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文档简介

第二讲 Flash 的交互功能及ActionScript 1 1面向对象的设计方法2脚本动作语言 Action 的设置方法3Action面板4Action的六项主要内容5用于导航和交互的基本Action6用于用于修改属性的Action 1交互的两种表现形式 从制作的角度来看 1跳转进入影片的不同部分展示的内容是有固定的数量的例题 教程whatisnew introduction2根据用户的操作改变对象的属性展示的内容是没有固定的数量的例题 范例Caculatorsetproperty 2脚本动作语言 Action 的设置方法 1在按钮 Button 中设置例如 on release gotoAndPlay 1 2影片剪辑中 MovieClip 中设置例如 onClipEvent load call a swf 3在帧 Frame 中设置例如 setProperty target item x 41 3Action面板和影片浏览器 1Action面板的正常模式Action面板的参数填写区域2Action面板的专家模式3影片浏览器 4Action的六项主要内容 1基本Actions2扩展Actions3操作符 Operator 4函数 Function 5属性 Property 6对象 Object 5用于导航和交互的基本Action 1Goto跳转到某一帧或场景on release gotoAndPlay 16 2Playandstop播放和停止on release gotoAndStop 5 3GetUrl 跳到一个不同的URL4LoadMovie和UloadMovie装载和卸载其他影片5TellTarget 用于控制已经定义的MovieClipInstanceon release tellTarget ball gotoAndPlay 2 1用于用于修改属性的Action 1 基本用法 on release setProperty target item y 200 2 物体的属性 位置 比例 旋转等等 3 注意 只能修改已经命名的实例 Instance 路径是指实例之间的从属关系 2变量的定义 显示 应用 1 变量的定义 直接赋值 A 35B 欢迎光临 Setvariable 2 显示定义动态 输入文本 3 应用能写在各种Action中 3分支的应用 if if getProperty tex2t y 18 setProperty text y getProperty text y 17 on press if ea 1anded 1 e notic 提示 答案正确 else e notic 提示 错误 n正确的答案是 A D e

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