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文档简介
、此数学建模十大算法依据网上的一份榜单而写,本文对此十大算法作一一简单介绍。这只是一份榜单而已,数学建模中还有很多的算法,未一一囊括。欢迎读者提供更多的好的算法。2、在具体阐述每一算法的应用时,除了列出常见的应用之外,同时,还会具体结合数学建模竞赛一一阐述。毕竟,此十大算法,在数学建模竞赛中有着无比广泛而重要的应用。且,凡是标着“某某年某国某题”,即是那一年某个国家的数学建模竞赛原题。3、此十大算法,在一些经典的算法设计书籍上,无过多阐述。若要具体细致的深入研究,还得请参考国内或国际上关于此十大算法的优秀论文。谢谢。一、蒙特卡罗算法1946年,美国拉斯阿莫斯国家实验室的三位科学家John von Neumann,Stan Ulam和Nick Metropolis共同发明了,蒙特卡罗方法。此算法被评为20世纪最伟大的十大算法之一,详情,请参见我的博文:/v_JULY_v/archive/2011/01/10/6127953.aspx蒙特卡罗方法(Monte Carlo method),又称随机抽样或统计模拟方法,是一种以概率统计理论为指导的一类非常重要的数值计算方法。此方法使用随机数(或更常见的伪随机数)来解决很多计算问题的方法。由于传统的经验方法由于不能逼近真实的物理过程,很难得到满意的结果,而蒙特卡罗方法由于能够真实地模拟实际物理过程,故解决问题与实际非常符合,可以得到很圆满的结果。蒙特卡罗方法的基本原理及思想如下:当所求解问题是某种随机事件出现的概率,或者是某个随机变量的期望值时,通过某种“实验”的方法,以这种事件出现的频率估计这一随机事件的概率,或者得到这个随机变量的某些数字特征,并将其作为问题的解。有一个例子可以使你比较直观地了解蒙特卡洛方法:假设我们要计算一个不规则图形的面积,那么图形的不规则程度和分析性计算(比如,积分)的复杂程度是成正比的。蒙特卡洛方法是怎么计算的呢?假想你有一袋豆子,把豆子均匀地朝这个图形上撒,然后数这个图形之中有多少颗豆子,这个豆子的数目就是图形的面积。当你的豆子越小,撒的越多的时候,结果就越精确。在这里我们要假定豆子都在一个平面上,相互之间没有重叠。蒙特卡罗方法通过抓住事物运动的几何数量和几何特征,利用数学方法来加以模拟,即进行一种数字模拟实验。它是以一个概率模型为基础,按照这个模型所描绘的过程,通过模拟实验的结果,作为问题的近似解。蒙特卡罗方法与一般计算方法有很大区别,一般计算方法对于解决多维或因素复杂的问题非常困难,而蒙特卡罗方法对于解决这方面的问题却比较简单。其特点如下:I、直接追踪粒子,物理思路清晰,易于理解。II、采用随机抽样的方法,较真切的模拟粒子输运的过程,反映了统计涨落的规律。III、不受系统多维、多因素等复杂性的限制,是解决复杂系统粒子输运问题的好方法。等等。此算法,日后还会在本BLOG内详细阐述。二、数据拟合、参数估计、插值等数据处理算法我们通常会遇到大量的数据需要处理,而处理数据的关键就在于这些算法,通常使用Matlab作为工具。数据拟合在数学建模比赛中中有应用,与图形处理有关的问题很多与拟合有关系,一个例子就是98年数学建模美国赛A题,生物组织切片的三维插值处理,94年A题逢山开路,山体海拔高度的插值计算,还有吵的沸沸扬扬可能会考的“非典”问题也要用到数据拟合算法,观察数据的走向进行处理。此类问题在MATLAB中有很多现成的函数可以调用,熟悉MATLAB,这些方法都能游刃有余的用好。三、线性规划、整数规划、多元规划、二次规划等规划类问题数学建模竞赛中很多问题都和数学规划有关,可以说不少的模型都可以归结为一组不等式作为约束条件、几个函数表达式作为目标函数的问题,遇到这类问题,求解就是关键了,比如98年B题,用很多不等式完全可以把问题刻画清楚,因此列举出规划后用Lindo、Lingo等软件来进行解决比较方便,所以还需要熟悉这两个软件。四、图论算法这类问题算法有很多,包括:Dijkstra、Floyd、Prim、Bellman-Ford,最大流,二分匹配等问题。关于此类图论算法,可参考Introduction to Algorithms-算法导论,关于图算法的第22章-第26章。同时,本BLOG内经典算法研究系列,对Dijkstra算法有所简单描述,-经典算法研究系列:二、Dijkstra算法初探/v_JULY_v/archive/2010/12/24/6096981.aspx更多,请关注本BLOG日后更新的博文。五、动态规划、回溯搜索、分治算法、分支定界等计算机算法在数学建模竞赛中,如:92年B题用分枝定界法,97年B题是典型的动态规划问题,此外98年B题体现了分治算法。这方面问题和ACM程序设计竞赛中的问题类似,推荐看一下算法导论,与计算机算法设计与分析(电子工业出版社)等与计算机算法有关的书。六、最优化理论的三大经典算法:模拟退火法、神经网络、遗传算法这十几年来最优化理论有了飞速发展,模拟退火法、神经网络、遗传算法这三类算法发展很快。在数学建模竞赛中:比如97年A题的模拟退火算法,00年B题的神经网络分类算法,01年B题这种难题也可以使用神经网络,还有美国竞赛89年A题也和BP算法有关系,当时是86年刚提出BP算法,89年就考了,说明赛题可能是当今前沿科技的抽象体现。03年B题伽马刀问题也是目前研究的课题,目前算法最佳的是遗传算法。另,本人对人工智能非常感兴趣,遗传算法已在本BLOG内有所阐述,敬请参见。-经典算法研究系列:七、深入浅出遗传算法,透析GA本质/v_JULY_v/arc一、1946 蒙特卡洛方法1946: John von Neumann, Stan Ulam, and Nick Metropolis, all at the Los Alamos Scientific Laboratory, cook up the Metropolis algorithm, also known as the Monte Carlo method.1946年,美国拉斯阿莫斯国家实验室的三位科学家John von Neumann,Stan Ulam 和 Nick Metropolis共同发明,被称为蒙特卡洛方法。它的具体定义是:在广场上画一个边长一米的正方形,在正方形内部随意用粉笔画一个不规则的形状,现在要计算这个不规则图形的面积,怎么计算列?蒙特卡洛(Monte Carlo)方法告诉我们,均匀的向该正方形内撒N(N 是一个很大的自然数)个黄豆,随后数数有多少个黄豆在这个不规则几何形状内部,比如说有M个,那么,这个奇怪形状的面积便近似于M/N,N越大,算出来的值便越精确。在这里我们要假定豆子都在一个平面上,相互之间没有重叠。(撒黄豆只是一个比喻。)蒙特卡洛方法可用于近似计算圆周率:让计算机每次随机生成两个0到1之间的数,看这两个实数是否在单位
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