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文档简介
本篇攻略引用:,本人对这两篇攻略进行融合修改。改的东西比较多,如有错误,请参考原帖。这个攻略花了我3天时间整理,自认为好于上面两篇。但是错误是肯定存在的,到时遇到了,希望帮忙改正。网上关于这款游戏的攻略也就那么几篇,有的也存在着明显的错误,所以我必须要说一句:这是目前这款游戏全宇宙最好的一篇攻略。此攻略诞生于2014.5.26首先说明一下,这个游戏里是自带出招表的,但是我照着出招表玩发现有些招式的威力,费体的数值有些和出招表存在差异。比如威力等级同是C,实际的费血量两者之间差了一截子,所以我把全人物招式威力和招式费体力数值从新做了一个排行,方法是每个招都打桑园(因为桑园有回血技能),然后看桑园的费血情况。一共分为这个几个等级:S、A、A-、B、B-、C、D、D+这个分的有点细了,比如在威力等级里,A、A-、B、B-之间,其实都是每个等级只差了一个肉搏攻击的血量,但是改细点总归没有坏处,心里有个底。D+这个级别只有两个人被获得,原因是他们那个攻击的招式费血量,实在太少.其实这两人的那个招,就不是用来费对方血的,而是用来封印对方技能的,附带着费点血。D等级,代表不费血或体力。这个游戏非常有意思,我觉得不比魔强差。手机上玩魔强不好操作,可以玩这个游戏。记住它的名字:幽游白书特别篇,SFC上的游戏。这里主要说一下上图中的“道具栏”。游戏一开始,道具栏里是没有道具的,道具是从“奖励框”里得到。道具分为3种:灵(黄底白字;加灵的)、气(蓝底白字;加体力的)、爱(红底白字;加血的);外形分为2种:圆形、方形。这里需要指出:灵和气,外形有圆形和方形两种,爱只有圆形一种。方形比圆形加的值多(比如:方形气就比圆形气加的体力多)。-秘籍在开始时namcot画面结束后,白屏黑字YUYU hakusho面画结束前,输入4次BABY,然后听到铃驹的叫声,就成功了。然后选择人物时,对藏马、幻海、户愚吕弟按下L或R就可以选隐藏人物。 这里说一下输入4次BABY的速度。其实没必要点多快,只需清晰、有节奏的输入就可以了,之后就会听到铃驹的叫声。要是没这声音,那就从新载入游戏吧。-各键位技能(如何使用招式:按住任意方向键蓄气,ABXY任意一键位出招。):上键 技能(上键技能中,除“上+X”所有人物都为跃空外,其他上键技能都根据人物不同而不同。上键技能,都是需要消耗灵的):上+X:跃空。蓄气长度决定跃空时间,消耗灵3(只有阵一人为消耗灵2)。在空中可以躲过肉搏和近身格斗技(除非他也在空中);跳起后攻击的命中率会有少许增加,不过貌似回避会下降;而且落地会耗时,所以建议空中最后一刻选择近身格斗技或者肉搏攻击。还要注意,跳得太晚不小心被对方打中(全中)会直接体力清空倒地。上键的其他技能(上+A、上+B、上+Y)根据角色而定,一会儿再说。下键 技能:根据人物而定,一会儿说。下键技能,多为消耗灵的攻击性技能,其他为耗灵的诅咒、反弹、吸收等技能(有些人物,上键技能也有诅咒、吸收等技能)。左键 技能(左键均为防御性的技能,如提高防御力、回避率等):左+A:抵挡。提高防御力,成功防御会提升体力。左+Y:躲闪。提高回避率。左+X:上段防御。左+B:下端防御。注:左+X、左+B ,本人就没用过。右键 技能(右键均为肉搏技能,就是非消耗灵的近身攻击):右+A:下段重拳(打一拳)。右+B:下段连拳(近似于魔强中的百裂)。右+X:上段重拳(打一拳)。右+Y:上段连拳(近似于魔强中的百裂)。-抵消、削弱、吞噬、反弹、格挡、吸收说明:名词解释:1.抵消:两个招一对招,都没了。2.削弱:把对方攻击威力减弱。3.吞噬:你的远程类攻击 或 震荡波 把对方招式打没了,而且你的远程类攻击 或 震荡波还在。4.反弹:把对方远程类攻击反弹回去。5.格挡:把对方招式挡住。6.吸收:把对方招式化解,并吸收对方灵。抵消、削弱、吞噬(只有震荡波、远程类攻击 可以发生抵消、削弱、吞噬): 双方远程招式(或震荡波)完成后会进行抵消,这个看蓄气槽和谁先出招,招式本身而决定,比如我每次用鸦的追踪爆弹就很难对抗户愚吕的指弹和阵的修罗烈风斩,但是追踪爆弹很轻松吞噬空拳,小生我还没研究透。这里本人说明一下:别的没注意,但是平时玩的时候注意到一点,如果你的“下+Y”技能是震荡波,或是远程类技能,如果你先出手,可以很好的抵消、削弱或吞噬对方的“下+X”技能(所有人物的“下+X”都是大招),极少数你的招数会被对方吞噬。反弹、格挡和吸收:1.反弹:只能反弹远程类攻击,其他类型攻击都不能反弹。2.格挡:诅咒、震荡波、地面类攻击无法格挡,其他都可。3.吸收:可以吸收任何攻击(诅咒、震荡波、地面类攻击除外)。技能成功后, 可以化解对方攻击,并吸收对方灵。当然,不论是反弹、格挡、吸收,都是有几率的。-出招速度:速度第一: 远程类、震荡波,这两种(都可对空对地。远程类攻击 可以发生抵消、削弱、吞噬、反弹、格挡、吸收;震荡波 可以发生抵消、削弱、吞噬) 远程类:像灵丸、空拳、裂蹴红球波等。可以与远程类攻击和震荡波发生抵消、削弱、吞噬,可以被反弹。(像刃雾的岩石,鸦的闪光弹,妖狐的浮叶科魔界植物,神谷的毒虫,藏马的寄生草等,只参与震荡波的抵消,不能被反弹。)黑龙波只能被反弹,可以被格挡、吸收。 震荡波:像鸦的手榴弹、户愚吕的喝等。速度第二:手持伸长类(可对空对地。不能被抵消、削弱、吞噬、反弹;可被格挡、吸收)手持伸长类:像藏马的蔷薇鞭、桑原灵剑伸长,户愚吕兄的全身触手(雅妹蝶)等。速度第三:肉搏、近身格斗(只能对地。不能被抵消、削弱、吞噬、反弹;可被格挡、吸收)肉搏:就是右键所有技能。近身格斗:近身格斗技,就是消耗灵的肉搏。像桑原的灵剑,飞影的妖剑,幽助 的灵拳,阵的修罗旋风拳等。速度第四:用道具如果你的“道具栏”里有道具,用Y使用。先挨对方一顿打,如果没被对方攻击全打中或者擦伤),你就可以用道具了.速度第五:诅咒(可对空对地。不能被抵消、削弱、吞噬、反弹、格挡、吸收)诅咒:给对方负面状态,比如蓄力变慢、蓄力减血、封锁上键技能等。像户愚吕弟的妖气释放,树的亚空间、幻海的灵光裁等。注:有的人物,比如神谷的毒虫、铃驹的犬散步等技能,这些技能如果打中对方的话,也会有诅咒效果,但是这类出招速度,不在我说的这个“速度第五”范围里,他们都属于招数附带的属性。而且向这类诅咒(神谷的毒虫等),他们都是不能对空的,而我说的“速度第五”的诅咒,是可以对空对地的。特殊:地面类攻击(只能对地,无法防御,但可以躲避。不能被抵消、削弱、吞噬、反弹、格挡、吸收)地面类攻击:招数是在地面或是地下发动。比如户愚吕兄、户愚吕弟、武威、妖狐藏马、冻矢、铃驹、鸦的“下+B”技能。只能对地,无法防御,但可以躲避。此类攻击有的对体力杀伤较大,某些可以封锁对手上键技能。地面类攻击,如果比远程类、震荡波、手持伸长类先发招,是快于它们的。举个例子:远程类、震荡波、手持伸长类先发 + 地面后发 = 远程类、震荡波、手持伸长类先;地面先发 + 远程类、震荡波、手持伸长类后发 = 地面先; 但是不管怎样,远程类、震荡波、手持伸长类、地面类,都是快于上面说的“速度第三”、“速度第四”、“速度第五”。其他:至于防守技能(左键所有技能、铃驹的盾妖妖、阵的暴风障壁、鸦、飞影、铃驹、户愚吕兄的假象)、吸收技能(死死若丸的死亡的羽衣、树的里男)、反弹技能(幻海的灵光镜反冲,武威的魔斗裂闪掌),这些技能,你可以理解为都是即时的。但是这些技能最好先出手,但是后出手又不见得不会成功.这些招都有成功率,不是你用了就会成功。总结:招式可以先出手,不一定要蓄满气,因为先出手,如果双方还是同速度的招式,你就先打对方,有优势;但是气没蓄满,又存在几率相对低的问题,所以这里你就自己把握吧。-重头戏来了,开始介绍人物上键剩下部分技能和下键技能图中:1. “消费”是灵的消耗值。2.“成功”是命中率。3.“回避”是回避率。 回避率越低越好。除了气槽影响回避,体力貌似也有影响,经常出现对满体 力用大招擦伤的情况。4.“威力”是对生命的杀伤力 。5.最右边的日文是对体力的杀伤力。体力清空,角色倒地,之后就无法行动了。说明:1. 斗志燃烧:使用后攻击的命中率、肉搏伤害增加,体力增加,消耗灵2,持续 3回合。2. 灵力高涨:使用后所有攻击性招式的威力和体力杀伤会提升一些,有些招式出 现变化,比如桑原的灵剑变成二刀流,藏马的妖狐草变成魔界含羞 草等,消耗灵2,持续3回合。灵光弹A:近身格斗技能。 灵拳B:近身格斗技能。灵力高涨后会变为百裂拳。灵丸X:远程攻击。 灵光散弹枪Y:远程攻击。上A:斗志燃烧。上B:灵力高涨 。上Y:提高蓄气速度,消耗灵3,持续3回合。上X:跃空(“上+X”所有人物都为跃空,消耗灵3,只有阵一人为消耗灵2。一 开始有说,以下不做说明)。左键技能:均为防御性的技能,如提高防御力、回避率等。一开始有说,以下不 做说明。右键技能:均为肉搏技能,就是非消耗灵的近身攻击。一开始有说,以下不做说 明。首位打者剑A:近身格斗技能。如果对方使用可被反弹的远程类招数,这招变为 反弹技能。灵剑B:近身格斗技能。灵力高涨后,会变为二刀流。注:在非灵力高涨状态下, 有几率此招出次元刀。 如果在树的次元空间里,在非灵力高涨状态下, 此招100几率出次元刀。次元刀属于近身格斗技能,威力和对体力的 杀伤,与灵剑一样,厉害之处就是能够切开一条裂缝,从次元空间里出 来,解除在次元空间里的负面状态。灵剑飞行X:远程攻击。 灵剑延伸Y:手持伸长类。灵力高涨后,伸长后会变弯曲。上A:斗志燃烧。上B:灵力高涨。上Y:回复生命,消耗灵6。蔷薇棘鞭刃A:手持伸长类。食妖植物B:手持伸长类。风华圆舞阵X:远程攻击。无法反弹。 寄生草Y:远程攻击。无法防御,可以躲避,对空只能擦伤。只参与震荡波抵消。 被此招打中有中毒效果,持续减血。减血时间与蓄力有关。比如把力 蓄满,对方中毒效果可以维持6秒,如果你蓄一半的力,那么对方中 毒效果就只能维持3秒,与回合数无关。在灵力高涨后,变为“魔界 含羞草”:手持伸长类,“威力”为B,“体力”杀伤为A-。上A:斗志燃烧。上B:灵力高涨。两次灵力高涨后,变为妖狐,并维持5回合(如果你从妖狐状 态变回到原来状态,如果还想变妖狐,还需再灵力高涨两次)。在这5回 合中,前2回合,是灵力高涨妖狐状态,后3回合为普通妖狐状态。在妖 狐状态时“灵力高涨”,可延时妖狐状态。上Y:催眠花粉。降低对方命中率,消耗灵3,持续3回合。树灵妖斩剑A:近身格斗技能。树妖棘斩击B:地面攻击。浮叶科魔界植物X:远程攻击。无法反弹。魔界含羞草Y:手持伸长类。上A:斗志燃烧。上B:灵力高涨。在妖狐状态时灵力高涨,可延时妖狐状态。上Y:药妖草花粉。回复生命,消耗灵6。注:这个是秘籍调出来的藏马。蔷薇棘鞭刃A:手持伸长类。 吸血植物召唤B:手持伸长类。浮叶科魔界植物X:远程攻击。无法反弹。魔界含羞草Y:手持伸长类。上A:斗志燃烧。上B:灵力高涨。上Y:药妖草花粉。回复生命,消耗灵6。邪王炎杀剑A:近身格斗技能。妖剑B:近身格斗技能。灵力高涨后,变为16回斩。邪王炎杀黑龙波X:远程攻击。只能被反弹,可以被格挡、吸收。黑龙波被反弹, 蓄力后,“左+A”抵挡,可以吃掉黑龙,之后蓄力速度增加。邪王炎杀炼狱焦Y:近身格斗技能。上A:斗志燃烧。上B:灵力高涨。上Y:残影。似乎能提高回避,消耗3,持续3回合。 注:用残影这招的时候,如果对方攻击,你被打中(必须全中),这个时候,你会出现一个残影,不会费血。不过这个也是有几率的,不是你一用这招,对方打中你(必须全中),你就能出残影。而且你不要出招过早,过早了,就没有残影效果,而是单纯的提高回避。这里你玩的时候,就知道了。下面还有户愚吕兄、鸦、铃驹有类似的招,到时我也不做解释,你们自己玩的时候感受一下吧。灵光弹A:近身格斗技能。灵光镜反冲B:反弹技能。成功反弹远程类攻击,可以回复年轻状态1回合。 如果对方没有出可反弹的远程类攻击,则该招式变为震荡波 ,“威力”为D,“体力”杀伤为B-。灵丸X:远程攻击。光净裁Y:诅咒技能。降低对方蓄气速度,持续3回合。上A:斗志燃烧。上B:恢复青春。持续3回合。在年轻状态,继续使用“上B”,为灵力高涨,并 延时年轻状态。上Y:提高蓄气速度,消耗灵3,持续3回合。灵光弹A:近身格斗技能。灵光镜反冲B:反弹技能。如果对方没有出可反弹的远程类攻击,则该招式变为 震荡波,“威力”为D,“体力”杀伤为B。灵丸X:远程攻击。光净裁Y:诅咒技能。降低对方蓄气速度,持续3回合。上A:斗志燃烧。上B:灵力高涨。上Y:提高蓄气速度,消耗灵3,持续3回合。魔妖妖A:远程攻击。灵力高涨后,变为双妖妖。带狗散步B:地面攻击。封锁对方上键技能,持续3回合。 大车轮X:远程攻击。无法反弹。 盾妖妖Y:防御技能。上A:斗志燃烧。上B:灵力高涨。上Y:同飞影的“上+Y”技能,消耗灵3。咒冰剑A:近身格斗技能。咒冰走妖波B:地面攻击。封锁对方上键技能,持续3回合。魔笛霰弹射X:远程类。咒冰水晶壁Y:震荡波。灵力高涨后,可以反弹可被反弹的远程类攻击。上A:咒冰冻结阵。对方损血,我方加血,消耗灵6。注:这招和蓄力有关。比 如把力蓄满,这招效果可以维持6秒,如果你蓄一半的力,那么这招效果 就只能维持3秒,与回合数无关。所以你要是想用这招加血,那就把力蓄 满再用。 上B:灵力高涨。上Y:提高防御。消耗灵3,持续3回合。修罗旋风拳A:近身格斗技。灵力高涨后,会变为双手修罗旋风拳。 暴风障壁B:防御技。成功后可以抵挡任何攻击,震荡波、诅咒、地面类攻击除 外。灵力高涨后,可以反弹可被反弹的远程类攻击。修罗烈风斩X:远程类攻击。修罗突风击Y:手持伸长类。上A:斗志燃烧。上B:灵力高涨。上Y:提高跃空时间,消耗灵3,持续3回合。魔哭鸣斩剑A:近身格斗技能。死亡的羽衣B:吸收技能。成功后可以化解对方攻击,并吸收对方灵力。 爆吐髅触葬X:远程攻击。灵力高涨后,爆吐髅触葬会把地面打裂。爆吐怨缚咒Y:诅咒。降低对方蓄气速度,持续3回合。上A:怨呼咒缚壁。同冻矢的“上+A”技能。上B:灵力高涨。上Y:魔哭冥狱咒。降低对方攻击力,消耗灵3,持续3回合。说明:体力清空倒地,面罩脱落,起身后,灵力高涨变成金头发。鸦这个角 色,体力值很低,很容易体力被清空倒地。追迹爆弹A:远程攻击。地下爆弹B:地面攻击。 闪光弹X:远程攻击。面罩脱落,灵力高涨后,闪光弹变成“魔炎裂光弹”。手榴弹Y:震荡波。上A:支配者机雷。封锁对方上键招式,消耗灵3,持续3回合。上B:灵力高涨。上Y:死舞。同飞影的“上+Y”技能,消耗灵3。魔斗战斧A:近身格斗技能。怒号B:地面类攻击。 魔斗翔斩斧X:远程攻击。魔斗裂闪掌Y:反弹技能。如果出招过早,或对方没有出可被反弹的远程类攻击, 此招数会变为远程类攻击,“威力”为C,“体力”杀伤为C。上A:斗志燃烧。上B:灵力高涨。上Y:护身。提高防御力,消耗灵3,持续3回合。死神刀A:近身格斗技能。 地中针B:地面攻击。封锁对方上键技能,持续3回合。 爆裂针X:手持伸长类。突进针Y:手持伸长类。上A:提高防御。持续3回合。上B:同飞影的“上+Y”技能,消耗灵3。上Y:回复生命,消耗灵6。喝A:震荡波。怒号B:地面攻击。空拳X:远程类。指弹Y:远程类。原状态和80%状态都为3发;100%状态此招变为7发。上A:斗志燃烧。原状态和80%状态此招都是“斗志燃烧”。100%状态下此招为回 复生命,并吸收对方少许灵力,但是不会增加体力,消耗灵6。上B:妖气放射。降低对方蓄气速度,消耗灵4,持续3回合。上Y:爆肉钢体。消耗灵5。用一次变80%状态,维持3回合;3回合以内,再 用一次变100%,之后一直维持在100%状态。100%状态下,继续使用此招会 变为“100%中的100%全力一击”:近身格斗技能,“威力”为A,“体力” 杀伤为S。喝A:震荡波。怒号B:地面攻击。空拳X:远程类。指弹Y:远程类。上A:回复生命,并吸收对方少许灵力,
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