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文档简介

向Renderbus云渲染农场提交Maya渲染任务示例工具/原料Renderbus步骤/方法1、选择要渲染的场景文件。登入到Renderbus系统以后,点击左边菜单“提交Maya渲染”,出现如下图一。相关输入项介绍如下:Maya版本:为您的场景渲染选择合适的Maya版本,除了注明是32位的以外,默认都是64位软件。浏览文件:点击“select”,在弹出框中逐级点击文件夹图标,进入到Maya文件所在的目录,选择要渲染的Maya文件名。选择好maya文件以后,系统弹出对话框,提示是否将mb文件所在的目录设为“工程目录”,如下图二。选择完毕之后,点击下一步图一图二2、分析资源文件是否丢失稍等大约一两分钟,出现如下图的画面,系统将显示您的maya场景所用到的所有的资源文件,如果缺失,会显示红色字lost,如果找到,则显示found,文件未找到是因为贴图文件没有上传到renderbus服务器,请用ftp将文件上传进来以后(贴图上传到mb文件下的任意一个子目录即可,比如sourceimages),再刷新此页,就会显示found找到。如果显示lost的文件你并没有用到,就不用理会,点击下一步即可。 3、设置渲染的参数系统会自动分析maya文件中的所有层,并读取所有层的渲染参数(下图)。如果需要更改参数,可以点击+号,展开层对参数进行修改即可。修改完成之后,点击下一步。4、渲染机器设置在该画面,有两个选择(如下图)A) 先渲染一帧。系统会以较高优先级为你一帧一帧渲染,当第一帧渲染完成之后,请检查一下渲染的结果,如果没有问题,就在任务控制版面,可以再点击“全速渲染”,系统就会调用尽可能多的机器渲染本次任务,而不需要重新提交任务。B) 全速渲染。该选项适合熟悉本系统的用户,或者该镜头曾经渲染过一次没有问题,就请直接选择“全速渲染”,系统将立即分配尽可能多的机器渲染您的场景。 5、再点击下一步,渲染就已经提交到系统中。至此,提交渲染任务的步骤已经全部完成。提交之后,会得到一个任务编号,在任务控制面板中,您可以随时监控该渲染任务的进度

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