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文档简介

常用的数学函数,Mathematica里定义了许多数学函数,包括三角函数、指数对数函数、双曲函数和许多特殊函数。这些函数都可以用在表达式里。命名规则一般使用习惯的英文缩写,应该注意的是:函数名都是由字符串表示,字符之间不能有空格;函数名字的第一个字母总是大写的,后面的字母是小写的,但如果名字是由几个段构成的(如ArcSin),则每段的第一个字母都必须大写,这些是Mathematica内部函数取名的规则。再一点应当特别注意:函数的参数是用方括号括起来的。如Sinx,三角函数:Sinx,Cosx,Tanx,Cotx等反三角函数:ArcSinx,ArcCosx,ArcTanx等双曲函数与反双曲函数:Sinhx,Coshx,Tanhx,ArcSinhx,ArcCoshx,ArcTanhx指数函数Ex(或Expx),指数函数ax对数函数lnx用Logx,以a为底的对数函数用Loga,x平方根函数:Sqrtx,绝对值函数:AbsxMaxx1,x1,:取x1,x2,中的最大值Minx1,x2,:取x1,x2,中的最小值Signx:符号函数(x大于0时值为1,小于0时值为-1),常用函数的命令格式,Roundx:最接近x的整数Floorx:不大于x的最大整数Ceilingx:不小于x的最小整数Absx:x的绝对值或复数的摸x+Iy:复数x+iy;Rez:复数z的实部Imz:复数z的虚部;Argz:复数z的幅角Divisorsn:能整除n的所有整数组成的表Modm,n:m被n除的正余数Quotientm,n:m/n的整数部分GCDn1,n2:求n1,n1,的最大公因数LCMn1,n2:求n1,n2,的最小公倍数,。,Random:01之间的随机数RandomReal,xmax:0xmax之间的随机数RandomReal,xmin,xmax:xminxmax之间的随机数N表达式,k-求表达式的近似值,k为可选项,它指定计算结果的有效数字的位数。系统默认精度为六位有效数字N!:n的阶乘N!:n的双阶乘,在Mathematica中,除使用系统提供的函数外,也可自定义函数。定义一个不带附加条件的一元函数的规则是fx_:=或fx_=后面紧跟一个以x为变量的表达式,其中x_称为形式参数。如果需要给出附加条件,可在表达式的后面通过“/;”与表达式连接,即形式为:fx_:=表达式/;条件。调用自定义函数fx_时,只需用实在参数(变量或数值等)代替其中的形式参数即可。对于定义的函数我们可以使用命令Clearf清除掉或用Removef从系统中删除该函数。,自定义函数,函数的立即定义,立即定义函数的语法如下fx_=expr函数名为f,自变量为x,expr是表达式。在执行时会把expr中的x都换为f的自变量x(不是x_)。函数的自变量具有局部性,只对所在的函数起作用。函数执行结束后也就没有了,不会改变其它全局定义的同名变量的值。例:定义函数f(x)=x*Sinx+x2,对定义的函数求函数值,并绘制它的图形。,多变量函数的定义,也可以定义多个变量的函数,格式为fx_,y_,z_,=expr自变量为x,y,z.,相应的expr中的自变量会被替换。例如定义函数f(x,y)=xy+ycosx,使用条件运算符定义和If命令定义函数,如果要定义如:可以使用条件运算符,基本格式为fx_:=expr/;condition当condition条件满足时才把expr赋给f,当然使用If命令也可以定义上面的函数,表,将一些相互关联的元素放在一起,使它们成为一个整体。既可以对整体操作,也可以对整体中的一个元素单独进行操作。在Mathematica中这样的数据结构就称作表(List)。表主要有三个用法:表a,b,c可以表示一个向量;表a,b,c,d可表示一个矩阵。,建表,在表中元素较少时,可以采取直接列表的方式列出表中的元素,如1,2,3In1:=1,2,3Out1=1,2,3下面是符号表达式的列表In2:=1+%x+x%Out2=1+2x,1+2x+x2,1+3x+x2,下面是对列表中的表达式对x求导In3:=D%,xOut3=2,2+2x,3+2xIn4:=%/.x-1Out4=2,4,5,下面给出x乘i的值的表,i的变化范围为2,6In1:=Tablex*i,i,2,6Out1=2x,3x,4x,5x,6xIn2:=Tablex2,4Out2=x2,x2,x2,x2,用Range函数生成一个序列数In3:=Range10Out3=1,2,3,4,5,6,7,8,9,10下面这个序列是以步长为2,范围从8到20In4:=Range8,20,2Out4=8,10,12,14,16,18,20,如果表中的元素较多时,可以用建表函数进行建表Tablef,i,min,max,step:以step为步长给出f的数值表,i由min变到max,Tablef,min,max:给出f的数值表,i由min变到max步长为1Tablef,max:给出max个f的表Tablef,i,imin,imax,j,jmin,jmax,.:生成一个多维表TableFormlist:以表格格式显示一个表Rangen:生成一个1,2,.的列表Rangen1,n2,d:生成n1,n1+d,n1+d,.,n2的列表,表达式,表达式的含义Mathematica能处理数学公式,表以及图形等多多种数据形式。尽管他们从形式上看起来不一样,但在Mathematica内部都被看成同种类型,即都把他们当作表达式的形式。Mathematica中的表达式是由常量、变量、函数、命令、运算符和括号等组成,最典型的形式是fx,y,表达式的表示形式在显示表达式时,由于需要的不同,有时我们需要表达式的展开形式,有时又需要其因子乘积的形式。在我们计算过程中可能得到很复杂的表达式,这时我们又需要对它们进行化简。常用的处理这种情况的函数。Expandexpr:按幂次升高的顺序展开表达式Factorexpr:以因子乘积的形式表示表达式Simplifyexpr:进行最佳的代数运算,并给出表达式的最少项形式Apartexpr:将多项式为化为部分分式之和,表达式(x+y)4(x+y2)展开:还原上面的表达式为因子乘积的形式:,多项式表达式的项数较多,比较复杂,在显示时显得比较杂乱,而且在计算过程中没有必要知道全部的内容;或表达式的项很有规律,没有必要打印全部的表达式的结果,Mathematica提供了一些命令,可将它缩短输出或不输出expr/Short:显示表达式的一行形式Shortexpr,n:显示表达式的n行形式,命令后加一分号“;”不打印结果,将表达式(1+x)30展开,并仅显示一行有代表项的式子:,“%”称ditto运算符,有重复以前内容的意思。在计算过程中某次的计算可能要用到上次的计算结果,或者前几次的计算结果,就可用”%”符,用法如下:,运算结果的读取-%运算符,置换运算符“/.”,代数式里的变量可以用某表达式替换,生成新的代数式。也可以把代数式里的所有的变量用数值替换,得到此代数式的计算结果。替换的格式为:expr/.x-x0:表示将表达式里的变量x用x0代替。expr/.x-x0,y-y0,:表示将代数式里的变量x,y用x0,y0,代替。字符串”/.”由一个除号和一个圆点符号组成字符串”-”由一个减号和一个大于符号连成,关系表达式与逻辑表达式,关系表达式是最简单的逻辑表达式,我们常用关系表达式表示一个判别条件。例如:x0,y=0。关系表达式的一般形式是:表达式关系算子表达式。其中表达式可为数字表达式、字符表达式或意义更广泛的表达式,如一个图形表达式等。在我们实际运用中,这儿的表达式常常是数字表达式或字符表达式。,关系运算,例如:In1:=x=2;y=9Out1=9;In2:=xyOut2=false下面是比较两个表达式的大小In3:=32y+1Out3=True,逻辑运算,四种主要逻辑运算:逻辑非、逻辑与、逻辑或、逻辑异或,常用的符号,(term)圆括号用于组合运算fx方括号用于函数花括号用于列表i双括号用于排序%代表最后产生的结果%倒数第二次的算结果%(k)倒数第k次的计算结果%n例出行Outn)的结果,多项式的表示形式,多项式的运算与表达式的运算基本一样,表达式中的各种输出形式也可用于多项式的输出。Mathematica提供一组按不同形式表示代数式的函数。,Expandploy按幂次展开多项式ployExpandploy全部展开多项式ployExpandAllploy全部展开多项式ployFactorploy对多项式poly进行因式分解FactorTermsploy,x,y,按变量x,y,进行分解Simplifypoly把多项式化为最简形式FullSimplifyploy把多项式展开并化简Collectploy,x把多项式poly按x幂展开Collectpoly,x,y把多项式poly按x,y.的幂次展开,对x8-1进行分解,展开多项式(1+x)5,化简(2+x)4(1+x)4(3+x)3,多项式的代数运算,使用Cancel函数可以约去公因式In8:=Cancel(2+3a+a2)/(1+a)Out8=2+a,两个多项式相除,总能写成一个多项式和一个有理式相加Mathematic中提供两个函数PolynomialQuotient和PolynomialRemainder分别返商式和余式。,两个多项式相除,总能写成一个多项式和一个有理式相加Mathematic中提供两个函数PolynomialQuotient和PolynomialRemainder分别返回商式和余式。,方程及其根的表示,Mathematica把方程看作逻辑语句。在数学方程式表示为形如“x2-2x+1=0”的形式,在Mathematica中用“=”表示逻辑等号,则方程应表示为“x2-2x+1=0”。方程的解同原方程一样被看作是逻辑语句。例如用Roots求方程x2-3x+2的根显示为,用Solve可得解集形式。,求解一元代数方程,Solvelhs=rhs,vars:给出方程的解集NSolvelhs=rhs,vars:直接给出方程的数值解集Rootslhs=rhs,vars:求表达式的根FindRootlhs=rhs,x,x0以x=x0为初始值,求方程的解,当方程中有一些复杂的函数时,Solve可能无法直接给出解来。此时可用FindRoot来求解,例如:求3Cosx=logx的解,如果方程有几个不同的解,当给定不同的初始值时,会给出不同的解。如上例若求x=10附近的,则,因此确定解的起始位置是比较关键,一种常用的方法是,先绘制图形观察后再解,如上例通过图形可断定在x=5附近有另一根,求方程组的根,使用Solve和NSolve,FindRoot也可求方程组的解求解,求方程的全解,求ax2+bx+c=0的根.我们用Solve函数解的结果是:,这不大合理,因为对不同的a,b,c方程的解有不同的情况,而上面只是给出部分解。如果要解决这个问题可用Reduce命令,它可根据,a,b,c的取值给出全部值。,解条件方程,在作方程计算时,可以把一个方程看作你要处理的主要方程,而把其他方程作为必须满足的辅助条件,你将会发现这样处理很方便。譬如在求解像这样的方程时,通常我们采用的代换方法使求解方程得到简化。在Mahematica中,我们通常是首先命名辅助条件组,然后用名字把辅助条件包含在你要用函数Solve求解的方程组中。用Sc定义方程:,在这种条件下,求解方程。,求和与求积,在Mathematica中,数学上

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