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独创性声明 本人郑重声明:所提交的学位论文是本人在导师指导下独立进行研究 工作所取得的成果。据我所知,除了特别加以标注和致谢的地方外,论文 中不包含其他人已经发表或撰写过的研究成果。对本人的研究做出重要贡 献的个人和集体,均已在文中作了明确的说明。本声明的法律结果由本人 承担。 学位论文作者签名: 勿幽 日期:2 :! :兰:丝 学位论文使用授权书 本学位论文作者完全了解东北师范大学有关保留、使用学位论文的规 定,即:东北师范大学有权保留并向国家有关部门或机构送交学位论文的 复印件和电子版,允许论文被查阅和借阅。本人授权东北师范大学可以将 学位论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩 印或其它复制手段保存、汇编本学位论文。 ( 保密的学位论文在解密后适用本授权书) 学位论文作者签名: 日期: 学位论文作者毕业后去向: 工作单位: 通讯地址: 指导教师签名 日 电话: 邮编: 摘要 随着数字技术的迅猛发展,新媒体技术环境也在不断地更新。数字音频因其 传播方便,制作技术手段多样,精度高,可控度高等优点,成为了新媒体信息构 成的重要组成部分。声音直接作用于人的感官,可以称其为感觉媒体,属于媒体 传播信息的重要部分。在大众的生活需求中,其主要形式为语音和音乐。归结起 来,语音和音乐必须以音频的形式予以传播。计算机音乐制作技术既包含了对音 频的数字化处理技术也包含了m i d i 制作技术。因此,计算机音乐制作技术成为 了新媒体环境下,声音制作、编辑、处理的核心技术。目前,能够在新媒体下传 播的各种声音内容,都是在计算机音乐制作技术的帮助下完成并实现快速传播 的。可以说,数字技术的飞速发展造就了新媒体,同时也促进了计算机音乐制作 技术的快速发展。而新媒体传播对声音这样的感官媒体也有不合避免的需求,而 且对其要求也十分高因此新媒体的发展和计算机音乐制作技术是相互支持的,只 有两者更好地配合,才能达到更好的效果。 本文将以新媒体环境下计算机音乐制作技术的发展和应用为主要研究对象, 对计算机音乐制作技术与新媒体的关系、计算机音乐制作技术在新媒体中的应 用、计算机音乐制作技术在新媒体环境中的发展前景等问题进行研究,以便更好 地了解计算机音乐制作技术的前沿发展方向,了解新媒体对计算机音乐制作技术 的需求。 关键词:新媒体;音乐制作;计算机音乐 a b s t r a c t w i t ht h er a p i dg r o w i n go fd i g i t a lt e c h n o l o g y , n e wm e d i ak e e p sd e v e l o p i n g r a p i d l y d i g i t a la u d i oh a sb e c o m ea ni m p o r t a n tc o m p o n e n to ft h en e wm e d i a , b e c a u s eo fi t sc o n v e n i e n c e ,d i v e r s i f i e dp r o d u c t i o nt e c h n o l o g y , h i g hp r e c i s i o n ,h i g h e r c o n t r o l l a b l ed e g r e e s ,e t c v o i c ed i r e c t l ya c t so no n e 。ss e n s e s ,a n di tc o u l db ec a l l e d p e r c e p t i o nm e d i u m ,w h i c hi sa ni m p o r t a n tp a r ti nt h ed i s s e m i n a t i o no fi n f o r m a t i o n b ym e d i a i nd a i l yl i f e ,v o i c ea n dm u s i ca r et h em a i nf o r m so fm e d i at h a tt h ep u b l i c n e e dm o s t i ns u m m a r y , v o i c ea n dm u s i cm u s tb es p r e a di nt h ef b r mo fa u d i o c o m p u t e rm u s i cp r o d u c t i o nt e c h n o l o g yc o n t a i n sb o t ha u d i od i g i t a lp r o c e s s i n g t e c h n o l o g y , a n dm i d ip r o d u c t i o nt e c h n o l o g y t h e r e f o r e ,c o m p u t e rm u s i cp r o d u c t i o n t e c h n o l o g yh a sb e c o m et h ec o r et e c h n o l o g yi nc r e a t i n g ,e d i t i n g ,a n dh a n d l i n gv o i c e u n d e rt h en e wm e d i ae n v i r o n m e n t a tp r e s e n t ,a l it h ev o i c ec o n t e n t sw h i c hc a nb e s p r e a d b yt h en e wm e d i aa r ea l lc o m p l e t e dw i t ht h eh e l po fc o m p u t e rm u s i c p r o d u c t i o nt e c h n o l o g y w h a ti sm o r e ,a l it h ev o i c ec o n t e n t sc a na l s oa c h i e v et h e r a p i dt r a n s m i s s i o nw i t h t h i s t e c h n o l o g y i tc a nb ec o n c l u d e dt h a tt h er a p i d d e v e l o p m e n to fd i g i t a lt e c h n o l o g ym a k e st h en e wm e d i a ,a n da l s op r o m o t e st h e r a p i dd e v e l o p m e n to fc o m p u t e rm u s i cp r o d u c t i o nt e c h n o l o g y a n dt h en e wm e d i a a l s on e e ds u c hs e n s o r ym e d i ai i k ev o i c e m o r e o v e r , i tn e e d st h ev o i c ew i t hah i g h q u a l i t y a sar e s u l t ,t h ed e v e l o p m e n to fn e wm e d i aa n dc o m p u t e rm u s i cp r o d u c t i o n t e c h n o l o g ys u p p o r te a c ho t h e rm u t u a l l y o n l yb yab e t t e rc o o p e r a t i o no ft h eb o t h , w ec a na c h i e v eab e t t e re f f e c t 砀eo b j e c t so ft h i sp a p e ra r et h ed e v e l o p m e n ta n da p p l i c a t i o no ft h ec o m p u t e r m u s i cp r o d u c t i o nt e c h n o l o g yu n d e rt h en e wm e d i ae n v i r o n m e n t n l ea u t h o rd o e s s o m er e s e a r c ho nt h er e l a t i o n s h i pb e t w e e nt h e o b j e c t s ,t h ea p p l i c a t i o na n dt h e d e v e l o p m e n to ft h ec o m p u t e rm u s i cp r o d u c t i o nt e c h n o l o g yi nn e wm e d i a ,e t c ,s oa s t ou n d e r s t a n df r o n t i e rd e v e l o p m e n tt h ec o m p u t e rm u s i cp r o d u c t i o nt e c h n o l o g yb e t t e r , a sw e l la st h ed e m a n d so fi t k e yw o r d s :n e wm e d i a ,m u s i cm a k i n g ,c o m p u t e rm u s i c 摘要 a b s t r a c t 目录。 引言 目录 第一章新媒体与计算机音乐制作技术 i i i i i i 第一节什么是新媒体3 第二节什么是计算机音乐制作技术4 第三节新媒体与计算机音乐制作技术8 第二章新媒体环境下计算机音乐制作技术的应用1 2 第一节新媒体环境下m i d i 制作技术的应用1 2 第二节新媒体环境下数字音频技术的广泛应用1 6 第三章计算机音乐制作技术在新媒体环境中的发展前景 第一节计算机音乐制作技术在我国的飞速发展2 2 第二节计算机音乐制作技术给新媒体艺术带来的积极影响2 3 结论 参考文献 2 6 东北师范大学硕士学位论文 引言 近几年来,随着科技的不断进步,特别是数字技术的迅猛发展,新媒体不断 地快速发展。目前,新媒体的受众群体不断的扩大,人数逐年增加,新媒体因其 方便快捷的传播方式得到了越来越多人的青睐,一跃成为人们生活中不可或缺的 获取信息的途径。二十一世纪是信息多元化的时代,新媒体的传播方式丰富多样, 传播途径方便快捷,能更好地迎合现代人充满个性的各种需求,几乎每个人都能 够找到一种适合自己的新媒体传播方式,以便及时准确地获取各种所需的信息。 同时,新媒体在娱乐、教育等多个领域也起到了十分重要的作用。新媒体突破了 传统媒体的传播形式,更加注重人们的个性表达,更能唤起人们的参与意识,更 加明确的指向每一类人群,更加精确、细致地传播信息和文化。新媒体存在的基 础是技术的支持,数字技术、网络技术、移动技术均成为其快速发展的助推力量, 因此可以说,新媒体技术是在数字技术的基础上建立起来的。在传播过程中,新 媒体以数字摄影、数字广播、数字电视、网络媒体、手机媒体、数字出版、数字 电影等多种形态存在着,而且还可能有更多的形态和方式出现。 声音直接作用于人的感官,可以称其为感觉媒体,属于媒体传播信息的重要 部分。在大众的生活需求中,其主要形式为语音和音乐。通过语音的传播,人们 可以很快速地获取信息;通过音乐的传播,人们可以愉悦身心。可以说,音乐是 大部分人生活中不可或缺的元素,甚至有人用“生命之盐”来形容音乐的重要价 值。归结起来,语音和音乐必须以音频的形式予以传播。随着新媒体不断发展, 数字音频因其传播方便,制作技术手段多样,精度高,可控度高等优点,成为了 新媒体信息构成的重要组成部分。与传统的模拟音频信号相比,数字音频信号具 有抗噪声能力强、易于存储、易于传播、可进行非线性编辑、可进行大量后期处 理绝对优势。因此,近年来数字音频制作技术不断发展,其制作手段和方法可谓 日新月异。计算机音乐制作技术既包含了对音频的数字化处理技术也包含了 m i d i 制作技术。因此,计算机音乐制作技术成为了新媒体环境下,声音制作、 编辑、处理的核心技术。目前,能够在新媒体下传播的各种声音内容,都是在计 算机音乐制作技术的帮助下完成并实现快速传播的。可以说,数字技术的飞速发 展造就了新媒体,同时也促进了计算机音乐制作技术的快速发展。而新媒体传播 对声音这样的感官媒体也有不合避免的需求,而且对其要求也十分高,如:需要 一种声音载体,能够适应新媒体的发展,易于传播。这也恰恰推动了计算机音乐 制作技术的进一步发展。因此新媒体的发展和计算机音乐制作技术是相互支持 的,只有两者更好地配合,才能达到更好的效果。 1 东北师范大学硕士学位论文 本文将以新媒体环境下计算机音乐制作技术的发展和应用为主要研究对象, 对计算机音乐制作技术与新媒体的关系、计算机音乐制作技术在新媒体中的应 用、计算机音乐制作技术在新媒体环境中的发展前景等问题进行研究,以便更好 地了解计算机音乐制作技术的前沿发展方向,了解新媒体对计算机音乐制作技术 的需求。 2 东北师范大学硕士学位论文 第一章新媒体与计算机音乐制作技术 第一节什么是新媒体 一、什么是媒体 我们生活在社会中,需要人与人之间的交流,通过交流我们感知和认识世界, 在人类社会生活中,人需要和他人进行交流,交流对于世界的感受和认识等等, 这种交流就是信息的传播,而媒体就是信息传播的工具或载体。 “国际电话电 报咨询委员会c c i t t ( c o n s u l t a t i v ec o m m i t t e eo ni n t e r n a t i o n a lt e l e p h o n ea n d t e l e g r a p h ,国际电信联盟i t u 的一个分会) 把媒体分成5 类: 感觉媒体 ( p e r c e p t i o nm e d i u m ) 、表示媒体( r e p r e s e n t a t i o nm e d i u m ) 、表现媒体 ( p r e s e n t a t i o nm e d i u m ) 、存储媒体( s t o r a g em e d i u m ) 、传输媒体( t r a n s m i s s i o n m e d i u m ) 。”这些媒体分别代表了不同的媒体表现形式,有的有的对人的听觉和 视觉引起反应;有的负责传递引起感觉媒体反应的信息,如视频、图像等;有的 负责数据的输入和输出;有的负责各种信息的储存;有的负责传输各种媒体信息。 二、什么是新媒体 关于新媒体的概念,众说纷纭,至今人们也未能给出一个十分贴切和恰当的 严格定义。但是新媒体是相对旧的媒体而言的,新的媒体也可能变成旧的媒体, 所以对新媒体的定义是可能时刻在变换的,也就无法给出十分确切的定义。那么 我们可以用排除的方法来确定新媒体的范围,即除了报刊、广播、电视、户外四 大媒体以外的所有媒体都可以称之为新媒体。 三、新媒体的传播特征 ( 一) 媒体传播的传统观点 竺兰重h里墨h堡坌h兰垒h翌墨 图1 1 上图为拉斯维尔在传播在社会中的结构和功能一书中提出的“5 w ”模式。 王宏陈小申数字技术与新媒体传播中国传媒大学出版社2 0 1 0 年8 月第4 页 3 东北师范大学硕士学位论文 此图说明传播具有网络性。但此时的网络还不是传播者和接收着可以互动的网 络,是单一的说教式的传播。 ( 二) 新媒体传播特点 1 新媒体传播中,没有中心点,人人都可以发表言论和观点,互动性极强, 接受者可以是传播者,传播者也可以是接受者。任何问题的提出,都可以由新 媒体传播中的个体来解答和参与,有人形容他的传播方式为“处处是边缘,无处 是中心 。也正是由于上述特点,新媒体传播更适合人们的日常需求。受众群体 中的个体可以根据自己的喜好和需求,选择相应的新媒体方式,从而使得信息的 传播更趋于小众化,专业化,高效化。新媒体由此而产生的传播效率和幅度在某 些领域,甚至超过了传统媒体的影响力。 2 由于新媒体采用数字信息传播,所有具备了其他媒体不具备的优势。信息 的复制和传播变得更加方便和快捷。例如:在音乐领域,传统磁带的复制费时长, 多次复制后质量下降明显,传播方式单一,成本高;数字音频的复制费时小,可 无限次复制而不会出现质量下降的情况,传播载体有光盘、硬盘、闪存盘,传播 方式也及其多样。随着互联网技术的高速发展,数字音频的传播变得更加便捷化, 人们可以不必去音像店购买c d 等出版物,可以直接在网络上通过高速下载的方 式,购买电子出版物。各式各样的音频信息应有尽有,大量节省了人们的时间和 精力,伴随着网络搜索功能的提高,搜集自己喜欢的音乐变成了易如反掌的事情。 3 新媒体采用了最先进的传播技术。光纤、卫星这样的词汇几乎每天充斥在 我们的耳边,我们已然得到了这些技术的支持。数字信息传播的效率正以惊人的 速度发展。例如:上世纪九十年代网络的传播速度为几十5 0 m b p s 左右, 目前的下载和上传速度已经几十倍于原来的速度。据韩国媒体报道,韩拟定 计划于几年内将网速提高至1 g m b p s ,成为世界上网速最快的国家。 第二节什么是计算机音乐制作技术 一、计算机音乐制作技术的定义 计算机音乐( c o m p u t e rm u s i c ) 顾名思义,有计算机参与制作形成的音乐被 称为计算机音乐。与传统音乐制作中模拟信号的运用不同,计算机音乐的制作大 量运用了数字化的处理手段,使音乐制作的形式和手法更加多样化,质量更加有 保障。如今,几乎我们听到的所有音乐信息都是或多或少的经过了计算机的处理 后呈现给我们的。目前在新媒体中我们能接触到的音频信息大致分为三种:即音 乐、音效、解说声音素材。而这些声音信息都必须经过计算机的处理,使之数字 化才能被新媒体所传播和运用。计算机音乐制作技术,主要包括数字音频处理 技术和m i d i 制作技术。 4 东北师范大学硕士学位论文 二、数字音频处理技术 “数字音频是一种利用数字化手段对声音进行录制、存放、编辑、压缩或播 放的技术,它是随着数字信号处理技术、计算机技术、多媒体技术的发展而形成 的一种全新的声音处理手段。 数字音频制作技术目前已在录音、音乐后期制作 等领域得到了广泛的应用。计算机是以二进制进对信息进行存取和运算的,所以, 数字音频也需要先将音频数字化,转化成计算机能够识别的二进制数据。在这个 过程中最典型的例子就是在数字录音的过程中,通过声卡等硬件设备,把电容话 筒等传声器拾取的声音转化为二进制代码,通常这个过程被称为a d 转换( 模拟 数字转换) 。当音频信息转换为二进制代码之后,计算机就可以对其进行储存、 编辑和多种效果处理。这种制作手段不但能够达到传统音频处理的水平,而且有 更多的、更强大的处理功能也体现在了数字音频编辑中。例如:在传统的磁带式 录音机中,我们录制一段音乐之后,很难对其中的一部分进行剪辑,整理;在剪 辑整理之后更难将其恢复到原始的状态。而在数字音频处理技术中多采用非线性 编辑,可以任意打乱原始信息的顺序、修改其内容,如果修改之后效果不佳,或 由于其他原因需要恢复到原始状态时,在计算机上也十分容易做到。这样的技术 优势使得数字音频处理技术得到了人们的青睐。他已经在音乐的制作活动中占据 了核心地位。在音频制作手段发展的历程中,我们经历了单声道、立体声、5 1 声道等等发展过程,现在,声音制作和还原的技术仍然在飞速发展,甚至在试验 阶段出现了6 4 1 的多声道制作和回放系统。但是无论音频制作和回放的手段如 何多样,有一个不争的事实,就是这些手段都是依靠强大的数字音频处理技术实 现的。如:5 1 声道音频的录制、编辑、后期处理、编码,这些过程都必须在由 计算机组成的音频工作站的帮助下来完成。数字音频处理技术除了其强大的功能 之外,数据的保存和传播也较传统形式更加方便快捷。其简单的存储方式和易于 复制、传播的本质使得音频制作的成本也大大降低,从而更加奠定了数字音频技 术在音频制作中的坚实地位。 三、m i d i 制作技术 m i d i ( m u s i c a li n s t r u m e n td i g i t a li n t e r f a c e ) 指的是一种乐器数字化接 口,他并非物理存在着的接口,而是一个协议、一个标准。m i d i 最先不是出现 在计算机技术中,而是在上世纪八十年代日本和美国的几家公司为了在生产电子 合成器时能够有统一的标准,以便在不同品牌和型号的合成器中避免出现不兼容 的现象而制定的标准。最简单的m i d i 制作系统应包括m i d i 输入设备,m i d i 输 出设备。输入设备负责输入m i d i 信号给m i d i 处理设备,当处理设备处理好m i d i 信息后,他将把信息传到m i d i 输出设备,由出设备找到与信息对应的声音并将 其触发。以上就是m i d i 最简单的工作模式。当m i d i 技术不断发展的同时,得到 了计算机技术的强力支持,人们开始将计算机与m i d i 技术结合起来,大大地提 5 东北师范大学硕士学位论文 高了效率,拓展了m i d i 的功能。例如:从德国的s t e i n b e r g 公司的发展,我们 就能看到m i d i 制作技术与计算机技术结合的强大力量。1 9 8 3 年,德国的一名键 盘乐手和一名音响师联合开发了一款m i d i 软件p r o - 1 6 ,当时这款软件的界面十 分简单,功能很少,但是能够通过计算机利用m i d i 对音乐进行简单的编辑。九 十年代初期,该公司研发了跨时代意义的软件c u b a s ea u d i o ,利用这款软件, 可以将电容话筒等传声器拾取的信息直接录制到技算计中。有了这样的录制技 术,传统的磁带录音机逐步退出了历史的舞台,如今在各大录音棚,音乐制作工 作室中,我们几乎见不到磁带录音机的身影了。接下来通过硬件的帮助,计算机 已经可以对录制的音频进行效果处理,如加入混响效果、延时效果、镶边效果等。 而v s t ( v i r t u a ls t u d i ot e c h n o l o g y ) 技术( 虚拟工作室技术) 使c u b a s e 软件 成为了世界上第一款不需要特殊硬件支持,就能对音频实施效果处理的软件。德 国的s t e i n b e r g 公司的发展足以证明了m i d i 制作技术发展与计算机技术发展依 存关系。是计算机技术的飞速发展,使得m i d i 技术的发展成为了一种可能。而 且随着技术的不断进步,m i d i 制作技术与数字音频处理技术渐渐结合的越来越 紧密。因为m i d i 制作技术的最直接的目的就是让们利用这项技术创造音乐,而 音乐目前最普遍的存在形式便是数字音频。因此,通过m i d i 制作技术创造出来 的音乐最终还要经过数字音频处理技术的修饰。如:目前最先进的综合性音频工 作软n u e n d o 、p r ot o o l s 、s o n a r 等都同时具备了强大的m i d i 编辑和数字音频处 理能力。这三款软件甚至能在m i d i 编辑的同时,直接对数字音频进行效果处理。 数字音频处理技术和m i d i 制作技术均依附于计算机强大的处理能力。在专业软 件和硬件的强有力的支持下,数字音频技术和m i d i 制作技术飞速发展,两者密 切配合,互为支撑,在制作音频和编辑音频领域起到了重要的作用。 四、计算机音乐制作系统的构成 计算机音乐制作技术的核心是在计算机平台上工作的音频工作站软件。同 时,比较完备的计算机音乐制作系统还需要拥有m i d i 输入设备、m i d i 输出设备、 传声器、a d 转换设备( 模拟数字转换设备) 、d a 设备( 数字模拟转换设备) 、 传声器、扩声器、d s p 硬件处理器、合成器、采样器等多项设备。在大型的音乐 工作室中,我们会看到各种各样的处理设备,他们的工作也都是基于计算机音乐 制作系统这个核心而开始的。虽然比较完备的计算机音乐制作系统比较复杂,涉 及到的设备种类繁多,但最简单的计算机音乐制作系统也可以简单的令人惊呆: 一台个人计算机。是的,一台个人计算机就足够了,甚至是一部笔记本电脑就可 以了。只要这部笔记本电脑上安装了音频工作站软件,再没有其他外围设备的帮 助下,我们就已经可以开始最简单的计算机音乐的创作了。如:当我们在笔记本 电脑中安装了c u b a s e 软件后,可以通过鼠标输入m i d i 信息,可以通过v s t 软件 音源使输入的m i d i 信号变成声音,可以通过笔记本电脑自带的扬声器播放声音, 6 东北师范大学硕士学位论文 甚至可以使用笔记本电脑自带的麦克风录制声音。虽然以上的工作方式比较简 陋,制作质量非常低下,可但是我们已经可以开始享受计算机音乐制作技术给我 们带来的乐趣了。这对于普通的非专业人士来讲也是一个非常振奋人心的消息, 我们可以在最低成本、最低付出的情况下,来制作音乐,这也使得音乐的制作技 术更加大众化。试想一下,任何人在拥有一台个人计算机的情况下,都可以创造 简单的音乐,并可以随时随地随意地编辑、修改,这将对音乐的普及、传播起到 多么积极的作用。人们在享受技术带来的便捷的同时,不知不觉地也参与到了新 媒体的环境下。网络上很多草根歌手、f l a s h 、网络歌曲中的音乐都是由爱好音 乐的人通过计算机音乐制作技术,自己独立完成的。事实上,在现代的生活中, 我们无时无刻不在享受着计算机音乐制作技术带来的便利。广播、电视、数字电 影、电脑游戏、手机彩铃、q q 聊天 五、电子音乐与计算机音乐制作技术 电子音乐( e l e c t r o n i c m u s i c ) 在上世纪五十年代开始起步和发展。 1 9 5 1 年西德科隆广播电台进行了最早的电子乐创作与实验,而比较成功的是音乐人斯 托克豪森,他在1 9 5 4 年制作了习作i 、i i 唱片。从此以后电子音乐开始流 行。电子音乐在产生的初期是通过正弦波制造纯音,采用纯物理手段对音色进行 调制。现在的电子音乐制造乐音的手段则更加多样。以往,电子音色的制作需要 通过硬件设备即合成器来制作,而计算机技术发展到今天,可以模仿很多传统的 硬件合成器效果制作出十分相像的合成音色。在获得高质量声音的同时,造价却 大大降低了。如:k o r g 的m s - 2 0 ,k o r g 公司出品的经典产品,于1 9 7 8 年发布, 1 9 8 3 年停产,它有着传统的减法合成器电路,并允许通过插线调节音频和调制 的路由,而且可作为效果处理器处理外部声音。这是一个标准的双震荡器的模拟 合成器,减法合成音色。它当年最大的卖点在于面板右侧有3 5 个插孔,可以自 由的连线来改变声音的处理流程。事隔3 0 年后,k o r g 公司将它的模拟合成器的 经典m s 一2 0 作成一个软件v s t 乐器,并仿造m s - 2 0 制造了一个m i d i 控制器。使 我们在今天几乎免费获得了当年价值万元的合成器的所有音色。 一4 譬雾瑟瑟纛荔藏蒸藏了纂雾 o j :臻黪鬻黪赣冀磐尊。一 j 。 ” - i i | i ? 麓 妻 ? + j j 。 = ; 鼍蠹冀? 。雾 _ ;i。 。 j 。 。 罄。曩甄 ;, j 秘 j 。、 。:誊 j 慧置j 勃 。 。 一 奠0 :曩。 j j 薯基。 甍; 臻 。 善譬 7 - 一 i 。叠豢 。 譬。? 川:;。_ , 支。1一j 每 。f , 一 , 4 ,j , j ”。 。 图1 2 传统的硬件合成器k o r gm s 2 0 7 东北师范大学硕士学位论文 图1 - 3 计算机软件模拟的k o r gm s 2 0 如今,科技的发展速度又一次让我们惊讶。2 0 1 0 年k o r g 公司发布了模仿这 款经典m s - 2 0 合成器的数字化i p a d 应用程序,现在人们可以在i p a d 上演奏m s 一2 0 合成器。就像玩游戏一样的简单,而效果确实和当年合成器的声音相差无几。 图1 4i m s 一2 0k o r g 于2 0 1 0 年发布的模仿m s 一2 0 的数字化i p a d 应用程序 在计算机进入到电子音乐制作领域之后,电子音乐在一定程度上属于了计算 机音乐的范畴。由此我们可以看到,计算机音乐制作技术涵盖了众多先进的技术, 同时也融合了众多优秀的、经典的传统技术。 第三节新媒体与计算机音乐制作技术 一、新媒体与计算机音乐制作技术的依存关系 音乐作为人们日常生活中必不可少的元素,时刻萦绕我们的耳边。新媒体在 传播信息的过程中,自然也需要对音乐信息进行传播。而新媒体对音乐信息有一 定的要求的。首先音频信息必须是数字化的信息,否则无法通过网络、卫星等途 径传播。其次,要求音频的质量相对较高,信息传输量却越小越好,以便于迅速 传播。而计算机音乐制作技术刚好解决了这类问题。采用计算机音乐制作技术制 国 东北师范大学硕士学位论文 作的音乐以数字音频的形式存在,信息载体种类繁多,可以用硬盘、光盘、闪存 盘、网络服务器加以储存,随时可以调用。随着时间的推移,信息的保存仍然有 质量的保障,不会像传统的磁带一样会出现消磁、变弱等现象。而且由于数字音 频采用计算机能够识别的二进制代码,形成的文件具有非常好的兼容性,即在任 何一台计算机上都可以实现顺利播放。因此在新媒体中,计算机音乐制作技术是 不可或缺的。很难想象,如果没有了计算机音乐制作技术,我们将如何在新媒体 中传播音乐信息。相反,计算机音乐制作技术的应用领域大部分集中在新媒体中, 通过计算机音乐制作技术创作出来的数字音频大多以新媒体的形式在传播。虽然 传统媒体在音乐信息的传播过程中仍然起着不可估量的作用,但是新媒体已然成 为了音乐传播的新的重要途径。如网络歌曲的走红、彩铃的普遍推广下载等等, 这些是实实在在存在的现象,使我们不得不意识到,新媒体的力量是多么强大, 音乐在传播过程中必然无法离开新媒体的支持。 二、数字音乐在新媒体中的存在的主要形式 ( 一) c d 格式 亦称为c a d 格式。数字音乐在新媒体中以多种形式存在着。声音信号经过 a d ( 模拟数字) 转换以后,信息量很大。、标准c d 的采样频率为4 4 1 k h z ,准 采样量化等级为1 6 位标,立体声。那么一分钟音乐内容所占的容量为:采样频 率量化位数声道) x 时间8 ( 字节= 8 b i t ) 即4 4 1 1 6 2 6 0 8 = 1 0 5 8 4 字节,即约等于1 0 兆字节。由此可以推算,一小时的c d 品质音乐需要的数据量 为6 0 0 m b 。因此,c d 品质的数字音频虽然质量很好,效果很好,但是因其数据量 比较大,不易于快速复制和传播。于是人们相出了很多其他数字音频格式。 ( 二) m i d 和r m i 格式 两种文件均为m i d i 文件,这种文件实际上就是m i d i 信号的指令集合,本身 并不包含音频信息,而是通过计算机中的波表软件发出声音形成音频。因此这种 文件所占用的信息量十分少,是目前最小的音乐文件格式。一个6 分钟、有1 6 件乐器的文件大小只有8 0 k b 。而相同时间的c d 格式的音频文件的大小则至少要 达到6 0 m b ,两者相差了7 5 0 倍。因此在各种储存量相对较小的环境下,多采用 m i d 格式的音乐。如手机铃声,经常采用这种格式。m i d 格式文件的另一个特点 就是易于编辑和修改,我们可以通过m i d i 编辑软件对信息进行修改和编辑,甚 至在某些手机上也可以对m i d 格式的音乐文件进行创建和修改。但是m i d 格式保 存的音乐也存在一定的缺点。由于信息主要由m i d i 指令组成,所以在不同的播 放环境下也存在着不同的效果,而且常规情况下,要求波表软件为g m 标准( 通 用m i d i 标准系统,该系统规定了1 2 8 种音色,并将其严格排序,另外还规定了 一组打击乐器音色,由此实现了各种m i d i 乐器在音色上的兼容性) ,但g m 标准 的波表软件往往音色较差,拟真度不高。但是采用非g m 标准的音色,虽然提高 9 东北师范大学硕士学位论文 了音色的拟真度,也得到了较好的效果,但是很难在其他计算机等播放环境中得 到很好的兼容,甚至无法准确的回放,因此,m i d 格式的文件在高规格的音乐内 容传播过程中很少使用。但是m i d 格式文件仍以其及其微小的字节占用量,占据 了一定优势,其发展的空间还是非常广阔的。 ( 三) w a v 格式 该格式由微软公司开发,被w i n d o w s 平台及其应用程序广泛支持。w a v 格式 的文件也被称为波形文件。文件采用了几乎无损无压缩的形式直接对模数转换后 的音频进行记录,因此w a v 格式的声音质量非常高。同时随着现代计算机技术和 声音存储技术的不断进步,w a v 格式也能够支持越来越多的采样频率和量化精 度,例如,在p r ot o o l s 系统中,应用其先进的模数转换功能,能够录制 2 4 b i t 1 9 2 k h z 的音频信息。达到了非常高的精度。w a v 格式同时还具有很好的兼 容性,由于微软的巨大影响力,w a v 格式在几乎所有的音频编辑软件中都能很好 的兼容,而且w a v 格式的音频文件易于压缩。但是,w a v 格式由于文件信息量很 大,所以在储存和传播上都受到了一定的阻碍。而且,在3 2 位的操作系统下, w a v 格式文件的最大限度为2 g ,这也大大的影响了其储存音乐信息的能力。随着 计算机6 4 位系统的研发和使用,这一问题将会得到解决,但是目前在还没有完 全普及计算机6 4 位系统的情况下,w a v 格式的音乐信息储量仍然受到了影响。 也就是说,在3 2 位系统中,以1 6 b i t 4 4 1 k h z 的规格录制音乐,一个w a v 格式 的文件,至多只能储存2 0 0 分钟左右的音频内容。 ( 四) m p 3 ( m p e ga u d i ol a y e r 3 ) 格式 几乎所有人都熟知的音频格式。改格式将音乐以1 0 :l 甚至更高的比例进行 压缩。可见,m p 3 是一种有损的音频压缩编码。”因此,m p 3 格式是以压缩音频文 件为代价的,在非专业人士听来,音乐的品质下降的幅度不大,很容被人接受。 m p 3 格式以其较小的储存空间,相对较好的音质得到了广大音乐爱好者得青睐, 成为了目前最流行的音乐文件格式。但是由于其对音乐压缩,损失了一些细节, 在要求高保真的发烧友和专业音乐工作者心中,m p 3 格式的音乐内容与w a v 等无 损格式的音乐内容存在着不小的差距。越是在专业的高水平的监听环境下,这样 的差距越明显。 ( 五) a s f 和w m a 格式 这两种格式均由微软公司开发的,具有很好的保真度,同时文件压缩后比较 小,适合网络的传输。 三、数字音乐在新媒体中传播的实例 随着3 g 技术的发展,使用手机作为终端设备上传和下载音乐和数据信息成为了 很容易的事情。手机传和下载的速度越来越快,手机本身的性能也在不断提高, 随着因特尔公司凌动处理器的研发和出品,形状像指甲大小的c p u 处理器问世 东北师范大学硕士学位论文 了,这种处理器能够达到1 6 g h z 的主频。这种处理器应用在手机等移动终端设 备上时,这些设备的运算性能和处理信息的能力将得到跨越式的提高。加之无线 网络技术的不断提高,用手机上网,上传和下载已经成为了人们生活中司空见惯 的事情。就数字音乐而言,越来越多的人通过手机媒体,下载和欣赏音乐,这些 音乐信息以数字音频的形式传输,极高效率又迅速,而且通过移动增值业务与数 字音乐开发的合作,即达到了良好的传播效果,又达到了很好的商业效果。 1 1 东北师范大学硕士学位论文 第二章新媒体环境下计算机音乐制作技术的应用 计算机音乐制作技术在新媒体中得到了大量应用。目前他已经成为了新媒体 中数字音频制作的核心技术。计算机音乐制作技术包括m i d i 制作技术和数字音 频制作技术,随着计算机技术的进步和软件的不断更新,两者也飞速发展,而且 之间的交集越来越多,融合度越来越高。 第一节新媒体环境下m i d i 制作技术的应用 一、m i d i 制作技术与新媒体传播方式的对接 m i d i 协议诞生至今已有2 8 年,在这近三十年得时间里,m i d i 制作技术得到 了迅猛的发展,尤其是以个人计算机为核心的数字化工作模式得到了巩固和创 新。由此创造出的音乐在适合传统媒体传播的同时,更加适合在新媒体中传播。 通过m i d i 技术制作的音乐具有低成本、高效率的特点。除此之外m i d i 制作技术 以其便捷的操作、优秀的品质得到了越来越多音乐人的青睐。 二、m i d i 制作技术的特点和优势 ( 一) 通过m i d i 制作技术易于编辑、修改和回放音乐 在音乐创作的过程中,我们可以用m i d i 键盘、打击垫等m i d i 输入设备实时 输入音乐信息,就像在演奏真实的键盘和打击乐一样。在这样的输入环境下,用 户对音乐的感觉、控制、情绪不会受到丝毫的影响,这就保证了输入信息的高度 仿真化。例如:一名鼓手在演奏真实的小军鼓时,每次敲击的音符长短不一、力 度不一、节奏也可能存在允许范围内的提前或滞后。在他使用m i d i 打击垫时, 也同样能得到这样的效果。m i d i 打击垫会把这些长短、力度、节奏提前或滞后 的信息转换为及其精确的m i d i 信号输入到音频工作站软件中去。而且在m i d i 信息输入的同时,演奏者可以听到演奏的效果,并可以随意回放。如果演奏中出 现了失误,可以在失误的地方穿插录入m i d i 信息,不必由开始处重新开始。也 就是说,m i d i 打击垫可以达到和演奏真实的鼓乐器同样的效果和演奏快感。更 令人振奋的是,m i d i 打击垫除了能演奏小军鼓的音色意外,我们可以将音色改 换为几乎所有能想到的打击乐器音色,而且声音品质十分优秀。我们在拥有了这 样一个m i d i 打击垫的同时,等于拥有了几乎所有的打击乐器。这在传统的音乐 制作过程中是几乎无法想象的。m i d i 技术的发展使作曲家从繁杂的信息输入中 解脱了出来,只要拥有绝佳的乐思和丰富的创造力,就可以在很短的时间内制作 出不凡的音乐来。 东北师范大学硕士学位论文 ( 二) m i d i 制作技术具有强大的音乐创作辅助功能 1 高度仿真的虚拟乐器 伴随着s t e i n b e r g 公司v s t 技术和其他公司插件技术的研发和使用。用户可 以在m i d i 工作站软件中调用大量的虚拟乐器。这些乐器均为软件形式,无需像 以往一样投入大量资金购买硬件乐器。这些插件采用了多种多样的技术,有的是 基于真实采样;有的是基于音频合成;有的基于两者的结合。成熟的技术使得插 件乐器的种类繁多,涉及到音乐风格的各个领域。更重要的是,这些虚拟的插件 乐器在使用简洁的同时,也具备了高度仿真的效果,有些居然达到了以假乱真的 程度。 2 基于采样技术的真实乐器音色 人们在使用虚拟乐器的同时,仍然不满足于现有的声音状态,因为虚拟乐器 通过合成等算法模仿真实的乐器,但是在一些细节方面还无法达到和真实乐器媲 美的程度。采样器便应运而生。采样器,实际上是一个操作平台,可以通过它收 集来自于真实乐器的音频信息,并可以对这些信息加以编辑和整理。我们可以通 过m i d i 信号来触发这些信息发出声音,这种发出的声音是从真实乐器上采样得 到的,效果当然是最真实的。通俗的讲,我们可以通过采样器软件的帮助,用 m i d i 信号演奏出真实的声音。 两露霹嚣歹焉_ ? z 一z j i 了薯三荔夏”。一_ 焉篡一一l _ 纛爹一一一i 孺蚕隧 图2 1 n a t i v ei n s t r u m e n t s 的采样软件k o n t a k t 上图为经典采样器厂商n a t i v ei n s t r u m e n t s 的采样软件k o n t a k t ,通过这款 东北师范大学硕士学位论文 软件我们可以用m i d i 键盘演奏出多种乐器的真实声音。而且该厂商还在不断地 出品各种乐器的采样音源。其他音色制作厂商也可以针对这款软件制作与其兼容 的各种音色库,甚至普通用户和可以制作一些自己喜欢的采样音色。 3 极其便捷的演奏方式 音乐家根据自己的喜好和创作需求选择相应的m i d i 音色,通过m i d i 编辑, 将这些音色组成音乐。如此的工作方式比起以往的写旋律、写总谱、由乐队演奏 后同期录音的工作模式更节省时间。音乐家在掌握了一定计算机使用技术、熟悉 相应的专业软件之后,便可以独立完成以上音乐的制作过程。在这个过程中,不 存在其他因素的干扰。例如:某个音乐家不会演奏吉他,但是吉他模拟软件可以 帮助他来完成吉他声部的写作和最后音频文件的输出。 = 点 l 职蕾:= = :曩溺 、毡心o :2 。篓翟 “m 心o ,o j 二i 瞄翻誓翟盛 j 盆麓翟鼙i i ii 黧黧腻, 图2 2m u s i c l a br e a l g u i t a rv s t 插件 上图是一款v s t 插件,可以帮助用户创建逼真的吉他独奏曲、伴奏曲。用户 可以通过m i d i 键盘演奏吉他片段。在不熟知吉他演奏的情况下,用户只要掌握 的键盘的演奏就可以开始制作吉他的声音了。你如果担心不会很好的表现吉他的 演奏习惯,没关系,软件采用了游动指板定位技术,我们可以模仿吉他手左手在 琴颈上移动的声音;在真实吉他上由于无法弹出的旋律,我们在软件中也无法弹 出,这就保证了高度的仿真性。扫弦,拨弦,滑弦,推弦,闷音等多种演奏方式 的预置信息,使得一个不熟知吉他演奏的人可以马
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