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文档简介

盐城师范学院毕业设计开题报告题 目: 社会道德教育主题傻根救美 二维动画设计与制作 姓 名: 学 院: 信息工程学院 专 业: 数字媒体技术 班 级: ) 学 号: 指导教师: 职称: 副教授 2015 年 10 月 10 日一、研究的目的、意义与应用前景研究的目的、意义: 作为中国文化产业发展重点之一的动画产业,包含多媒体课件制作、动画片制作、教育、电子游戏、教学演示等各个领域。在日常生活中,各种主题的二维动画短片随处可见,画面效果清晰明了,让人们在动画播放的同时理解其创作的教育及警示意义。“一人遇难,八方旁观”的场景在生活中很常见,在车祸或火灾现场、在公交或地铁站等公共场合遇到有偷人钱包的小偷、在有轻生人员的自杀现场等等情况的时候,时常会发现旁边的围观群众嬉笑打闹,很少有自告奋勇、见义勇为的“大侠客”。因此本设计选取了一个英雄救美的场合,利用“傻根”这个特定人物的行为及心理描写,提高人们的社会道德意识,关注文明行为发展,从而使人们的生活因为充满爱与道德而更加美好。应用前景: 社会经济发展、消费水平的提高带来的不一定是人们思想素质的提升,这种社会道德观念的提升需要绘声绘色的宣传推广,每个公民都应该增强这种把生活的城市变得更加和谐、美好的责任意识。社会道德教育作为人一生当中最重要的课程,更需要结合动画去大力宣传。动画的展现形式简单流畅,大家可以从中得到最直接的教育画面,无论是小孩、老人还是不懂事的青年,都能在幽默虚拟的动画播放过程中达到教育的现实意义,能最大程度地提升人们整体的思想道德素质。二、研究的内容和拟解决的主要问题研究的内容: 本动画设计主要涵盖三个方面,首先从了解动画发展方向及前景、观看教育类动画入手,创作一个寓意深刻的剧本;其次从剧本最佳表现度入手,利用PS设计主要人物、场景,参考网上创作动画教程结合自身学习完成动画动作设计,并利用AE整合后期特效;最后总结本动画创作过程中遇到的困难点及解决方法。 为了最大程度地提高教育动画的宣传影响力,本动画在创作过程中特地运用了想象、夸张、对比、影射的表现形式,希望赋予教育动画新的生命力,从而唤醒人们心中的社会道德意识。拟解决的主要问题: (1)如何拟定一个令人印象深刻的剧本; (2)如何利用角色、场景、人物语言凸显本动画的教育主题; (3)如何进行角色动作设计; (4)如何进行后期效果整合;三、研究思路、方法和当前收集的文献研究思路:本动画设计主要涵盖三个方面,首先从了解动画发展方向及前景、观看教育类动画入手,创作一个寓意深刻的剧本;其次从剧本最佳表现度入手,利用PS设计主要人物、场景,参考网上创作动画教程结合自身学习完成动画动作设计,并利用AE整合后期特效;最后总结本动画创作过程中遇到的困难点及解决方法。研究方法:1.观看当代教育动画的大致表现形式,取长补短,进行剧本设计;2.通过有相关制作经验的前辈的经验指教,帮助我更好的进行动画设计; 3.设计人物、场景的时候询问同学的意见,怎样设计地新颖特别;当前收集的文献: 1顾宪.中国动画行业市场调查研究及发展前景预测报告D.中国调研网,2016:02. 2孙欣.崔运强.二维动画中的形态转换J.科技信息,2009:05. 3赵颖.国产动画片现状及发展策略研究D.山东大学出版社,2011:06. 4李茜.多媒体技术与应用J.西安交通大学,2012:01. 5赵洁.广告创意与表现D.武汉大学出版社,2013:06. 6王志敏.充分发挥影视作品的教育功能C.全国中小学生影视教育研讨会论文集,2012:08. 7宋锦玲.动画的视觉元素与文化功能辨析研究D.南京师范大学,2014:06. 8杨伟策.浅谈动画片的教育意义J.大连东软信息学院,2015:09. 9张立军.世界动画艺术史J.海军出版社,2012:08. 10赵鑫.动画造型设计J.天津大学出版社,2010:01. 11吴国荣.设计造型基础教程色彩基础D.科技信息,2009:07. 12Doron. Acting and AnimationEB/OL.,2015:06. 13RichardWilliams.The Animators Survival KitJ.Faber & Faber,2012:09. 14Nancy Beiman. Prepare to BoardEB/OL.John Wiley & Sons Inc,2013:10.四、特色或创新之处 傻根作为创作动画中社会道德教育的承载者,最后一句“谁在背后推了老子一把”成为动画的高潮,对比讽刺了那些事故发生现场,围观看事务动态但因害怕承担责任逃避的喧哗群众。以施救者的视角去探索人心,记录当时案发现场,将傻根与群众的心理状态与表现进行对比,傻根救人前后的心理再次对比,表现我对社会道德流失的痛惜,倡导人民群众心底沉睡已久的社会公德之心。五、研究计划及预期进展第一阶段(2015.9.82015.9.25)查阅相关文献资料、进行课题申报和课题双选。第二阶段(2015.9.262015.10.17)进行动画剧本设计及主要场景设定并上传开题报告。第三阶段(2016.10.182016.2.26)进行动画角色、场景、动作设计完成动画制作并完成毕业设计的中期检查报告。第四阶段(2016

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