如何设计欧美用户喜欢的手游.ppt_第1页
如何设计欧美用户喜欢的手游.ppt_第2页
如何设计欧美用户喜欢的手游.ppt_第3页
如何设计欧美用户喜欢的手游.ppt_第4页
如何设计欧美用户喜欢的手游.ppt_第5页
已阅读5页,还剩9页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

page04,page02,page01,page03,page05,如何设计一款欧美用户喜爱的手游,CAMELGAMES包峰铭,page04,page02,page01,page03,page05,国内用户的特点分析:1、在中国AppStore前几名付费下载游戏大多来自欧美。议:游戏好才是真的好,民族的就是世界的。2、中国人不喜欢购买游戏但他们喜欢在游戏中消费。议:中国玩家不是没钱,而是消费习惯不同。3、中国玩家不仅购买虚拟道具他们还为此炫耀自夸。议:社会现状,公平竞争与不公平竞争的心理。,国内外通吃!先玩再付!喜欢网游!,page04,page02,page01,page03,page05,4、手机MMO游戏在中国非常流行。议:中国玩家偏爱MMO,社交游戏?开发者开发单机游戏不能获得相应的回报,转而只能开发网游来保证利益回报?总结:,page04,page02,page03,page01,page05,欧美用户特点分析:,1.敏感,难伺候(客服很重要);2.追求公平游戏性,偏爱以谋取胜;3.喜欢简单而富有深度的游戏过程;4.爱憎分明,喜欢抱怨;5.讨厌频繁更新,喜欢慢慢品味;,BUG太多!不公平!更新太快!太复杂!,page04,page02,page03,page01,page05,1.美术风格,1.美的就是丑的,丑的还是丑的;2.夸张,个性,简约,有趣;,page04,page02,page03,page01,page05,付费习惯,1.理性消费所占的比重大;2.国内网游的消费模式和复杂程度远超欧美;,page04,page02,page03,page01,page05,文化背景差异,1.多看美剧;2.多旅游;3.多交外国朋友;4.深入敌后?!,page04,page02,page03,page01,page05,游戏心理,1.公平2.公平3.还是TMD公平,page01,page02,page03,page04,page05,3到5分钟的思考与乐趣,拿得起放得下。,持续的成就感与无止境的挑战,page01,page02,page03,page04,page05,小小的设计,大大的乐趣,page01,page02,page03,page04,page05,1.简单易懂的游戏规则;2.尽量图形化的UI;3.轻松休闲的游戏风格;4.相对公平的游戏体验;,小小的设计,大大的乐趣,page01,page02,page03,page04,page05,page01,page02,page03,pa

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论