。同时我也养成了良好的编程和编程规范。 其次,我首次感受到了一个规范性公司的文化氛围和运作模式。三个月的实习生涯,培养了我作为一个企业员工所必备的素质和修养:严格遵守公司的各项规章制度,保时保质保量地完成公司分配的任务,如何高效地团体开发一个项目,公司内部人员如何有效地沟通交流,学会如何高效地学习,学会 …… 再次,在公司工作和在学校学习是两个不同的。在学校里,你偶尔可以不遵守学校的规章制度;你可以只求 60 分万岁;你偶尔可以不按时完成或者甚至就不做老师布置的作业;你也可以独来独往,不参与任何集体;你也可以不用担心自己的衣食住行;你也可以 …… 但在公司不一样,你必 须严格遵守各项规章制度;你必须按时保质保量地完成自己负责的任务;你必须学会和他人有效地、礼貌地沟通交流,特别是和他人有分歧的时候;你必须学会如何高效有效地学习,尤其是那些学校里没有学习过的、刚出世的、工作中又要用到的新知识;你必须及时发现自己亟待改善的缺陷和不足,并很快改善它,向优秀的员工学习;同时你也必须记住:自己已经长 大啦,踏入社会工作啦,自己的衣食住行都要靠自己解决,而不是再让年迈的爸妈养活自己;你必须 …… 再次,我想说下我工作中遇到的问题以及解决。首先,由于是上大学之后才接触电18 / 34 脑,学习编程开发,再加上在学校期间没有牢牢掌握住所学的知识,因此基础还不太扎实。改版重构动漫湾这个湾站,又用到一些 JavaScript 和 Ajax(JavaScript 和 XML )新的知识,而这些在学校里几乎没有学习或用到。因此吧,我实习期间遇到的最大难题就是技术方面的。由于很多技术问题都是遇到,所以经常我都 要摸索好长时间才能够找到解决办法,更有甚者是:找了很久也找不出哪里。对于自己花费好长时间也搞不定的问题,我会请我的同学或同事帮忙,或者上 Baidu、 Google 和一些好的 IT 论坛找类似的解决办法,不管怎样吧,最后都还解决啦。之后就是总结这些知识,并牢记这些经验。其次,就是团体和沟通交流的问题。虽然在ATA 公司实习过两周,在学校模拟的高通软件公司做过实训管理系统,做过类似留言板式的主任在线,但时间都不长或人不多或项目小,因此团队合作开发一个商业项目这是第一次,对于如何有效地合作,如何高效地和其他人沟通和交流 ,还不是怎么懂技巧。经过三个月的实习,我算是领悟到了一些经验和教训。还有一些问题和困难,在此就不再一一累诉啦。 最后,感谢我的 —福州大学北京软件人才培养基地培养,并推荐我来梦幻动画实习,我的实习公司—北京梦幻动画科技有限公司,我的技术指导人 -刘伟、赵川、张宁和武文超 ……是您们的关心、帮助和支持才得以让我有这次机会,真诚地向您们说声谢19 / 34 谢!祝您们在 XX 年,学校越办越好,公司蒸蒸日上,家庭和睦! 动画专业实习总结范文五: 这十天的实训我们团队始终保持着兴趣和 jq,她们没有一次旷课 ,迟到的现象 ,有时甚至一天都待在机房 ,目的就是为了动画的完美 .过程是 辛苦的 ,同时也是快乐的 .安排过来的老师严格按照公司的流程来要求我们 ,为我们分 配了项目经理 ,经理秘书 ,动画造型师和动画剪辑师等 ,也要求我们尊称她为胡总 ,她也只叫我们某某经理 ,让我们初步体会了一个虚拟的职场 . 一个剧本原文决定着一个动画内容的好坏 ,我荣幸成 为这次动画的导演 ,对动画剧本也苦苦思索了一般 ,十天的时间做一个 3d 动画 ,时间之短 ,内容之多 ,技术之繁杂 ,如果把一个剧本写的过于复杂 ,那可能是我们根本达不到的高度 .在回家的路上我看见两只蝴蝶在花丛中飞舞 ,振翅轻柔 ,在阳光下显得非常的好看 ,于是我想就用蝴蝶来做主人翁吧 ,于是就开始来想它的主题 .我想我们将面临毕业 ,对社会 ,对公司的憧憬都是非常的美好 .我们寒窗苦读十余年 ,就像蝴蝶破蝶而出 ,以为变成蝴蝶梦就便成真了 ,然而毕业的我们仍旧要经历风雨 ,动画中的蝴蝶也是先经历了风雨最后才找到了四季如春的蝶谷 !动画虽然简单 ,却 给和我们一样将要走进社会的同窗们一丝鼓励 . 这次实训让我深深体会了团20 / 34 队的力量 ,也体会了团队中的矛盾 .每个人分工明确 ,你要明白你的队友擅长什么东西 ,并且信任的把东西交给她们做 ,你也可以看到她们也会有一股强大的信念能把你交给她们做的东西做好 .所以我们的团队在别的团队还不知道做什么的情况下已经很快 的进入了状态 ,没有浪费一点的时间 ,而且还提前完成了任务 !但是在整个的过程你不可能不和你的队友交流 ,交流就会产生很多的矛盾 ,因为每个人的想法都是不一样的 ,每个人也都认为自己想的最正确 ,于是会有争吵 ,我想这是很自然的事情 ,比如我会要求她们按照我的分镜图来 ,但是事实上她们会跳出我给她们画的圈 ,会加上很多她们的想象 ,做出来的东西会跟我的想法有很多的不同 ,但我知道这是一次学习的过程 ,也是需要大家自己的想象 ! 我喜欢这样的学习机会 ,它要求你要在很短的时间内完成相应的任务 ,而且不会的东西也要求你会 ,所 以你会有很强烈的学习热情 .不会的东西会查阅大量的资料 ,搜索大量视频 .有时候我们学习一学期的东西也可能没有我们这十天学习的东西多 ,不仅是知识还有做人的道理 ,多参加这样的实训对我们大有益处 . 最后我希望我们每位面临毕业的学生都能像动画中的蝴蝶一样在经历了风雨之后找到四季如春的蝶谷 ! 21 / 34 动画专业实习总结随文赠言:【受惠的人,必须把那恩惠常藏心底,但是施恩的人则不可记住它。 西塞罗】 I II 专业实习报告 序 言 自 2016 年年 9 月来到北京进行为期一个月的是、实习,在前辈们的帮助下,经过我不断的学习理论知识和参与社会实践,我的综合素质在很大程度上得到了提升。我努力将自己塑造成一个专业功底扎实、知识结构完善、适应能力强、具有团体协作精神的青年实习。真正地了解 电视节目的整个制作到播出的过程。最让我难忘的是参与了大型直播艺术人生的现场节目录制,在这次的直播中,我深切的感受到配合、协作和团结的精神是多么的重要。 “ 纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。 ” 在短暂的实习过程中,我深深的感觉到自己所学知识的肤浅和在实际运用中的22 / 34 专业知识的匮乏,刚开始的一段时间里,对一些工作感到无从下手,茫然不知所措,这让我感到非常的难过。在学校总以为自己学的不错,一旦接触到实际, 才发现自己知道的是多么少,这时才真正领悟到 “ 学无止境 ” 的含义。 实习也要求。 大三实习,平时在学校从事动画软件学习,动画剧本,动画表演等学习,工作很想有机会到外面类似的公司里面实习一下,使自己的基础更牢固,技术更全。明确将来的就业方向,有目性的的锻炼和提高自身素质。课堂上老师传授给我 们的知识,包含了动画创作中的各个步骤。从前期创作策划,到宣传制作,然后剪接合成,再到音效特效,动画制作中的各个步骤我们都有了一定的了解。但是,动画制作是一个分工明确的工程,每个人都只能在其中某些环节发挥他的才能,不能多也不能少,多则负担过重降低效率,少则团队庞大有损开支。所以,明确自己的兴趣爱好和自身的长处,是将来就业的一大要点。在参观了各种公司各个企业之后,大家对自己的将来就有了可以去努力去发展的目标。 实习要求 23 / 34 专业实习是重要的教学环节,形式上与一般课堂教学不同,必须提高认识,认真对待,具体要求是: 1必须遵守纪律,严格遵守学校及实习公司的各项规章制度,实习期间要遵守 规定的作息时间,按时上下班,不迟到早退,有事要请假,不得私自外出。 2要注意安全,严格遵守实习学校及实习公司的规程,要随时注意安全,不随意碰触他人物品,防止发生人身和设备事故。 3实习期间,要仔细认真观察实际生产情况,作好每天的实习日记,记录每天的实习收获,画出必要的草图、原理示意图,并应完成一份完整的专业实习报告。 4实习期间,要虚心向公司员工、学校教师及专业技术人员学习专业生产与实践知识,搞好厂校关系。 实习点一 北京万豪天际文化传播有限公司。 公司简介: 24 / 34 北京万豪天际文化传播有限公司,成立于 1997 年,北京万豪天际文化传 播有限公司秉承 “ 为儿童创造一个和谐的童年,让孩子们拥有一个美满人生 ” 的理念,专注于少儿媒体事业的发展,现在已经成为国内首屈一指的少儿媒体内容供应商。 北京万豪天际文化传播有限公司始终专注于儿童文化产业的发展,致力于为儿童创造一个良好的环境,让儿童有一个快乐、积极、健康、向上的童年。公司以动画片的策划与制作为切入点,是中央电视台、北京电视台等媒体的的儿童节目的重要合作对象,公司还曾获得包括:亚洲电 视周最佳动画片奖、中国电视节目金鹰奖、中国动画成就奖最佳电视系列片奖、金鹰奖最佳造型设计、优秀短篇奖等奖项。 在公司致力于商业发展的同时还时刻关注行业发展,为中国动画事业的发展始终如一的做出着贡献。万豪卡通是北京电影学院、中国传媒大学等多家著名动画影视专业院校的指定实习基地,始终不停的补充和培养中国动画行业高端人才。 万豪卡通是目前国内最大的,结构最齐全的一家动画制作企业,动画片年产能力可达到 5000 分钟。公司同时还有买断经营广告、国外动画片加工制作、代理发行国内外动画节目25 / 34 等有关儿童产业的多种业务 公司作品: 1999 恐龙学校 播出单位:北京电视台 2000 小和尚 播出单位:上海美影、北京电视台 2000 顽童时代 播出单位:北京电视台 2001 小兵张嘎 播出单位:电影频道 2002 求知妙妙龙 播出单位:北京电视台 XX 千千问 播出单位:中央电视台 XX 梦里 人 播出单位:中央电视台 今天是我们实习的第一站,我们的实习公司是北京万豪天际文化传播有限公司。这是一家一家以卡通制作为主的动画公司。公司的接待人员带领我们参观了公司的一系列作品,在万豪公司人员的陪同下,我们参观了各个工作间,参观完26 / 34 成后,动画的前辈向我们介绍了现在国内的动画发展方向,发展现状 。在交谈的工程中我们详细了解了动画向毕业生的招聘条件,动画现今是国内炒得非常火热的一个行业。国内的动画公司呈现出前所未有的繁荣的现状,但是真正的比较有实力的公司并不多,很难跟日本和美国的相比。但是现在仍然有很多的工作岗位,现在公司对动画人才的要求主要方面就是有很好的手绘功底,并且热爱动画行业等等。 过 400 人,拥有国内顶尖的少儿媒体人才储备库,公司每年动画片产量高达 5000 分钟。北京万豪天际文化传播有限公司在动画片制作、少儿节目制作、 少儿媒体广告运营、少儿节目投资和发行等领域处于国内领先地位。 在参观其公司的组织结构,另外了解公司的运 营模式 之后,对动画的制作行业游了一个总体 上的认识和把握,不再是一种茫然的状态,将 27 / 34 书本上的知识与现实看到的相互印证,在实践 中检验自己所学是否能够融合起来。在之后的 一个小时中,公司的工作人员专门进行了一个 会谈,给我们解答了动画制作的一些基本问题,和动画公司对人才的要求,以及现在大学生应该如何去要求自己,在学校如何让自己面对现实生活巨大的压力,使我们明白自己所面对的是什么,以及我们如何去应对这些考验和符合社会现实的要求 动画分镜: 动画流程: 一、策划 二、剧本 三、 资料的收集和整理 四、风格设计 28 / 34 五、角色造型设计 六、场景设计 七、分镜头台本 第二章 动画中期制作 一、设计稿 二、背景绘制 三、原画 四、加动画 五、动作检查 第三章 动画后期制作 一、扫描 29 / 34 二、电脑描线、上色、合成、输出 三、剪辑 四、配音 五、影片输出 实习点二 华娱无线 (China Wireless Arts) 公司简介 北京华娱无线科技有限公司成立于 XX 年 3 月,一直专注于无线游戏的研发 是中国最资深的无线娱乐产品提供商之一。做为中国移动和中国联通出色的内容提供商,截止到 XX年底,华娱无线已有三十多款 java 游戏产品进入中国移动百宝箱热门排行榜前列,产品深受用户的推崇 华娱无线是我们实习的第二站,今天带领我们参观的是华娱无线美术部总监,也是我们的学长李京。在学长的带领下我们看到很多和我们年龄相仿的人员在紧张有序的工作,他们30 / 34 的工作热情深深的打动了我们,我们在学校也要拿出十二分的热情学习,我们就会有新的,好的,打动别人的作品。 在交流会上,我们的学长和同事给我们介绍了公司的发展情况,回答了同学的提问。在问答的过程中了解到动画在手机游戏上的应用,在游戏公司我们这些动画的学生主要从事场景绘制、游戏角色设计、动作特效设计等 目前的一项裸眼 3D 技术让世人眼前一亮。在掌机平台,任天堂推出的 3DS 裸眼 3D 游戏机已经具备了裸视观察立体画面的功能。同时还保证了精美 的游戏画面,对手机游戏有了不小的冲击。在玩 3D 游戏时,场景和游戏人物似乎来到眼前,和普通的 2D 和伪 3D 游戏相比有了不一样的体验。其实在我们身边 3D 生活已经越来越近,这其中不仅包括游戏,还包括 3D 电影等。但是今天的手机终端,也有了裸眼 3D 这项新技术。前段时间夏普推出的裸眼 3D 手机便打响了反击的号角。同时 Nvidia 开发的 Tegra2 也让众多 Android 迷们看到了希望,能感受到和 iPhone 同样精美的游戏画面。此外,最近兴起的 AR 手机游戏也完美的搭建了了虚拟与现实的桥梁,让用户通过摄像头捕捉特定图案在手机中生 成 3D图像进行游戏。综上所述,我们有理由相信未来的手机游戏在注重细节的同时以及手机硬件提升的带动下会走出一条31 / 34 “ 易上手,难精通 ” 的特色道路并

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