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山东师范人学硕 j 学位论文 f i l ma n i m a t i o n a r e rt h a t ,i tc o n c l u d e sm eu n i v e r s a l i 够o f l a n d s c a p e ,t h ea r ts c e n eo f f i l ma n i m a t i o n ,h y p o s c e n ea n dt h ei n d i v i d u a l i t yo ft h em a i ns c e n eo ff i l ma n i m a t i o n t i l r o u 曲t h es p e c u l a t i o n ,s ot ol a yt h ef o u n d a t i o no ft h ea r t i s t i cc o n s t m c t i o ns t u d yo f m a i ns c e n eo ff i l ma n i n l a t i o n s e c o n d ,t h eu i l i q u ea n i s t i cs t ) r l eo fm a i ns c e n eo ff i l ma n i m a t i o n t h i sp a r ti st h ec o r eo ft h i sp 印e r f i r s t l yi t a n a l y s e st h em a i ns c e n eo ft l l r e e c l a s s i ca n i m a t i o n so b j e c t i v ea n dw i t hm u l t i a n g l e :”l i o nk i n ,“s p i r i t e da w a y ”,a n d ”f i n d i n gn e m o ”,s u m m a r i z e st h eu 1 1 i q u es t y l eo fm a i ns c e n eo ff i l ma n i m a t i o n ,t h a ti s , i t sa nc h a r a c t e r i s t i c sa i l dd e s i g nf e a t u r e s a tl a s ti ta c h i e v e st h ea n i s t i cc o n s t r u c t i o n s t u d yo fm a i ns c e n eo ff i l ma n i m a t i o n i n “sp a r t ,t h ea u t h o ra l s os u m m 撕z e st h e b a s i c p r o c e s s e si np r o d u c i n ga i l dc o n s t n j c t i n gp r o c e s so fm a j ns c e n e so ff i l m a n i m a t i o n ,a n dl a y st h ef o u n d a t i o nf o rm es t u d yo nd i g i t i z a t i o no fm a i ns c e n eo ff i l m a n i n l a t i o n 1 t l i r d ,t oa c i l i e v e m e n tt h em a i ns c e n eo ff i l ma n i m a t i o nb yu s i n gd i g i t a l t e c h n o l o g ) r t h i s p a r t i sa n o t h e rc o r eo ft h i s p 印e r b a s e do nt l l e e x p e r i e n c e o f t 、o - d i m e n s i o n a la n i m a t i o na i l dt h r e e - d i m e n s i o n a la n i m a t i o n t h ea l l t h o rd i s c u s s e st h e d i g i t a la n i m a t i o nt e c l l l l i q u e sb yc o m b i n i n gs c i e n t i f i ct h i n k i n ga n da n i s t i ct h i n h n g 1 1 1 i sp a nf o c u s e so nd i s c u s s i n gt h ed i g i t a la n i m a t i o ns o 胁a r e ,m e t h o d sa n dm l e so f t 、v o d i m e n s i o n a la i l dt h r e e d i m e n s i o n a la c h i e v e m e n to fm a i ns c e n eo ff i l ma n i m a t i o i l t 0f i n i s ht h es t u d yo f d i g i t i z a t i o no fm a i ns c e n eo ff i l ma n i m a t i o n f o u n h ,s y n t h e s i sa i l d 印p l i c a t i o ne x p e n d i n go fd i g i t a lf i l ma l l i m a t i o ns c e n e s 1 1 1 i sp a i tf o c u s e so nt h es y n t h e s i st e c t u l o l o g yo fd i g i t a lf i l m 撕m a t i o ns c e n ea n d r o l e ,a n dh o wt ou s et h em a i ns c e n eo ft h ef i l ma n i m a t i o ni no 也e ra r e a s ,w h i c h i n c l u d i n gs y n t h e s i so fd i g i t a l - s c e n e sw i t hd i g i t a lr o l e ,h u m a i lr o l ea i l dr e a l i s t i cs c e n e 4 【k e yw o r d 】t h em a i ns c e n eo f6 l ma n i m a t i o n ,a n i s t i cc o n s t m c t i o n ,d i g i t i z a t i o i l , p r o d u c i n gt e c l l i l o l o g y 【c a t e g o r y 】 j 9 5 4 山东师范大学硕士学位论文 影视动画的制作极其复杂,它是众多部门通力合作的结果,是集体智慧的结 晶。影视动画的制作方式多样,有传统的二维动画、泥塑动画、木偶动画、水幕 动画以及富有中国特色的水墨动画和剪纸动画等。目前最为流行的是运用数字技 术制作的电脑动画。电脑动画不但可以提高工作效率,减轻创作人员的工作负担, 而且还可以制作出传统动画所无法实现的三维效果,创作出三维影视动画,丰富 了影视动画的表现形式。 ( 三) 主场景在影视动画中的地位及研究意义 任何一部完整的影视动画片都必须具备三大构成要素:故事、角色、场景。 故事构成了动画片跌宕起伏的情节内容;角色是动画片中的“演员”,是情节发 展、矛盾冲突、运动变形、情感表达的“载体”;场景则是除角色以外的一切画 面内容,是整个动画片的基本空间和环境。三者对于影视动画片而言,同等重要, 7 山东师范火学硕l :学位论文 缺一不可。 影视动画主场景是动画场景的核心,是展开剧情和主要人物活动的特定空间 环境,是表现动画风格的关键创作环节。通过对主场景的绘制和表现,可以展示 出影视动画的造型风格、色彩、光线、镜头处理等诸多内容。而且影视动画主场 景在衬托角色、烘托剧情等方面都具有非常重要的作用。影视动画主场景在艺术 创作上,具有很强的独特性,对它进行研究,对提高动画的制作水平具有重要的 意义。 对影视动画主场景进行研究的另一个重要原因是,主场景在影视动画之外还 有着广阔的应用空间。目前,实景拍摄的电影、电视场景已经满足不了画面制作 的要求,影视行业广泛采用数字技术创作的主场景,塑造各种虚拟空间,制作出 电影、电视所需要的特效画面。以美国电影泰坦尼克号为例,数字技术构建 的主场景给观众们带来了前所未有的视觉感受,也给电影制作商们带来了惊人的 利润回报。数字技术构建的主场景将在未来的电影、电视制作中得到更广泛的应 用。 虚拟动画也是数字技术构建的主场景的一个重要应用领域,它以动画的形式 去表现曾经的真实或现在的真实或未来的真实,例如虚拟自然现象、模拟科学现 象、模拟远古文明、虚拟社会生活场景、幻想世界、海底世界等。虚拟动画场景 的应用非常广泛,主要应用于:国家大型项目工程演示汇报、虚拟城市建设工程、 文化遗产复原保护、高速公路桥梁规划、楼盘动态浏览、虚拟军事演习、游戏动 画等。 山东师范大学顾士学位论文 二、影视动画主场景概述 ( 一) 影视动画场景与主场景的概念 1 影视动画场景的概念 影视动画场景是叙述故事、展丌剧情、塑造角色的特定空间环境,是动画美 术设计中的基本概念之一。影视动画场景包含的内容非常广泛,是除了动画角色 以外的一切画面内容。同其它影视作品中的场景一样,影视动画的场景也是依据 文学剧本和导演分镜头剧本所规定的内容和剧情的要求设置的。动画剧本所涉及 的历史环境、社会背景、自然环境以及动画角色生活的场所和陈设的道具等,都 是通过场景来展示的。在一部动画片中,场景的设计和制作要求形式与内容相统 一,不能脱离动画剧本任意发挥。 在影视动画中,场景的范围极其广阔,对场景进行严格的分类十分困难,也 是非常不科学的。但是为了方便设计和制作,一般可以把场景笼统地分为室内景、 室外景和室内外结合景三种。 室内景是指动画角色所生活的房屋建筑,交通工具等的内部空间,包括客厅、 卧室、书房、厨房、办公室、轿车内部、飞机座舱、音乐厅、超市、学校教室等。 室外景是指房屋建筑之外的一切自然和人工的场景,包括山谷、河流、森林、 湖泊、海洋、城市、工厂、街道、乡村、院落、农田等。 1 0 山东师范人学硕l :学位论义 影视动画主场景在动画设计中具有非常重要的地位,它是一部影视动画美术 设计的灵魂。主场景的设计风格和色彩基调,对整部动画片最终的画面效果和风 格的确立起着决定性作用,并且主场景是剧情和主要角色最主要的展现与表演的 空j 白j 环境,它可以使影视动画获得更多、更新的视觉内涵。在动画设计时,只有 确立了主场景,才能围绕其展丌对其它场景和细节的设计,确立其它分场景与主 场景的位置关系等。1 2 j ( 二) 影视动画主场景的艺术思辨 以艺术本体的视角审视影视动画,影视动画是绘画艺术和影视艺术相结合的 产物,简单的讲,影视动画的艺术本体是绘画与影视的联姻。但影视动画不是简 单的“绘画+ 影视”,它有其独特的规律和表现特征。由此可见,作为影视动画基 础组成部分的影视动画主场景与绘画,尤其是绘画中的风景画,以及与影视美术 场景也有着千丝万缕的联系。通过对影视动画主场景与风景画,影视动画主场景 与影视美术场景的艺术思辨,不仅可以得到它们之间的艺术共性,更重要的是可 以得到影视动画主场景的艺术个性,这是影视动画主场景艺术构建的基础。 1 风景画与影视动画主场景 自然界里存在着丰富的绘画素材:洒满阳光的树林、白雪覆盖的大地、金黄 的麦浪、潺潺的流水、波光粼粼的湖面、飞溅的浪花等等举不胜举。而人类的杰 作如:高耸的摩天大楼、雄伟的宫殿、美丽的农庄、捌挤的高速公路、现代化的 购物场所等等同样也为绘画艺术提供了丰富的素材。这些极具刺激性和挑战性的 山东师范大学硕士学位论文 绘画题材,令很多画家乐此不疲,创作出令人赏心悦目的佳作,风景画也就孕育 而生了。我们不难发现,这些绘画题材同时也是构成影视动画主场景画面的主要 内容。我们看看风景画家是怎样处理这些绘画素材的。 我们常常把美丽的风景形容成“风景如画 ,然而再美的风景也是“庞杂而 又混乱的 ,要想成为“画”就必须经过画家按照美的规律进行取舍和概括处理, 使之条理化和秩序化。风景画在进行取景时,往往选择近、中、远层次分明,黑、 白、灰调子明显,主题突出,富于节奏感,色调倾向明显的景物作为绘画点或兴 趣点,然后在作品中着重突出这一部分,并使其余部分处于从属地位。这是风景 画的关键。因此,风景画的构图要求每一幅画都要有一个表现主体,以此来反映 画家想要表达的感情。 影视动画的主场景在构图上与风景画相似,也要符合美学规律和美学原则。 动画场景画面的构图处理,必须做到画面中的各类景物合理布局,形成和谐的层 次关系、空间关系等。场景设计时,需要反复斟酌,画面各景物之间要布置得恰 到好处,体现出一种或自然或人文的情趣。在通常情况下,影视动画主场景要比 风景画的绘制容易得多,我们可以把影视动画主场景概括为“不完整的风景画 , 因为在这个“不完整的风景画”里,美术设计与场景师不需要找到画面的兴趣点, 并以此来引导欣赏者的视线,动画场景里的兴趣点就是动画角色。当动画场景里 没有动画角色进行表演时,这时的主场景就要完全遵循风景画的构图原则,突出 画面中的兴趣点,引导观众的视线。影视动画主场景与风景画在构图上的另一个 不同点就是,风景画更多地表现大全景和远景,而在场景画面中,中景、近景画 面的比例较高。在这些中、近景画面中,场景画面中要留有足够的空间,供动画 角色进行表演和运动。 风景画在用色上讲究和谐,色彩的和谐是指主色和其它次要颜色之间的平 山东师范大学硕:l 学位论文 衡,前者支配着整个画面,后者则为前者增加情趣,而这种情趣还可因少许其它 色彩的加入而得以增加。例如一幅满目皆绿的风景画或许只需一朵小小的红色花 朵便足以打破这种单调感,从而增添了整个画面的情趣。在影视动画中,由于绘 制工艺的不同,影视动画的主场景色彩的丰富程度和层次感远不如风景画,影视 动画场景里的色彩只追求与剧情和角色的和谐,在剧情范围内,主场景在色彩的 运用上还是非常自由的,有些时候场景的前后画面之间可以出现非常强烈的色彩 对比。 例如美国动画片鲨鱼黑帮中运用了大量的冷暖对比色来处理海底景观。 这种大胆的用色不仅起到了丰富画面、美化画面的效果,同时也充分发挥了色彩 的情感和象征作用。如影片中当鲨鱼连尼和法兰奇在大堡礁附近游动时,整个大 堡礁都采用了灰蓝和灰绿的冷色调,预示着一种紧张与危险。当两只鲨鱼游走之 后,整个大堡礁立刻明亮起来,采用了绚丽的桔黄色、浅绿色等色彩来装点画面, 营造出一种安全的、活跃的气氛。通过色彩对比来营造环境氛围,强化矛盾冲突, 是影视动画主场景中色彩的一个重要功能。由此可见,影视动画主场景中色彩的 主观性、情感性要比风景画中的更强。 在风景画中,如果要表现一个充满光的画面,那么就需要让所有的景物亮起 来,其中的关键是用多种颜色在其上施以小的笔触,此外还要考虑到阴影关系等。 这在具体的绘制中是非常繁琐的。基于与风景画同样的考虑,并且在制作时所需 要绘制和实现的图像非常多,影视动画主场景的用光也非常节约,只有遇到最亮 的地方才会去表现光。 风景画中的纵深感与风景画中的景物、色彩不同,因为像颜色、线条以及明 暗对比等艺术要素都是真实的,而纵深感却是一种错觉。影视动画主场景纵深感 的形成原理与风景画中纵深感的形成原理完全相同。风景画中的纵深感是在模拟 人的眼睛在自然界中的七种规律性方法中的一种或数种的基础上创作出来的。它 1 4 山东师范大学硕:匕学位论文 们分别是( 1 ) 当空间向后扩展时,近处物体与稍远的物体相重叠;( 2 ) 当空间 向后扩展时,物体的表现形式为距离越远体积越小;( 3 ) 当空间向后扩展时,远 处的细节部分消失;( 4 ) 当空间向后扩展时,边线变得越来越模糊;( 5 ) 当空间 向后扩展时,色调逐渐变冷;( 6 ) 当空间向后扩展时,明暗对比减弱;( 7 ) 当空 间向后扩展时,色彩强度减弱。【3 j 这七种规律在影视动画主场景的绘制过程中也 具有非常重要的指导作用。 由于风景画是一副静止的图像,而影视动画主场景在动画镜头中则是运动的 连续的图像,因此影视动画主场景在绘制中有一个重要的特点是风景画所不需要 考虑的。那就是影视动画主场景的运动性。所以在影视动画主场景设计和绘制时, 不仅要考虑纵深关系,还要考虑到整个场景的立体空间,也就是说影视动画主场 景在设计时不仅要有平面图,还需要有立体结构图。只有这样,主场景在画面中 才能表现出正确的空间关系、运动关系和透视关系。 综上所述,风景画与影视动画主场景有着天然的血缘关系。影视动画主场景 是不完整的风景画,是留有中景表演空间的风景画,是运动的风景画,是多角度 展示的风景画,它不仅要考虑画面的纵深关系,还要考虑到整个场景的立体空间 和其中角色的时空表演。 2 影视美术场景与影视动画主场景 在动画艺术中,另一个不可缺少的艺术元素就是影视艺术的表现元素,即影 视镜头语言、编剧技巧以及画面运动规律等。动画并不是对影视简单地照搬,其 思维方式也有别于一般的影视思维方式。一般的影视创作是由摄像机直接记录客 观物质世界,具有很强的生命性和逼真性;而动画的创作则完全是由无生命的物 质材料去构建一个具有极强艺术生命力和表现力的虚拟世界,因此虚拟现实和虚 拟非现实是动画创作的基本点。基于影视艺术与动画的这种联系,影视美术场景 与动画主场景之间既有相似性又有很大不同,通过二者之间的比较与分析,我们 能够对影视动画主场景的独特性具有更深刻的认识。 影视片和动画片都包含着丰富的“潜文化 。当我们看一部影视片时,很容 易就分辨出它是哪一国的影片。这其中有演员的因素,影视美术场景也起到了非 常重要的作用。试想一下,卧虎藏龙中在竹林中打斗的那场戏,如果把李慕 白和玉娇龙的扮演者周润发和章子怡换成了罗伯特德尼罗和朱丽亚罗伯茨, 1 5 山东师范大学硕士学位论文 括立体结构的确立,整体创作风格及色调、光线氛围的设定,以烘托影视片中的 气氛和环境。巴赞认为,把电影虚构叙事作为一种组织原则或结构原则,可以自 由地创造出一个有秩序的世界。而影视美术场景构建本身就是为了叙事而做的空 间构架。每一场景都有其存在的叙事哲理,每一场景也存在着为故事发展而设计 好的空间构建。因此,影视美术场景构建在影视片中具有环境叙事性。如陈凯歌 的电影霸王别姬中,有个情节是石头、小楼、蝶衣在听到孩子们放风筝的声 音时出来观看的场景,通过外面孩子放风筝热闹、愉悦的场景,反衬出石头、小 楼、蝶衣的命运,暗示着他们不同于一般人的内心世界,为故事情节的发展埋下 伏笔。所以,影视美术场景构建是通过对环境氛围的渲染来达到推动故事情节发 1 7 山东师范人学硕士学位论文 展的目的。【5 j 与影视美术场景浓郁的环境叙事性相比较,动画主场景更多的是作为故事承 载者的角色,在艺术上它更多的是作为一部动画片美术风格的体现者。在动画中, 主场景的环境叙事性稍弱一些,它很少为故事情节设置悬念、隐涵更深刻的寓意 等。比如动画片汽车总动员的主场景暖气泉镇,美国西部的一个没落小 镇,它的设置非常简单,就是故事发生的环境,除此之外,它没有包涵任何其它 的东西。动画主场景的这一特点,其实与动画片的受众有很大的关系。动画片绝 大部分的受众是青少年,简单、快乐是他们喜欢动画片的一个重要原因。如果利 用场景来设置悬念或者包含更深刻的内容,是他们所不乐意接受的。 蒸戳蒸爹赣鬻雾鬃渗:ji i 熬粪懑;i 图2 1 5 动画片汽车总动员 在情感氛围营造上,动画主场景和影视美术场景都具有天然的优势。二者都 可以很容易地通过光线、色调等视觉元素的变化,达到营造情感氛围的目的。不 同的是动画主场景可以更加夸张、更加自由。比如小主人公高兴时,太阳可以微 笑,花儿可以舞 画主场景在情感氛围的营造上没有任何掩饰,非常直接, 也非常强烈。 影视美术场景在具体构建时有三个原则。第一是可视性。剧本为影视美术场 景的构建提供了原始的、意象性的框架,其中还常常包括许多未定因素。例如, 在一个“欢乐祥和”的日子里,美术师在其中不可能找到形象的依据,美术师的 任务是做出“同向异构”的创作。同向是把握同一个主题;异构是不同于抽象语 义的视觉形貌的具体建构。161总之,这是从抽象到具体,从完全不具可视性的创 作到完全具有可视性的创作,显然,这种创作的难度很大。 动画主场景的创作难度也在这里。在制作一部动画片时,当导演和美术设计1 8 山东师范大学硕j 二学位论文 :、影视动画主场景的艺术构建 ( 一) 经典影视动画主场景分析 1 狮子王的主场景分析 1 9 9 4 年,迪斯尼公司推出了它的第3 2 部长篇剧情动画狮子王。该片由莎 士比亚的名著哈姆雷特改编而来,讲述了一个动物王国中,狮子辛巴同凶残 的狮子刀疤斗争,夺回原本属于自己的王位的故事。整部动画片故事感人、音乐 优美、画面流畅、场景设置富有特色,获得了多项奥斯卡奖,是迪斯尼公司在 2 0 世纪9 0 年代的巅峰之作。狮子王一经推出,在全世界掀起了观看狂潮, 成为了历史上最受欢迎的动画电影之一。 下面我们就来分析一下这部经典动画电影的主场景。 “荣耀石”( 见图3 1 ) 是狮子王中最具有典型性和标志性的场景。它在 影片一开场的几个主要镜头中就多次出现,影片中正反两派主人公的出场和多次 交锋也都是在这个场景中发生的。毫无疑问,“荣耀石”就是这部影片的主场景。 荣耀石在剧本中是狮子王居住的地方,是动物王国至高无上的地方。由于狮 子生活在草原上,你很难从细节上去体现“这就是狮子王居住的地方,更无法 为它们构建一座如埃及王子中那样高大雄伟的城堡。那如何才能将这一层涵 义传递给观众昵? 狮子王的主场景设计似乎陷入了死胡同,无路可走了。然 而导演和美术设计师们却另辟蹊径,充分利用了动画场景设计的灵活性,对荣耀 石进行了非常精彩地设计。首先,他们将荣耀石搬到了草原的高处,高高矗立, 能将面前的草原一览无余,体现出了一种王者的气度。片中,老狮王木法沙站在 山东师范人学硕一j 二学位论文 荣耀石上,向小狮子辛巴讲述自己的国土时,如同一位老国王站在自己的宫殿上 对着自己的王子讲述治国之道一样,令人印象深刻。其次,荣耀石由三块突兀的 巨石组成,巨石巧妙地拼合成了一个字母“k ”,英文单词国王“k i n g ”的缩写。 这一巧妙的设计更加明确地向观众们传达了“这就是国王居住的地方,这就是王 国权力的中心”的信息。导演和美术设计们准确、精彩、富有想象力的场景设计, 为影片的叙事、角色的表演创造了非常好的叙事空间和表演空间。 在狮子王中,主场景只有荣耀石这一处,导演和美术设计通过调动各种 场景要素的手法,使场景富于变化,来为故事叙事服务,为角色表演服务,从而 克服了因为主场景单一而引起的单调、呆板的弊病。 手法一:通过景象变化渲染气氛 狮子王中,导演运用各种方法来渲染故事气氛,通过主场景中明显的景 象变化来渲染气氛就是其中之一,而且这种景象的变化非常强烈,前后之间形成 了强烈地对比,由此也渲染出了两种极端的氛围。例如在狮王木法沙统治的时候, 整个草原生机盎然。绿草肥美,树木茂盛,清澈的河流从草原上穿流而过,羚羊 奔跑、跳跃,鸟儿自由飞翔,整个场景美丽迷人,营造出了一种幸福祥和的氛围。 ( 见图3 2 ) 当木法沙死去后,导演运用了极其夸张的手法,将刀疤统治下的草 原完全变了样。( 见图3 3 ) 草木枯萎,河流干涸,动物们也消失了踪影,剩下的 只有尸骨、刀疤和他的帮凶土狼。如此悲惨的景象,营造出了一种令人压抑、窒 息的氛围。直到辛巴夺回王位的时候,草原上才又重新恢复了生机,恢复了希望。 导演利用景象的变化来渲染气氛的手法,在动画片中比较常见,它能够非常容易 的营造出大悲或大喜的气氛,对故事的发展起到了四两拨千斤的作用。 手法二:通过色彩的变化强化剧情的矛盾冲突 通过色彩的变化来强化剧情的矛盾冲突,也是导演在动画制作过程中常用的 手法。狮子王的导演在使用这一手法时,更多的是运用大量经过艺术处理过 2 4 山东师范大学硕十学位论文 的非写实色彩。例如,在山洞中,刀疤密谋杀害木法沙的那一段,山洞中充斥着 紫灰色、黄绿色等令人不寒而栗的色彩,阴森、恐怖,与荣耀石中金色、土黄色 等暖色调形成强烈的对比,色彩的冷暖对比,象征着邪恶与正义之间的矛盾,加 深了刀疤与木法沙之间的矛盾冲突。( 见图3 4 ) 再例如,当辛巴重新回到荣耀石 的时候,整个场景迅速被乌云覆盖,场景变暗,预示着辛巴和刀疤之间会有一场 异常激烈的战斗。在高潮阶段,导演把整个场景的色彩变成了红色,变成了火的 世界,以此来强化辛巴和刀疤之间激烈的、不可调和的矛盾。( 见图3 5 ) 手法三:通过色调的明暗变化刻画角色心理 通过画面明暗变化来刻画角色心理,也是场景的一个重要功能。片中,当小 狮子辛巴失去他的父亲木法沙时,整个场景画面就立刻阴暗了下来。随后,凶残 的土狼又追杀辛巴,画面中大面积紫黑色、暗红色等暗色调与辛巴土黄色的渺小 的身躯形成强烈对比,暗示着此时辛巴无比灰暗、痛苦不堪的心情。当受尽磨难 的辛巴被丁满和蓬蓬这两个快乐的伙伴带到一片新天地后,周围的场景立刻变得 明亮起来,五彩缤纷,充满了生机与活力。此刻的画面衬托出辛巴无比舒畅和快 乐的心情。( 见图3 6 ) 2 5 山东师范大学硕j ? 学位论文 特点一:具有浓郁的日本传统文化特色 从千与千寻中,我们可以看到宫崎骏浓郁的r 本文化情结,尤其是在主 场景的设计中,无不渗透着日本传统文化的元素,也正是这些同本传统文化给整 部影片的创作带来了不竭的原动力。主场景油屋的外部设计是日本传统建筑的风 格,高高的油屋,红色的墙面,绿色的屋檐,中间再加上金色的陪衬,强烈的对 比色调的使用,使得画面的视觉冲击力十足。油屋的前面是一座巨大的红色招牌, 一座红色的木桥把油屋和街道连接了起来,油屋的旁边还不忘加上一棵古松作为 点缀,使得主场景镜头画面层次丰富,立体感十足,让观众有一种身临其境的感 觉。油屋如此精彩的外部设计,据说是源自于坐落于都立小金井公园的“江户东 京建筑园”里,那些源自明治、大正时代的传统风格建筑。油屋在内部结构的设 计上更是复杂、多变,充满了离奇和神秘的色彩。( 见图3 8 ) 在这里宫崎骏将他 的想象力和日本传统文化素养发挥到了极致,精美的壁饰、华丽的地毯、各色的 餐具,无一不彰显着日本民族文化的风采。千与千寻的主场景因为浓郁的日 本风格,吸引住了全世界的目光,为日本动画写下了光辉的一页。 千与千寻在带给我们惊喜的同时,也给我们中国动画带来了很多的启示, 2 7 山东师范人学硕i :学位论义 尤其是在如何继承优秀的民族传统文化方面,值得我们好好学习。 特点二:光怪陆离的场景光影效果 油屋在光影效果上力求光怪陆离。它将生活中的景物、道具,通过特殊的光 影处理,制造出神奇超常的氛围,从而使人产生许多神奇和虚幻的视觉感受。例 如,千寻走到油屋顶层寻找汤婆婆的时候,整个场景的光线立刻昏暗了下来,巨 大的瓷瓶所反射出来的光线令人毛骨悚然。当千寻面前的门一扇接着一扇打开的 时候,走廊的灯又全都亮了起来,一片金碧辉煌,给人一种变化无常的感觉。( 见 图3 9 ) 在这样一座神秘的宫殿里,这样光怪陆离的光影是营造神秘气氛所不可 缺少的。宫崎骏通过这种神奇的光影效果将主场景呈现在观众面前,虚化了场景 的旁枝木节,带来了身临其境的感受,有时候几乎感觉不到是在看动画片,而是 在跟随千寻进入一个幻境的世界。 特点三:场景设计与故事主题的神合 那么,在动画片中不遗余力地构建这样一座富丽掌阜的油屋,导演真正的创 作意图是什么呢? 宫崎骏的解释是,现代人的同子虽过得极度便利,通讯、娱乐、 交通运输等科技虽齐备而先进,你我却仍经常对生活感到困惑茫然,也许,正是 因为遗忘了过去,人们才开始变得软弱无助;于是特意选取了这样古老的场景, 希冀能找出一些答案,找出那些提供旧时代人们生活元气的力量。而将主场景设 定为“澡堂”,则暗喻着七色洪流汇聚的社会染缸;少女失去本名后,又积极寻 回的过程,则好比初入社会的新鲜人,总为外力所夺而逐渐迷失本我,几经艰苦 锻炼和自我认同的人格塑形过程后,才得以重获本我的纯真价值。1 7 j 由此可见, “油屋”在一定程度上承载着导演在整部片子中所要表达的主题。 千与千寻f 是凭借着这样精妙的主场景设计,再加上计算机3 d 镜头的 应用,使得整部电影的画面效果逼真,光影美轮美奂,获得了电影艺术领域的普 遍认同与赞赏。 山东师范大学硕士学位论文 3 海底总动员的主场景分析 海底总动员( 下文简称海) 是迪士尼公司与皮克斯公司继玩具总动 员、虫虫特工队、玩具总动员2 、怪兽电力公司之后,在2 0 0 3 年推出 的又一部三维电脑动画作品。海在短短8 天的上映时间里,票房就冲破一亿 美元,刷新了怪兽电力公司的票房神话。 海讲述的是在美丽的澳洲大堡礁,活泼好动的小丑鱼尼莫,不幸被专门 收藏观赏鱼的潜水人士捉到,被卖到悉尼,成为鱼缸中众多观赏鱼的一分子。尼 莫从此必须面对一群陌生而又怪异的新朋友,期盼着能与父亲团聚;而另一方面, 心急如焚的父亲决心要远度重洋找到尼莫,沿路上还遇到了热心人多莉一只 有健忘症的帝王鱼。他们不畏艰险踏上了营救尼莫的惊险旅程。 这是一部制作精美,色彩艳丽,场面宏大,感人至深的电脑动画巨片。全片 的故事充满了悬念、历险、亲情、友谊等诸多元素,对各个年龄层次的观众都有 着巨大的吸引力,可以说是迪士尼公司和皮克斯公司有史以来最成功的电脑动画 影片。 海的成功,除了精彩的故事外,主场景的设计也是功不可没。海把 动画的主场景从陆地移到海洋,整个场景的改变,给观众带来了全新的视觉体验, 同时也给该片的导演安德鲁史坦顿和他的创作队伍带来了全新的挑战。在主场 景的制作中,令所有计算机动画师、场景师最恐惧的无疑就是海水场景的制作。 海的制片人之一葛翰华特斯曾经说过,用计算机动画表达海面之下的活动 是一项艰巨的任务。因为水是透明的,水面、潮流、折射的光线以及水里物体的 距离感都非常难以表达,而且在技术的实现上也非常难。因此我们不难发现在 海之前,几乎没有任何一部计算机动画影片敢将故事设定在水面下发生,就 算是有表现水的感觉,顶多也是下雨或是几滴水花罢了。尽管没有前车可鉴,但 是海的导演和场景师们突破了技术上的难关,依靠着独特的创意和新奇的视 角描绘出了一个前所未有的银幕景象海底世界,其精美绝伦、变幻莫测,带 给观众无限的惊喜。 山东师范大学硕一l :学位论文 惊喜一:三维动画场景的真实感与二维动画夸张效果的融合 海是三维动画电影,其主场景的成功并非仅仅技术上的原因。它的主场 景设计风格趋于写实,造型样式、自然材质、透视角度、光影关系、色彩规律等 场景构成要素基本上遵循了自然规律和人们的欣赏习惯。“艺术来源于生活,而 高于生活”,主场景具有写实性并非是照搬生活。比如在模拟海水的光影时,皮 克斯公司使用了自主开发的r e n d e r m a n 软件,进行光影的模拟和水底半透明效 果的实现。在海制作的早期,r e n d e r m a l l 制作的场景非常接近真实海水的效 果。很快导演和场景师们就发现,这并不是他们所希望的动画。在经过不断地修 正后,一种“半现实”的效果实现了。这种“半现实”要比三维效果更柔和,比 二维效果更真实,是将三维动画场景的真实感与二维动画夸张效果的融合,它所 产生的画面效果更加精细、丰富,富有质感,给人一种身临其境的感觉;同时又 具有强烈的真实感和亲和力,符合大多数观众的欣赏趣味和习惯。目前,一些人 对动画的发展存在着一些错误认识,认为三维动画将取代二维动画。海的成 功则告诉我们,将三维动画和二维动画结合起来,将使动画片更加精彩,更加震 撼人心。 惊喜二:美轮美奂的场景色彩构成 海的场景非常善于利用色彩来营造气氛,推动剧情的发展。海中运 用了大量极端强烈、明艳的冷暖对比色来处理各种海底景象,如珊瑚礁、鱼群等。 这种大胆的用色不仅起到了丰富、美化画面的效果,同时也使色彩的情感和象征 意义得到了有机地释放和发挥。如影片中尼莫和爸爸到海底学校的一组镜头,采 用了绚丽的橘红色、粉紫色、草绿色、鹅黄色、粉红色、蓝宝石色等色彩来装点 山东师范大学硕一j j 学位论文 画面,营造出一种美妙的、安全的、和谐的、活跃的气氛;而当尼莫不听从爸爸 的劝告,执意要离开大堡礁去大船冒险的时候,画面一下子变成了大面积深蓝色 的海水,这其中掩映着尼莫那娇小的橘红色身躯,形成冷色( 深蓝色) 和暖色( 橘 红色) 色性上与面积上的强烈对比,使观众的心为之收紧,那一片深蓝色的海水 和远处狄黑色模糊的大船底部预示着一种莫名的危险。( 见图3 1 1 ) 在这组镜头 中,色彩对剧情的演进与推动作用是显见的,从丌始的兴奋、喜悦,到后来的恐 惧、紧张,除了故事本身的情节原因之外,色彩的心理暗示作用也是不可忽略的。 由此可见,动画片中色彩的运用对于调节观众情绪和增进剧情发展的作用不可小 视。【8 1 在海的制作过程中,皮克斯挑战了一个新的创作高度,形成了一个新的 创作理念,那就是不再依靠物理仿真技术吸引观众,超越了以往电脑动画中以技 术挂帅的原始阶段,回归到依靠内容题材和故事剧情内在涵义的升华为主旨的制 作模式,将神奇的电脑技术与传统的人性理念相结合,创造出感人至深的动画故 事。 ( 二) 影视动画主场景的艺术特点 通过对以上三部经典影视动画主场景的分析,以及主场景同风景画、主场景 与影视美术场景的比较,影视动画主场景的艺术特点逐渐显现出来。 1 虚拟场景的自由构建 美国著名作家威科兹兰科曾经说:“动画中的角色可以在空中行走、飞檐 走壁、潜行水底、腾云驾雾,可以做出种种| 、l 人无法做到的奇特怪诞的动作。艺 术家从一个在行动上具有局限性的世界跨越到另一个行动随意、绝无限制的世 山东师范人学硕_ 上学位论文 界,它当然是一个梦幻世界。 作为一种富有表现力的现代视听艺术,动画追求 的不是逼真写实,而是夸张、变形、奇幻、意趣和理想的艺术世界,具有高度的 虚拟性。虚拟性是影视动画的一个重要特征,也正是这种虚拟性赋予了动画艺术 独特的艺术魅力,使它具有了自由的想象和灵活的表现的特点。主场景作为影视 动画的一个重要组成部分,同样也具有动画艺术的这一特征,将其概括起来就是 虚拟场景的自由构建。 影视动画主场景是画出来的场景,是虚拟的场景,它不具备影视片场景那样 的真实,但它却可以充分发挥创作人员的想象力和创造力,具有极大的自由性。 虚拟是动画主场景的优势,这种优势形成了主场景的特殊创作规律通过想象 创造出一个超现实的、广阔的、自由的世界。正是如此动画导演们给观众留下了 一个又一个不同形式的经典动画主场景。从白雪公主中娇小玲珑的木头小屋, 到冰河世纪中冰天雪地的远古时代;从大闹天富中虚无缥缈的天宫仙境, 再到千与千寻中亦真亦幻的神秘世界等等。 虚拟的主场景不必像影视片那样过于追求真实性和写实性。但是当三维动画 出现后,有些动画电影开始将动画场景制作得非常写实,赋予场景完全真实的造 型和质感,俨然成了生活场景的“重现”。这样一来,虚拟的主场景放弃了自身 最大的艺术创造优势,而把自己局限在一个纯粹的写实空间里,失去了创作的想 象力,如索尼电影公司的最终幻想,结果并没有获得观众的认可,票房惨淡。 这一现象再次说明,在影视动画中,虚拟的主场景离不开创作人员的自由构建。 如果没有了创作人员的自由构建,主场景和动画就失去了想象的翅膀,失去了动 画最令人心动的创造力,那么这样的动画片只会成为一部炫耀动画技术和制作技 术的影片,而不可能被广大观众所喜爱。 3 2 山东师范人学硕l 学位论文 尽管有不少优秀的动画作品充满了写实的风格,它们的主场景要遵循一定的 自然规律和物理规律,但是这并不意味着场景自由性的丧失,并不意味着对规律 的墨守。写实类的主场景是对现实事物的改变、重建和升华,是美术设计在创新 思维指引下的“自由想象 ,它是基于现实基础的虚拟场景。对于超现实的科幻 世界和魔幻世界的动画片类型,它们的主场景自然不乏天马行空的想象和创造, 但是这种想象和创造不是抛弃现实中的东西去凭空臆造,这种想象和创造必须有 一套基于现实基础的合理解释,这种解释能够让观众信服创作者的“想象和创 作”。由此可见,虚拟场景是以一定现实基础为依据的自由构建,这样的主场景 具有高度的艺术真实性。 2 造型元素的独特表达 影视动画有三大造型艺术元素,即线条、色彩和光线,任何一部影视动画, 无论是二维动画还是三维动画,在造型上都离不开这三大元素。虽然在三维动画 中,我们看不到线条这一造型元素,取而代之的是计算机软件生成的三维模型, 但实际上无论是在三维动画的设计过程中还是在生成三维模型的过程中,都离不 开线条的应用,线条是三维动画模型生成的基础。毫无疑问影视动画主场景同样 也是由这三大造型艺术元素构建而成的,而且在构建时具有其自身的特点。 主场景在构建时,线条的作用及其重要。线条是造型的基础,场景中的造型 是通过线条勾勒出来,再上色完成的,线条既是造型的轮廓,又是造型的基本组 成部分。同样线条也是动画角色的轮廓,角色的基本组成部分。在形态结构上, 场景与角色具有非常紧密的交融性。因此在动画中,场景的线条的造型风格要与 角色的造型风格相统一,这样才能使角色和场景统一起来,使它们能融为一体, 使角色能够真正地在场景中表演,形成完美的“景人一体”感。 另外,不同的线条构成了不同的场景空间,如自然景观、建筑空间、交通工 具、魔幻场景等,也形成了不同的造型风格。例如同是迪斯尼公司的动画作品白 雪公主和失落的帝国亚特兰蒂斯,它们在线条的运用上就截然不同, 形成了风格迥异的动画片。在白雪公主中,主场景的线条非常圆滑、饱满, 显示出一种古典神话式的美感;而在失落的帝国亚特兰蒂斯中,主场景 的线条采取“硬化”和“方形”的处理,强调机械的、科幻的魅力。这两种不同 的线条构建了不同风格的动画片,带给了观众不同的惊喜。 山东师范大学顾卜学位论文 和特征。影视语言尤其是蒙太奇句子是决定动画片质量的关键,同时它也使动画 片的画面获得了全新的视觉内涵。主场景是动画片画面的重要组成部分,是动画 角色表演的舞台,角色的运动与场景空间具有交融性,二者共同构成了动画片的 蒙太奇句子。我们在研究主场景与动画角色的关系时,将主场景概括为动画角色 表演的蒙太奇舞台。 不管是影视片还是动画片在拍摄时,都要考虑场面调度,尤其是演员的调度 和摄像机的调度。不同的是动画片的导演在拍摄时,对他们的调度可以非常自由。 因为作为动画角色表演的蒙太奇舞台,主场景为动画片提供了无限丰富的表演支 点和拍摄支点。 演员调度是指镜头画面内部角色的表演路线、角色之间的交流动作等,这都 需要导演进行详细的设计。动画角色的调度同影视演员调度一样,有横向调度、 纵深调度、上下调度、环形调度等多种方式,导演通过安排演员的调度来表现故 事情节和角色的内心世界和性格特点等。主场景为动画角色提供丰富的活动空 间,可以通过色彩、光线、内外布局等方式较好的实现演员调度,可以让角色在 场景中尽可能的发挥动作和表演的余地。而且导演还可以利用主场景在时间上和 空间上的灵活伸缩性,随意变换场景的时空,扩大或压缩空间的规模和时间的长 短,从而更为灵活自由地表现故事。如动画片天空之城中,席达坠落的一组 镜头,就运用了这种时空变化的手法,把坠落的时间大大的延长了,交代了故事 的发展脉络。 同时,导演在设计画面时,还要考虑到镜头的表现形式,如摄影机镜头的俯 仰调度、方向调度、动静调度、产生不同景别的视距调度,以及如何通过这些不 同的镜头组合来实现构图变化与画面叙事节奏感等。主场景也使得摄像机有众多 的角度和运动的空间可以运用,为导演提供了足够的空间和机位角度,使得各镜 头之间富于变化,画面构图、角度更加新颖独特。对于动画导演来说,“摄影机 调度”实际上意味着在头脑中借助想象力和影视语言创造自由变化的空间,而且 在这个空间中,摄影机可以完全不受阻碍,按照导演的想象力进行自由的运动, 此时动画导演的构思可以被看作是最灵活并且最有创意的摄影机镜头。在三维动 画中,这种自由的摄像机调度更是发挥地淋漓尽致,摄影机能够在主场景中完成 自由地飞行、在烟雾里穿行、在运动过程中改变焦距等在实际拍摄中很难实现的 摄影机运动。摄影机调度由于动画场景的特性以及技术条件的优越性实现了对传 山东师范大学硕士学位论文 艺术风格是动画作品内容和形式的独创性,反映了动画片的整体风貌。对艺 术、生活理解的不同,艺术风格会有很大差异。动画艺术家是在具体的社会环境 和民族文化罩成长起来的,生活给每个人养成了独特的个性,也培养了每个动画 艺术家独特的风格。每一位动画艺术家的作品在内容和形式上,通常都具有一种 与众不同的特色。这种不同的特色体现在动画制作中艺术语言和表现手法的运用 上,体现在动画片所反应出的主题情感和思想倾向上。 3 7 山东师范人学硕上学位论文 影视动画主场景在设计时要有整体性,必须遵循一些基本的设计原则,我们 将其归纳为5 w ,埘【l l 】。 第一个“w 是“世界观 ( w o r l dv i e w ) 。“世界观是指影视动画是什 么样类型的,是什么样风格的,那么主场景就应该是什么样类型的,什么样风格 的。影视动画根据故事风格和表现形式,大致可以分为写实类和幻想类两种,那 么在这两类影视动画中,主场景的设计存在着巨大的差异。例如写实类的主场景 一般具有严谨的造型,逼真的色彩,透露出作品强烈的人文关怀的情绪。而幻想 类的主场景则通过夸张、变形等造型手段,任想象自由驰骋,传达出超现实的瑰 丽意境。 第二个“w ”是“何时”( w h e n ) ,它规定了动画主场景的时间背景。“何时 既包括大的时间尺度,比如朝代、时期,又包括季节变换i 昼夜更替、天气状况 等小的时间尺度,美术设计应根据剧本描述的时间特征设计出合适的主场景。 第三个“w ”是“何地”( w h e r e ) ,它规定了动画主场景的空间背景。剧情主

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