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二维动画毕业设计论文【篇一:二维动画方向毕业论文模版】 2012届毕业设计 课 题 名 称 学 生 姓 名 学 号 系、年级专业指 导 教 师 职 称 2012年 05 月 15日 摘 要 作品“城市文明”公益广告是一部二维动画广告。公益广告在社会公益事业占一个最重要部分,与其它广告相比它具有相当特别的社会性。在动画制作过程中,我运用可爱、夸张、暗示、倡导、影射的手法,构成幽默生动的动画短片,以取得倡导或宣传的最佳效果。本作品是一部具有强烈宣传效果的二维广告,广告中映射出日常生活中,坐公交车,应该要“排队,不插队。”手拉手撑起一片天,心连心说文明话。生活少不了文明用语,人群少不了欢声笑语。因而在这个二维公益广告中我用文明大使-小yo的角色来叙述一些人生哲理和文明行为,在轻松愉悦的气氛中传达“做文明人,造文明城市”。 关键词:二维动画;公益广告;文明 abstract works of city civilized advertising is a 2d animation advertising.public service ads in the social welfare undertakings accounts for one of the most important parts, and other advertising than it has particular social.in the process of animation, i use the cute, exaggeration, hint, advocate, mapping technique, constitute a humorous animated short, in order to obtain the best advocate or publicity.this work is a strong publicity two-dimensional advertising, advertising in mapping out the daily life, take a bus, should be queue, not to jump the queue.hand in hand hold a day, heart to heart that civilization. life is little not civilized language, the crowd without laughter.thus in the2d ad i used a cultural ambassador - small yo role to some philosophy of life and civilized behavior, in a relaxed atmosphere to convey the civilized person, build civilized city. key words:two dimensional animation;public service advertising ;civilization目 录 中文摘要? 英文摘要? 前言? 1 1 剧本? 2 1.1 构思? 2 1.2 剧本? 2 1.3 制作流程? 4 1.4 市场前景概述? 4 2 分镜? 6 2.1 文字分镜? 6 2.2 手绘故事板?7 2.3 试听语言分析?10 3 动画设计稿? 11 3.1 角色设计稿? 11 3.2 场景设计稿?12 4 技术分析?14 4.1 形象设定? 14 4.2 场景设定? 17 4.3 上色方法?17 4.4 镜头? 17 4.5 动画设计制作? 18 4.6 输出视频? 18 4.7 后期制作? 18 6 结语? 18 参考文献? 20 致谢? 21 设计图纸?22前言 “城市文明”公益广告是一部为社会提供各种无偿服务,义务向社会公众进行宣传、固定和教育的一种非商业性广告。从一般意义上讲,公益广告就是某些行为、观念、道德或哲理向社会公众进行告知、提示劝导和警示的社会公益广告。其内容主要涉及到社会的方方面面,诸如社会公德、传统道德、文明礼貌、风俗习惯、职业道德、家庭美德、生态环境保护、慈善救灾、交通安全、计划生育、防火防盗及心理健康等等。公益广告不同于商业广告,其目的不是用来宣传产品、促销产品,而是用来宣传某种道德风范,推销观念或行为准则,提醒警示民众,普及某种知识等。动画中,小yo以形象大使的身份,来倡导城市文明。她利用自己的魔术棒,发挥自己的魔法能力,惩罚不文明之徒,让他们改掉不文明的行为,做个文明的人,造文明城市。 此次毕业设计作品“城市文明公益广告”是一部技术与艺术相结合的二维动画短片,二维场景穿插其中,以“灵动、鲜活”贯穿整个影片,给人带来愉悦的试听享受。也借此对大学四年的动漫设计学习做一个总结。【篇二:毕业论文(设计):浅谈二维动画的发展方向】 毕 业 论 文 题目:浅谈二维动画的发展方向 学生姓名 指导教师 学 院 专 业 班 级 学 提交日期 2009 年 5 月 18日答辩日期 2009 年月日 2009年 5 月18 日金 陵 科 技 学 院 学 位 论 文 使 用 授 权 声 明 金陵科技学院有权保留本人所送交学位论文的复印件和电子文档,可以采用影印、缩印或其他复制手段保存论文。本人电子文档的内容和纸质论文的内容相一致。除在保密期内的保密论文外,允许论文被查阅和借阅,可以公布(包括刊登)论文的全部或部分内容。论文的公布(包括刊登)授权金陵科技学院教务处办理。 学生签名: 指导教师签名: 日 期: 浅谈二维动画的发展方向 摘 要 动画起源于上个世纪初,从最初的新奇走到如今的成熟,她已经谱写了100多年的光辉历史。随着科学技术的迅猛发展,动画这门视觉艺术逐渐变得多彩多姿,表现手法也越来越丰富。 上世纪90年代,从制作手段上的差异,人们将动画分为两大类,即二维动画和三维动画。二维动画在百年发展史上取得了辉煌的成就,她以超越现实生活为目标,给人们带来新颖的视角享受,成为了一门独立且包罗万象的视觉媒体艺术。她有过美国迪士尼的辉煌时代,有过宫崎峻的黄金王朝,一直深受人们的喜欢和拥护。直到上世纪90年代三维动画的崛起,传统的二维动画面临着新的困境和挑战。 关键词:二维动画,动画视觉艺术 i李大生two-dimensional animation of the direction of development abstract the first animation originated in the last century, has passed her 100 years of history, animation, visual arts, this door with the rapid development of science and technology, animation, performance means more and more rich. until the last century 90s different because the means of production will be divided into two categories: two-dimensional animation and 3d animation. century history of two-dimensional animations made brilliant achievements. to give a new perspective beyond the enjoyment of real life, became an independent, all-encompassing visual media arts. she experienced the glorious era of disney and miyazakis gold dynasty, by the peoples love and support. until the last century, the rise of 90 three-dimensional animation, the traditional two-dimensional animated face new difficulties. two-dimensional animation on the current development trend, remains a landmark breakthrough. china is not optimistic on a two-dimensional animation, the animation industry with advanced countries, there is still a gap compared. but chinas traditional animation has 50-60 years in the once-thriving 20th century, the monkey king, nazhanaohai and other excellent animated films, a series of unique chinese ink animation clips, such as reed pipe and little tadpole looking for mom and so on. china represents the highest level in two-dimensional animation to date, so it is still unable to achieve and surpass. as chinas animation market fundamentals have not been developed, the chinese animation industry has not scale, people need to wait for the chinese animation the road is still very far away, so in the international animation environment in the form of an increasingly competitive, global economic integration trend, china should step up the pace of the animation, for a short time to produce good animation. ii 李大生目 录 中文摘要?(i) 英文摘要?( ii) 第一章 二维动画的发展及面临困境?(1) 第一节 二维动画? (1) 第二节 二维动画的发展?.?( 1) 第三节 二维动画面临的困境?(1) 第二章 中国二维动画方向?(3) 第一节 国内动画现今状况?(3) 第二节 国内动画发展前景?(6) 结束语?(8) 致谢?(9) 参考文献?(10)【篇三:二维动画毕业论文】 xxxxxxx学院 毕业设计任务书 类 别:xxxx 专 业: xxxxxxx 班 级: xxxxx 姓 名:xxx 毕业设计题目: 指导教师及联系方式: 负责人签字: 设计任务及要求: 1.本作品要求使用flash及相关工具软件实现mtv演示等功能。 2.作品要求内容新颖、具有一定的创意;动画设计美 观,文字、动画、音乐等方面搭配合理和谐自然。起到画龙点睛的效果,使作品更具有吸引力。 应完成的硬件或软件实验: 应交出的设计文件及实物(包括设计论文、程 序清单或磁盘、实验装置或产品等): mtv的制作及影片测试 言;正文(包括总体设计、模块设计、软件测试等);参 考文献;附录。字数不少于1.5万字。 指导教师(签字): 月日 摘要 flash 是一种二维矢量动画软件创作工具,设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。flash 可以包含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用程序以及介于它们之间的任何内容。flash 特别适用于创建通过 internet 提供的内容,因为它的文件非常小。flash 是通过广泛使用矢量图形做到这一点的。位图图形之所以更大,是因为图像中的每个像素都需要一组单独的数据来表示。与位图图形相比,矢量图形需要的内存和存储空间小很多,因为它们是以数学公式而不是大型数据集来表示的。 在视听语言统治的时代,任何一种叙述方式都逃脱不了mv的影响,flash自然也不例外。在我和草原有个约定中借鉴了大量的影视手法表现我想要表现的主题和想要传达的情感。利用渐隐渐显、叠化、不同景别的组合,结合我的构思,使得这个mv表现的更生动,丰富。 关键词:二维,交互,动画,矢量图形,mv。目录 第一章 引言. 1 第二章 开发工具介绍. 2 2.1 flash . 2 2.2 photoshop . 6 2.3 goldwave . 8 第三章 总体设计. 9 项目规划 . 9 第四章 flash 动画制作 . 10 4.1 设计思路及准备工作 . 10 4.3 动画等主要元件的制作 . 11 4.4 具体的制作步骤
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