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文档简介
1 / 3 小班语言:米奇妙妙屋 小班语言:米奇妙妙屋 【教学目标】 1.在寻找米奇妙妙屋的情景中辨别不同的音乐,并能通过动作来表现。 2、乐意和老师、同伴一起快乐地游戏。 【教学准备】 PPT、音乐、视频 【教学课时】一教时 【设计思路】 我发现我班幼儿非常喜欢米老鼠这个动画形象,因此我把动画片米奇妙妙屋中出现的米奇人物形象放进了游戏中,激发幼儿的兴趣。因此我设计了这节音乐游戏米奇妙妙屋,在这个音乐游戏中,我以去妙妙屋引起幼儿的兴趣;然后在玩游戏的过程中让幼儿倾听、感受音乐并时刻引导孩子跟着音 乐做动作,使幼儿自始至终保持活泼、愉快的积极情绪,真正做到玩中学、学中乐。 第一环节激发幼儿兴趣,请出幼儿熟悉的动物朋友 米奇并激发幼儿去妙妙屋。 第二环节在去妙妙屋的情景中,引导幼儿辨别不同的音乐并爬过大山、躲过怪兽。本次活动幼儿在听听、看看、说说、玩玩中感受音乐,理解音乐的内容。在玩游戏的过程中时刻引导孩子跟着音乐做动作。 2 / 3 第三环节分享到达妙妙屋的快乐。 【教学过程】 一、谈话导入,米奇引出活动,激发兴趣 小朋友,今天我请来了一位好朋友,是谁? 你们想不想去妙妙屋?一起出发吧! 【设计意图:出示孩子喜欢的米奇,激发幼儿去妙妙屋的兴趣。】 二、欣赏音乐,感受音乐的不同 1、爬山游戏,感受音乐节奏的快慢 看,前面是什么? 高山挡住了我们去妙妙屋的路,该怎么办? 米老鼠是怎么样爬过大山的?(倾听音乐) 音乐是怎么样的?为什么音乐比较慢呢? (集体听音乐尝试爬山) 米老鼠是怎么样下山的? (集体听音乐尝试下山) 音乐是怎么样的?为什么音乐很快? 小结:上山时很累,爬不动,所以音乐很慢,下山时速度很快,所以音乐很快。 2、感受音乐,躲怪兽 听听看,谁来了? 你为什么觉得是大怪兽来了? 3 / 3 在森林里,有一个大怪兽,怎样才能不让怪兽抓住我们? 躲哪里? 有危险的时候要躲起来。怪兽走了,我们继续出发。 集体表现。 【设计意图:在听听、看看、说说、玩玩中感受音乐,理解音乐的内容。在玩游戏的过程中时刻引导孩子跟着音乐做动作。】 三、分享到达妙妙屋的快乐 我们终于来到了妙妙屋,你
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