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论文摘要 近两年来,随着科技的飞速发展,新媒体越来越受到人们的关注,成为人们议论的热 门话题。新媒体也逐渐渗透到社会生活的各个层次和领域,艺术领域也不例外。依托于新 媒体技术产生的新媒体艺术虽然诞生时间不长,可由于其对于传统艺术的几乎革命性的创 新使得其很快吸引了艺术届广泛的关注。目前,新媒体艺术已经成为当代艺术中的重要一 支。而作为新媒体艺术中新兴的、重要的组成部分的网络艺术,它自身的起源与发展自然 也存在于新媒体艺术的源流之中。新媒体时代下的网络艺术的飞速发展对于艺术世界的冲 击力到底有多么强大,冲击的影响到底有多么的巨大,目前似乎还难以下定论。但是,从 网络艺术短短几十年的发展历程可以看出,此种崭新的艺术形态必将对传统艺术形式、传 统思维定势下的艺术家、传统艺术的生态系统产生以往任何艺术形式都无可比拟的根本性 的革新冲击力。 首先,本文阐述了新媒体艺术的界定和发展脉络; 其次,本文系统的对网络艺术的起源以及发展的脉络进行了分析: 再次,本文从网络艺术的类型、特性、以及网络艺术的价值和意义进行理论探讨: 最后,本文对网络艺术发展的探讨。 关键词:新媒体艺术网络网络艺术 a b s t r a c t d u r i n gt h ep a s tt w oy e a r s ,w i t ht h er a p i dd e v e l o p m e n to fs c i e n c ea n dt e c h n o l o g y ,n e w m e d i ah a sb e e nat o p i co fc o n c e r na n db e c o m e sah o tt o p i co fd i s c u s s i o n n e wm e d i ah a v e g r a d u a l l yi n f i l t r a t e di n t ot h es o c i a ll i f ea ta l ll e v e l sa n df i e l d s ,a n dt h ea r t sa r en oe x c e p t i o n r e l y i n go nn e wm e d i at e c h n o l o g yi nt h en e w m e d i aa r t sa l t h o u g ht i m ew a sl i m i t e d , b e c a u s eo f i t st r a d i t i o n a la r t sa l m o s ts u b v e r s i v ei n n o v a t i o nm a k et h e i fa r ts e s s i o ns o o na t t r a c t e dw i d e a t t e n t i o n a tp r e s e n t ,n e wm e d i aa r th a sb e c o m ea ni m p o r t a n tc o n t e m p o r a r ya r ti no n e a n da si nt h ee m e r g i n gn e wm e d i aa r t ,a ni m p o r t a n tc o m p o n e n tp a r to ft h ea r tn e t w o r k , i t s o w nn a t u r a lo r i g i na n dd e v e l o p m e n ta l s oe x i s ti nt h en e wm e d i aa r t sa r et h eo r i g i n s t h ee r ao f n e wm e d i aa r t sn e t w o r kf o r t h er a p i dd e v e l o p m e n to ft h ei m p a c to ft h ea r t sw o r l di nt h ee n dh o w p o w e r f u l ,i nt h ee n dt h ei m p a c to fh o wt h eh u g e ,i ts e e m sh a r d e rt h ef o l l o w i n gc o n c l u s i o n h o w e v e r ,f r o mt h en e t w o r kt oaf e wd e c a d e so fa r th i s t o r yc a nb es e e n ,t h i sn e w a r tf o r mw i l lt h e t r a d i t i o n a la r tf o r m s ,t h et r a d i t i o n a lt h i n k i n go ft h ep o t e n t i a la r t i s t s ,t r a d i t i o n a la r t se c o s y s t e m s e v e ra r tf o r m sh a v en oc a nm a t c ht h ef u n d a m e n t a li m p a c to ft h ei n n o v a t i o n f i r s to fa l l ,t h i sp a p e r ,t h ed e f i n i t i o no fn e wm e d i aa r t sa n dd e v e l o p m e n tc o n t e x t ; s e c o n d l y ,t h i ss y s t e mo ft h eo r i g i no ft h ea r tn e t w o r ka n dt h ed e v e l o p m e n to fa na n a l y s i so f t h es e q u e n c e ; a g a i n ,t h i st y p eo fa r tf r o mt h en e t w o r k ,f e a t u r e s ,a n dt h en e t w o r kv a l u ea n ds i g n i f i c a n c eo f t h ea r to ft h e o r e t i c a ls t u d y ; f i n a l l y ,t h en e t w o r ko fa r t sd e v e l o p m e n t k e y w o r d s : n e wm e d i aa r tn e t w o r kn e t w o r ka r t 首都师范大学学位论文原创性声明 本人郑重声明:所呈交的学位论文,是本人在导师的指导下,独立进行研究工作所取 得的成果。除文中已经注明引用的内容外,本论文不含任何其他个人或集体已经发表或撰 写过的作品成果。对本文的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明。 本人完全意识到本声明的法律结果由本人承担。 学位论文作者签名:蘩乏p 定日期:讹年厂月夕日 首都师范大学学位论文授权使用声明 本人完全了解首都师范大学有关保留、使用学位论文的规定,学校有权保留学位论文 并向国家主管部门或其指定机构送交论文的电子版和纸质版。有权将学位论文用于非赢利 目的的少量复制并允许论文进入学校图书馆被查阅。有权将学位论文的内容编入有关数据 库进行检索。有权将学位论文的标题和摘要汇编出版。保密的学位论文在解密后适用本规 定。 学位论文作者签名:搬 日期:1 砌g 年r 月孚日 学位论文作者签名:三掀 日期:1 砌g 年r 月孚日 新媒体时代下的网络艺术研究 绪论 一、研究的目的和意义 人类文化发展的原因正是其传播载体的变革和进化,而媒体的变化也为人类文化的进 步提供了动力和空间。自从人类文化诞生开始,细数媒体的几次变革,我们不难发现其中 隐藏着一条规律:无论媒体的传播形式和物质载体如何变换,从结绳记事到语言交流,从 文字到声像,从单一的声音电波到缤纷的电视信号,从纸质书本到互联网络,其进化的本 质始终表现为一个持续不断的抽象的变革历程。图像和文字,作为这种抽象化的两种基本 形式,更叠交贯穿于变革的全过程。近代以来,伴随着科学技术的进一步发展和完善,特 别是照相机、电影、电视技术的发明和革新,文字文化作为人类文化最主要的存在和传播 形式的统治地位岌岌可危,图像文化借助全新的科学技术,以耳目一新的形式再次粉墨登 场,开始逐渐地排挤文字文化,日益重新执起人类文化存在形态的牛耳。 网络艺术作为新媒体艺术中新兴的、重要的组成部分,它自身的起源与发展自然也存 在于新媒体艺术的源流之中。网络艺术的产生和发展鉴于对现代科学技术的依赖性,从诞 生之日起就存在着艺术与科技相互融合的一个过程。科学技术占统领地位的现代人类文化 活动中人的艺术想像力、创造力和接受过程,必定与科学技术有着本质的联系。数字技术的 产生对于新媒体艺术特别是网络艺术的深刻影响,对于整个科技领域无疑具有着革命性的 力量。本文就网络艺术的起源、特点、意义、发展态势进行了分析并从国内外两个范围来 进行论述,以期更加全面和详尽地了解网络艺术。及其对传统艺术以及传统新媒体艺术的 冲击,窥探网络艺术作为艺术领域的新兴事物如何影响我们的艺术世界,人们特别是艺术 家们又该如何看待和对待网络艺术,而它自身的发展前景又将朝向怎样的方向。 二、国内外研究现状分析 西方新媒体艺术形成、发展较早整体水平已经比较成熟,我国则处于起步阶段。作为 新媒体艺术中新兴的、重要的组成部分的网络艺术,它自身的起源与发展自然也存在于新 媒体艺术的源流之中。新媒体艺术在中国兴起于2 0 世纪9 0 年代,9 0 年代末期,国内部分 的艺术家才开始着手探索互动多媒体和网络作品。十几年来中国的新媒体艺术保持良好的 发展态势,涌现出的大量新媒体艺术家,他们在网络艺术方面形成了自己的独特的语言风 格,并逐渐获得国际艺术界的广泛的认可和关注。 新媒体时代下的网络艺术研究 三、研究范围 新媒体时代下的网络艺术的飞速发展对于艺术世界的冲击力到底有多么强大,所带来 的影响到底有多么的巨大,目前似乎还难以下定论。但是,从网络艺术短短十几年的发展 历程可以看出,此种崭新的艺术形态必将对传统艺术形式、传统思维定势下的艺术家、传 统艺术的生态系统产生以往任何艺术形式都无可比拟的根本性的革新冲击力。本文围绕网 络艺术的形成、网络艺术的理论探讨展开研究。 四、研究的方法 ( 一) 文献研究法:通过图书馆和互联网了解国内外与新媒体艺术相关的理论和实践研究 信息,查阅有关的文献资料,分析与本课题相关的研究状况。 ( 二) 案例研究法:通过调查研究和资料搜集等途径,对于己经发生的、典型的网络艺术 进行采集整理,对其评析并总结其特点。 新媒体时代下的网络艺术研究 第一章新媒体艺术的界定和发展脉络 第一节新媒体艺术的界定 近两年来,随着科技的飞速发展,新媒体越来越受到人们的关注,成为人们议论的热 门话题。新媒体也逐渐渗透到社会生活的各个层次和领域,艺术领域也不例外。依托于新 媒体技术产生的新媒体艺术虽然诞生时间很短,可由于其对于传统艺术的几乎革命性的冲 击使得其很快吸引了艺术届广泛的关注。目前,新媒体艺术已经成为当代艺术中的重要一 支。 在全面研究新媒体时代下的网络艺术之前,有必要对它所属的新媒体艺术进行一番概 念和历史的探讨。首先,我们不妨通过对目前几种对于“新媒体艺术 定义的研究,窥探 我们将要关注的这个新兴艺术对象的基本情况。 张朝辉、徐翎在他们的专著新媒体艺术一书中,援引苏珊阿单特( s u s a na c r e t ) 的一个观点:“新媒体艺术是一个非常宽泛的词,其主要特征是先进的技术语言在艺术作 品中的使用,这些技术包括电脑、互连网及视频技术创造出的网上虚拟艺术、视像艺术以 及多媒体互动装置和行为。一( 苏珊是在澳大利亚出版的当代艺术专业杂志亚太艺术 责任主编,该杂志在2 0 0 0 年的第一期出版了新媒体艺术专刊,介绍亚太地区日益活跃的 新媒体艺术的发展现状) 。 按照张、徐二人的分析认为,苏珊的这一说法虽然不甚权威,但是从一个角度说明了 新媒体艺术一个显要的特征,那就是技术化艺术。作为新媒体艺术,不再等同于之前传统 意义上的绘画和雕塑等艺术品类,而是对综合使用多种科技手段进行艺术探索实践的总 称。1 许鹏同样从新媒体艺术所依托的新兴媒介的角度来定义新媒体艺术:“人们把建立在 多媒体计算机和互联网技术基础上的信息传播媒介称为新媒体,而将以数字多媒体及互联 网技术为支撑,在创作、承载与传播等艺术行为方式上全面出新,进而在艺术审美的感觉、 体验和思维等方面产生深刻变革的新型艺术形态称为新媒体艺术。 2 北京师范大学艺术与传媒学院副院长肖永亮在探讨了新媒体艺术的定义之后,更是进 一步地分析了新媒体艺术同之前传统艺术形式相比之下的优势特征:“新媒体艺术是在向 1 参阅张朝晖、徐翎著:新媒介艺术,人民美术出版社,2 0 0 4 年5 月第一版,第l 页 2 转引许鹏:我国新媒体艺术的发展及其理论课题,来源:文化中国,h t t p :o k u c n c t a t t i c l c h t m l 1 8 4 5 h t m l 3 一 新媒体时代下的网络艺术研究 后现代艺术、波谱艺术等流派中逐渐发展的在我们一般传统中的艺术,比如说美术画展等 现在也加进了影像、声音和互动装置,那么它的定义是我们传统艺术使用的媒介是纸、帆 布,使用颜料、笔等创作工具,现在有了新的媒体,就使对它有了多种媒体的加入,特征 主要是形成了不同的特点,以前的艺术观赏都是静止的、被动的,现在的艺术可以是互动 的、可以参与的,这是它的一个特征。3 同任何一个新兴的事物一样,对待新生事物的态度往往存在着截然不同的两种观点, 有时甚至是“势不两立的相反论调。对于新媒体艺术,中国美术学院新媒体系的张培力 教授就有着自己独特的见解。张教授认为,对于新媒体艺术的定义是一个边界的划定问题, 也是目前艺术界争议很大的问题,很难说的清楚。按照他的观点:引新媒体在某种程度 上可以说是不存在的,它是相对而言的,是流动的、时间的概念。油画相对于西方古代的 镶嵌画、湿壁画、干壁画等是新的媒体;印刷术的产生使版画成为新的媒体;摄影也是如 此;到了2 0 世纪6 0 年代,随科学技术的发展,一种新的媒体d e o 艺术产生;进入 2 1 世纪,计算机、数码、互联网等技术的产生,再次让艺术的创造和表达出现各种新的可 能。因此,不可能用新媒体来涵盖任何一种或具体的艺术表现形式。因此,对于这个 概念的界定,是模糊的也是允许模糊的,模糊说明了更多的可能性将会产生。4 从中不难 看出,张教授对于新媒体艺术的存在是认同的,只是认为所谓的“新一是一个相对而言的 概念,艺术形式时刻处在不断发展变化的过程中,因此,对于这样一个流动的概念进行范 围的界定似乎不太现实,也似乎没有必要。 综上所述,新媒体艺术由于其诞生时间不长,人们目前还很难对其进行一个精确的定 义。同时,作为一个含义宽泛的艺术类型,它还处于一个不断发展变化的过程当中,对于 它的边界划定也就必然存在着较大争议。因此,对于这样一个流动的概念,在这里只能借 鉴目前已有的定义,对其进行一个粗略的界定。 因之,在这里,我们认为:所谓新媒体艺术,泛指一切借助高科技手段作为媒介的艺 术,吸收容纳了多种传统艺术方式之优点,将图片、文字、影像、声音,特别是互动性融 为一体。同新媒体艺术庞大体系相比,我们如今所接触到的新媒体艺术形式,包括观念摄 影、录像艺术、网络多媒体等等,只是新媒体艺术的一些分支,它的潜能还有待更多富有 想象力的实践去开发。与艺术能够不断更新和发展的深层原因一样,新媒体艺术作为成长 中的新艺术形态,一切都在实验和探索中,因此它并不完善,但却新鲜而充满活力。 3 转引论坛嘉宾北京师范大学艺术与传媒学院副院长肖永亮淡新媒体教育,来源:视觉同盟 h l p :w w w v i s i o n u n i o n 。c 0 州c g j s p 4 转引已有藏家开始新媒体艺术收藏中国美术学院新媒体系张培力教授访谈来源:上海证券报 h t t p :o n b i z y a h o o c o r n 0 7 - 1 0 - 4 0 3 a 7 h t m l 4 * * 目“t 的h 镕艺术w 宄 第二节新媒体艺术的发展脉络 为了进步理清新媒体艺术的概念非常有必要对其的产生和发展进行一番回顾和 梳理,从纵向发展的历史角度切入可以让我们更加清晰地认清它的缘起和演化,对其内涵 和外延的理解更加丰满。 高千惠在其当代艺术思路之旅一书中回溯近百年以机械或电子科技为媒体的艺 术类型,认为其根源可溯至1 7 7 4 年皮耶贾圭一道兹( p i e r r ej a q u e n t - - d r o z ) 的作者之机 械主义。这样一个将机械装置在衣架之内的作品被其界定为先期的科技艺术滥觞。5 历史发展到1 9 世纪末二十世纪初,伴随着1 9 世纪后期产生艺术与设计的新艺术运 动( a r tn o u v e a u ) ,在2 0 世纪初诱发了美术革命,产生了“机械美学”。其后不久产生的 现代艺术思潮,包括未束主义、达达主义与构成主义都爆发出了年代性的能量与速度,为 以技术为核心的新媒体艺术打下了孥实的艺术实践基础。 在动态艺术处于鼎盛期的上世纪5 0 年代,出现了大批有影响的机械动态艺术家。动 态艺术中光和运动因素的使用也是技术化艺术的来源之。随着二战后技术的进步,新媒 体艺术的重心由机械美学的机械性艺术向电子性艺术转变,由激浪艺术运动所倡导的综合 行为、绘画、音乐、舞台、身体的艺术发展到动态媒体艺术。 2 0 世纪6 0 年代艺术探索的普遍特征是对电子因素的实验,抽嘞态艺术、光感动夯艺 术、早期电脑艺术等,所有这些技术化的艺术实践,对新媒体艺术发展影响最大的是技术 观念意识,技术化设计以及与环境的相互关系。6 新媒体先锋艺术家白南准的端置录像艺术作品 自上世纪六十年代开始的十年问,是新媒体艺术的发展时期。随着大众电视网的建设 5 高千惠菩:斗心艺术思路之# r 口师* 大学旺j 版朴,2 0 0 3 年3 丑第版第1 0 4 m 参目张朝晖、镣翎著:新煤舟艺术,r 民美术小版社2 0 0 4 年5 月第一版t 第6 7m 一5 - 新媒体时代下的网络艺术研究 特别是商业性电视节目的普及,电子影像开始深入到社会生活的方方面面。一些新媒体艺 术家抱着改造大众电视文化的政治理想,开始纷纷用摄影录像设备进行各种形式的实验影 像创作。“有着录影艺术( v i d e o a r t ) 之父之称的白南堆,其作品发展过程,可视为录影装 置艺术的一个重要美学演变。2 0 世纪7 0 年代,北美地区的艺术与科技实验等代表团 体,以及电影工业,陆续研发出多媒体电脑艺术,此外,闭路系统进入日常生活,并且已 经成为目前所谓录影装置( v i d e oi n s t a l l a t i o n ) 作品的初步概念。 7 从2 0 世纪7 0 年代末到8 0 年代,西方一些非赢利性的新媒体艺术中心开始成立。这些 媒体中心所创作的影像作品由于大多在传统美术馆和博物馆展出,从而也促成电子媒介与 传统视觉艺术在艺术空间上的融通结合,以及实验录像装置艺术的成熟。可以说,比较传 统的新媒体艺术在新技术高速发展的推动下进入了一个不断成熟的发展阶段。 随着数字技术、信息技术和网络传播技术的飞速发展和广泛普及,世纪之交,传统的 新媒体艺术也开始有了新的面孔。在媒介形式与技术表达上,新媒体艺术逐渐吸纳各种数 字媒介技术成果和数字艺术的表现形式,由过去以单频录像带作品、录像装置作品为主发 展为包括网络、交互多媒体等形式在内的新媒体艺术。新媒体艺术进入了一个全新的发展 时期。 伴随着数字影像替代传统模拟录像,数字特效取代暗房工艺和拼贴,非线性编辑置换 线性叙述,特别是互动多媒体及虚拟现实技术,更是把传统新媒体艺术的连结性与互动性 引入一个迷宫般的虚拟世界,其所提供的深层人机交互界面甚至具有了某种自我滋长的生 命特征。其中,作为新媒体艺术大家庭里重要一支的网络艺术,以其无可比拟的虚拟和互 动特性成为了新媒体艺术在新技术时代最具典型性和代表性的成员,下面,我们就将深入 探究在新媒体时代中生根发芽、不断壮大的网络艺术。通过对网络艺术的内涵、演变、特 性及其对于传统艺术以及传统新媒体艺术的冲击甚至颠覆的研究,窥探网络艺术作为艺术 领域的新兴事物如何影响我们的艺术世界,人们特别是艺术家们又该如何来看待和对待网 络艺术,而它自身的发展前景又将朝向怎样的方向? 7 转引高于惠著:当代艺术思路之旅 ,广西师范大学出版社2 0 0 3 年3 月第一版,第1 0 5 页 6 新媒体时代下的网络艺术研究 第二章网络艺术概况 第一节网络艺术的起源及界定 ( 一) 网络艺术的起源 前面我们详细介绍了新媒体艺术的发展脉络,而作为新媒体艺术中新兴的、重要的组 成部分的网络艺术,它自身的起源与发展自然也存在于新媒体艺术的源流之中。 由于网络艺术的出现和发展紧紧依托于网络技术的产生和发展,因此,网络艺术的萌 芽状态不难界定,翻阅旧有的研究资料,我们看到“网络艺术的最早渊源可以追溯到被称 为超文本之父的纳尔逊在2 0 世纪6 0 年代初所提出的文学机器体系的概念。纳尔 逊所指的文学机器是一个海量信息资源存储系统,它主要面向人类既有艺术信息资源的 数字化与集成。纳尔逊提出的超文本和超媒体概念是网络领域的重要基石,这两个 概念奠定了网络信息传播体系高度交互性的本质特征。8 所以,网络艺术毫无疑问是网络 领域的组成部分,也自然萌芽于所谓“文学机器”体系。 在这里,我们只是简单地点出网络艺术发展的源头,下面我们将进一步详尽地论述网 络艺术从其诞生之日起开始同新媒体技术的融和,以及在这种融和过程当中,网络艺术自 身不断发展、充实、丰满的沿革足迹。 ( 二) 网络艺术的界定 给网络艺术一个定义是必要的,网络艺术本身具有广义和狭义之分。 l 、广义网络艺术 以网络为载体,以网络技术为基本创作语言的一种艺术形式,包括电信艺术、广播艺 术、电视艺术等。 2 、狭义网络艺术 狭义网络艺术是指通过在因特网上传播的数码艺术,相当于英语中的n e ta r t 或a r t o n l i n e ,有时又特指因特网艺术( i n t e r n e t a r t ) 或万维网艺术( w e b a r t ) 。9 在这篇论文里,我们的研究对象主要是针对狭义网络艺术,也可以说是网络视觉艺术。 3 转引黄鸣奋:网络艺术学刍议,南京师范大学文学院学报,2 0 0 3 年1 2 月第四期 9 参阅黄鸣奋:网络艺术学刍议,南京师范丈学文学院学报,2 0 0 3 年1 2 月第四期 7 新媒体时代下的网络艺术研究 ( 作品在利用网络技术完成所要表达的意义,可以称之为网络艺术,但在使用网络之前作 品本身意义已经被表达,只是借助网络进行网上的传播不能够称之为纯粹意义上的网络艺 术) 其实,无论广义还是狭义,网络艺术的产生和发展由于其对于现代科学技术的依赖性, 从其诞生之日起就存在着艺术与科技相互融合的一个过程。 第二节网络艺术与科技的融合 “知识就是力量( 培根) 到生产力中也包括科学( 马克思) 到科学技术是 第一生产力( 邓小平) ,随着对知识和科学认识的不断深入,人类对知识与科学的依赖 程度也在不断加深。如今,科技是第一生产力也已经成为一条具有时代意义的宝训, 这一论断不仅仅适用于物质生产,对于作为精神生产的艺术生产也应同样适用。1 0 我们可以不同意所谓“科技决定论 的偏激论调,却无法否认艺术在其发展历史过程 当中,特别是在量变促生质变的步骤里,科学技术对于其形式创新所起到的重要作用。毫 无疑问,艺术的每一次巨大的变革和进步毫无例外都与科学技术的突破性发展密切相关, 艺术的创新与技术的进步总是如影随形。 剖析两者的关系,可以看出:从主观方面来看,现代科学技术的发展大大刺激了人们 的科学热情,培养了人的科技意识和科学思维,从而促进了人对科技新成果的渴求和重视; 从客观方面来讲,科学技术的突破也为新的艺术形式的出现提供了直接的、必不可少的技 术基础。特别是在科学技术占统领地位的现代人类文化活动中,人的艺术想像力、创造力 和接受过程,必定与科学技术形态有着本质的联系,艺术及其创作手段不可能不纳入科学 发展的因素和人们在科学进步中所发展起来的技术能力。如果说每一种新艺术形式的产生 都以某种新技术的问世为基础也毫不夸张。下面,我们不妨就数字技术的产生对于新媒体 艺术特别是网络艺术的深刻影响为例,来验证我们的上述观点。 数字技术的破壳而生对于整个科技领域无疑具有着颠覆性的力量,这种力量也以迅雷 不及掩耳的速度渗透到艺术等精神产品的生产领域。科学技术的数字化不断地为艺术和新 媒体的结合创造着机会,为对创新同科学家一样敏感的艺术家们提供着更为广阔的表现空 间,持续不断地促使着崭新的艺术形式的产生与发展。例如,2 0 世纪7 0 年代以来,由于 计算机图像处理、数字编辑、三维虚拟、网络传播等技术的运用,影像艺术日益具有合成、 m 转引廖祥忠著:数字艺术论( 上) ,中国广播电视出版社,2 0 0 6 年5 月第一版,第4 页 8 新媒体时代下的网络艺术研究 互动、等特点。科学技术对于现代艺术具有着一定的革命性,可以说所有的新媒体艺术都是 源于科学技术。 特别是当网络技术日臻成熟,传统艺术同网络技术的完美融合造就了崭新的网络艺 术,同传统的艺术种类相较,网络艺术更加借助和倚重高科技工具来进行艺术处理。由于 工具本身对艺术创造过程的参与,使得网络艺术打上了高新技术的烙印。所以说,网络艺 术的发展离不开计算机科技和网络技术体系的发展,具有强烈科学技术色彩的艺术形式。 作为最新的计算机技术以及互联网络的产物,它对技术的依赖性却比任何其他艺术形式都 强。 正如我们之前提到的那样,各种新媒体艺术、特别是网络艺术对于技术的依赖性,容 易让人陷入一种错误的“技术决定论 ,失却了艺术创作本身的原创精神和想象力。还好, 更多的艺术家们选择了清醒,能够科学辩证地看待这一问题。例如,北京大学比较文学研 究所陈跃红教授就曾经指出:“对艺术的理解可以不同,但从事网络艺术创作的人必须兼 具艺术修养与计算机网络技艺创作是人的心智和自然、社会生活作用的结果,作品中 应该有对自然的观察和社会的理解,这样才不致于完全依附于技术,从而具有艺术原创力 和审美愉悦。1 1 第三节网络艺术发展概括 “网络艺术的发展历史是与计算机科技和网络技术体系的发展历史同步进行的。在一 个多元化的社会文化体系中,艺术创作必然会接受来自不同层面的影响。为获得新的表现 形式,为能够以新方式表达作品内涵,为使作品获得更有效传播,艺术创作选择了采用越来 越多的新技术手段,并使得自己与这些科技层面的方式方法逐渐融为一体无法分开。并且 援引哥伦比亚大学的乔纳森克拉里在研究现代艺术的观察家技巧一书中的论述,认 为所有现代主义现象都源于1 9 世纪初的科学技术,网络艺术只不过是现代主义现象最新 表现形式而己。克氏还说,信息技术对艺术世界的影响甚至更具革命性。他声称,网络艺 术较之从文艺复兴时期透视画法中脱胎出来的中世纪画像,可能有着更为深刻的视觉本 质的转变。m1 2 了解了网络艺术同科学融合的必然,更应该从历史的纵向角度来梳理网络 1 1 转引王波:糊涂的爱t 网络艺术 源于l 中国美h t t p :w 嘲m r a r t i s t o r g c n s t u d c n t 1 2 2 0 0 4 0 7 8 0 9 h t n f l 心转引高鑫、廖祥忠:网络艺术及其发展态势 载自:现代传播,2 0 0 5 年第二期 9 新媒体时代下的网络艺术研究 艺术的发展进程。 我们试图从国内外两个范围来进行讲述,以期更加全面和详尽地了解网络艺术从“呱 呱坠地 到“茁壮成长 的过程。 ( 一) 国际网络艺术的发展概括1 3 网络艺术从诞生至今大致经历了初期、发展期和成熟期三个阶段。 1 、在2 0 世纪6 0 年代电脑技术被引入艺术领域的初期 最早的电脑艺术约1 9 5 0 年问世,是由模拟计算机创作的。运用数字电子计算机进行 艺术创作的活动。 1 9 6 1 年麻省理工学院学生创始电脑游戏。 1 9 6 3 年贝尔实验室开创计算机动画。 1 9 6 6 年麻省理工学院创造出基于计算机软件的人物e l i z a 。 2 、从2 0 世纪8 0 年代中叶开始为发展期 1 9 8 4 年国际电子咖啡屋发起在线表演活动。 1 9 8 6 年美国w i n d u s t r i e s 公司开发出大规模虚拟现实娱乐系统“战争技术 。 1 9 9 0 年面向对象的多用户网络游戏m 0 0 问世。 1 9 9 3 年美国视频艺术家布莱尔( d a v i db l a i 0 推出第一部在线长片蜡网。 1 9 9 3 年万维网上出现最早的艺术站点。 大约从1 9 9 4 年开始,有若干新媒体艺术家着手以n e t a r t 的名义进行互联网艺术创作。 但其中斯洛文尼亚的科西克( v u kc o s i c ) 、俄罗斯的舒尔金( a l e x e is h u l g i n ) 和利亚利娜( o l i a l i a l i n a ) 、法国的奥i 贝( o l i v i e r a u b e r ) 、英国的邦廷( h e a t hb u n t i n g ) 、黑客群体约迪( j o d i o r g , 即j o a nh e e m s k e r k 与d i r kp a e s m a n s ) 相互切磋、彼此呼应,产生了较大影响。 3 、从2 0 世纪9 0 年代末期至今为网络艺术的成型期 1 9 9 7 年汉堡艺术馆当代艺术画廊在世界博物馆界首次宣布举办名为“扩展 ( e x t e n s i o n ) 的互联网艺术竞赛,明确要求来稿必须是网络艺术( n e ta r t ) 而非“网络上的艺术 ( a r to nt h e n e t ) 。 1 9 9 6 年m a c r o m e d i a 公司推出动画软件f l a s h1 0 ,为众多网民施展艺术才华创造了新 条件。 2 0 0 0 年惠特尼美国艺术博物馆( w h i t n e ym u s e u mo fa m e r i c a na r t ) 在第7 0 届美国艺术 1 3 参阅黄鸣奋:网络艺术学刍议,南京师范大学文学院学报,2 0 0 3 年1 2 月第四期 1 0 新作时代r 的络z * w e 展中首次展出了网络艺术作品。美国艺术展每两年举行。次,被认为是当代艺术热点的缘 征。 在美国,某些博物馆已经对剐络艺术加以收撼像明尼阿波利斯市沃克艺术中,b ( t h e w a l k e ra r tc e n t e ri nm i n n e a p o l i s ) 、纽约古根海姆艺术博物馆( 1 v c wy o r k sg u g g e n h e i ma r t m u s e u m ) 等。 ( 二) 国内网络艺术的发展概括 从2 0 世纪6 0 年代以来迅猛发展的计算机技术到8 0 年代以来随着科学技术的快速发 展,个人电脑在中国开始出现,r r 产业为中国带柬了深刻的变化,网络技术以迅猛的志势 进人了艺术的领域。这一切都给艺术界开辟了崭新的空间和美好的前景。无疑,电脑艺术、 网绪艺术的出现将使人类艺术世界的格局发生根本性的变化。 新媒体艺术在中国兴起于2 0 世纪9 0 年代。9 0 年代前期主要表现为:表演、装置、摄 影和录像等媒介l 的广泛实验和使用将新的媒介作为观念艺术的一个载体。9 0 年代束期, 由于计算机视觉技术的普及,个人电腩的编辑设备廉价并得到普及,部分的艺术家着手探 索互动多媒体和网络作品,使得互动艺术f l a s h 动画、电子游戏技术,网络技术、三维视 觉技术等丌始进入新媒体岂术的制作,井丌始与电子游戏和多媒体先锋戏剧等结合。 下面我们用一些具有典型的、里程碑意义的例子来生动地说明网络艺术在中国的发 展。 在长春举办的“2 0 0 0 中国网络影像艺术展”,预先把网络经验对于中国艺术的意 义提上了议事r 程。并且,这次展览是由吉林艺 术学院这样的正统机构出面主办的前卫艺术活 动,町以说是意义深远( 虽然展出的作品与展览 主题有些名不副宴) 。 2 0 0 0 年3 月在北京藏酷新媒体艺术空间举行 的“减酷数码艺术节”集中展示了国内近年来以 数码处理手段为基础创作的作品,主要包括平面 数码作品,以c d r o m 的形式创作的互动多媒体 作品和f i a s h 动画作品,同时这次艺术节也展出 了当时最新的优秀电脑游戏。 冯梦波智取威虎山 新媒体时代f 的h 络术日究 9 0 年代中期,冯梦波就开始使用计算机动画和电子游戏的技术,他是一个较早在计算 机数字影像技术的使用卜的实践者。制作以政治图像为视觉题材的动画短片和应用电子游 戏程序的v i d e o 。创作智耿威虎山等作品则是以想象力及游戏性的发展为创作主轴, 这些作品精确捕捉电子世界里敏捷自由的速度感及空间造型的不定变化。9 6 年他做了国内 第一件互动多媒体作品私人照像薄,作品以本人二 | 年以来的家庭旧照片为基础,包 括许多图片、书籍的拷贝、电影片断、画面、1 1 3 唱片、流行音乐和自制的数字影碟,所有 这些都是互动的,观众町以通过敲键盘柬选掸要看的东西。在 p fq ( 死 。之境,q 4 u 之舞 垫版) ( 2 0 0 2 ) 使用了游戏装置、p c 跳舞毯以及音响系统等。在游戏中参与者选择自己角 色及兵器后,无论是随机偶遇或同行而柬的其它玩家便在同一个时日j 与宅h j 罩进行面对面 的耐决。冯梦波2 0 0 5 年的新作散焦是一个不可多得的非互动在线电脑装置作品,发 作品将某热门聊天室动畚屏幕投影在一个特制的硬质屏幕上,屏幕山多层不同形状的板块 构成。本作被视为将私人网络空间置欲公共空间后的尴尬尝试,是关于道德、社会性和人性 脆弱平衡的实验。作品基于嘲络在线的特点可以得到一个儿乎无尽头的动态刷新屏幕,井 可以在相当长时间内无人职守情况下自动运行。 施勇的网络作品上海新形象( 1 9 9 7 ) 可能是互联网上最早出现的中圈艺术家创作的 互动作品。拟定选择一个虽为符合今天上海人的形象,这个新形象的测试者就是艺术家施 勇本人。他提供r 二幅自己不同装束和发型的肖像,邀请网上观众以电子邮件方式投票选 择,最受欢迎的就是艺术家在公共场所里和作品卜经常出现的样子,那是他穿着毛装戴上 冷漠的太阳镜和金黄色假发的形象。这个标准化外表显现出艺术家在东两文化之间游弋荡 漾时的掘合形象。作品讨论丁对于人的控制,把这种 控制运作于话语的建构中这种介入并不提供解决的 方案,而是在嬉戏和调侃中强化了我们面对诸种文化 控制时的无奈。 邱志杰的作品西方以类似调查报告的方式涉 及了“西方”这个既严肃叉充满喜剧性的话题,互动 多媒体的形式给他提供了一种游戏状态,更好地展示 了现实的复杂性和荒诞性。 早在1 9 9 6 年黄岩就用电脑技术虚拟展览宁m 。 1 9 9 8 年黄岩的动作品黄岩语录足一个c d r o m 形式。观众在网上可直接参与进行互动并发表 新媒体时代t 的h 络岂 n 自己的言论。 肯恺的( 独上西楼( 1 9 9 8 ) 、l 固锋的我爱北京天安fj ( 2 0 0 1 ) 使用了影像处理技术 虚拟一种电子幻觉。 王功新的红门( 2 0 0 0 ) 使用了影像合成技术对 四合院的空间景观进行了内外翻置,将墙外的景观 变成一个虚拟的内部院景。 汪建伟的( 剧场( 2 0 0 2 ) 、崔灿闻的三界( 2 0 0 4 ) 、 则使用图像处理技术将人物的衷情和动作人为变速 和变形。 王泼的作品谁杀了我? ( 2 0 0 3 ) 使用了动画技 术和网络游戏程序。周啸虎在泥塑和行为拍摄的动 画方面进行了计算机影音编辑的实验。如他的作品蜜糖先生f 2 0 0 2 ) ,全片是在人体上 运用单祯绘画的方式逐祯拍摄而成的。作品创造性地把真实的人体动作与虚拟的动画动 作、行为表演与传统绘画、新媒体艺术与传统绘画等巧妙地结合在一起。 随着计算机网络技术的发展新 的f l a s h 版本推出,网络动画的创 作得以迅猛发展,涌现出大批的创作 者和作品。有“m t v 型”、动画短 片型、阻及互动游戏类涌现了闪客 如老蒋( 蒋建秋) 的新长征路上的摇 滚、h 桦的猫、小小( 朱志强) 等系列作品。 i t 4 t 袁, 特m n 计 的过关斩将、作品3 号、周啸虎的哪吁闯关 新媒体时代下的网络艺术研究 第三章网络艺术的理论探讨 在基本了解了网络艺术的产生发展概况之后,是将视角深入到理论层面的时候了。我 们试图从网络艺术的类型、特性,以及网络艺术存在的价值和意义三个方面集中探讨。 第一节网络艺术的类型 目前的网络艺术大致可以分为两种类型: ( 一) 直接借由网络技术制作出的艺术作品 1 、由互动多媒体作品转化而来,直接在互联网上“发表一。 2 、通过计算机创作或通过有关计算机软件生成的艺术作品进入互联网络,也就是所 谓的网络动画、网络游戏等。 ( 二) 传统艺术作品经过网络传播以及网络艺术作品通过传统媒体制作散播 1 、已经存在的传统艺术作品经过电子扫描技术处理或以其他方式数字化后进入互联 网络。目前绝大多数网络艺术属于这一类。可以严格地讲,这类作品不能称之为真正的网络 艺术作品,它们仅仅是被称为传统艺术作品的电子版。 2 、网络艺术通过网络以外的媒体传播的可能性。将网络艺术打印成册、描绘成画、 录制成盘等形式。 ( 虽然这两点不能严格意义的归统为网络艺术,但毕竟网络艺术还远没有达到成熟 期,只能以目前网络艺术发展的状态暂且包括在网络艺术类型中,正如我前面提到过,作 品在利用网络技术完成所要表达的意义,可以称之为网络艺术,但在使用网络之前作品本 身意义已经被表达,只是借助网络进行网上的传播不能够称之为纯粹意义上的网络艺术。) 因此,无论是直接借由网络技术制作出的艺术作品,或者传统艺术作品经过网络传播 出去,还是网络艺术作品通过传统媒体制作散播,总之万变不离其宗,网络艺术作品都与 网络技术紧密结合在一起。因此,所谓网络艺术的特性,大多也正是因由网络新媒体的传 播特性所赋予。 新媒体时代下的嘲络艺术研究 第二节网络艺术的特性 因为网络传播的特殊性,基于网络技术而诞生的网络艺术也自然而然拥有了交互性、 网上传播性、虚拟性等特性。 ( 一) 交互性 互联网对于任何领域的革命性,最重要的就是其不同于传统媒介的最广泛和深远的交 互性。艺术也同样如此,对于艺术,互联网之所以有革命性价值,主要原因之一也是在于 它是一种交互性很强的媒体。 网络终端的用户不同于传统媒介的用户,他们既是媒介信息的接收者,同样也是信息 的参与者,甚至是信息制造者,只要所传播的信息是用户的兴趣所在。其他媒介传递信息 的方式是发布一一传播一一接受,而网络媒介的信息传递是发布一一传播一一接受,传播 过程是双向的、互动的、可逆的。互动性作为新媒体发展中的重要观念,在艺术创作的过 程当中,艺术作品的接受方通过网络互动参与,直接影响到作品的呈现过程乃至呈现方式, 从而实现自由的联结性和转变性。可以说,网络艺术是一种交流艺术,正是这种双向交流 的特点,使最初的艺术作品被重新阐释,重新配置,因而也使艺术作品变得更丰富、更复 杂、更精巧、更有意味。 ( 二) 网上传播性 网络艺术传播是以互联网为媒介而进行的艺术传播活动,借助于互联网将自己的艺术 观念和作品及时的进行展示,并及时与观众进行交流。艺术家完成的艺术作品经过数字压 缩技术能在网上自由的传播,网络传播性赋予了艺术家更加自由的传播渠道,赋予了艺术 作品更为自由的展示范围,使得网络艺术同传统艺术相比具有了传播速度、传播范围和传 播效率上的绝对优势。 ( 三) 虚拟性 新媒体时代网络的虚拟技术正在改变人们的现实观,改变着“虚 与“实刀的关系。 网络艺术的作品也因网路所营造的虚拟空间而发生着巨大的改变。凭借网络及多媒体技 术,改变的不是艺术作品本身,作品作为艺术家创作的承载体是客观存在,在网上得以传 1 5 - 新媒体时代下的网络艺术研究 播,这也是一种真实存在。改变的是通过网络的发展与互动,虚拟现实的存在改变了传统 艺术作品的陈列与展出方式,再也不需要必须提供一个具体的、现实中的陈列空间来进行 作品的展出与收藏,而且实体的作品也不一定出现,就完全可以以虚拟的形式来进行。 之所以说技术并不能决定一切,正是因为有时候先进的技术手段所能达到的效果并不 一定满足所有艺术鉴赏者者原有的审美需求。例如,有人就认为“网络艺术是一种数字化 的虚拟艺术,它只存在电脑空间( 赛伯空间,c y b e r s p a c e ) 之中。这种虚拟性使艺术品的现 场感不复存在。就音乐而言,电脑里的音乐再美妙也无法与音乐厅里的演出相比,因为在后 一种场合,耳朵里捕捉现场音乐的“质感 在电脑上是无法捕捉的;就绘画而言,显示器 里的真彩色画面,再逼真也不会使人产生画框前那种真实、可触的感觉。就电影而言,电 影院旱灯光暗下来,神秘的黑暗的气氛,使观众一下子就融入影片情节之中。 1 4 ( 四) 开放性 开放性是作为网络的根本特性之一,也是网络的基本价值之一。网络媒体的开放性表 现在网络艺术领域,就是它所能为艺术创作者提供的自由空间以及对艺术作品的无限宽 容。 网络作为一个媒体是高度开放的,它能容忍各种水准的作品,从初学者的涂鸦到造诣 精湛者的杰作。互联网络也体现了最自由、灵活、开放的信息交流方式,它是遵循着一定 意义上的资源共享原则而组建起来的。自由地访问各种网络信息资源,去和世界各地联网 的人交流既成为网络存在的意义,也是人们上网的目的。在这样一个搜寻和互动的过程当 中,人们的艺术灵感得以交流,人们的艺术作品得以分享,人们的艺术生命得以延续。 ( 五) 动态性 正因为网络的开放性和互动性,同传统的媒介载体不同的是,改变了过去一经发表就 难以

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