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文档简介

SPX990数字式效果处理器是继YAMAHA 公司在SPX900、SPX100之后推出的。共提供280种效果程序,其中1-80为预置程序,用户使用程序为1-99,00是第100个,扩展记忆程序为1-99,00是第100个程序,此外还包括了对混响和前期反射声的真实模拟,延迟和回声效果,处理声效果,复合效果,门混响,音调效果,以及可循环的采样程序等。在这里向大家介绍本装置的调控技巧。首先打开电源,系统正常后MEMORY键灯亮。这时有两种程序选择方式。一是 先按动MEMORY选择PRESET(预制)或USER(用户)发光二极管指示,以确定使用工厂预置程序或用户自定程序,然后转动DATA ENTRY钮,在MEMORY显示屏上选择一个自己需要的程序号,此时MEMROY上的示数将不断闪动,液晶显示屏上将出现此程序的名称,以 及“RECALL”和此处理模式的交替闪现。此时,如果程序号选择正确,则按液晶 屏所示YES下面的A键确认,如果不正确,则继续转动DATA ENTRY键选择,或按NO 下面的V键退回到前一选择。程序选择的另一种方式是使用热键选择,即液晶显示板下的V、A键的左边四 个键来选择。方法是:开机后直接按这四个键,则相应键上面的液晶屏所示程序 数即被调出,液晶屏的示数一般为U或P后跟一个两位数字,表示用户自定程序高通80HZ-低通14kHZ.这个范围基本可以避免话筒的冲气声和不必要的齿音.声阵密度Density-4扩散度Diffuse-8-10高频比率HiRatio-0.8-1.0混响模式HALL混响时间,延时长度根据现场情况而定.以上参数仅供参考!效果器这个东西不是一句两句就能说得明白的,再一个你的YAHAMA是什么型号的呀,所以我真的无法在网上说这个效果器的使用,说点有用的东西吧:音乐会的T60:1.60秒(S)-2.0秒(S)歌舞晚会T60:1.20秒(S)-1.6秒(S)戏曲晚会T60:1.20秒(S)-1.5秒(S)话剧晚会T60:1.10秒(S)-1.4秒(S)语音会议T60:1.0秒(S)-1.2秒(S)以上指的是人声效果1、控制与连接 前面板(1)Power Switch:电源开关 按一下此开关,使电源开启(ON);再按一下则使电源关闭(OFF)。当电源开启后,上次最后被选择的项目和参数可自动召回出现。(2)Input Level Controls:输入电平控制 此同轴电位器控制系统可区分二个输入源的不同输入电平,内部控制可调整左通道电平,外部控制可调整右通道电平。(3)Input Level Meter:输入电平测试表 这是一个立体声输入电平测试表。每个声道包括8个左CH和右CH段,其相应的输出值为:-42dB、-36dB、-30dB、-24dB、-18dB、-12dB、-6dB和削波输入。(4)Memory Area Indicator :记忆领域显示器 记忆领域有三个显示器可被选择:预设、使用者和卡片。(5)Input Select Indicator:输入选择显示器 有两个输入选择立体声或单耳音可在显示器中被挑选。(6)MIDI Indicator:迷笛显示器 每当一个迷笛(MIDI)信号被输入迷笛端子(MIDI IN)时,显示器就会发亮。(7)LED MEMORY No:DISPLAY:荧光显示屏记忆信号的显示 当荧光显示屏待续亮着(LED)时,与被显示的序号数字所相应的效果功能工作活跃。当荧光显示器数字一闪一闪时,则表示新的记忆装置已被选择,但还未启用工作,以前所选用的效果还在工作。当此装置被调回并储存好以后,荧光显示器则持续地亮着,表示新的数据已启用工作了。(8)LCD DISPLAY:LCD显示 LCD可显示被选择的效果题目、其参数值、以及其他数据信息等等。(9)Assignable Function andkeys:功能键和和: 此键用来按方向批示回昨状态,使被选择的效果活跃地工作,使参数选择易于编辑模式。按此键可变换LCD显示。(10)Data Entry Dial:数据项目转盘(旋钮) 此旋钮可变换项目记忆序号或参数值。(11)Page Select andKeys:页数选择键和 和可以前后翻转(找)菜单号码。根据您的意愿,想增加还是减少,可按不同方向的选择键,可以选取您所想要的模式。(12)Memory Mode Key and Indicator:记忆模式和显示器 此键用来选择新的记忆装置模式。当此键被按下时,显示器就亮了,此键还可以用来选择记忆领域里的显示器。(13)Store Key:存储键 此键用来储存编辑好了的效果项目,只需按此储存键就可以把项目存入使用者记忆装置或记忆卡中去。(14)Edit Key and Indicator:编辑键和显示器 按此键可导出编辑模式,当编辑模式工作活跃时,显示器就亮了。(15)Bypass Key and Indicator:超越键和显示器 当此键被按下时,所有单元的效果被全部跳跃过去,输入信号直接被送到输出部分,在跳跃时,显示器也就亮了。(16)Memory Card Slot:记忆卡座 可把选择性记忆卡插入此处,可以提供更多的记忆装置形式。(17)L&R Input Connectors:左右输入连接器 这是立体声输入,被关入Spx-990型连接器和TRS耳机插孔,都是电子平衡式输入连接器。(18)Input Level Switch(4dB/-20dB):输入电平开关4dB/-20dB 电平开关可以选择-20dB的指定输入电平,也可以选择4dB的指定输入电平。(19)L&R Output Connectors:左右输出连接器2、PRESET PROGRAM LIST预设项目清单 记忆序号 项目名称 效果 适用于 长时间REV1 周围环境 滤过REV 所有厅堂2 立体声厅堂 立体声REV 人声3 鼓室 ER/REV TOM早反射/REV4盘形厅堂(扁平) REV/REV 人声、乐器5声乐室 立体声REV 声乐6宽敞厅堂 滤过REV 所有厅堂7呼吸REV 滤过REV 男声、键盘乐器8音乐厅 REV 声乐、所有9REV 混和REV 所有厅堂10中度REV REV 声乐、所有11回音室 回音 所有12现时REV 滤过REV Snare响弦小鼓13SNARE极 滤过REV 鼓Snare14露天竞技场 REV 鼓15薄板 立体声REV 人声、歌声16旧板 滤过REV Snare响弦小鼓 房间、室17 充足反射(反响) 充足REV Percussion打击乐18 木屋 回音室 鼓打击乐19 大Snare 门REV Snare、小军鼓20 宽敞Snare 滤过REV Snare21 压缩室 回音室 架子鼓、吉它22 竹屋 回音室 Percussion23 反射 簿ER 所有24 石屋 滤过REV 所有25 音乐会 门REV 金属吉它 门REV26 哇哇啦门 滤过REV 鼓27 金属门 门REV 鼓28 硬门 门REV Snare29 混响门 REV 声乐、吉它独奏30 REV REV 鼓31 鼓乐器环境 立体声REV 花腔、Snare32 鼓乐器环境 滤过REV 打击乐33 可选择Snare板 REV Snare 延时34 交响延时 回声 滚石声乐35 声音加倍 双元Pit 声乐36 延时左中右(L C R) 延时左、中、右 所有厅堂37 120 BPM PAN DDL Tmp回声 声乐、花腔J=12038 120 BPM单延时 Tmp回声 声乐J=12039 多(综合)板延时 多综合拍 声乐40 卡拉OK回声 立体声回声 卡拉OK声乐 定调(调音)效果41 OL、P、C变换 双元Pit 所有厅堂42 声音转换 双元Pit 声乐43 气声补充 双元Pit 声乐44 类似打击 双元Pit 声乐45 低音贝斯 三元Pit 交响乐贝斯46 响弦小鼓 双元Pit 鼓、响弦小鼓47 光圈刷 双元Pit 鼓48 GRUMPY悸动 双元Pit 补充效果49 在口上 单元Pit 吉它50 曲解器 双元Pit 打击乐51 底部重击 双元Pit 鼓52 单元 单元Pit C大调范围53 双元 双元Pit C大调范围54 三元 三元Pit C大调范围55 补充打击 双元Pit 声乐56 立体声补充 Stpitch 声乐 变调效果MODULATION EFFECTS57 交响乐 交响 吉它、键盘58 GTR交响回声 交响和REV 吉它、键盘59 合唱和REV 合唱和REV 吉它、键盘60 低音合唱 双元Pit 贝斯61 立体声调相 相位 吉它62 分类玻璃镜 FM合唱 键盘63 丝质型清除 相位 所有64 无调合唱 双元凸缘 所有65 上下凸缘 凸缘 吉它66 水中月 合唱/REV 键盘击打、吉它67 震动 自动全景转换 吉它、键盘68 旋转SP AM合唱 键盘 程序效果PROCESSING EFFECTS69

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