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杯子的UG三维造型与实体设计【优秀】【带UG三维】【1张CAD图纸全套】

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杯子 ug 三维造型 实体设计 优秀 优良 cad 图纸 全套
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杯子的UG三维造型与实体设计【优秀】【带UG三维】【1张CAD图纸全套】

【18页@正文3600字】【详情如下】【需要咨询购买全套设计请加QQ1459919609 】

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摘要

随着制造业向我国转移,我国正在成为世界制造的中心,在这种形势之下,“振兴制造业”在我国就成为了当务之急。因此我国数控机床制造业取得了快速发展,故各行各业急需大批高水平数控技能型人才。

本设计中运用了AutoCAD2004,NX4.0,Word等软件。

数控机床综合了计算机、自动控制、电机与拖动、电子和电力、自动检测、气液压及精密机械等方面的技术。数控机床的高精度、高效率及高柔性决定了发展数控机床是当前我国机械制造业技术改造的必由之路,是未来工厂自动化的基础。

Unigraphics(简称为UG)是美国EDS公司推出的一套集CAD/CAM/CAE于一体的软件系统。它的功能覆盖了从概念设计到产品生产的整个过程,并且广泛地运用在汽车、航天、模具加工及设计和医疗器械行业等方面。它提供了强大的实体建模技术,提供了高效能的曲面建构能力,能够完成最复杂的造型设计。除此之外,装配工能、2D出图功能、模具加工功能及与PDM之间的紧密结合,使得UG在工业界成为一套无可匹敌的高级CAD/CAM系统。

由于时间仓促和编者水平有限,设计中肯定有不妥之处,望老师批评指正。

关键词:绘制草图、旋转、实体美化

目录

1、UG NX 4.0简介5

2、杯子的UG三维实体造型步骤7

2.1、绘制草图7

2.2、旋转功能8

2.3、实体抽壳9

2.4、杯子耳朵的绘制10

2.4.1、绘制曲线10

2.4.2、绘制椭圆11

2.4.3、耳朵生成15

2.5、实体求和16

2.6、实体美化16

参考文献18

设计说明书

1、UG NX 4.0简介

UG是当今较为流行的一种模具设计软件,主要是因为其功能强大。

模具设计的流程很多,其中分模就是其中关建的一步。分模有两种:一种是自动的,另一种是手动的,当能也不是纯粹的手动,也要用到自动分模工具条的命令,即模具导向。

UG自动分模的过程:

(1)分析产品,定位坐标,使Z轴方向和脱模方向一致。

(2)塑模部件验证,设置颜色面。

(3)补靠破孔

(4)拉出分型面

(5)抽取颜色面,将其与分型面和补孔的片体缝合,使之成为一个片体。

(6)做箱体包裹整个产品,用5缝好的片体分割。

(7)分出上下模具后,看是那个与产品重合,重合的那边用产品求差就可以了。

手动分模的步骤就大概就这样,手动分模具有很大的优势,是利用MOLDWIZARD分模所达不到的,在现场自动分模基本上是行不通。但是里面的命令是比较的好用的,我们可以用的有关命令来提高我们的工作效率。

1960年,McDonnell Douglas Automation 公司成立。

1976年,收购了Unigraphics CAD/CAE/CAM系统的开发商——United Computer 公司,UG的雏形问世。 1983年,UG 上市。

1986年,Unigraphics吸取了业界领先的、为实践所证实的实体建模核心——Parasolid的部份功能。 1989年,Unigraphics宣布支持UNIX平台及开放系统的结构,并将一个新的与STEP标准兼容的三维实体建模核心Parasolid引入UG。

1990年,Unigraphics作为McDonnell Douglas(现在的波音飞机公司)的机械CAD/CAE/CAM的标准。

1991年,Unigraphics开始了从CAD/CAE/CAM大型机版本到工作站版本的转移。

1993年,Unigraphics引入复合建模的概念,可以实体建模、曲线建模、框线建模、半参数化及参数化建模融为一体。

1995年,Unigraphics首次发布了Windows NT版本。

1996年,Unigraphics发布了能自动进行干涉检查的高级装配功能模块、最先进的CAM模块以及具有A类曲线造型能力的工业造型模块:它在全球迅猛发展,占领了巨大的市场份额,已经成为高端及商业CAD/CAE/CAM应用开发的常用软件。

1997年,Unigraphics新增了包括WEAV(几何连接器)在内的一系列工业领先的新增功能。WEAV这一功能可以定义、控制、评估产品模板,被认为是在未来几年中业界最有影响的新技术。

2000年,Unigraphics发布了新版本的UG17,最新版本的,是UGS成为工业界第一个可以装载包含深层嵌入“基于工程知识”(KBE)语言的世界级MCAD软件产品的供应商。

2001年,Unigraphics发布了新版本UG18,新版本对旧版本的对话框进行了调整,使得在最少的对话框中能完成更多的工作,从而简化了设计。

2002年,Unigraphics发布了UG NX1.0.新版本继承了UG18的优点,改进和增加了许多功能,使其功能更强大,更完美。

2003年,Unigraphics发布了新版本UG NX2.0 。新版本基于最新的行业标准,它是一个全新支持PLM的体系结构。EDS公司同其主要客户一起,设计了这样一个先进的体系结构,用于支持完整的产品工程。

2004年,Unigraphics发布了新版本的UG NX3.0,它为用户的产品设计与加工过程提供了数字化造型和验证手段,。它针对用户的虚拟产品的设计和工艺设计的需要,提供经过实践验证的解决方案。

2005年,Unigraphics发布了新版本的UG NX4.0.它是崭新的NX体系结构,使得开发与应用更加简单和快捷。

2007年04月, UGS公司发布了NX5.0 – NX的下一代数字产品开发软件,帮助用户以更快的速度开发创新产品,实现更高的成本效益。

2008年06月,Siemens PLM Software发布NX6.0,建立在新的同步建模技术基础之上的NX 6将在市场上产生重大影响。同步建模技术的发布标志着NX的一个重要里程碑,并且向MCAD市场展示Siemens的郑重承诺。 NX 6将为我们的重要客户提供极大的生产力提高。

参考文献

[1]袁峰UG机械设计工程范例教程[M]北京机械工业出版社2006

[2]王志张进生于丰业王鹏任秀华基于模块化的机械产品快速设计[J]机械设计2004,21,8

[3]滕晓艳张家泰产品模块化设计方法的研究[J]应用科技2006,33,2

[4]董正卫田立中付宜利UG/Open API编程基础[M]北京清华大学出版社,2002


内容简介:
天津冶金职业技术学院毕业设计(论文)杯子的UG三维造型与实体设计 系 部机械工程系专 业数控技术班 级学生姓名指导教师2010年5月第 18 页 共 18 页课题任务书用UG绘制如下图所示的实体摘要随着制造业向我国转移,我国正在成为世界制造的中心,在这种形势之下,“振兴制造业”在我国就成为了当务之急。因此我国数控机床制造业取得了快速发展,故各行各业急需大批高水平数控技能型人才。本设计中运用了AutoCAD2004,NX4.0,Word等软件。数控机床综合了计算机、自动控制、电机与拖动、电子和电力、自动检测、气液压及精密机械等方面的技术。数控机床的高精度、高效率及高柔性决定了发展数控机床是当前我国机械制造业技术改造的必由之路,是未来工厂自动化的基础。Unigraphics(简称为UG)是美国EDS公司推出的一套集CAD/CAM/CAE于一体的软件系统。它的功能覆盖了从概念设计到产品生产的整个过程,并且广泛地运用在汽车、航天、模具加工及设计和医疗器械行业等方面。它提供了强大的实体建模技术,提供了高效能的曲面建构能力,能够完成最复杂的造型设计。除此之外,装配工能、2D出图功能、模具加工功能及与PDM之间的紧密结合,使得UG在工业界成为一套无可匹敌的高级CAD/CAM系统。由于时间仓促和编者水平有限,设计中肯定有不妥之处,望老师批评指正。关键词:绘制草图、旋转、实体美化目录1、UG NX 4.0简介52、杯子的UG三维实体造型步骤72.1、绘制草图72.2、旋转功能82.3、实体抽壳92.4、杯子耳朵的绘制102.4.1、绘制曲线102.4.2、绘制椭圆112.4.3、耳朵生成152.5、实体求和162.6、实体美化16参考文献18设计说明书1、UG NX 4.0简介UG是当今较为流行的一种模具设计软件,主要是因为其功能强大。模具设计的流程很多,其中分模就是其中关建的一步。分模有两种:一种是自动的,另一种是手动的,当能也不是纯粹的手动,也要用到自动分模工具条的命令,即模具导向。UG自动分模的过程:(1)分析产品,定位坐标,使Z轴方向和脱模方向一致。(2)塑模部件验证,设置颜色面。(3)补靠破孔(4)拉出分型面(5)抽取颜色面,将其与分型面和补孔的片体缝合,使之成为一个片体。(6)做箱体包裹整个产品,用5缝好的片体分割。(7)分出上下模具后,看是那个与产品重合,重合的那边用产品求差就可以了。手动分模的步骤就大概就这样,手动分模具有很大的优势,是利用MOLDWIZARD分模所达不到的,在现场自动分模基本上是行不通。但是里面的命令是比较的好用的,我们可以用的有关命令来提高我们的工作效率。1960年,McDonnell Douglas Automation 公司成立。1976年,收购了Unigraphics CAD/CAE/CAM系统的开发商United Computer 公司,UG的雏形问世。 1983年,UG 上市。1986年,Unigraphics吸取了业界领先的、为实践所证实的实体建模核心Parasolid的部份功能。 1989年,Unigraphics宣布支持UNIX平台及开放系统的结构,并将一个新的与STEP标准兼容的三维实体建模核心Parasolid引入UG。 1990年,Unigraphics作为McDonnell Douglas(现在的波音飞机公司)的机械CAD/CAE/CAM的标准。 1991年,Unigraphics开始了从CAD/CAE/CAM大型机版本到工作站版本的转移。 1993年,Unigraphics引入复合建模的概念,可以实体建模、曲线建模、框线建模、半参数化及参数化建模融为一体。 1995年,Unigraphics首次发布了Windows NT版本。 1996年,Unigraphics发布了能自动进行干涉检查的高级装配功能模块、最先进的CAM模块以及具有A类曲线造型能力的工业造型模块:它在全球迅猛发展,占领了巨大的市场份额,已经成为高端及商业CAD/CAE/CAM应用开发的常用软件。 1997年,Unigraphics新增了包括WEAV(几何连接器)在内的一系列工业领先的新增功能。WEAV这一功能可以定义、控制、评估产品模板,被认为是在未来几年中业界最有影响的新技术。 2000年,Unigraphics发布了新版本的UG17,最新版本的,是UGS成为工业界第一个可以装载包含深层嵌入“基于工程知识”(KBE)语言的世界级MCAD软件产品的供应商。 2001年,Unigraphics发布了新版本UG18,新版本对旧版本的对话框进行了调整,使得在最少的对话框中能完成更多的工作,从而简化了设计。 2002年,Unigraphics发布了UG NX1.0.新版本继承了UG18的优点,改进和增加了许多功能,使其功能更强大,更完美。 2003年,Unigraphics发布了新版本UG NX2.0 。新版本基于最新的行业标准,它是一个全新支持PLM的体系结构。EDS公司同其主要客户一起,设计了这样一个先进的体系结构,用于支持完整的产品工程。 2004年,Unigraphics发布了新版本的UG NX3.0,它为用户的产品设计与加工过程提供了数字化造型和验证手段,。它针对用户的虚拟产品的设计和工艺设计的需要,提供经过实践验证的解决方案。 2005年,Unigraphics发布了新版本的UG NX4.0.它是崭新的NX体系结构,使得开发与应用更加简单和快捷。 2007年04月, UGS公司发布了NX5.0 NX的下一代数字产品开发软件,帮助用户以更快的速度开发创新产品,实现更高的成本效益。2008年06月,Siemens PLM Software发布NX6.0,建立在新的同步建模技术基础之上的NX 6将在市场上产生重大影响。同步建模技术的发布标志着NX的一个重要里程碑,并且向MCAD市场展示Siemens的郑重承诺。 NX 6将为我们的重要客户提供极大的生产力提高。2、杯子的UG三维实体造型步骤2.1、绘制草图(1)打开UG NX 4.0,新建零件名称,要注意的是,该文件只能在英文目录下新建,不能出现汉字,否则将无法新建。如图2.1所示,我们新建该零件名称为1。图2.1(2)单击起始建模草图选择XY平面确认。(3)在草图界面中绘制好如图2.2所示图形,点击完成草图。图2.22.2、旋转功能(1)选择工具栏中的选择功能,系统将会出现图2.3所示对话框。图2.3(2)根据状态栏中的提示,依次选择草图指定选择轴YC确定。完成后得到的实体如图2.4所示。图2.42.3、实体抽壳(1)选择工具栏中的外壳工具,系统将会出现如图2.5所示的对话框。图2.5(2)在状态栏中可以看到,系统提示“选择要移除的面”,然后在对话框中输入厚度值2,点击确定,将得到如图2.6所示图形。图2.62.4、杯子耳朵的绘制2.4.1、绘制曲线(1)选择基本曲线指令选择圆,将看到如图2.7所示对话框。图2.7(2)在状态栏中可以看到系统提示“指定圆心”,在追踪栏里填上圆心坐标值,XC=28,YC=24,ZC=0,然后敲下回车,在半径中输入7,将绘制了半径为7的圆,按照同样的方法绘制出半径为10的与半径7的同心圆。绘制后的圆如图2.8所示。图2.8(3)接下来绘制直线,选择基本曲线中的直线命令,系统将提示选择第一点,这时我们单击最大的圆,选择其切线方向,绘制好后,在绘制于小圆相切且与上一条直线平行的直线,并对曲线进行修剪,将得到图2.9所示图形。图2.92.4.2、绘制椭圆(1)选择基本曲线,绘制一条直线,第一点为耳朵所在圆弧的圆心,第二点为耳朵大圆弧与直线的交点,即为图2.10所示的直线。2.10(2)选择坐标系工具中的WCS原点指令,将其设在刚刚绘制的直线与小圆弧交点处;再选择坐标系工件中的WCS方向指令,选择选择X轴Y轴构造器,如图2.11所示。图2.11(3)然后选择与耳朵小圆弧相切的直线为X轴,上一步绘制的直线为Y轴,确定后将看到坐标系被移动到了图2.12的位置。图2.12(4)将第一步绘制的直线进行裁剪,裁剪后的直线如图2.13所示。图2.13(5)将坐标系设在剩下的那条直线的中点处,如图2.14所示。图2.14(6)选择曲线偏置指令,选择直线,然后点选择一个偏置方向,在对话框中输入偏置距离2.5,使两边各偏移2.5。如图2.15所示。图2.15(7)绘制椭圆,选择椭圆指令,指定椭圆中心为第四步中的直线的中点,然后输入椭圆长短轴,长半轴为2.5,短半轴为1.5,确定后得到的椭圆如图2.16所示。图2.16(8)旋转椭圆,选择“变换”指令,然后选择要变换的椭圆,在出现的对话框中选择饶直线旋转,点击“现有的直线”并选择第四步中的直线,角度为90,确认后选择移动,即可得到如图2.17所示图形。图2.172.4.3、耳朵生成(1)绘制杯柄曲面,选择网络曲面中的“通过曲线网格”指令,添加主串连即选择小圆弧,点中键确定;再选择大圆弧,点中键确认;添加交叉串连,选择交叉串连指令,然后点击椭圆,中键确定。(10)扫描曲面,选择曲面中的已扫掠,状态栏中提示“选择引导线串1”,我们依次选择大圆弧相切的直线和大圆弧,点击确定;状态栏中提示“选择引导线串2”,我们依次选择与小圆弧相切的直线和小圆弧,点击确定;状态栏中提示“选择引导线串3”,因为我们只有两条线串,所以直接点确定;接下来状态栏中提示“选择剖面线串1”,我们选择椭圆剖面,点击确定;状态栏中出现“选择剖面线串2”,我们只有一个剖面,因此直接点确定,接下来的操作一直点确定,在比例中选择横向比例,然后一直确定,直到出现如图2.18所示图形后,再选择退出。图2.182.5、实体求和先选取带边着色,单击实体求和指令,选择目标体为杯体,工具体选择杯柄,然后确定。即可将两实体结合在一起了。得到图2.19所示图形。图2.192.6、实体美化从图2.19中可以看出界面中有许多与实体无关的多余的线条、坐标、基准面等等,我们选择首先线条,然后按下键盘上的Ctrl+B,依次,将你认为不美观的地方都选上,按下Ctrl+B即可,将这些影响美观的线条隐藏起来。对于坐标系,则点击工具栏中的坐标系显示,即可取消坐标系显示,然后点击着色(非带边
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