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文档简介

打字速度比赛策划书5篇 XXXXX学院 XXX 打 主办人: 承办方: 项目策划人:字比赛策划书 年月日 一、活动前言: 当今是一个电子信息时代,为体现我院广大学生的新时尚、新风貌,同时也为丰富校园文化活动、丰富学生和与生活,促进提高电脑录入的速度和质量,发现人才,提高电脑爱好者的兴趣。培养学生的计算机实践操作能力,激发学生学习计算机的兴趣,调动学生学习的积极性,同时检验学生的计算机基本操作技能,特此举办本次以“指舞飞扬,超越自我”为主题的打字比赛。 二、活动目的: 丰富学生课余生活、丰富材料系文化活动生活;为院校发现和培养相关人才;培养学生竞争意识,在竞争中不断成长;激发学生对计算机的积极性,提醒学生重视计算机等级考试; 三、活动时间:年日月 四、活动地点: 五、活动对象: 六、举办部门:山东新华电脑学院西校区学生会学习部 七、活动流程: 1、前期准备:安排工作人员进班宣传有报名者可当场报名报名结束后有工作人员进行分组 2、道具准备:打字软件电脑笔本子荣誉证书3打字文章 3、由活动举办方人员组织参赛人员进行签到,参赛的选手在指定时间提前十分钟进入比赛场,并按序号坐在相应座位上,迟到15分钟选手将取消比赛资格; 4、由作为大赛主持人宣读开场词 宣布“指舞飞扬,超越自我”打字比赛正式开始。接着邀请宣读评分细则与奖项设置以及相关注意事项比赛规则等; 5、由主持人宣读第一轮比赛的名参赛人员名单 6、由监考人员测试打字系统和打字软件软件无误后由主持人宣布第一轮比赛计时开始。若发现问题请监考人员及时反馈给本场比赛的技术指导并进行调试无误后统一开始比赛, 以此流程反复直至参赛人员全部比赛结束; 7、每轮比赛结束后由监考人员将比赛结果反馈到统计评分组进行比赛成绩的评比; 8、所有参赛人员比赛结束后由主持人宣布大家自由交流经验同时统计评分组快速统计分数评比出获奖人员 9、由主持人邀请宣布比赛结果并发放证书及奖励; 10、由作比赛总结并宣布比赛到此圆满结束; 11、比赛结束参赛人员散场后由清扫赛场并还原教室、归还道具。 八、人员安排: 比赛负责人: 赛场监督人员: 技术指导: 监考人员 统计评分: 九、比赛规则及评分标准: 1、参加决赛的选手定时间提前十分钟进入机房,并按考号坐在相应座位上,迟到十五分钟选手将取消比赛资格; 2、参赛人员可自己选择输入法进行比赛; 3、每轮参赛人员通过打同一篇文章在打字软件中进行打字; 4、比赛时间为最多10分钟,成绩根据其用时与正确率进行评定; 5、统一开始比赛后开始记时,选手打完文章后由监考人员记录时间并统计正确率; 6、比赛过程中不允许讲话、走动、如遇电脑故障可请技术指导解决; 7、比赛不得暂停、直到比赛完毕; 8、打字测试完后选手不得自行关闭打字软件,否则打字成绩按零分处理。 十、奖项设置: 本次比赛设置一等奖一名、二等奖两名、三等奖三名;另设最佳参赛奖、精神文明奖、优秀奖等。 一等奖奖品+荣誉证书一个+U盘 二等奖奖品+荣誉证书一个+鼠标 三等奖奖品+荣誉证书一个 打字比赛策划书 一、活动目的 文字录入是信息时代每个人必备的基本素养,为了给同学们提供一展示自我的舞台,丰富在校学生的大学生活,提高学生动手能力和综合素质,我院科协将开展此项打字比赛活动,此项活动对于提高同学们对电脑的认识,进一步发挥当代大学生的上机操作能力,提高广大学生的打字水平,具有很大的价值。 二、活动主题 快乐打字,指尖飞扬 三、组织单位 主办单位:经济与管理学院分团委承办单位:经济与管理学院科学技术协会 四、参赛对象 经济与管理学院学生 五、活动时间及地点 时间:xx年5月11日地点:弘道楼机房1409 六、活动流程 (一)活动前期1、活动宣传 (1)通过进班宣传。针对大一学生,利用晚自习时间。 2、活动报名 (1)报名表形式:大一学生填好之后由班级负责人交至弘道楼1408科协办公桌上。 (2)短信形式:班级+姓名+联系方式发至院科协办公室。 3、提前借好活动场地,通过短信形式通知比赛人员按时参赛,做好相关签到工作。 4、明确部门各人的分工,明确分配任务,责任到人。(二)活动展开 1.以个人名义参赛; 2.参赛者在指定地点和时间,在规定的时间内尽可能多的录入文字;比赛时间为5分钟; 到时工作人员将登记电脑上所显示的成绩(详细阅读比赛注意事项,在工作人员未登记前静坐等待,不得有任何违规操作,否则成绩不予承认,责任自负),然后立刻保持安静地退出比赛现场,以免影响他人; 3.比赛采用自己最擅长的输入法(提供搜狗拼音输入法,标准输入法,五笔输入法,全拼输入法等);工作人员会将输入法提前录入的。 4.比赛标准 (1)本次比赛指定软件为金山打字通xx,打字内容有我方提供录入;(2)参赛者不得使用复制等作弊手段,或其他违反比赛、严重影响考场秩序的行为,否则将取消比赛资格并通报批评; (3)评分标准: 总分=正确率*100+平均速度(三)活动后期 1、组织人员清理现场。2、总结比赛。 七、奖项设置: 比赛设一等奖1名,机械键盘+证书 二等奖2名,巧克力键盘+证书三等奖3名,无线鼠标+证书 八、经费预算: 经济与管理学院分团委经济与管理学院科学技术协会 xx年3月24日 打字比赛大赛报名表 纸质表交至弘道楼1408办公室 活 动 策 划 书 计算机打字比赛策划书 当今是一个电子信息时代,为体现我院广大学生的新时尚、新风貌,同时也为丰富校园文化活动、丰富学生课余生活,提高电脑录入的速度和质量,发现人才,提高电脑爱好者的兴趣。培养学生的计算机实践操作能力,激发学生学习计算机的兴趣,调动学生学习的积极性,同时检验学生的计算机基本操作技能,特此举办本次以“指舞飞扬,超越自我”为主题的打字比赛。 一、活动目的: a、丰富学生课余生活; b、丰富材料系文化活动生活; c、为院校发现和培养相关人才; d、培养学生竞争意识,在竞争中不断成长; e、激发学生对计算机的积极性,提醒学生重视计算机等级考试; 二、活动时间: xx年3月25日(星期日) 三、活动地点: B04-304 四、活动对象: 材料工程系所有11级在校生 五、举办部门: 材料工程系团学联秘书处 六、活动流程: 1、道具准备:15台笔记本电脑、话筒、照相机; 2、由活动举办方人员组织参赛人员进行签到,参赛的选手在指定时间提前 十分钟进入比赛场,并按序号坐在相应座位上,迟到15分钟选手将取消比赛资格; 3、由秘书处副处长陈娟作为大赛主持人宣读开场词并邀请秘书处处长管磊 宣布“指舞飞扬,超越自我”打字比赛正式开始。接着邀请秘书处副处长赵林宣读评分细则与奖项设置以及相关注意事项比赛规则等; 4、由主持人宣读第一轮比赛的15名参赛人员名单并由秘书处15名监考人 员指引做到指定位置; 5、由监考人员测试打字系统和Word软件无误后由主持人宣布第一轮比赛 计时开始。若发现问题请监考人员及时反馈给本场比赛的技术指导并进行调试无误后统一开始比赛,以此流程反复直至参赛人员全部比赛结束; 6、每轮比赛结束后由监考人员将比赛结果反馈到统计评分组进行比赛成绩 的评比; 7、所有参赛人员比赛结束后由主持人宣布大家自由交流经验同时统计评分 组快速统计分数评比出获奖人员并交送至秘书处处长管磊; 8、由主持人邀请秘书处处长管磊宣布比赛结果并发放证书及奖励; 9、由秘书处处长管磊作比赛总结并宣布比赛到此圆满结束; 10、由秘书处干事清扫赛场并还原教室、归还道具。 七、奖项设置: 本次比赛设置一等奖一名、二等奖两名、三等奖三名;另设最佳参赛奖、精神文明奖、优秀奖等。 一等奖奖品+荣誉证书一个 二等奖奖品+荣誉证书一个 三等奖奖品+荣誉证书一个 八、预期达到效果 a、丰富学生课余生活; b、培养学生对计算机的兴趣; c、为材料系文化生活曾添异彩; d、提醒学生重视计算机等级考试; e、培养学生的竞争意识,要不断在竞争中成长; 九、比赛规则及评分标准: 1、参加决赛的选手定时间提前十分钟进入机房,并按考号坐在相应座位上, 迟到十五分钟选手将取消比赛资格; 2、参赛人员可自己选择输入法进行比赛; 3、每轮参赛人员通过打同一篇文章在Word进行打字; 4、比赛时间为最多5分钟,成绩根据其用时与正确率进行评定; 5、统一开始比赛后开始记时,选手打完文章后由监考人员记录时间并统计 正确率; 6、比赛过程中不允许讲话

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